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大班教案

时间:2024-05-09 08:24:11 教案 我要投稿

大班教案

  作为一名人民教师,编写教案是必不可少的,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。教案应该怎么写才好呢?以下是小编为大家收集的大班教案8篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

大班教案

大班教案 篇1

  目标:

  1、让幼儿交流了解过新年的感受,分享节日的快乐。

  2、通过故事和游戏培养幼儿讲礼貌的好习惯。

  过程:

  一、国外与国内归春节风俗的对比:

  1、介绍国外过年的习俗。如英国人年前打扫厨房、大扫除;意大利人砸盆瓶等;啊根廷人要洗新年浴,引起幼儿了解本国过年风俗的'欲望。

  2、与幼儿一起回忆中国的春节的风俗:贴春联、放鞭炮、吃年夜饭、小孩拿压岁钱等。

  二、故事“小松鼠拜年”

  1、小朋友你们过年说了哪些话,别人给你们压岁钱应该说什么?

  2、听故事“小松鼠拜年”

  3、小松鼠学了什么新本领?

  它看见老松鼠爷爷后说了什么,做了什么?

  老松鼠爷爷怎样夸奖小松鼠?为什么要奖励他呢?

  4、再听一遍故事,利用桌面教具帮助幼儿理解内容。

  三、游戏:拜年

  教师交代玩法,请一些幼儿扮演大人,手持各种玩具,另一些幼儿要玩玩具必须给大人拜年,对他们说新年的祝福,得到礼物后一起唱歌。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1.感受故事中所表达的爱,体验故事的语言美。

  2.尝试用各种方式表达爱。

  活动准备:

  绘本故事一本,故事PPt一套,背景乐。

  活动过程:

  一、谈话导入

  1.师:小朋友,今天老师带来了一个故事(出示封面图)。

  师:这个故事的名字就藏在这幅图画中,谁找到了来告诉大家?爱字在哪里?

  师:那这个故事讲的是谁和谁的爱的故事呢?仔细看图画上有谁?(小兔子和兔妈妈)他们在干什么?(小兔子拉着兔妈妈的耳朵好像在说什么话)

  2.(出示第二页)师:瞧,它们正在向我们打招呼呢,它们想邀请小朋友和它们一起走进这个故事。

  师:我们在看故事的`时候要怎么看?(认真听、仔细观察、积极动脑)

  二、走进故事

  师:让我们跟小兔子一起跳进这个故事吧。

  1.故事:小兔子该上床睡觉了,可是它紧紧地抓住兔妈妈的长耳朵不放。它要妈妈好好听它说。它说“猜猜我有多爱你。”兔妈妈回答说:“喔,这我可猜不出来。”

  师:刚才小兔子对妈妈说了一句什么话?谁听到了谁来说一说,一起述说。

  2.故事:小兔子把手臂张开,开得不能再开,“妈妈我爱你有这么多。”

  师:小兔子用了一个什么动作来表示爱?哪位小兔子站起来做一下这个动作?(引导幼儿边举起手边说:妈妈我爱你有这么多。)

  师:(出示PPt)看,兔妈妈做了一个什么动作,和小兔子一样吗?

  故事:兔妈妈的手臂要长的多,它说“我爱你有这么多。”恩,这真是很多,小兔子想。

  师:(1)为什么要把手张开?(说明心里的爱很多)

  (2) 师幼互动:老师来当你们的妈妈,你们做小兔子,我们把手臂张开来比一比,看看是妈妈的爱多,还是你们的爱多?(引导幼儿要张得很开)

  3.师:接下来小兔子和妈妈还会用哪些方法来表示爱呢?让我们继续看下去。

  师:(出示PPt)看!小兔子做了一个什么动作?它会怎么说呢?(请幼儿说一说,做一做)

  故事:小兔子把手举了起来“我的手举得有多高,我就有多爱你。”

  师:那你们猜兔妈妈看了以后会怎么做?怎么说?(一起边说边做)

  故事:兔妈妈也把手举了起来说:“我的手举得有多高,我就有多爱你。”这可真高,小兔子想我要是有那么长的手臂就好了。

  4.故事:小兔子又想了一个好主意,它倒立起来,把脚撑在树干上,说“我爱你一直到我的脚趾头。”

  师提问:你们猜兔妈妈会做什么动作呢?(请个别幼儿来猜一猜,做一做)

  (出示图片)看:兔妈妈做了一个什么动作?(兔妈妈把小兔子抱起来,甩过自己的头顶,说:“我爱你一直到你的脚趾头。”)

  5.师:这个古灵精怪的小兔子又有好办法了,大家仔细观察图画,看看它在干什么?

