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大班教案

时间:2024-02-27 08:23:51 教案 我要投稿

实用的大班教案(优选6篇)

  作为一位兢兢业业的人民教师,可能需要进行教案编写工作,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编收集整理的大班教案6篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

实用的大班教案(优选6篇)

大班教案 篇1

  目标

  1.能踩高10厘米的高跷往前走,保持身体平衡。

  2.提高动作的协调性和灵活性。

  3.对传统活动踩高跷感兴趣。

  准备

  1.高跷人手一副。

  2.小奖品若干。

  过程

  1.游戏:和我做的.相反。

  教师简单介绍游戏的玩法,如我向前,你向后;我往左,你往右。

  踩高跷。看谁走得稳、走得快。

  教师发令,幼儿集体游戏。

  请个别幼儿做发令人进行游戏。

  2.探索尝试踩高跷。

  出示高跷。在什么时候见过它?你们愿意来试一试吗?

  请幼儿自由练习踩高跷。

  怎样才能走得又稳又快呢?请幼儿自由练习尝试怎样走得稳、走得快。

  请个别走得稳的幼儿示范,引导幼儿发现动作要领:用脚底中心踩在高跷上,双手要拉直绳子,眼睛向前看。

  幼儿再次分散练习,教师指导个别幼儿。

  3.游戏:我是小小杂技员。

  介绍玩法及规则:幼儿分五足名纵队站好,在每组的前方10米处放一张椅子。每位幼儿需脚踩高跷走到椅子处,绕过椅子走回来,将高跷给下一位幼儿继续游戏。途中若从高跷上落下,应立即在落下处站上去,继续进行。

  评选走得又稳又快的幼儿为优秀杂技员,并发放小奖品。

  4.放松活动。

  幼儿自由地在场地上听音乐捏捏腿,做放松活动。

  整理好高跷。

  建议

  1.在幼儿自由练习时,可提供高矮不同的高跷,供不同水平幼儿选择。

  2.游戏内容可以进行更换。如:体操运动员、跳水比赛等。

大班教案 篇2

  【活动目标】

  1、理解绘本,了解热胀冷缩的科学现象。

  2、大胆思考,运用热胀冷缩原理让乒乓球恢复原样。

  3、积极参与科学互动,感受科学现象的奇妙。

  【活动准备】

  1、国王图片。

  2、乒乓球、温度计、热水。

  3、PPT《变高变矮的国王》。

  【活动过程】

  一、出示国王图片。

  师:你们看这是谁呀?

  师:这个国王有一个特殊的本领,他会变高变矮。为什么能变高变矮,秘密就藏着这本书里,请你们看仔细图,知道了答案举手告诉我。

  二、阅读绘本,提炼科学知识。

  1、教师讲述绘本。

  师:国王什么时候变高?什么时候变矮?

  师:炉子烧的旺旺的温度高,国王变高。炉子灭了温度降低,国王变矮。遇热变大,遇冷变小。

  师:在生活中也有这种现象,我们一起来看一看吧。

  三、实验,了解原理。

  1、投放投影,教师将温度计放在热水冷水中,幼儿观看热胀冷缩。

  师:这是什么?温度计里的红色水银,遇热膨胀,遇冷紧缩,这样的现象叫做热胀冷缩。

  2、乒乓球实验。

  师:教室里有一些瘪掉的乒乓球,如果扔掉就太浪费了。想一想刚才学到的本领,我们可以怎样做让乒乓球鼓起来。

  师:在你们桌子上放了瘪掉的乒乓球、装热水的杯子、筷子,请你们仔细看一看摸一摸乒乓球。用筷子夹住乒乓球实验,注意小手不要碰到热水哦。

  师:乒乓球恢复原样了吗?乒乓球热胀了。

  3、教师黑板上边操作边解释原理。

  师:为什么会热胀冷缩呢?原来每一样物体里住着许多分子宝宝,分子非常小,肉眼看不到它,需要用高倍望远镜才能看到。分子宝宝在平静的运动着。当温度升高时他们就会很快运动“好热啊,好热啊,离我远点。”他们会拉开距离,距离一拉开,物体的个子悄悄长大,膨胀了。当温度降低时,他们运动会减慢“好冷啊”他们就会紧紧抱在一起,这样,分子间的距离变小,物体的个子就悄悄变小了,收缩了。这就是热胀冷缩。

  4、分子宝宝游戏。

  师:我们也来玩一玩热胀冷缩游戏。男孩子当乒乓球,女孩子当分子宝宝。当温度变高时分子宝宝你会怎样?温度降低时分子宝宝又会怎样?听好老师给的温度,你们来玩热胀冷缩的游戏吧。

  四、提升经验。

  1、生活中热胀冷缩。

  师:生活中有哪些热胀冷缩的'现象?

