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趣味运动会策划书

时间:2023-06-16 07:58:13 策划书 我要投稿

【热门】趣味运动会策划书

  不经意间,工作已经告一段落,我们又将迎来新的希望,新的工作内容和目标,做好策划书,让自己成为更有竞争力的人吧。相信许多人会觉得策划书很难写吧,以下是小编为大家收集的趣味运动会策划书,欢迎阅读与收藏。

【热门】趣味运动会策划书

趣味运动会策划书1

  一、活动背景

  XX年是我们系的所有学生跨入大二的一年,这一学期,我们既要面对理论知识学习的进一步深化,也需要加强身体素质的锻炼。同时,大二这一学年,来自生活、学习、各类组织甚至是职业方面的压力,落在我们身上,会让我们身心疲惫、情绪得不到正常的调节。为此需要一个渠道来缓解和协调。

  9月份我系的活动调查问卷显示趣味运动会的受欢迎程度最大,11月份,正值秋高气爽,雨水较少,适合各种体育活动的开展,鉴于各个班级学习的紧张情况,为此我们XX级工管营销电商系在各个班的班委的大力组织下,精心推出系列活动之一——趣味运动会,旨在强健体魄和增强班级的凝聚力。

  二、活动目的.

  举办趣味运动会,旨在提高我们的健康意识,养成勤于锻炼的习惯,放松紧张的情绪,在活动中展现自我,提高自信;也是让大家在集体的项目里培养一种默契和团队协作能力,提高组织的作战能力和凝聚力,增强班级的团结;也是向外界扩大我们系的影响力和名誉度。

  三、举办单位

  XX级工管营销电商系

  四、活动主题

  “爱在欢笑成长季”

  五、活动口号

  “10GYD,且习且乐季”

  我们10级工管营销电商系,在这个活动中学习其他班级各种优秀的经验并且为自己所用,所以用“习”;同时是快乐的有意义的活动,不是枯燥无味的,趣味运动会冠名为趣味,正是因为会给每个人带去一种轻松地情绪,所以用“乐”,而且是乐在其中,回味无穷;系列活动是一个完整的计划,正如一年四季的更替,趣味运动会是其中的一个重要组成部分,所以用“季”。

  六、参赛单位

  七、报名须知

  1.报名对象:

  2.报名方式:向班级体委报名,体委将名单按报名表统一格式填写好,以班级为单位发送到系体委邮箱

  3.报名时间:

趣味运动会策划书2

  一、活动背景

  趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

  在管院举行20xx社团文化节之际举行这一活动,在此预祝社团文化节圆满落幕!

  二、活动意义

  一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把社团文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

  三、活动名称

  20xx年管理学院社团春季趣味运动会

  四、活动目的

  1、通过举办趣味运动会,提高社团凝结力,加强社团间的合作;进一步探索以体育运动为载体全面释放压力、积极应对专业学习的`新途径;

  2、提高社联参与和组织活动的能力,以趣味项目运动比赛为载体,丰富管理学院广大学生的课余文化生活,增强学生身体素质;

  3、增进社联以及各个社团之间的合作,打造良好的沟通和合作平台,增进各专业同学之间的交流,培养同学们团队协作精神;

  五、活动简介

  (一)、活动时间:20xx年4月16日下午。(暂定)

  (二)、活动地点:南新操场及东边篮球场。

  (三)、参赛对象:各社团一支代表队(每队10人)

  (四)、参赛项目:

  集体赛:两人三足;

  疯狂的设计;

  三人拔河赛;

  七彩连环炮。

  个人赛:摸石过河(分男女组);

  定点投篮(分男女组)。

  (五)参赛规则:

  1、集体赛由各社团决定出赛人员,每支队伍10人;

  2、个人赛由社团推荐接受报名,该个人需社团成员和会员;

  (六)奖励规则:

  1、集体赛:以社团为单位,采取积分制,总积分居多的社团获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名,分别颁发奖状和奖品;集体赛项目积分取前6名,项目前六名分获积分20/14/10/6/4/2分,即单人赛的双倍积分。

  2、个人赛:采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖励,同时积分加到社团总成绩中。比赛前六名队员积分分别为10/7/5/3/2/1分。

  六、比赛项目及规则

  集体赛:

  (一)、两人三足

  游戏类型:团体合作型;

  游戏目的:增强组员的团体合作能力;

  游戏人数:每组两人,一男一女;

  游戏道具:用于绑腿的绳子(社联准备)、哨子(社联裁判准备);活动宗旨:接受挑战、勇于拼搏、展现活力、追求梦想!

  比赛规则:本次活动分为两队进行循环比赛。

  赛程要求:全体工作组成员须提前30分钟到达比赛场地,全体社员须提前15分钟到达比赛场地。

  游戏规则:本次比赛设两队,每队设领队一名,主要负责该队口号的设定、该组人员的选择和成员安全。第一次比赛每队由两名队员参加(男女不限),两队成纵队面对标志物站在起跑线后,每一组两人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,这样成了“两人三足”,比赛开始,发令员发令后,各队的第一组以三条腿向前跑进,绕规定场地一圈,回到终点,算一次比赛结束;第二次比赛在第一次成员的基础上加一个人,三人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;第三次比赛在第二次的基础上加一个人,四人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;这样依此进行,直至所有到场人员都参加完成比赛。比赛注意事项:

  1、布条必须捆在小腿上,并捆紧,如中途松开应系好再前进。

  2、中途若队中有人摔到,应立即停下来,等重新准备好之后再前进。

  3、每次两队同时进行比赛。

  4、第一次比赛的人员由领队选出(“石头剪子布”胜负决出);第二次比赛所需要加的人,上一场比赛胜者有优先选择权;以后比赛依此;若两队在上一场同时到达终点,领队有选人权(“石头剪子布”胜负决出)。

  5、领队必须全程跟跑,负责喊口号和队员安全。

  6、发令员应等两队队员全部准备好才能发令开始进行比赛。

  7、裁判员有对本次比赛活动细则的解释权,一切服从裁判判定。

  (二)、疯狂的设计

  游戏类型:益智型、团体合作型;

  游戏目的:增强组员的团体合作能力;

  游戏人数:每组3人;

  游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备);

  游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的一个,然后用最短的时间摆出这个字母。

  第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

  游戏时间:30分钟道具:凳子2x4

  现场裁判(维持秩序):2人

  附单人字母型图:

  (三)、三人拔河赛

  游戏类型:团队合作型;

  游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高社团凝聚力;

  游戏人数:每个社团选派两名男选手和一名女选手;

  游戏道具:一条拔河专用绳子(由社联去租借)、气球

  参赛队员:每个社团由3名成员参加

  注意事项:

  1、比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤。

  2、比赛要做到文明比赛,遵循友谊第一,比赛第二。

  3、比赛时不得有冒名顶替,拉拉队不可上场帮忙。一经发现立即取消比赛资格。

  4、由于比赛场面比较大,需裁判二名,由社联安排裁判,比赛队员听从指挥。

  5、比赛成员间捆绑有气球,一旦一方气球挤破,则为输掉比赛,比赛采用

  回合制,三局两胜。

  (四)、七彩连环炮

  项目类型:竞技游戏

  比赛人数:每个社团选派四名男选手和三名女选手参加

  道具要求:气球若干

  场地要求:空旷的大场地

  游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到指定位置流吹气球,然后双腿夹住气球,跑回原位置换下一个同学,跑动过程中气球掉落地面,要原路返回重新跑,到达终点可以用双手交换气球。如此轮换,以最快结束一轮比赛的时间多少记录成绩。