  故事:小兔子跳上跳下:“我跳得有多高就有多爱你!”

大班教案 篇3

  活动准备:

  1、《星月夜》图片,梵高自画像, 儿童画《星月》一幅

  2、 绘画工具:油画棒,水彩笔,水粉工具, 图画纸,

  3、经验准备:色彩、线条等美术方面的经验

  活动过程:

  一 认识梵高

  出示梵高《自画像》(附图一),并引导幼儿初步观察自画像的笔触和色彩。

  教师小结:梵高生活很苦,但是热爱生活,热爱画画,画了很多作品,他的作品笔触线条和颜色都很有特点 。

  二 出示作品,引导幼儿欣赏。

  今天老师带来一幅梵高的风景作品,请你们仔细看看,看看画面中表现了什么?

  1、出示《星月夜》(附图二),引导幼儿观察、描述画面,提问:请你仔细观察,画面上画了什么? 画中用了哪几种颜色?哪种颜色用得最多?这些颜色相同吗?什么地方用了深蓝,什么地方用了浅蓝?用深浅不同的蓝色的画出的月亮是什么样的?画面上还有哪些颜色?这些颜色是鲜艳的还是灰暗的?它们在一起对比强烈吗?你有什么感觉?

  教师小结:小朋友说得真好,画家用各种深浅不同的蓝色画出了夜晚的天空,用明亮的黄色画出了星星和月亮,蓝色和黄色对比很强烈,画出的夜空很美。所以,我们一下子就被吸引了。画家用蓝色、紫色和黄色,色彩很鲜明,对比非常强烈,给人一种激动不安的感觉。

  【反思:教师引导幼儿从画面的内容和色彩进行观察,一下子就调动了幼儿观察的兴趣,幼儿自由地畅谈着对画面的感觉,对这幅画幼儿一个感性的认识。在这里,幼儿展开了丰富的联想,师幼之间的交谈是平等的。引导幼儿感受色彩带来的情感冲击。】

  2、引导幼你有什么样的感觉?请幼儿学一学这棵树是怎样长的?用肢体语言表现出来,再用小手来试一试梵高那短促而快速的用笔,感受笔触和线条的运动。

  教师小结:这幅画中充满了波浪形和螺旋形的长线、短而有力短线,明亮的星星和月亮好像被漩涡一样的云朵包围着,大树像火苗一样扭曲旋转往上长,而房子是用整齐的儿从形象、笔触上欣赏、讨论:画家把星星、月亮、树木画成什么样子?画家是怎样用笔的?像什么?短线排列的。

  【反思 :幼儿欣赏时容易被色块吸引而忽略线条的特点,在欣赏线条时为幼儿创造视觉、动作表现等多通道感知的.条件,通过观察、示范、肢体动作模仿,幼儿直观地了解了梵高作画的手法。】

  三 出示相同题材不同作品,体会不同的情感

  1、这是一个小朋友画的夜空,看看跟梵高画的有什么不同?(引导幼儿从色彩、线条形式发现不同之处)

  2、这样的星空给我们什么样的感觉?

  3、梵高这样画,想要我们感受什么呢?

  教师小结:梵高作品中强烈的色彩和动感的笔触这都让我们感到很紧张、心情很忧郁难过。而小朋友画的夜空用浅蓝色的月亮,嫩绿的星星,并用彩色装饰天空,让我们感到平静,星星和月亮都很开心。

  【反思:这是难点,通过相同题材不同风格的画面对比,让幼儿体会到同样是星星月亮,因为画家的心情不同,颜色和用笔方法不同,画面产生的效果也不同,带给人的体会更不同。让幼儿发现体会这种不同之处,为后面的创作做准备。】

  四 幼儿创作,教师辅导

  1、尝试不同方法学习表达自己的情感

  现在,我们也来试试用像画家一样的方法画一幅有星星、有月亮的夜景,好吗?你抬头看过星星月亮么?你当时的心情怎样?可以用什么颜色来表达你的感受?仔细想想,想好了再画。

