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大班教案

时间:2024-01-26 09:28:01 教案 我要投稿

大班教案

  作为一无名无私奉献的教育工作者,通常会被要求编写教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。教案应该怎么写才好呢?以下是小编整理的大班教案7篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

大班教案

大班教案 篇1

  活动目标

  1、发展幼儿双脚跳、单脚跳的能力。

  2、培养幼儿对户外活动的兴趣,培养了孩子的合作能力。

  3、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

  4、幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

  5、培养幼儿健康活泼的性格。

  活动准备

  沙包、用粉笔在地上画的房子图形

  活动过程

  幼儿随音乐做热身运动,踢腿、伸手、弯腰、点头。

  活动规则

  1、不能跨格或者是数游戏者字跳,必须按顺序1-2-3-4-5-6-7-8-9。

  2、单脚跳的途中,如果其中一只脚落地了,就算输,罚下场,等候第二轮比赛。

  游戏一:幼儿分组,每组三人,或者是自己组合,几人均可。幼儿把沙包扔进标有数字“1”的长方形方格里面,然后双脚夹起沙包把它扔到标有数字“2”的长方形格子里面。依次进行,直到沙包被扔到“9”时,幼儿弯腰把沙包捡起,跳出房子。第二名幼儿再重新开始。

  游戏二;幼儿把沙包扔进数字“1”里面,再单脚跳进“1”,然后单脚包沙包踢进“2”,依次进行。最后把沙包踢进“9”后,幼儿单脚站在数字“8”里面,弯腰把沙包捡起来。第二名幼儿再开始。

  游戏三:玩的方法同“1”或“2”,如果第一名幼儿没有失误,就可以再第二轮比赛中直接把沙包扔进“2”,如果还是没有失误,就可以再直接把沙包扔进“3”。第二名、第三名幼儿进行时也同样。活动延伸:幼儿回家后与同伴或者是哥哥姐姐玩跳房子的游戏。

  活动反思

  本游戏的'玩法自由灵活,简单安全。不受时间场地的限制,幼儿随时都可自由玩耍,并且对幼儿的认识数字,排列序数,指物点数都有一定的帮助,培养了幼儿的合作意识与合作能力,是幼儿在游戏过程中体验了活动的快乐,愉悦了身心。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、欣赏不同卷发造型的美,体验创作发型的乐趣。能够使用折、卷、拧等多种方法制作造型多样的卷发。

  2、在活动中学习和同伴合作,感受合作成功带来的愉悦。

  活动准备:

  材料准备:各种颜色的彩色复印纸、篮球、浴帽、发型范例、剪刀、双面胶、音乐、及布置的理发店场景

  经验准备:幼儿在班级中进行过理发店的游戏;在音乐表演区内表演过走台步。

  活动过程:

  1、师生谈话,引出课题。

  ——教师提问:你们感觉自己象是到了什么地方?人们去理发店是做什么的呢?

  ——幼儿观看各种发型的图片和课件。

  ——引导幼儿观察比较卷发的.不同,如:大卷和小卷,长短等等

  2、出示教师制作的成品范例,引导幼儿探讨制作的技法。

  你认为这些卷发是怎么变出来的?你会变吗?

  3、游戏:发型师

  ——介绍材料:浴帽,色纸,双面胶等。

  ——幼儿进行制作,在制作时,教师提供给幼儿合作制作的空间和条件。

  ——提供制作图例供幼儿参考。

  4、展示幼儿作品。

  ——做好造型的幼儿可以将卷发戴上,相互欣赏。

  ——幼儿进行表演。

大班教案 篇3

  一、活动目标:

  1、通过观察、操作、游戏等活动,萌发做个健康宝宝的欲望,快乐地度过每一天;

  2、能合理的安排一日生活时间,养成有规律的生活习惯;

  3、初步了解时钟、分钟之间的关系,认识整点、半点。

  二、活动准备:

  1、幼儿已观察过时钟、闹钟、手表等;

  2、大闹钟一面、小闹钟人手一面;幼儿一日活动时间安排挂图;一日活动设计图表和记号笔若干。

  三、活动过程:

  1、猜谜导入活动

  有个东西真奇怪,一天到晚转圈圈,不吃饭来不睡觉,要问时间就找他。

  2、探索时钟的秘密

  (1)幼儿自由探索时钟。

  (2)分享交流探索的秘密。

  (3)朗诵儿歌,了解时钟分钟之间的`关系。

  3、游戏:时钟、分钟握握手

  (1)教师报整点或半点,幼儿拨钟。

  (2)幼儿两两互动拨整点或半点时间。

  (3)根据幼儿园一日活动时间安排,教师进行情景表演,幼儿用时钟拨出相应时间。

  4、设计一日活动时间图表

  (1)教师出示一日活动时间图表,交代操作要求。

  (2)幼儿分组进行操作。

  (3)交流分享设计图表。

  5、幼儿观看挂图,学会如何合理地安排一日生活时间,养成有规律的生活习惯

大班教案 篇4

  教学目标:

  1、幼儿尝试使用各种办法取米,并能记录和分析结果。

  2、在活动中幼儿能大胆地与同伴相互交流自己的操作过程,并能用合适的词来描述动作。

  3、幼儿通过亲身的感知,体验科技进步对人们生活带来的好处。

  教学准备:

  1、教学实验材料:稻子若干,小刀、剪刀、锤子、石舀、石磨、石块等工具;教师一张大记录表,三张幼儿实验记录表;录像短片;

  2、科学术语及词汇:碾米、舂米、砸、敲、压、剥等;

  3、可能的难点:幼儿对取米工具的使用;

  4、实验记录:

  5、时间安排:40~50分钟。

  活动过程:

  一、创设问题情境,引起幼儿兴趣。

  教师出示稻子,提问:今天老师带来了许多稻子,请小朋友动手又动脑,让这些稻子变成米,你们有什么好办法吗?

  二、幼儿猜想,提出自己的办法,教师逐一记录在大记录表上。

  教师引导幼儿用科学合适的动词来描述具体办法。如石头砸、榔头敲等等。

  三、教师与幼儿总结想出的取米办法,然后提出分二个层次进行实验探索,实验时四人一组,其中选一人做记录。

  层次一:不出示工具,让幼儿用自己的身体和周围现有的东西试一试,教师巡回指导,然后总结交流。

  层次二、:幼儿尝试选各种工具取米,进一步做记录,教师巡回了解幼儿操作的情况。

  ⑴、是否试一个记一个;⑵、尝试工具的个数;

  ⑶、使用工具的.专心程度;⑷、提醒幼儿不要浪费稻子。

  幼儿分组取米,并在“我的实验”里用自己的方式对办法作出评价,如:认为好的可以打“√”,不好的可以打“×”。

  四、幼儿共同交流。

  1、展示三组记录表,幼儿交流。

  “你们一组用了什么工具取米的?你们发现了什么?”

  2、引导幼儿对工具进行质疑。(如:用石磨和石臼取的米不干净,不易把米和稻壳分开)

  五、观看录像,引导幼儿感受取米方法从古到今越来越先进的变化。

  1、播放现代碾米机工作的录像,引导幼儿观看,体验现代科技的进步,机器给人们带来的方便。

  2、教师小结:人类非常聪明,科技也越来越发达,现在好多机器都代替了我们人类繁重的工作,给我们生活带来了很多方便。所以我们小朋友平时要多注意观察,多开动脑筋,长大后也能发明一些给我们人类带来方便的东西。

  六、结束活动。

  请幼儿整理实验材料和场地,自然结束。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、探索呼啦圈不同的旋转方式。

  2、增进身体转动的灵活度。运用肢体表现旋转的动作

  3、体验团队合作的乐趣。

  活动准备:呼啦圈若干。多功能厅

  活动过程:

  1、引导幼儿自由探索让呼啦圈旋转的玩法并与同伴互相交流。

  (上节课已经学习了一些呼啦圈的转法)

  老师:(引出呼啦圈)提醒小朋友, 请小朋友想一想并讲出或示范:要让呼啦圈旋转,可以怎么玩呢?(如一个人将手举高让呼啦圈旋转,两个人手举高、勾手、手牵手、手搭肩让呼啦圈旋转,三个人手举高、手拉手让呼啦圈旋转等方式。

  (1)呼啦圈竖在地上可以怎么旋转?如:滚动、立在地上旋转的'方式。

  (2)离开地面,呼啦圈还有哪些转动的方式?如:"套在腰上、绕早手臂上、绕在腿上、——呼啦圈竖在地可以怎么旋转?