  竞赛规则:男女必须间隔排列(为了增加公平性)

  活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

  单人赛:

  (一)、摸石过河(分男女单人比赛)

  游戏类型:益智型、考验身体协调能力;

  游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高集体荣誉感;

  游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手;

  游戏道具:石头或者用来做石头的书本(选手自选自带)

  游戏规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

  游戏时间:60分钟

  现场裁判(维持秩序):2人

  (二)、定点投球(分男女赛)

  游戏类型:考验身体协调能力以及球感;

  游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高集体荣誉感;

  游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手;

  游戏道具:用于投篮的篮球一只(选手自选自带)

  游戏要求:(1)自投自抢,小范围移动;

  (2)手法、动作要规范,以便形成正确的动作定型;

  游戏规则:

  (1)从持球者出手投篮时开始计时;

  (2)投篮的位置,如使用标准球场,则在罚球线后的半圆内;否则,在正对篮板、距离篮圈一定距离上面好标记线,在标记线后投篮。

  (3)不管投中与否,必须自投自抢,然后快速运球回至罚球区进行下一次投篮;

  (4)可跳投也可原地投篮,记录规定时间内总的投中次数。游戏时间:60分钟

  现场裁判(维持秩序):2人

  七、活动安排

  (一)前期工作安排

  1、宣传安排:

  2、准备工作

  1)确定场地和现场所有道具的准备:

  a 、田径运动场、篮球场

  b 、桌椅若干、球若干、大绳若干

  c 、申请摆放宣传板和横幅的地方

  2)确定到场参赛人数、队伍及名字;

  3)购买活动所需用品,如饮用水等,并记录;

  4)通知各社团组织协助安排参赛队伍;

  八、活动主要细节

  1、场地布置:搬椅子、桌子、收场工作2、裁判提前分工好,做好比赛记录

  3、突发事件由负责该区域的负责人及时处理

  九、活动经费预算(待算)

  备注:

  1、每个项目各个社团请选出一名负责人,负责人协助本社团领队按时参加比赛,

  2、领队同时为拉拉队队长,领队负责带领观众入场。

  3、运动员可以同时报多个项目,但是为了避免赛程冲突,以及让更多同学参与比赛,最好是每个人只参加一个项目(此意见仅供参考)。

  4、每社团应准备替补运动员,防止突发情况。

  附一:趣味运动会单项比赛成绩表

  预祝此次社团文化节暨社团趣味运动会圆满成功!

趣味运动会策划书3

  活动名称:

  趣味运动会

  活动目的:

  为丰富同学们的课余生活,增进同学间的交流、协作、团结,促进学生的体育锻炼热情,提高同学们的'身体素质

  比赛时间:

  周五下午2点二十(提前二十分钟考勤)

  比赛地点:

  篮球场

  参与人员:

  化教2班全体同学(按照事先分好的小组,各组队员在组长的带领下参与活动)

  组织者:

  化教2班班委会

  参赛规则:

  ㈠以小组为单位,采取积分制,总积分居多的小组获胜,决出第一名第二名第三名剩余小组为优胜奖

  ㈡积分方法:前3名将获得积分第一名积4分第二名积3分第三名积2分

  比赛项目及规则:

  (一)螃蟹背西瓜

  1、比赛道具:篮球1个

  2、比赛规则:

  比赛限时两分钟,每队派出4人,其中2从起点手挽手同时用背将一个篮球托起,听到口令后,向中线奔跑,在中线绕障碍物转一圈后跑至中线终点,若途中篮球落地,必须回到失误处将球重新放在背部继续前进。另外两名同学在终点等候,当小组将球运到终点时其中一个同学绕原地转一圈投篮投进为止,然后传给另一个等候的同学继续投篮,投进为止由裁判计时,按小组所用时间排出名次积分。

  分三组比赛第一组2个小组第二组3个小组第三组3个小组

  裁判:李强强徐亚琼

  (二)《3人4足》

  规则:参加者找好伙伴3人为一组,3个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。比赛开始,3人从起点向终点跑去,用时少者获胜。

  分两次比赛第一次4个小组第二次3个小组抽签决定

  裁判:郭琳琳郭立安

  (三)无轨电车

  1、比赛规则:

  每队派出5名队员排成一纵行左手(右手)搭住前面队员的肩膀,右手(左手)提起后面一位队友的右脚(左脚)。每队最后一名队员通过终点线为完成比赛。起点到终点,务必保持上述队形,若中途队形断裂应立即停止恢复队形才能继续前进。按最后一名队员通过终点计算比赛成绩。按时间长短排出名次四小组第二次3个小组抽签决定

  分两次比赛第一次

  裁判:葛瑶方康

  (四)《海底传月》

  1比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)

  2比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

  3.比赛规则:

  (1)每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;

  (2)第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球

  (3)当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的)

  (4)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。

  4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  分两组比赛第一组4个小组第二组3个小组

  裁判:郭立安徐亚琼

  比赛奖励:

  一二三名优胜奖均有奖品和证书

  其它事宜:

  凡参赛队请接受组织者统一指挥,队员服从裁判,本规定未尽事宜,解释权归主办方。

化教2班班委会

  20xx年5月19日星期三

趣味运动会策划书4

  一年一度的六一儿童节即将到来,孩子们的节日生活如何安排成了家长的一件难事。逛公园、吃快餐、买玩具,过“六一”儿童节好像总是离不开这“老三样”。不过,今年过“六一”儿童节的花样将有了翻新。举办儿童趣味运动会,因为玩是儿童的天性,让孩子们在比赛的工程中尽情的玩,让孩子们在玩的过程中增长知识,增进团结和友谊,而且还能培养他们的创造能力和挑战自我、超越自我的信念。

  一、六一儿童节互动活动内容

  1.宝宝爬行比赛

  2.宝宝学步车比赛

  3.儿童钓鱼比赛

  二、活动实施细则

  比赛分为海选和决赛,海选前十名晋升决赛。决赛定在6月1日。

  1.宝宝爬行比赛

  时间:20xx年5月27日星期六

  地点:xx孕婴店

  参赛对象:10个月左右的宝宝(能自主爬行)

  比赛内容:参赛宝宝按年龄分组进行比赛,参赛宝宝们要独立自主地从起点爬到终点。由于参赛宝宝很有可能不为所动,在原地东张西望,或者爬到别的地方,所以参赛宝宝的爸爸和妈妈可以一个在起点、一个在终点利用道具和声音诱惑、引导自己的孩子顺利快速地爬到终点。

  2.宝宝学步车比赛

  时间:20xx年5月28日星期日

  地点:xx孕婴店

  参赛对象:10至12个月左右的宝宝(能在辅助之下行走)

  比赛内容:参赛宝宝按年龄分组进行比赛,参赛宝宝们“驾驶”各自的坐骑(学步车)独立自主地从起点行进到终点。由于参赛宝宝很有可能不为所动,在原地东张西望,或者爬到别的地方,所以参赛宝宝的爸爸和妈妈可以一个在起点、一个在终点利用道具和声音诱惑、引导自己的孩子顺利快速地爬到终点。

  3.儿童钓鱼比赛

  时间:5月27日-6月01日

  地点:比赛现场

  参赛对象:5岁以下的所有愿意挑战的宝宝

  比赛内容:在比赛现场,给孩子们一点惊喜,所有愿意挑战的宝宝按年龄分组进行打擂。在一分钟的'挑战时间内,所钓鱼的数量超过本组擂主的数量,即为挑战成功,可得到一份奖品,并在店内及网站的排行榜中公示其照片、姓名、资料及成绩。挑战失败者,只能领取一份纪念品。每组的擂主成绩都是由挑战者自己创造并保持,直到新的挑战者挑战成功后,将其顶替。