  2、幼儿作画,引导幼儿大胆运用不同材料、不同颜色和线条进行表现。

  3、幼儿互相讲述作品。

  【反思:在教学中尊重幼儿,给他们创造自由的空间,让他们轻松快乐的表达自己的情感,表现出自己独特的个性。幼儿在创作时选用的材料不同,创作的作品也不一样,但都表达了他们对星空的理解、感受。】

大班教案 篇4

  一、活动内容

  本堂课是幼儿在学习了2345,6以内加减法的基础上来进行教学的。基于幼儿对数概念比较不理解,教材通过操作、观察,让幼儿反复进行6的分解和组成的练习,从而形成数概念的意识。

  本节课,属于数概念的教学,对幼儿园的小朋友来说比较难理解,为了帮助幼儿掌握教学重点,突破口难点,依据新的数学课程标准,本节课在教法上力求体现以下几点:

  1、创设生动具体的教学情境,使幼儿在愉悦的情景中学习数学知识。充分利用教材提供的教学资源,结合活动室里的环境,利用生动有趣的故事情节为幼儿展现一环环的活动过程,引发幼儿的兴趣,调动幼儿的情感投入,激活幼儿原有知识和经验,以此为基础展开思考,自觉地构建知识。

  2、鼓励幼儿独立思考、自主探索和合作交流。现在的教学需要转变幼儿传统的“接受式”学习方式,动手实践、自主探索和合作交流已成为幼儿学习数学的重要方式。在教学中,让幼儿在具体的操作活动中进行独立思考,并与同伴交流,亲身体验知识的生成过程,体验学习成功的乐趣。

  3、尊重幼儿的'个体差异。由于幼儿的生活背景和知识水平不同,在参与教学活动的过程中,教师要注意个别进行加强辅导。

  二、活动目标

  幼儿园数学是一门系统性、逻辑性很强的学科,有着自身的特点和规律,新《纲要》提出“数学教育必须要让幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣;教师要引导幼儿对周围环境中数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。”所以我制定出本次的活动目标:

  (1)学习6的分解和组成,尝试归纳出分合式中两边数列分别是递增、递减的关系。(能力目标)

  (2)激发幼儿主动探索、与同伴交流的兴趣。(情感目标)

  重点难点

  大班思维中出现抽象逻辑思维的萌芽,在认识事物方面,不仅能够感知事物的特点,而且能够进行初步的归纳和推理。因而本次活动的重点:让幼儿学习6的分解和组成,难点:在此基础上引导幼儿归纳出两边数列的关系。

  三、活动准备

  1、每6人一组,每组没人一份画有空白圆卡片的纸板

  2、每人一份水彩笔

  3、每组一份记录表

  四、活动过程

  1、游戏导入,复习5的组成。

  出示数字5(刚刚复习的小圆片)老师手里拿着板子展示“我有1个小圆片?你有4个小圆片”我有2个,你有??并记录在表格中。

  这样的设计是遵循“游戏是幼儿的主要活动”的原则,重在激发幼儿参与活动的兴趣。

  2、学习6的分解。

  通过抛出问题,帮助小蝌蚪找妈妈的情节,使数学贴近于生活,激发了幼儿的探索兴趣。正如《纲要》中指出:“让幼儿学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。”大班幼儿具有活动的自主性、主动性、提高自我控制能力和特点,我安排了操作圆形卡

  片的活动,让幼儿在操作中自主探索5的4种分法,启迪幼儿的智慧。

  由于大班幼儿已有一定的自我约束能力、规则意识、坚持性的增强,所以我提出操作活动要求时,让幼儿服从一定的纪律,培养他们良好的学习习惯和行为习惯。

  3、引导幼儿归纳分合式两边数列的关系。

  大班思维中出现抽象逻辑思维的萌芽,在认识事物方面,不仅能够感知事物的特点,而且能够进行初步的归纳和推理。本班幼儿好学、好问,喜欢有挑战性的学习内容。学习内容要有一定适当的难度,要有一定的挑战性,我设计了归纳5的分合式中两次数列的关系这一环节。

  4、找一找,合一合(学习6的组成)。

  还是按照之前复习5的方法来归纳出6的组成。并记录在表格中。

  设计这一环节的意图是让幼儿将所掌握的知识应用于实际当中,引导幼儿对周围环境中数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,同时要求他们进行记录和同伴交流,有利于发展他们表达能力、合作能力。