  2.鼓励幼儿游戏、尝试各种玩法。

  ——鼓励团队合作游戏。

  3、游戏:旋转大比拼。

  首先:分两组围成两个大圈。

  每组一个呼啦圈,(1)呼啦圈竖在地上旋转的方式。老师讲解进行比赛

  ——每组请出一个小朋友在围成的圈内绕一圈回到自己的位置并把呼啦圈交给下一位,(要加上呼啦圈旋转的动作),两组比赛。

  ----看看哪组最快。想到的方法最多。先完成者为胜。

  (2)离开地面呼啦圈旋转的方式。请出小朋友站在中间,两组进行比赛。(看看谁转的最多,谁转的最久)(可以一个也可以两个三个)

  活动评价:(1)能说出呼啦圈的转动方式

  (2)能用呼啦圈玩转动或滚动的游戏

大班教案 篇6

  【活动设计】

  《纲要》中指出:音乐活动的目标是让幼儿在艺术活动中产生积极、愉快的活动体验,培养幼儿对音乐活动的兴趣。本节课我选用的音乐是《瑞典狂想曲》中的节选段落,此曲旋律优美、节奏明快,再配以故事情节,通过多种感官通道,运用游戏表演的手段,充分让幼儿感受音乐,体验与同伴玩游戏的乐趣。

  【活动目标】

  1、在熟悉音乐旋律和分辨乐句的基础上,能跟随不同乐段做出相应动作。(重点)

  2、初步学会根据音乐进行双圈集体游戏活动。(难点)

  3、体验与同伴一起合作进行音乐游戏的乐趣。

  4、初步学习用对唱的方式演唱歌曲。

  5、在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。

  【活动准备】

  1、从1到10的数字贴。

  2、剪辑《瑞典狂想曲》A、B两个片段。

  【活动过程】

  一、故事导入,激发幼儿参与音乐活动的兴趣。

  二、欣赏音乐,感知A、B段音乐的旋律。

  1、欣赏音乐,提问:“请你听听母鸡是怎么样把狐狸找到的?”

  2、再次欣赏,教师结合幼儿创编的动作完整地表现音乐。

  3、分段欣赏,感知AB段音乐的`旋律,并学习用动作表现音乐。

  提问:

  (1)公鸡和母鸡怎么去找狐狸的,做了哪些动作?

  (2)“狡猾的狐狸在哪里?”这一组动作做了几次?

  (3)“仔细看一看,仔细瞧一瞧”这组动作做了几次?

  4、幼儿大胆用动作完整表现音乐2遍。

  三、幼儿学习音乐游戏《狡猾的狐狸在哪里》

  1、学习A段游戏音乐动作和游戏规则。

  (1)教师不配音乐,示范内圈母鸡的巡逻(往有标记右手的方向交换四次舞伴)提问:往哪个方向巡逻?念到哪个字的时候换鸡窝。

  (2)内圈的母鸡巡逻(学习随四个乐句变换四个舞伴),外圈的男孩原地做相应动作。(不配音乐)

  (3)配A段音乐来一次。

  2、学习B段游戏音乐动作和游戏规则。

  (1)老师示范一次

  (2)幼儿学习随两个乐句内外圈交换位置(配B段音乐)

  3、学习听口令,做出逃离或追逐(可以重复2次,巩固追和逃的方法)

  四、幼儿进行集体音乐游戏,体验游戏的快乐。

  1、幼儿跟随AB音乐,完整地表演“母鸡找狐狸、公鸡母鸡交换位置找狐狸”的游戏情节。

  2、幼儿听教师发出的数字信号,进行快速反应游戏。

  五、活动结束,律动出室。

  指导语:“母鸡们真聪明,一下子就把狐狸找出来了,让我们跟随音乐一起去庆祝一下吧!”

  【活动反思】

  用故事、动作、音乐以及加其他的流程让孩子在不断地循序渐进当中感受到不同的挑战。首先,运用了故事表达了所有的故事情节,然后是动作,一步一步地添加。最先让孩子感受到的是狐狸的动作。在了解狐狸动作之后,添加了老师的示范。两位教师示范增加了一个老虎的动作。让孩子在观察模仿学习当中,教师的自然交换角色以后,让孩子有了一个再次观察的机会。明确了老虎的角色动作之后,再添加到一个老师以及一个孩子的互动,这时一个教师可以解放出来,让孩子看到,尝试听到音乐做所有完整的过程。然后到最后又有互动。孩子与孩子之间的一个游戏,首先是面向圆心来玩这样一个游戏的,接着是面向圈上玩这样一个游戏的,最后变成站起来移动着玩,在循序

  渐进中,孩子们在自然而然中掌握了游戏的玩法。

  在活动中,教师加了一个“耶、耶!谁胜利了?耶、耶!谁胜利了?耶、耶!我胜利了。”这样一个动作和语令,这是对音乐最高核心部分的诠释,这个《山大王宫殿里》的音乐非常工整,16个重复的乐句,渐强。教师运用了语言和夸张的动作,一步步情绪情感激发,让幼儿从动作,一种不自觉方式感受,完整对音乐的种种美感的追求,这个美感不是教师直接灌输的,而是让幼儿用行动体验的。让孩子们感受到音乐游戏的快乐,也体会到音乐游戏的结束。