趣味运动会策划书5

  一、活动目的

  某某工学院青年志愿者协会通过开展以“趣味运动,志愿同行”为主题的趣味运动会,丰富青年志愿者们的课余生活,培养积极参与的热情和团队合作意识;活跃校青年志愿者协会内部的氛围,融洽各部门之间的关系;增进各部门之间交流,为今后工作中的友好合作打下基础;与此同时,也彰显了校青年志愿者们的蓬勃朝气。

  二、活动主题

  趣味运动,志愿风采

  三、组织单位

  主办单位:某某工学院青年志愿者协会

  四、活动时间

  XX年11月15日

  五、活动地点

  某某工学院苍梧校区篮球场

  六、活动对象

  某某工学院青年志愿者协会全体成员

  七、活动流程

  1、活动前期准备

  (1)项目策划部撰写趣味运动会策划书,送交理事会审核通过并告知各部门;

  (2)活动负责人联系活动场地,制作抽签纸(1号签1号场地、1号签2号场地、2号签1号场地、2号签2号场地、3号签1号场地、3号签2号场地),计分表,安排统计每场竞技的裁判人员和后勤工作人员;

  (3)宣传部安排活动拍摄人员;

  (4)赛会服务部负责借10个篮球,2个乒乓球和4个乒乓球拍,姓名牌12张,呼啦圈10个,秒表4个,眼罩6个,皮尺,准备口哨15个,布条若干,24张奖状。

  2、活动实施阶段

  (1)14:00所有人在篮球场集合,进行签到;

  (2)各部长抽签决定比赛顺序,抽到同号签的组相互进行比拼;

  (3)根据天气情况和实到人数,进行定点投篮,接力球,寻找小伙伴,稳操胜券,绑腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等竞技游戏(竞技规则详见附件一);

  (4)16:00开始进行3对3篮球赛;

  (5)每项竞技比赛项目取前3名,并发放奖状。

  3、活动后期总结

  (1)办公室负责写活动总结和新闻稿,并将资料归档;

  (2)宣传部将活动照片等信息发布到人人,微博等多媒体平台上。

  八、注意事项

  (1)后勤工作人员要维持好活动秩序,避免混乱;

  (2)借用的篮球,乒乓球等物品要及时归还;

  (3)活动经费及时开正规发票报销;

  (4)活动中注意安全,避免事故发生;

  (5)注意天气变化情况,如天气状况不好,要及时通知变更时间;

  (6)活动项目根据风力情况,时间等不确定因素及时变更竞技游戏顺序;

  (7)注意现场评分,务必做到公平、公正、公开;

  (8)竞技实行参与即有奖方式,注意及时发放奖状。

  九、经费预算

  1、横幅:5元*6米=30元

  2、口哨:0。4元*15个=6元

  3、姓名牌:1元*12张=12元

  4、奖状:3名*8个项目*0。5元=12元

  总计:60元

  某某工学院青年志愿者协会

  项目策划部

  二〇一九年十一月五日

  附件一:

  竞技规则:

  1、定点投篮:每组6人,3男3女,共6组(6个部门)。男生站在罚球线上,女生站在罚球线以内,每人投三个,最终累计叠加入篮个数,算出最终成绩。若有平分情况出现则继续再比,直至决出1,2,3名。

  2、接力球:设定10米的距离,两头各站3人,前面的第一个人用脚夹住球往前蹦,蹦到规定的10米的地方,和对面的人击掌,然后对面的击过掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到达目的`地为止,计时看哪一组用的时间短(注意:球落地时要从人原来站的位置继续开始)。

  3、寻找小伙伴:每组出2个人参加游戏。其中一个人蒙住眼睛,原地转5圈,要找到在他8米开外的小伙伴,对方可以用声音提醒他自己在哪里,其他队的干扰成员也可以发出声音,这就要考验对自己伙伴声音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要准确的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正确得一分,如果错误不得分。每一组都累计得分。

  4、稳操胜券:将乒乓球放在球拍上,每组6人,从第一个人开始将球拍依次往后传,传的过程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地则重新开始传,传到第6个人手上,计时停止,时间最少的那对赢。

  5、绑腿跑:每部门出8人参加竞技,8个人两两用布条绑住腿,设定15米的距离,先到达终点的那组赢。

  6、奔跑吧,志愿者:每个部门出2人,一共12人,成员们站在一个固定的场地内,每个人背上贴一张姓名条,然后相互撕掉,谁能挺到最后谁就赢,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,谁背后有名牌的,谁就获胜。

  7、一圈到底:每个小组5个人,手拉手围成一个大圈,呼啦圈套在相应的手臂上,在规定的3分钟内,按顺时针方向,在成员中依次传递,注意在传递和穿越的过程中各组成员拉在一起的手都是不能松开的。若有松开的情况视为犯规,培训员需要总的穿越人数的基础上减去犯规的次数(每犯规一次扣掉一人次)才为最终的穿越人数。

  8、3对3篮球赛:每个部门出3个男生参加竞技。各部长抽签,抽到同号签的组相互进行比拼,上下半场各10分钟,中场休息5分钟。3场比拼同时开始进行,决出胜利的3组。

  附件二:

  竞技安排:

  竞技游戏裁判(大二)竞技人数(1个部门为1组)竞技场数1、定点投篮每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组3男3女抽到同号签的2组竞技,共竞技3场2、接力球每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组6人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场3、寻找小伙伴就在一个场地进行,安排2名裁判每组2人每次1场,共进行2场4、稳操胜券每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组6人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场5、绑腿跑就在一个场地进行,安排2名裁判每组8人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场6、奔跑吧!志愿者就在一个场地进行,安排2名裁判每组12人12人同时竞技,共竞技一组7、一圈到底每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组5人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场8、3对3篮球赛每个场地2名裁判,在3个场地同时进行每组3人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场

趣味运动会策划书6

  一、 目的

  趣味运动会把大家从日常繁重的'工作中解脱出来,让大家彻底抛弃工作中的压力,让大家的快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚.

  二、 主题

  趣味运动会

  三、 时间

  10月20日

  四、 地点

  政府大院

  五、 内容/步骤

  项目内容:

  项目一 齐心协力

  规则:参赛队员为4人以上,双脚踩在绑有绳索的木板上,大家数着拍子共同走向终点。

  项目二、 重心捧月

  规则:参赛人员需3人以上,共同将圆圈中的圆球送往高处。 项目三、 快乐池塘

  规则:每队两人,每名队员用两只台球杆夹起池塘里规定的物品放进桶中,时限3分钟,以桶中果实数量为准,最多者获胜。

  六、对象/规模预期

  村干部及群众代表

  七、应急预案

  1、需配备不少于2名安全员维持秩序,保障活动正常进行。

  2、活动提前准备应急医药箱,如业主出现擦伤,请立即处理。

趣味运动会策划书7

  一、活动目的

  一是弘扬奥林匹克精神,增加团队凝聚力。在这个充满活力和光明的时代,财富面前有挑战。这次有趣的运动会是丰富学生课外生活和向每个学生展示自己的机会。

  学后好好锻炼,注重各种人才的挖掘、培养和展示,增加学生与学院的`交流,增进友谊,为美好的大学生活留下灿烂的财富。

  二、活动主题

  参与、健康、娱乐与和谐

  三、竞选口号

  让运动成为一种习惯,让团结成为一种精神

  四、活动对象

  Xx职业学院学生

  五、活动时间

  XX年4月至5月

  六、活动地点

  东篮球场风雨操场

  七、活动

  第一项:拔河比赛(总分:35分)