  5、游戏出活动室《小蝌蚪找妈妈》。

  根据第4环节中学习6的分解和组成,引出《小蝌蚪找妈妈》的故事情景,按照幼儿自己分解出的答案做游戏:1只蝌蚪前面游,5只蝌蚪后面游;2只蝌蚪前面游,4只蝌蚪后面游??这样教学前呼后应,让幼儿兴致浓浓地在复习6的分解和组成中结束本节课。

  五、教学效果预测

  本节课利用游戏导入,能激发幼儿的学习兴趣,课堂气氛一定会十分活跃。而重点部分的教学采取动手操作实践,幼儿人手一套教具,人人能动手动脑,练习次数多,密度高,有利于幼儿熟练地掌握6的分解,保证了课堂教学效果。老师深入浅出的引导可充满激励的语言,将会给幼儿不断探究的动力和热情;而层次分明难易适度的过程,也使新知得到巩固和应用。

大班教案 篇5

  活动目的:

  1、通过竞赛的形式,帮助幼儿更好的用连贯的语言进行安全知识的交流。

  2、体验成功与失败,尝试调节自己的不良的情绪。

  3、在自己的绘画作品中,体现掌握的安全知识。把安全爱心卡带回家。

  活动准备:

  活动室布置成竞赛场、红色卡纸、小红旗、竞赛题、将幼儿分成四个小组、爱心小天使头饰活动过程:

  一、谈话:(在活动室外)师:今天我们要带你们去一个城堡参观,不过这个地方的主人有个要求,如果大家能回答出他安全保护的提问,才可以进去,不然就拒绝参观,你们愿不愿意去试试?

  幼:愿意。

  师:那就请参加安全知识竞赛吧。

  幼儿进入活动室自由分成四组坐。

  二、教师讲解竞赛规则。

  师:我们的竞赛共分为两个部分,必答题和抢答题。每一组的桌上有十面小红旗,用来记录每个组的成绩。

  在必答题中回答对一题,获得一面小红旗,回答错误不能获得小红旗。

  选手们都听清楚了吗?

  幼:听清楚了。

  三、竞赛1、师:那我就担任今天的主持人和评委,请选手注意听题:

  必答题第一题,第一组请准备,你独自在家时,门铃响了,是一个你没见过的陌生人,他说是你妈妈的朋友,这时你该怎么办?

  幼:不能开门;给爸爸妈妈打电话,告诉他们情况;也可以隔着门告诉他爸爸妈妈在睡觉,让那人过会儿再来2、师:第二组请听题:当你在南城百货购物或在游乐场游玩时与爸爸妈妈走失了怎么办?

  幼:在原地等自己的爸爸妈妈回来找,不能跟陌生人讲话,不能跟陌生人走;还可以请商场的保安报警,在原地等待警察的到来。

  3、师:第三组请听题:在你独自削水果时,不小心把手给削破了,赶紧止血还是让他继续流?

  幼:马上用干净布,就是毛巾,将伤口包紧。包紧的程度能止住流血就可以了,不能太紧会伤害了自己。然后,给爸爸妈妈打电话请求帮助。

  4、师:发生火灾,怎样紧急逃生?

  幼:用湿毛巾、口罩蒙鼻子,防止烟雾中毒。尽量贴近地面爬行撤离。住在高层不能乘电梯逃生。要尽量往下面跑。

  5、简单小结师:刚此的必答题四个小组回答正确,现在进行抢答题,规则有点不一样,在抢答题中回答对一题,获得一面小红旗,回答错误扣掉一面小红旗。请选手们注意了,在主持人说开始后才能抢答,不然就算答对也没有成绩。

  6、师:每年的11月9日被确定为什么日?(开始)幼:安全消防日7、师:什么地方不可以燃放烟花爆竹?

  幼:不能在电影院,公共场所、商场里,燃放烟花爆竹。

  8、师:需要用电器时,怎样正确插插头?幼:插插头时,手拿住插头后面的塑料座,不要去碰前端的.金属簧片。

  9、师:请看图片,他们的动作是什么?对吗?

  幼:第一幅图是有一个小朋友从高处往下跳;第二幅图是小朋友早玩火;他们都做的不对。

  师:现在我宣布今天的竞赛结束了,获得第一名的是xxx组。请爱心小天使带他们到“城堡”参观(小组幼儿离开活动室,去感统室活动。)四、制作爱心安全卡1、师:没有获得冠军的小朋友,你们想去城堡吗?