  整个活动陈老师运用游戏化,情境化教学,以故事情境创设游戏情境,在完整感受音乐的基础上,通过狐狸和老虎的角色扮演,让幼儿更进一步感知音乐。在基本动作熟练掌握的情况下,随音乐玩“狡猾的狐狸在哪里”的“领头人”游戏,幼儿与教师互动,幼儿与幼儿互动,玩得不亦乐乎。幼儿充分发挥了他们的观察力,想象力、创造力以及自主表现的能力,感受到音乐游戏的快乐。

大班教案 篇7

  活动设计背景

  喜爱动物是幼儿的天性,好奇好问是幼儿的特点。这篇儿歌以简单的语句,启发性的提问激发幼儿展开大胆的想象,鼓励幼儿尝试用儿歌的语言表达奇思妙想和对动物的喜爱。同时,在欣赏和创编儿歌的过程中,幼儿可以观察、发现、认识小动物的不同特征,丰富一定的科学知识,萌发幼儿热爱大自然的情感。

  活动目标

  1.理解儿歌的内容,感受儿歌的语言美

  2.学习用儿歌中的句式创编儿歌

  3.敢于在集体面前大胆地表达自己的想法

  教学重点、难点

  重点:.理解儿歌的内容,感受儿歌的语言美3.敢于在集体面前大胆地表达自己的想法

  难点:2.学习用儿歌中的句式创编儿歌

  活动准备

  动物图片若干 自制纸箱1个

  活动过程

  一:开始环节

  观察动物图片,引出活动主题

  1.请幼儿从纸箱中依次摸出一张动物图片,互相进行观察。

  2.图片上的动物叫什么?它什么地方最特别?这些特别的地方能干什么?

  3.假如你像动物一样有这些特别的地方,你想做什么?

  4. 有一首儿歌,写的就是刚才我们讲的事情,名字叫《我想……》

  二:基本环节

  (一)引导幼儿欣赏儿歌,理解儿歌内容

  1.教师有感情地朗诵儿歌,引导幼儿发现儿歌的排列句式

  2.问:儿歌的题目是什么?有哪些词重复出现?

  (二)鼓励幼儿创编儿歌

  1.如果你是小鸟(小兔小鱼),你想做什么?

  2.鼓励幼儿展开想象,为每段儿歌续编一句话,如:我想有对翅膀,我用翅膀飞翔。

  (三)导幼儿根据儿歌句式创编新的儿歌

  1. 还喜欢什么小动物?你想变成什么?想做什么?

  2. 教师示范创编,如:我看见小鸭,我想有双鸭蹼,我用鸭蹼游到海里玩。

  3.以4人一组合作创编一段儿歌。(讨论)

  三:结束环节

  1.每组选一代表进行创编一段诗歌。(创编)

  2.师幼整理诗歌。

  五:活动延伸

  1.教师与幼儿共同归纳,整理所编的儿歌,然后用大字书写出来,挂在语言区中,供幼儿随时阅读

  2.引导幼儿在美工区活动时画自己最喜爱的动物,以自己最喜爱的动物为素材继续创编儿歌

  教学反思

  本节活动通过幼儿游戏,欣赏,续编,创编来内化儿歌的.思想情感。再通过自己的多种表达方式把它真诚地表露出来。使儿歌的情感得以深化升华,潜移默化地提高了幼儿的学习兴趣。在上课时能注重生与生、师与生之间的互动,既有教师对幼儿的评价,又有学生对教师的评价使每个学生能正确接受学生与教师的评价,促进学生的全面发展。体现了一种平等的师生关系。

  本节课教学从始至终都是以学生为学习主体,教师是学生学习活动的组织者、引导者、服务者,教师注重从学生已有的知识经验出发,创设丰富多彩听、说、读、写、画、演等一系列活动,来充分调动学生参与活动的积极性。让孩子们在一个自由、宽松的课堂气氛围中学习,使学生真切感受课文的熏陶。尽管本课进行了充分的备课,精心的准备,但还有很多不尽人意之处,尽管设计过程中一再努力以幼儿为主体,使幼儿在学习的过程中体现出幼儿是学习的主人,但在有些环节还是指导的不到位,对幼儿的引导性语言不够到位,幼儿理解的不够透彻,在创编时幼儿的兴趣不是很浓厚。

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