  师:这里有两个电线杆上面的电线弯弯的,下面的电线紧紧的。你们觉得哪个是夏天的电线,哪个是冬天的电线?夏天温度高,电线就膨胀变长了,就弯弯的。冬天温度低,电线杆就缩紧,绷的直直的。

  2、出示图片,热胀冷缩对生活的帮助。

  师:密封的瓶子里的水不能装太多,为什么?夏天温度高,水膨胀。如果瓶子装满了会爆炸的。

  师:微波炉里转牛奶,要把袋子的牛奶倒在杯子里。为什么?不然牛奶袋子会爆炸的。

  师:夏天,能不能往轮胎里打很多气呀?气膨胀会爆胎的。

  师:铁路上有空隙,为什么要有空隙?夏天温度高铁路膨胀,这个空隙就是留给铁路膨胀的哦。

大班教案 篇3

  一、活动目标:

  1.能大胆尝试浆糊印画的方法,体验作画的乐趣。

  2.让幼儿自己探索发现新方法,培养其想象力与创造力。

  3.通过参与相互间的欣赏交流,使幼儿勇于表达自己的'想法,提高口语表达能力。

  二、活动准备:

  1.幼儿操作材料四人一份:三原色浆糊一份,刷子四把,毛巾一块,白纸四张,废旧水彩笔四把,废旧物品制作的勺子三把。

  2.教师与幼儿相同材料一份,另加展示板3张。

  3.幼儿已有想象画《一头奇怪的动物》的绘画经验。

  三、活动过程:

  (一)引出课题

  1.今天我给小朋友们带来了一个好吃的!(出示三明治)谁知道它是怎么做的?(幼儿回答步骤)

  2.看我把做三明治的果酱都带来了。(出示调好色的浆糊)

  3.我还能用制作三明治的方法和这些果酱来画画呢。

  (二)教师示范讲解绘画步骤

  1.出示绘画工具:刷子和两张白纸。

  2.在一张纸上刷上浆糊,重点的词:蘸果酱、手用劲、走直线、刷得薄刷得匀、涂满。

  3.用废旧水彩笔在浆糊上刮画。

  4.将另一张白纸覆盖在画上印画。

  (三)启发引导,幼儿作画

  1.出示幼儿作品《一头奇怪的动物》展板,欣赏并发现问题。师:想一想你们的怪兽变成三明治画会是什么样子?

  2.幼儿操作,教师指导幼儿更合理地刷色、刮画。

  (四)幼儿之间相互欣赏与评价作品

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、进一步掌握弹簧步的动作要领,尝试随音乐节奏整齐一致地动作。

  2、了解音乐游戏的规则,在共同游戏中体验民间风俗的趣味性。

  活动准备:

  1、由《大花轿》音乐改编的对唱歌曲,进一步熟悉故事及旋律。

  2、共同收集传统婚礼图片:抛绣球、戴红头盖、坐花轿、轿夫抬花轿等。

  活动过程:

  第一个环节:进一步把握弹簧步的要领。

  通过学做轿夫抬新娘的情景导入,继续尝试弹簧步模拟抬轿子,注意动作的要领,跟着音乐节拍行进,为游戏做准备。

  第二环节:了解音乐游戏的规则。

  1、把握音乐的节奏与时段,确定游戏规则。

  (1)跟着音乐在一定的范围内稳当地走弹簧步模拟抬轿子,互相不碰撞。

  (2)按照音乐的提示请轿夫、接新娘、抛绣球,不得提前或落后。

  (3)抬花轿的队伍必须整齐地前进,不能散架。

  2、了解规则的实际意义。

  (1)最初在走动时,互相挤在一起,造成碰撞,用“抬着花轿走轿子,走大路不走小路”来提示,引导幼儿选择较空的场地行进。

  (2)在音乐结束时还停在半路上,找不到邀请的`对象,用“准时到达轿夫或新娘家门口”来提示,启发幼儿关注音乐的旋律,判断自己和邀请者的距离,准时到达。

  有的幼儿爱相互邀请,或选择已经装扮过新郎新娘的同伴重复装扮,用情景性的语言“女孩子可以和女孩子结婚吗?…“一个人能结两次婚吗?”做出回应,使幼儿感到信服,从而愿意遵守游戏的规则。