  参与者:15人(8男7女)

  裁判:1个秩序,1个记录,几个监督者。

  比赛器材:1根拔河绳,1根红布条,1只哨子。

  地点:东篮球场

  比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔150cm。中间的线是中线,两边的线是河界,拔河绳中间的一块红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队选手必须依次站在河界外。裁判给出“准备”口令后,所有运动员蹲下,但不能用力拉绳子。此时红线在中线,裁判鸣笛后开始比赛。红布与拔河绳的连接点越过河界时,裁判鸣笛宣布比赛结束,宣布获胜者。

  竞赛评估原则;采用晋级的方式,每轮三局两胜。决定第一名(35分);第二名(30分);第三名二名(25分);4人排名第五(15分)。

  第二项:充水继电器(30分)

  参与者:10人(5男5女)

  裁判员:1名裁判员,1名记录员,1名计时员和几名监督员。

  比赛场地:风雨操场跑道(100米)

  比赛器材:8桶,4盆,100个一次性杯子和水

  游戏规则:男女开放。比赛从第一个女孩开始,她准备在100米的起点把杯子装满水。学生到了终点,把水倒进桶里后,就可以舀水,在起点跑了。跑完了,同学们拿着空的一次性杯子从终点跑到起点,在同学们后面,重复着。

  比赛评价原则:规定时间为10分钟,根据水桶中的水量排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。

  第三项:六人七足行走(30分)

  参与者:6人(3男3女)

  裁判:一个发令员,一个记录员,两个计时员和几个监督员。

  比赛场地:风雨操场跑道

  比赛器材:15根绳子

  游戏规则:男女之间公开,左右脚绑在一起。如果绳子在路上松了,需要绑好再往前走。

  比赛评价原则:走100m,按时间排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。

  八、首届趣味运动会组委会名单

  导演:

  成员:

  裁判:

  裁判员

  现场设备组

  饮酒者:

  离检查员的距离:

  九、竞赛日程

  1、第一轮拔河比赛——4月25日下午16:30

  2、第二轮拔河比赛——4月26日下午16点

  3、“拔河”决赛——4月27日下午15:00

  4、“充水接力”——5月4日——15:00

  5、“六人七腿竞走”——5月5日下午16:30

  十、竞赛分组

  为了公平起见,所有竞赛组将由部门负责人抽签决定。

  各部门的报名名单要在4月20日前交上来。

  十一、注意事项(5分)

  1、未报名者不得参加,一经发现取消比赛成绩;

  2、不要扰乱秩序

  3、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终结果;

  4、活动分区域进行,参赛选手必须服从工作人员安排,在指定区域和指定时间进入比赛场地,无故迟到五分钟以上,视为放弃比赛;

  5、团队需要有一个负责信息传递和协商的领导者;

  6、队员保持场地清洁,服从工作人员的安排;

  7、参加者注意安全,遵循友谊第一、比赛第二的原则;

  8、根据表现扣分。如弃权(人数不足或不符合要求视为弃权),奖金发放将被取消,并扣相应分。

  十二、积分系统介绍

  本次运动会采用总分100分制。由两部分组成(活动95分,注意5分),根据综合得分进行评价。

  一等奖:200元

  二等奖:150元

  三等奖(2):100元

  奋斗奖(4):50元

  支出预算

趣味运动会策划书8

  【活动主题】:

  【活动目的】: 在此春暖花开之际,正所谓“一天之计在于春,一年之计在于晨”。为了增强同学们的体质,加强同学之间的团结, 增加同学们的团队合作精神,我班计划举办一次级趣味运动 会。此运动会由全体班级成员参加,比赛为辅,强身健体为 主,充分展现健康向上的大学生风貌。进一步增强我大BF在我校师生中的宣传力度,推动新媒体的发展,加快信息化的步伐,丰富大学校园生活,让我校师生及时掌握百度新动态,同时加强成员间的沟通,增强站内凝聚力,特此举办xx宣传活动。

  【主办分站】:

  【所属大区】:

  【支持单位】:

  【活动时间】:xx

  【活动地点】:

  【参与人数】:

  【活动方式】:

  班级以小组为单位进行比赛双龙戏珠;绑腿跑接力;送鸡毛信。跳大绳。乒乓绕桩。心有灵犀。爱心速递

  【活动详细安排】: 1、前期宣传动员准备工作阶段

  (1)确认各队的参赛名单:

  (1)场地布置:

  ①提前到现场安排好所需设施,以保证比赛的顺利开展。

  ②比赛只设置一个场地,方便大家集体围观。

  总裁判总结宣布获胜的队伍;并选派获胜选手发表获胜感言。大会主席宣

  布活动结束,接着拍照留念时间。

  1.双龙戏珠

  ①比赛方法:开赛前,各对选手分别面对面的侧向(侧对前进方向)站立于各自赛道的起点线后,并分别将排球顶夹对挤于彼此的前额之间,顶夹稳妥后,双臂放于体后互挽。令发后,以球为媒并连为一体的两位选手应采用相应的走、跑动作同步向前侧行(跑),绕过前方设置的障碍物后可以将“珠”取下重新调整后返回,直至抵达终点。终止计时以两人顶夹对挤之球的前沿触及终点线内沿垂直面时为准,用时少者获胜。

  ②规则要求:行进过程中,应始终将球顶夹对挤于两人前额和头面部之间,球滑落于头部以下、以手托球或相互把扶对方均应视为违例,不予计取成绩。行进过程中若球滑脱落地,捡球后跑回起点重新开始。两运动员及所顶之球在通过终点线的瞬间,必须做到人球合一,若出现所顶之球滑脱出对顶有效部位之外或脱落在地等现象,则均属违例,成绩无效。必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。

  ③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜

  2.绑腿跑接力 参加人数2人

  ①比赛方法:每组出四人,两两任意组合,比赛开始前,两名参赛队员相邻脚的`脚踝用绳子绑在一起站于起跑线后。裁判员发令后开始计时,队员通过协调配合在跑道上共同行进,绕过前方设置的障碍物后返回。当两名队员越过终点线后同组另两名队员出发(规则同前)。当各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线时,计时停止,用时少者获胜。

  ②规则要求:必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。 ③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。

  3.送鸡毛信 参加人数2人

  ①比赛方法:五十米跑道,听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行往返跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行百米往返跑,中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

  ②规则要求:比赛中不得半途折回,有作弊者罚跑四百米。

  ③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。

  以上为小团队趣味活动,以下部分为班级对抗赛。

  4.趣味跳绳

  ①比赛方法: 1、每组挑选出一名队员参加比赛。

  2、在直径为1米的圆圈内依次进行比赛。

  3、每人最多跳两次,取最优次数。

  ②规则要求:出现失误就算失误一次;必须在圈内跳,出圈视为违规,成绩无效。

  ③评分方法:以计次数排名次,次数最多的获胜。

  5.乒乓绕桩

  参赛人员:每组3人,5组

  道 具:乒乓板乒乓球各5个

  比赛规则:每小组先一人变打乒乓边绕桩走,传到对面组 员手里,组员往回走继续传给下一个队员,直到最后一个 组员走完,先走完全程的小组获胜。

  裁 判:2人

  6.心有灵犀

  参赛人员:每组2人,5组

  道 具:蒙眼布5条

  比赛规则:每小组一人蒙眼,一人指挥。眼睛蒙住的需在 指挥下绕过障碍物并取得需要物品。在最短时间内取到所 有物品且到达终点的获胜。

  裁 判:2人 7.送鸡毛信 参加人数2人

  ①比赛方法:五十米跑道,听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行往返跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行百米往返跑,中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