  幼:想去。

  师:没关系,我还有个办法让你参加,有一些小朋友和爸爸妈妈都不注意自己的安全,请没有获胜的宝宝帮帮忙,制作安全爱心卡,送给他们。完成这个任务这样也可以请你去城堡参观。

  要求:选择一个自己了解的安全内容,用画画的形式,画在爱心卡上,并用黑笔沟边,让它清晰好看。

  2、幼儿自由制作爱心卡。

  3、将安全爱心卡展示在黑板上,带领完成第二个任务的幼儿“城堡”游戏。

  延伸活动:

  赠送安全爱心卡。

  1、爱心小天使向大家讲解爱心卡的故事。教师与幼儿、幼儿与幼儿互相交流,爱心卡上画的是什么?

  2、爱心小天使向幼儿的家长赠送安全爱心卡。

大班教案 篇6

  【活动目标】

  1.教会幼儿正确地说出小动物的名称,准确地发出“咕、汪、喵、呷、叽、蹦”等音,并能协调的模仿小动物动作。

  2.提高幼儿参与集体游戏的积极性,并要求它们做到在集体面前说话响亮。

  3.教幼儿学会倾听教师讲解游戏要求和规则,掌握游戏方法,遵守游戏规则

  【活动准备】

  1.背景图(画有草地、蓝天、白天)

  2.教具:小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔、小鸽子。

  3.汽车挂件1个,汽车方向盘1个。

  4.小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔等头饰与幼儿人数相等。

  【活动过程】

  1.导入活动出示背景图,教师:“今天,有很多小动物要到我们班作客,看看谁来了?”

  2.教师一一出示小动物教具

  ①小鸽子:是怎样来到我们班的?(飞来的)怎样飞呢?请个别幼儿表演,小鸽子的本领可大了,能飞到很远很远的地方去送信还能飞回来,不会迷失方向,小鸽子怎样叫?(咕咕咕)

  ②小鸭:身上的毛是什么颜色?它的嘴巴长的什么样子?(扁扁的);它有什么本领?(游泳);它喜欢吃水里的.什么?(小鱼和小虾),小鸭怎样叫?(呷呷呷)

  ③小鸡:鸡的嘴巴和小鸭的嘴巴长的不一样,小鸭的嘴巴长的扁扁的,小鸡的嘴巴是什么样的?(尖尖的);它喜欢吃什么?(虫和米);它会怎样叫?(叽叽叽)

  ④小花猫:它有什么本领?(捉老鼠);它是怎样叫的?(喵喵喵)

  ⑤小黄狗:它喜欢吃什么?(肉骨头);它会怎样叫?(汪汪汪)

  ⑥小白兔:它的耳朵(长长的);眼睛(红红的);它们怎样走路?(蹦蹦跳跳)那么多小动物到我们班来作客,我们小朋友非常高兴、特别开心。

  3.教幼儿学习儿歌《可爱的小动物》,知道小动物的名字、叫声和动作。

  ①教师师范儿歌,并配合动作,让幼儿仔细听和看。

  ②幼儿学习儿歌,并认读“咕、汪、喵、呷、叽”等字。

  ③幼儿边念儿歌边做动作。

  4.游戏儿歌《可爱的小动物》

  ④老师说小动物的名字,小朋友模仿小动物的叫声,并做动作。待幼儿熟悉玩法后,适当加速,要求幼儿一定要老师说完后才能说和做。

  ⑤引导幼儿游戏,请个别幼儿上台做小老师说小动物的名字,小朋友模仿小动物的叫声做动作,要求做小老师的小朋友说话声要响亮,吐字要清晰。

  ⑥改变游戏玩,老师模仿小动物的叫声,小朋友说小动物名字,并做动作。

大班教案 篇7

  设计意图:

  对于孩子来说,自己的名字是熟悉的,通过朝夕相处也能叫出班级中其他孩子的名字。进一步认识了解自己及他人的名字,符合大班幼儿的认知水平,孩子们通过观察、比较从粗略到细微发现了每个人名字的不同,这既是对幼儿观察能力的培养,也有利于幼儿感受个体的多样性。幼儿已初步认识了自己的名字,通过比较认识了自己名字与别人的不同,孩子们在学习过程中还注意到了关于名字的其他知识,有的孩子在探索中发现名字的意义也是各不相同,这激发了幼儿继续探究的好奇心和求知欲,学习的积极性成了他们继续探索的动力。但对于自己名字的独特性和含义幼儿了解的还是比较少的,所以我们为孩子们提供了一个讲述名字的故事的.机会,设计了《名字的故事》的大班语言活动方案。