  3、逐步推进。

  第一遍游戏——由教师扮演新郎,参与示范并用分段演示,使幼儿初步了解游戏的玩法。

  第二遍游戏——请一位幼儿担任新郎,试玩游戏,此时,教师作为一个引领者和讲解者为幼儿提供支持。在观察中发现问题、及时地用情景性的语言帮助幼儿巩固音乐游戏的规则。这个游戏最大的难点就是六人(新郎、新娘和四个轿夫)同时行进,幼儿时常走得七倒八歪,甚至散了架。此时,教师就引导幼儿思考发现问题,共同寻找整齐一致行进的好办法。最初,幼儿有两种意见,一是看着前面朋友的脚步走,二是听音乐走。教师让幼儿分别尝试这两种方法,发现后者比前者更www.chinajiaoan.cn合适,即使看不见前面小朋友的脚步,只要跟着音乐节奏走,就不会散架。通过思考、比较和尝试,幼儿把握得更牢固了。

  第三遍游戏——两顶轿子同时行进,引导幼儿自己尝试游戏。教师在观察过程中,给予幼儿正确的评价(不早不晚到达家门口),并作适当的提示(听着音乐比看脚步前进更稳当),推进幼儿游戏的进程,进一步体会游戏的快乐。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、尝试实验,获得有关容量守恒的经验。

  2、乐意动手动脑探究水的变化,了解它的主要特性。

  活动准备:

  1、趣味练习:容量比较

  2、标有刻度的瓶子,水,记录纸,笔。

  活动过程:

  一、观察提问

  出示趣味练习:容量比较教师:小朋友看一看这六瓶水是一样多的吗?你是怎么知道的?

  小结:现在我们想办法做一下实验,比较一下水的多少吧。

  二、实验操作

  1、教师:用什么办法验证呢?怎么操作?

  要求:实验用的两瓶水不能混在一起,实验时动作慢一点,避免将水洒出影响实验结果。

  2、记录实验结果

  (1)高矮不同的两只瓶子方法是通过比较水位 的高低,我们可以看出瓶子的水是一样的。

  原来瓶子的高矮是不影响水的多少的。

  (2)粗细不同的两只瓶子小选择两个相同的空瓶,把装在大小不同的.瓶内的饮料倒入其中,比较出饮料一样多。

  方法,任选一个瓶子,将一瓶饮料倒入,用笔画或粘纸条的方法做标记,把饮料倒出后再将另一瓶饮料倒入该瓶,看饮料位置与原来留下的标记是否一致,比较出饮料一样多原来瓶子的粗细是不影响水的多少的。

  (3)一只含内容物的的瓶子内容物为石子方法是取出瓶中石子,比较水位的高低。

  内容物为海绵小结:方法是将海绵中的水挤回瓶中,比较水位的高低。

  原来瓶子里面是否有物体是不影响水的多少的。

  3、总结:瓶子的高矮、粗细、内含物是不影响水的多少的,这种现象就叫做容量守恒。

  三、活动延伸想一想,如果把两块一样重的橡皮泥塞进不同形状的瓶子里,橡皮泥会变重吗?

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、熟悉歌曲,了解附点音符,能随着间奏做动作。

  2、能用活泼、欢快的心情演唱歌曲。

  3、正确使用压岁钱,有节约意识。

  活动准备:

  节奏卡2张,红包一只,书籍一只。

  活动过程:

  一、连声。

  1、练习吸气与呼气的方法。

  2、师生问好。

  二、学习歌曲。

  1、出示红包一只及节奏卡。

  师:这是什么?过年的时候,我们每个小朋友都拿到了压岁钱,你们的压岁钱有什么用的?

  师:能用这个节奏来说吗?(观察两张节奏图,了解附点音符的特点)买了一只什么呀?

  2、了解歌词,引导幼儿在间奏处用动作表演。

  师:知道有些小朋友拿到压岁钱后是怎么花的.呀?我们一起来听一听歌曲《买书》。

  师:姥姥给了压岁钱,心情是怎样的?怎么逛书店的?买了一摞小画书?一摞是多少呀?心情怎么样?你能用动作在间奏的时候表现出来吗?(3遍)

  3、学唱歌曲。

  师:这些小朋友真节约,买了这么多有用的东西,如果以后你们再拿到压岁钱,想怎么计划自己的压岁钱呢?

  师:一起跟着老师演唱这首歌曲。(变换方式演唱)

  三、复习游戏《卷炮仗》。

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