  ②规则要求:比赛中不得半途折回,有作弊者罚跑四百米。

  ③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。

  以上为小团队趣味活动,以下部分为班级对抗赛。

  其它:

  ①各小组自己给自己队伍起一个响亮的队名,以鼓舞士气;

  ②各小组按照竞赛规程的要求认真准备、合理安排工作,为运动员参赛创造条件。

  ③在组织参赛前,各单位应认真做好选拔;同时做好安全保障工作,避免发生意外事故。

  注意事项:

  ①比赛本着“友谊第一、比赛第二”的精神进行。

  ②在报名选项过程中,请根据自己的实际情况选报项目,活动中注意安全; ③如若有人因事不能参加比赛,必须提前一天告诉活动负责人,以便重新进行调整;

  ④比赛中出现的一些未尽事宜,由大会主席与裁判协商裁定

  【奖项设置】:

  【申请物资】

趣味运动会策划书9

  一、活动背景

  春暖花开时,万物生机勃勃,为了丰富大家的课余生活,进一步推动阳光体育活动,也为了增强班级的凝聚力,也给大家一个展示自我的竞技平台,特举办此次趣味运动会。

  为了丰富大学生活,活跃校园气氛,促进班级集体之间的交流,锻炼同学们的身体,学以致玩,玩以致学,动员各个学院的同学参与其中,展现新一代宁医学子的精神风采。

  二、活动主题

  张扬青春,欢乐运动

  三、活动原则

  友谊第一,比赛第二,公平、公正、公开

  四、活动时间、地点

  20xx年xx月xx日

  xxx大学新校区体育场

  五、活动组织

  主办方:共青  承办方:xx大学社团联合会文体活动部

  参赛对象:教师代表队,xx大学全体社团代表队,校学生会代表队,学生社团联合会代表队(每队x人)

  六、活动流程

  (1)宣传

  前期宣传海报两张,展板一个,横幅一条,展板介绍活动内容并鼓励大家积极报名参与,两张海报宣传活动时间和地点,并呼吁大家前去观看,一起快乐。除横幅在比赛时展出外,展板和海报都提前在食堂广场展出。

  后期活动结束后,以展板的形式公布比赛结果,以海报形式(贴活动的部分照片)向全校同学展示活动的精彩内容。

  (2)报名安排

  在展板和海报展出后一个星期,在食堂广场报名,负责记录的同学同时向不理解的同学宣传和解释,工作人员积极宣传和征收参赛人员名单,提前一周承办单位。

  (3)具体活动流程

  1、比赛前一天决定场地的布置以及布置场地的人员调度

  2、比赛前一周,提前邀请嘉宾(嘉宾是学校领导老师,各个社团以及校学生会),并且确定有多少能比赛时到场。

  3、确定比赛团队

  4、活动开始

  1)主持人致开场致辞

  2)主持人介绍到场嘉宾

  3)主持人介绍参赛队伍,裁判和工作人员的组成(介绍时参赛队伍入场)

  4)主持人宣布比赛开始,并告知比赛队伍具体活动项目在哪进行

  5)主持人宣布最后的比赛结果

  6)嘉宾颁奖

  7)主持人宣布比赛结束

  七、比赛活动项目和相关规则

  比赛以团体赛形式进行

  (1)眩晕大PK

  比赛规则:每队4人,比赛开始后,要求每队队员依次原地转6圈,然后跑致指定地点,将所放的球射入6米外的小球门(球门以竹竿代替),每射入一个球得一分,时间是两分钟,进球多者胜出。

  (2)快乐袋袋跳

  比赛规则:男女各3人,第一个人手拿一个气球,跳进袋子,以最快速度跳到同伴面前,将气球传给同伴,进行接力比赛,最后用时最少的团队胜利。

  (3)齐心协力

  各队x人参赛,各个队进行不同的项目,前一小队进行结束,另一队接上进行另一个项目。

  第一个项目x人站成一列,手搭在前面队员的肩膀上,所有队员的右腿全绑在一起,全体队员成跳跃式前进,到终点时,下一小队开始。

  第二个项目x人一次从垫子上翻滚过去,一个接一个,x人滚玩为止。

  第三个项目一个接着一个,用腿夹着篮球向前蹦跳,篮球不能落地,否则重新从起点开始,总体用时最少的团队获胜。

  (4)拍档

  比赛规则:各队选派一男一女参赛,进行x个项目。

  1、男生背着女生向前走,全程40米,女生双脚不能触地

  2、女生夹乒乓球放进男生头上的碗里,一共夹4颗,女生必须一边夹男生一边在跑道上蹲着行走,若碗掉地上,从夹第一颗乒乓球开始。

  3、由工作人员督促2人选一张卡片,上面有字母,选中哪一个字母两个人就要做出字母的造型,经工作人员统一再进行下一个项目。

  4、两人分别站在篮球架两旁,同时向篮球框投球,直到投进为止。所有项目完成用时最短的队获胜。

  (5)两砖渡河

  比赛规则:20米距离,每个参赛者利用2块砖沿规定路线走到终点,手脚不许触地,两脚不许踏在同一块砖上,即手放一块砖,脚踩一块,如此循环,直到到达终点;若犯规,回起点重来。每人1程,前一名结束,下一个方从起点开始,累积记时少者胜出。

  (6)飞碟

  x名队员背对圆心,相互勾肘组成一个圆圈代表“飞碟”,一名队员居中当“驾驶员”站在起跑线后正对跑进方向做好预备姿势,任何一名队员不能越过起跑线。游戏过程中如果跌倒、散架,应从跌倒或散架处重新开始比赛。累积用时少的队获胜。

  (7)瞎子背瘸子

  规则:,一对男的、一对女的、一对男女混合的,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

  (8)你的地盘我做主

  每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的.队员最多,哪一队就获胜了。

  (9)一鸣惊人

  每个人做十个仰卧起坐,每次坐起时必须敲响悬挂在前方的锣。累计计时少的队获胜。

  (10)智夺天门

  两队从相对的方向出发,依次穿过障碍物,用头触碰前方固定好的塑料布,然后原路返回(若中途碰翻障碍物需降障碍物重新放好),当接力到最后一个队员时需穿过塑料布。累积计时短的队获胜。

  (11)叶中阁

  在指定区域,有20cm*20cm的方格若干个,每队派xx人参赛,每队xx人站在小格中,累积所占格子少的队获胜。有1分钟的准备时间。(可以抱起或背起其他队员)

  (12)五人气球PK

  两队同时各派由五人组成的战队,x人每人的脚上绑两个气球。两队PK比赛,比赛开始后气球全部被踩爆的同学,失去继续比赛的资格。比赛其间限制5分钟,到时看哪一支队伍的气球最多就获胜。

  八、奖项设置

  各项项目单项奖:一等奖:一名,洗衣粉x袋;二等奖:三名,牙膏x盒;三等奖:五名,卷纸x卷,洗洁精x瓶。

  团体奖:一等奖:一名;二等奖:两名,洗衣皂6盒;三等奖:三名,毛巾6条;优秀奖:若干名,棒棒糖x个。

  九、经费预算

  1、条幅xxx元;

  2、嘉宾纪念品xxx元;

  3、奖品xxx元;

  4、活动物资xxx元;

趣味运动会策划书10

  一、活动目的

  本次趣味运动会的宗旨在于增强各系的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的.时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富学生课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