  活动目标:

  1、幼儿能够大胆地交流关于姓名的由来,了解自己名字的独特性和含义。

  2、体会家长取名时蕴含的对自己的期望,增强自信心和自豪感。

  活动准备:

  1、事先请幼儿向家长了解自己名字的含义和取名字的小故事。

  2、写有幼儿名字的小纸片(把幼儿的姓与名分别用不同大小来表示)

  活动过程:

  一、寻找名字的秘密

  1、(幼儿的名字卡片排成四排,做好标记,把姓用大字表示

  看看这些小纸片上写的是什么?(我们的名字)

  2、你能找到自己的名字在哪里吗?请你先告诉大家你的名字在第几行、第几个,然后大声的向大家介绍一下自己:嗨,我叫×××。声音一定要响亮,让所有小朋友听清楚。

  3、你们仔细看看黑板上的名字,你有没有发现什么小秘密?每个名字有什么不同(字有大有小)你知道老师为什么要这要写?

  师:你们观察的真仔细,发现了秘密。你们名字中的姓用大字表示了,名字中的名是用小字表示的。

  4、谁能再用“我姓x,名x”的形式再来介绍一遍自己的名字呢?

  小结:原来啊我们的姓名,是由姓和名组成的,是姓在前,名在后。一般来说名字的第一个字就是我们的姓,后面的字是我们的名。

  5、那么在你的家里,有谁和你的姓是一样的吗?(爸爸、爷爷)

  小结:一般情况下我们小朋友的姓是由爸爸传给我们的。

  6、你们知道我姓什么呀?有哪个小朋友和我的姓一样呢?我们来做好朋友抱一抱!再来找找还有没有其他的好朋友也来抱一抱把!

  小结:虽然他们的姓一样,但是他们的名字是不一样的。今天我们这里的每个朋友都有自己的名字,你们的名字都是不一样的,都是与众不同的,都很独特。

  二、说说你的名字

  1、王老师也有自己独特的名字?我先来介绍一下我名字的秘密。

  2、你们的姓名是爸爸妈妈认真取的,不是随便取的,那你们的名字是怎么来的,有什么小秘密吗?

  3、请你们4个人一组,一起交流你们名字的故事。请孩子上来分享自己名字的故事。

  4、你听到谁的名字的故事最好听呢?为什么?

  3、小结:原来我们的爸爸妈妈不是随随便便给我们起名的,都是有一定意义的,表达了爸爸妈妈对我们的期望和对我们美好的祝愿。

  三、喜欢自己的名字

  1、你喜欢自己的名字吗?

  2、我们把自己的名字用歌曲唱出来把!(集体唱名字歌)

大班教案 篇8

  课程分析

  大班幼儿正处于对艺术活动有着极高的参与性和表现性的阶段,在区域游戏时,经常会有幼儿在音乐律动区进行表演,也是因为部分孩子周末上兴趣班的原因,架子鼓班和舞蹈幼儿领头的作用很大。由于这部分幼儿有了一定的经验基础,在进行游戏时,他们能自主选择材料、音乐,各自了解自己的职责,分工明确,合作进行,有组合舞蹈、唱跳表演(演唱会)还有模特走秀表演。基于幼儿的这一兴趣点,我们通过小组讨论、交流,与幼儿达成一直建议,两次绘制网络图,生成相关主题活动,让幼儿在一系列活动中进行创新游戏,在多种活动中感受音乐带来的乐趣。

  在活动中,以幼儿的兴趣和需求为出发点,自主地进行艺术表达和创造的活动。基于以上所收集到的信息,预设相关活动,预设活动时长为三周。根据幼儿的兴趣进行时间的调整。

  课程目标:

  综合根据班级幼儿发展水平和能力,在主题活动中,预设主题目标并逐步达成:

  1.感受自由做动作,进行音乐表演带来的乐趣;

  2.能较灵活地表现各种人物、动物地动态;

  3.认识物体的整体结构和位置关系;

  4.综合运用多种绘画工具和材料进行绘画创作;

  5.能有目的地安排画面,表现一定的情节,并变化多种安排画面的方法。

  6.愿意与同伴合作进行相关游戏活动,感受合作带来的快乐。

  本次微课达成以下目标:

  1. 能听音乐做小妖干活、献花、巡山等舞蹈动作。

  2. 借助标记,设计换朋友进行巡山的路线,体验和同伴合作游戏带来的乐趣。

  本次微课活动的重点是让幼儿在音乐活动中,具有创新意识,大胆表现自己的音乐的理解,如小妖干活的样子,鲜花时的造型,以及在巡山工作的动作,围成圈状,让每个幼儿都能看到对方,既能欣赏到同伴的动作,也能为自己的创新动作给予借鉴和帮助。难点是设计换朋友进行巡山的路线,并能通过音乐游戏实现自己的设计图。

  课程准备1. 经验准备:能听懂简单的指令,玩过交换位置进行音乐游戏的经验。

  2. 物质准备:交互式电子白板、《大王叫我来巡山》音乐、水彩笔若干、记录表若干。

  课程过程

  基于对音乐《大王叫我来巡山》的熟悉程度,以音乐律动《大王叫我来巡山》引出一系列活动。

  (一)教师讲述故事情节,引出游戏,激发兴趣。

  师:从前有座山,山里住着许多妖怪。红颜色的叫红妖,蓝颜色的叫蓝妖,他们的大王每天都叫他们去巡山。当红妖出去巡山的时候,蓝妖留下来守山,当蓝妖出去巡山的时候,红妖留下来守山。

  师:既然你们已经来到了我的山头,就要当我的小妖为我巡山。小妖巡山是要干活的,巡山需要做些什么呢?我们再来听一听这个音乐,做做看!

  【幼儿自主随着音乐舞动身体,教师模仿幼儿动作,师幼一起做小妖巡山的动作。在轻松愉悦的环境下逐渐引导幼儿走进即将开始的游戏场。】

  师:刚刚你做的这个动作是什么意思?(太阳眨眼睛、干活、巡山等动作)

  【提炼幼儿与音乐相符的动作,激发巡山需要做什么的游戏意识。当幼儿主动介绍自己喜欢的舞蹈动作时,耐心倾听并给予回应和鼓励。】

  (二)教师讲述巡山规则,引导幼儿探索舞蹈动作。

  1.教师带领幼儿跟随音乐在原地创编舞蹈动作。

  师:好!大家站起来,找块空地站好,我们再来听着巡山音乐,练习巡山干活的的动作。

  师:谁的动作做得好,我们可以跟他学!

  【尊重幼儿在欣赏音乐时的手舞足蹈、即兴表演等行为,鼓励幼儿用自己喜欢的方式去模仿或创造。】

  师:(遇到“大王叫我来巡山”前,教师给出口令“开始巡山”)刚才我们巡了几次山?(两次)

  【幼儿明确巡山的次数,为接下来巡山交换新朋友做准备。】

  2.跟随音乐完整做动作,红妖蓝妖轮流去巡山。

  师:这一次我们要出去巡山了,你们谁先出去巡山呢?

  师:敢接受挑战吗?红妖蓝妖派代表决定胜负(石头剪刀布)。

  师:红妖胜!小妖们,准备开工啦~(音乐起)

  【在跟随音乐即兴舞蹈的同时提出一定的要求,支持和引导幼儿的独立思考。】

  师:你们现在已经是合格的小妖啦,本大王派你们去巡山,巡山的规则是每一次巡山都要交换一位新的妖朋友。当红妖去巡山的时候交换的新朋友只能是红妖。

  【明确交代巡山规则,为接下来设计巡山路线做准备。】

  (三)教师引导幼儿借助标记设计巡山路线。

  1.了解地面数字标记,探讨巡山路线。

  师:你们看,在地面上发现了什么?

  【引导幼儿发现地面标记,方便幼儿更清晰地探讨巡山路线。】

  师:你们说得没错,红色代表红妖,蓝色代表蓝妖。它们还有着相同的数字,红①蓝①、红②蓝②……。

  师:接下来到这边的巡山标记上,选择一个数字小妖站站好。

  师:请红妖蓝妖面对面站好,认识一下你们的妖朋友吧!

  【借用数字,帮助幼儿明确自己和同伴所在的“数字山头”以便于设计巡山路线。面对面站立以便接下来巡山时交换新朋友游戏。】

  2.引导幼儿探索不同的巡山路线(使用记录表)。

  师:今天我就要派你们去巡山,巡山的规则还记得吗?红妖巡山蓝妖守山,蓝妖巡山红妖守山。

  师:每次巡山时都要交换一个新的妖朋友,应该怎样走呢?