  二、活动主题

  参与、健康、娱乐、和谐

  三、活动口号

  让运动成为一种习惯 让团结成为一种精神

  四、活动对象

  xx职院学生

  五、活动时间

  XX年四月至五月

  六、活动地点

  风雨操场、东篮球场

  七、活动项目

  项目一:拔河大赛(总分35分

  参赛者:15人(8男7女)

  裁判员:发令1人,记录1人,监督员若干。

  比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

  比赛场地:东篮球场

  比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

  比赛评定原则;采用晋级的方式,每轮三局两胜。决出第一名(35分);第二名(30分);2个第三名(25分);4个第五名(15分)。

  项目二:盛水接力(30分)

  参赛者:10人(5男5女)

  裁判员:发令1人,记录1人,计时员一名,监督员若干。

  比赛场地:风雨操场跑道(100m)

  比赛器材:八个桶、四个盆子、100个一次性杯子、水。

  比赛规则:男女间开。比赛以第一位女生开始,在100m起点拿杯子盛满水做好准备,等该位同学到达终点将水倒入桶后,起点处同学方可舀水跑动。跑完的同学拿着空一次性杯子从终点马上跑到起点,排在同学后面,重复。

  比赛评定原则:规定计时10分钟,根据桶内水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  项目三:六人七足竞走(30分)

  参赛者:6人(3男3女)

  裁判员:发令员1人,记录人一人,计时员两名,监督员若干。

  比赛场地:风雨操场跑道

  比赛器材:绳子15根

  比赛规则:男女间开,左右脚绑在一起,途中绳子若松散,需系好后在前进。

  比赛评定原则:竞走100m,以时间为标准排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

趣味运动会策划书11

  一、活动主题

  新童鞋一齐“趣”吧

  二、活动背景

  响应我校学校文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生供给展现团体风采的舞台。

  三、活动目的

  经过举办趣味性的运动项目让同学们积极参与,发扬同学们的团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提高我院学生合作和坚忍不拔的精神。

  四、活动时间

  x月xx日

  五、活动参与对象

  xx学院大一、大二全日制本科生

  六、活动地点

  xx大体育场、篮球场

  七、活动资料策划

  (一)滚雪球:

  1、比赛人数:每组8名队员(至少3名女生)。

  2、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。

  3、比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后回到起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

  (2)回到起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

  (3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

  (4)全队人员全部超过起点才算全部到达。

  (5)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  (二)心心相印:

  1、比赛人数:每组6人,男女各半。

  2、比赛赛距:50米。

  3、比赛赛制:一场决胜负,按每组用时先后取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到起点,最终2个人再接力到终点。

  (2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒。

  (3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动。

  (4)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  (三)送鸡毛信:

  1、比赛赛距:男生赛道长200米,女生赛道长150米。

  2、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限。

  3、比赛赛制:按每个人完成本项目时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)听到比赛开始的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记熟数字后进行跑步,到终点后告诉终点裁判自我在起点背的数字,准确无误之后即可停下。

  (2)背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行200米(150米)跑。

  (3)中途有忘记数字者能够回到起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

  (4)比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格

  (5)按跑完全程先后顺序评定本项目成绩,不分男女。

  (四)开火车:

  1、比赛赛距:50米。

  2、比赛人数:每组5位男生。

  3、比赛赛制:根据各组排头从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)第一位同学正常站立,第二位同学站在前者身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同学效仿第二位同学。

  (2)每组第一位男生从站在起点处,比赛开始时,每位同学单脚向前跳,按照排头到终点的顺序评定本项目成绩。

  (3)如果比赛时队伍松掉,即立刻重新架好,继续比赛,不可违规前进。

  (五)齐心协力:

  1、比赛人数:5人(不分男女)

  2、比赛赛距:100米

  3、比赛赛制:按每组从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  5人站成一排,相邻的同学脚绑在一齐,听到开始的.指令后出发,开始计时,跑到终点,计时结束,按用时多少获得本项目相应排行。

  (六)上篮:

  1、比赛人数:每组8人,男女各半。

  2、比赛:3分钟。

  3、比赛赛制:按每组3分钟内进球总数取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)从三分线依次排成一竖列,每组一个篮球。计时开始时,各组成员依次站在三分线准备运球上篮。

  (2)第一位同学从三分线处运球到篮框附近1米左右上篮,不论进球与否都要立刻把运球回到三分线。

  (3)第一位同学投完的同学自动排到最终一名同学身后,依此类推,连续投篮,时间为三分钟,投进一球算1分,投不进不算分,带球走步则扣1分。

  (七)乒乓总动员:

  1、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限。

  2、比赛赛制:采用三局两胜淘汰制,按照淘被汰先后顺序排行。前3名分别给分5、4、3分。

  3、比赛规则:

  (1)击打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,还有可能是金属盆、塑料盆、木板等,具体道具在每一轮比赛前都要抽签决定。

  (2)第一轮抽签决定各组,每组2人对打3回合,采用三局两胜制淘汰输的人,赢的人则进入下一轮,依次类推,最终选出前三名。

  (八)过关斩将:

  1、比赛人数:每组参赛人数为5男5女。

  2、比赛赛制:本项目由4个小比赛组成,各小组完成第一个比赛之后才能参加下一个比赛。本项目总分共10分,分为2部分,一部分为按照顺利完成前三个小比赛的顺序分别给5、4、3、2、1分;另一部分则是参加“呼啦圈”比赛获得成绩,按照该小比赛成绩分别给分5、4、3、2、1分(附加分另算)。

  3、比赛规则:

  (1)参加本项目的小组里每个人至少要参加其中一个小比赛。

  (2)每一轮小比赛完成的小组必须去裁判处登记才可参与下一轮比赛。

  4、具体流程:

  (1)猛龙过江:

  每组由8人参赛,比赛开始时,选手按照顺序依次跳绳,每人跳一个后离开,后一个接上,依次循环。计时3分钟,完成连续15个的小组方可进入下一个比赛。3分钟后仍无法到达要求的小组则淘汰。

  (2)踢毽子:

  每组由一人先踢毽子,若毽子落地,则换下一个人继续,直到该组踢毽子总数到达200则可进入下一轮。踢毽子时,能够用下肢的任意部位接触毽子;个数以裁判员数的为准。每小组至少有3人参与本比赛。

  (3)跳小绳:

  每组选出3人,跳绳过程中能够停顿,每个人跳一分钟,一分钟后换下一个人,在3分钟内跳绳总数到达300的小组则可进入下一轮。

  (4)呼啦圈:

  每组选出6人,转呼啦圈1分钟,由裁判记圈数。根据小组总圈数排序评定“过关斩将”项目成绩第二部分。小组内有几个男生参与该小比赛,则本项目就另外加几分。

  (九)异常项目:

  1、瞎子背瘸子:

  比赛赛距为50米。男生在比赛前用眼罩蒙住眼睛,比赛时,男生背着女生往终点走,中途有很多障碍物,也有一些精美的小奖品。由女生指路,男生在比赛中要绕过障碍物,去捡奖品,捡到则属于自我,终点处也会有3个奖品等着本项目前三名去领取。中途只能由男生捡起物品,女生不得从男生背上下来,否则视为弃权。

  2、拔河:

  各参赛班级在本运动会即将结束时可选出12至20人参与拔河项目,具体人数视拔河双方人数决定。

  八、所需道具

  发令枪、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大绳、小绳、布条、篮球、乒乓球、乒乓球拍、不锈钢盆、塑料盆、木板。

  九、活动前期准备

  1、制作20xx年xx院x季趣味运动会宣传视频并上传信息院;