  【交代巡山规则,如:红妖巡山时只能和红妖交换,蓝妖原地不动,以此类推。】

  师:请红妖和蓝妖分别到这两张桌子边坐下来,桌上有路线图,还有红蓝色笔,请红妖设计红妖巡山路线图,蓝妖设计蓝妖巡山设计图,计时。

  【幼儿设计路线时,教师巡回观察并进行个别指导。请设计好路线的幼儿将路线图贴到展示板上。】

  3. 与同伴分享交流并介绍自己的设计图

  师:先请红妖来给我们介绍一下你的设计图。

  师:你们能明白他设计的路线应该怎么走吗?我们来试一下怎么样?小妖们,请到你们选好的山头站好,大王要带着你们去巡山啦!

  【根据幼儿设计的路线图,进行巡山游戏。巡山过程中不刻意关注是否整齐,让幼儿发现自己在巡山时发现的问题,引导幼儿知道数字可以帮助我们找准正确的巡山路线,再通过同伴间的探讨解决问题。】

  4.,教师继续带领幼儿随乐在单圈双圆上做动作(交换巡山角色再次游戏)。

  师:红色小妖巡山不错,都回到原来的位置与你的蓝妖朋友面对面站好。再请蓝妖派一位来给我们介绍一下你的设计图。

  师:你们能明白他设计的路线应该怎么走吗?现在我们随着音乐的信号从你现在的位置去巡山,蓝色小妖你们敢吗?红色小妖要干嘛?(仍然守山,原地做动作)

  师:本大王觉得这些都难不倒你们,还有谁能给我们介绍一下你的设计图。

  师:我发现这个设计图和其它设计图不一样,你们的路线是从里面走而它的路线是从外面交换朋友,而且是像转圈一样。小妖们这次你们敢接受挑战吗?回到你们的山头,准备开工!

  【教师引导幼儿尝试不一样的巡山路线,使游戏变得更加有挑战性。有难度的路线第一次尝试会有点不顺利,此时征求幼儿意见,先解决问题,再进行一次巡山。】

  师:还有很多巡山路线我们还没有尝试,带着设计图回到教室再和其他小朋友玩一玩。

  活动延伸:

  1.带着自己的'设计图和其他小伙伴玩一玩巡山游戏。

  2.和同伴商讨、设计好玩的巡山设计图,可在周三外出活动(金牛公园)中实现,感受户外游戏带来的不一样的体验。

  3.寻找更多好玩的音乐游戏,加入到我们的课程中来。在游戏分享过程中进行集体交流。

  4.在阅读区中收集相关绘本进阅读,可进行绘本制作、绘本表演加入舞蹈表演。

  5.在美工区中进行,相关杯偶、棒偶、面具、头饰等制作活动,综合运用各种材料,以自己的喜欢的形式进行创作。

  6.建构类活动,在室内与户外建构区,运用积木和相关辅材进行游戏设计、故事场景布置等活动。

  7.角色表演类活动,根据幼儿最喜爱的活动进行角色表演。

  8.益智类活动,制作迷宫游戏,设计不同路线的游戏,利用特色数学活动达成更高水平的目标。

  课程反思:

  《大王叫我来巡山》活动是主题《快乐的舞会》下的活动。本次活动的重点是能随着音乐做小妖干活、献花、巡山等舞蹈动作,自主进行创编,感受舞蹈带来的快乐。难点是通过熟悉标记,设计交换朋友进行巡山的路线。在这一个环节,需要教师在观察游戏的过程中解决问题的能力。把解决问题的权力交给幼儿,激发幼儿在整个活动中的积极性。通过熟悉标记,设计交换朋友进行巡山的路线。在这一个环节,需要教师在观察游戏的过程中解决问题的能力。把解决问题的权力交给幼儿,激发幼儿在整个活动中的积极性。在教学设计方面,选用记录表让幼儿对自己的想法加以记录并努力实现自己的方案。在这个过程中,运用自己动手操作再实践的方式来验证自己的方案,激发幼儿对创新活动的参与性。发散幼儿的思维,大胆进行表征。在教学组织方面,打破原有贴小红花的模式,采用软件积分的模式,方便、便捷,实现幼儿的积极主动参与活动。在活动的最后环节,对于第一次的参与游戏的幼儿稍有难度。主要原因是,大家都急着去“巡山”并有过多去思考前后的方位,导致游戏两次失败。这将放在下一个课时继续进行,我们将解决最后的路线问题。活动所延伸的区域活动也在慢慢推进当中。

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