  2、将趣味运动会具体资料及规则告知大一大二各宿舍;

  3、将通知发到各班生活委员及体育委员;

  4、体育项目报名统计;

  5、确定各项目具体比赛时间;

  6、确定运动会各项目主副裁判;

  7、准备体育项目道具。

  十、奖品设置

  本次运动会以每班20人为基准,对参赛人数超过20人的班级,多1个人则运动会总成绩加1分。对总成绩优异的班级进行奖励。

趣味运动会策划书12

  一、运动会主要目的:

  我们的童年生活,在家长与孩子间建起一座沟通的桥梁,让我们在比赛中感受运动的快乐;因为玩是儿童的天性,让孩子们在比赛中尽情的玩,让孩子们在玩的过程中增长知识,增进团结和友谊,培养他们挑战自我、超越自我的信念。

  二、运动会主办单位:

  一家人

  五、运动会参赛对象:

  人民家庭。

  六、运动会参赛地点:

  备选场地:本地区操场、实验小学校园操场、。希望诸位家长发动社会关系,各显神通联系场地。根据赞助情况,可适当给予回报。

  对比赛场地提供者,在趣味运动会背景、条幅标语中为之做相应的宣传,在丹东电视台、鸭绿江晚报和时代丹东网等新闻媒体采访中,对之给予鸣谢。

  七、运动会时间及日程安排:

  1、9月9日:召开家长会,进行活动策划,组建组委会。

  2、9月10日至30日:联系冠名单位、赞助单位,购置奖杯、证书和奖品等。

  3、9月10日至20日:网上讨论运动会比赛项目。

  4、9月20日:公布比赛项目讨论结果。

  5、9月20日至10月上旬:比赛项目网上报名。

  6、9月20日至30日:准备器材和道具,确定舞台、音响、摄影、摄像师等。

  7、10月上旬某日上午5:00,布置舞台、背景、音响、空飘球、宣传条幅等;

  8:00——12:00:举行运动会开幕式,比赛正式开始。当日下午举行闭幕式,对运动会表现突出的小组进行表奖。

  八、运动会备选项目:

(项目取舍由大家讨论决定)

  (一)钓鱼比赛:

  参赛方式:宝宝个人参赛

  比赛规则:在比赛现场,所有愿意挑战的'宝宝按月份分组进行打擂。在一分钟的挑战时间内,所钓鱼的数量超过本组擂主的数量,即为挑战成功,可得到一份奖品。挑战失败者,只能领取一份纪念品。每组的擂主成绩都是由挑战者自己创造并保持,直到新的挑战者挑战成功后,将其顶替。

  器材准备:水池(水盆),塑料鱼若干,钩鱼杆若干。

  (二)自行车比赛:

  参赛方式:宝宝个人参赛。

  比赛规则:比赛开始后,幼儿骑小自行车沿自己的车道前行,最快到达终点者为胜。

  器材准备:小自行车6辆;

  (三)造房子比赛

  参赛方式:三口之家参赛。

  比赛规则:跑道为10米。比赛开始后,家庭中的爸爸从起点推车到终点,等在那里的妈妈将大型积木装在车上(一次只能装三块),然后将积木推向起点,并卸下车,由等在那里的孩子用积木搭建房子,搭得又快又好者为胜。

  器材准备:小独轮车6辆,大型积木若干。

  (四)踩高跷比赛:

  参赛方式:三口之家参赛。

  比赛规则:宝宝与家长面对面,踩父(母)脚上,起点准备,听口令向终点走去。先到终点者为胜。游戏中宝宝与家长必须始终手拉手,宝宝脚不得踩地。

  (五)送气球比赛

  参赛方式:三口之家参赛。

  比赛规则:孩子手拿气球,站在起点线上做准备,听到口令后,立即向前跑去。送到父母身边(父母背靠背侧身在终点处等孩子),把气球放到父母的背上,父母使劲把气球夹破。先夹破者为胜。

  器材准备:气球筐6个,气球若干。

  (六)收获果实比赛:

  参赛方式:三口之家参赛

  场地器材:在田径场直道上取10米长的跑道6条。分别在4条跑道起点放置小草帽一顶,并在10米终点处挂果实一枚。

  比赛办法:由爸爸妈妈用双手抓腕盘起让孩子戴着草帽坐上,三个人协助跑到终点,由孩子取下水果后原样折回起点。速度最快者的为胜。

  比赛规则:比赛时,小朋友必须要戴上草帽后才可以离开起点,水果必须要由小朋友采摘。

  器材准备:小草帽6顶,果实6枚,支架两个,铁丝一条。

  (七)并驾齐驱(三人四足)

  参赛方式:三口之家参赛

  场地器材:在田径场直道上取10米长的跑道4条,10厘米宽、30厘米长的布带子六条,在离起点线前方10米处放一折回标志物。

  比赛方法:用布带子把三人相邻脚的踝关节绑在一起,相互搂腰向前走动,绕过标志物折回起点线,以先完成的队为胜。

  比赛规则:两人同侧踝关节绑好后才能离开起点线;若在途中带子散开,要重新绑好后方可继续前进。注意宝宝的安全!

  器材准备:10厘米宽、30厘米长的布带子6条,标志物6个。

  (八)袋鼠之家比赛:

  参赛方式:三口之家参赛

  比赛规则:在原地孩子背对父母向后抛球,离3米远的父母用挂在腰间的篮子接球,在60秒中投接,接皮球最多者为胜。

  比赛器材:皮球若干,接球篮6个。

  (九)揪尾巴比赛

  参赛方式:三口之家参赛

  比赛规则:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子裤子后有一尾巴,在规定的圆圈内跑,妈妈们揪其它孩子的尾巴,看最后哪组家庭揪的“尾巴”最多为胜。

  比赛器材:纸尾巴若干条(6条)。

  (十)跳跳马比赛

  参赛方式:宝宝个人参赛

  比赛规则:比赛开始后,宝宝个人骑着跳跳马前行,最先到达者为胜。

  比赛器材:跳跳马6只。

  (十一)蚂蚁搬球比赛

  参赛方式:宝宝个人参赛。

  比赛规则:比赛开始后,参赛宝宝将一只盆内的乒乓球用勺子放进另一只盆内。运送中,不得用手护球,最先搬完者为胜。

  比赛器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

  (十二)运送乒乓球比赛:

  参赛方式:宝宝个人参赛。

  九、运动会比赛原则:

  趣味运动会比赛分为预赛和决赛,预赛前6名晋升决赛;比赛项目报名多者设预赛,如少则直接进行决赛。

  十、奖项设置及奖励办法:

  (一)宝宝个人比赛项目:有预赛和决赛的,决赛取前两名,其余决赛宝宝均为第三名,预赛宝宝均获纪念奖。前三名颁发证书及奖品。(最好由赞助商提供)。

  (二)三口之家比赛项目:有预赛和决赛的,决赛取前两名,其余决赛家庭均为第三名。预赛家庭获纪念奖。只颁发奖品。(最好由赞助商提供)。

  (三)优秀组织奖一名。按鸡会宝宝的月龄,将参赛者分为几个组。根据比赛中组织、纪律、作风、成绩等情况,评选优秀组织奖一名。并为组织获奖组的每位成员颁发奖品一份。

  十一、组织奖积分办法:

  1、个人项目每申报一人积1分,家庭项目凡申报一组积3分。(根据实际情况可对参赛人数进行控制,给予一定的定额。对报满定额的给予积分,少报则扣分)。

  2、个人项目如申报后未参加扣2分,家庭项目凡申报后未参加扣6分。

  3、不遵守比赛规则者,扣3分,随意离开者扣3分,影响比赛进程者扣6分。

  十二、趣味运动会秩序册:

  (一)运动会组委会组成:

  总指挥:好好爸爸。趣味运动会总负责人。

  指挥组成员:星辰星宇妈妈、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副会长)

  外联组长:好好爸爸。负责寻找运动会冠名企业,筹集赞助资金及物品。

  总策划:禹涵爸爸。负责趣味运动会的整体策划工作。

  总裁判长:峻峻的爹。统调所有比赛项目的裁判工作。

  裁判组长:待定。熟透比赛规则,负责所有项目的裁判工作。裁判员:待定

  计分组长:待定。负责所有比赛项目的计时、计分工作。

  计分员:待定

  仲裁组长:待定。当比赛出现异议时,仲裁判决。

  组织组:各组组长。负责本组在运动会上的一切事务。

  奖品组长:飞妈。负责所有比赛项目的奖品购置、存储、分类及发放工作。

  奖品组员:待定

  后勤组长:待定负责前期场地布置、桌椅摆放,运动会结束后一切收尾工作。

  后勤组员:待定

  保卫组长:待定。负责整个比赛场地的安全保卫工作。

  保卫组员:待定

  器材组长:彤彤妈妈。负责所有比赛项目的器材及道具。

  器材组员:待定

  新闻组长:王齐妈妈。接待各新闻单位,安排采访对象。

  医务组长:待定

  主持人:禹涵爸爸

  (二)趣味运动会纪律:

  1.参赛家庭及宝宝应服从、尊重裁判裁决,如有意见可由组长向仲裁组提出。

  2.参赛者应严格遵守比赛时间,三次点名不到,以自动弃权论。

  3.为使比赛顺利进行,非裁判、非参赛家庭及宝宝不得进入比赛场地。

  4.不准以任何形式弄虚作假,违者取消该项目比赛资格,扣该组10分。

  5.参赛宝宝及家庭应自觉遵守比赛规则,坚决杜绝故意犯规行为。

  (三)运动会总程序:

  1.领导宣布:“冠名”鸡会趣味运动会开幕。

  2.主持人宣布:运动员入场并解说,同时放运动员进行曲。入场次序(略)。

  3.运动员入场列队,请到场领导致辞。)

  4.主持人宣布:“冠名”鸡会趣味运动会,请裁判员、运动员各就各位。(正式开赛)

  5.主持人宣布:全部比赛结束,各组重新列队,参加颁奖仪式。

  6.主持人宣布:“冠名”趣味运动会闭幕

  (四)运动会比赛顺序及分组(略)

  十一、运动会主要经费预算:

  1、活动器材:

  2、活动背景、舞台、音响:

  3、宣传横幅、空飘球:

  4、摄影、摄像:

  5、宣传费用:

  6、奖品费用:(最好能寻求由赞助商提供现金或奖品)

  7、交通费用:

趣味运动会策划书13

  一、指导思想

  为培养学生的爱国主义情操,增强学生的集体主义荣誉感,提高青少年身体素质,坚持”健康第一、友谊第一、重在参与”的指导思想,培养青少年参加体育运动、积极锻炼身体的意识,陶冶情操、丰富学生的课余生活,特举办本次冬季趣味运动会。

  二、时间:20xx年11月

  地点:学校操场

  三、比赛项目

  项目解释:按年级分别设小学低、中、高和初中组四个组别,各年级按照所在年级层参加相应的运动项目。个人项目为每班一组,每队组报8人,各组取前三名予以奖励;小组项目也以班为单位,每班限报4组,每组取前1名予以奖励;集体项目按每个项目具体要求实施。 具体项目为:

  (一)、个人项目

  1、穿衣服(1、2年级各取前3名。裁判:王育朝、彭娟、朱琼) 比赛规则:按年级不同,分为两队。每队自行准备一套衣服、包括鞋子(衣服统一拉链或是纽扣),裁判发令后选手开始穿衣服,衣服穿好后立即举手向裁判示意,要求五粒纽扣全部按次序扣好,衣领整理好,衣服穿着整齐。以时间长短角逐出名次,每班取前三名。(每班选派5名同学参加,其中至少有2名女生)

  2、托球走(3、4年级各取前3名。裁判:陈春娥、吴育兰、向艳丽) 比赛规则:参赛距离30米,运动员手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到终点,用时少者名次列前。除托球的球拍外,其它任何东西或部位都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,违者取消比赛资格。乒乓球掉地一次扣5秒。(每班选派5名同学参加,期中至少有2名女生)

  3、象棋比赛(5、6年级共取前3名。王声扬、林坤明)

  比赛规则:每班选派4名选手参加,男女不限,共计8名选手采用抽签决定对手,每组采用3局2胜决定输赢,不准悔棋。如遇各胜一局、和棋一局,则加赛一局,谁先赢两局者为胜,实行淘汰制。初赛每个号码为2个,抽到1号的两个同学为对手,依次类推;复赛为1号对2号,3号对4号,赢者之间角逐一、二名,输者角逐三、四名。

  4、叠衣服(1、2、3、4、5、6每个年级各取前三名。裁判:对应班级裁判为-王育朝、彭娟、朱琼、向艳丽、吴育兰、陈春娥)

  比赛规则:每班参加人数不得超过5名,男女不限。要求衣服折叠有序、整齐,用时最少,且衣服叠放整齐者为胜,按班级各班取前三名。

  5、叠被子(1—6年级每班各取1名。裁判:对应班级裁判-熊珍、向双梅、王洪年、张晓珍、朱跃进、徐继军;7—9年级共取前3名。裁判:901徐华雄、802姜火珍、801朱跃进、702张尚轰、701邓正畔)

  比赛规则:1—6年级每班最多报2名,7—9年级每班最多报3名。采用计时与折叠被子质量相结合,统一时间为5分钟。

  6、乒乓球比赛(4-6年级各取1名。裁判:向双梅、张玮;7—9年级共取3名。裁判:彭娟、聂春凤)

  比赛规则:4—6年级每班各报4名选手;7-9年级每班最多报3名选手。采取抽签决定对手进行淘汰赛,实行3局2胜11分制。具体情况视参赛选手多少而定复赛赛程。

  7、踢毽子比赛(4-6年级共取3名。裁判:王洪云、熊珍;7-9年级共取5名。裁判:叶军、朱跃进)

  比赛规则:①每班最多选派5人参加比赛,男女不限,时间一分钟。②在规定时间2分钟内所踢总数多少排名。③参赛者可用脚的任何部位击毽,但不得以身体其他任何部位击毽。④毽子落地后捡起继续踢,直到所规定时间宣布比赛结束。⑤参赛毽子由各班参赛选手自备

  8、跳绳比赛(5-6年级共取3名。裁判:王育朝、彭娟、朱琼;7-9年级共取前5名。裁判:徐华雄、姜火珍、张玮、张尚轰、邓正畔)

  比赛规则:小学每班选派3名选手,初中每班选派5名选手,男女不限,要求在1分钟内单人双脚原地摇跳,以跳绳次数多少为排名依据。跳绳由学生自备。

  (二)、集体项目

  1、传球接力(1、2年级参加,取前1名。裁判:王育朝、彭娟) 比赛规则:一年级选10人参加(男女各5人)、二年级选12人参加(男女各6人),排成一路纵队,依次将球从头顶传至排尾,排尾抱球跑

  到排头,依次进行,每人跑完一次算完成一轮,用时最少的班级获胜。

  2、接力折返赛跑(3、4年级共取前1名。裁判:陈春娥、吴育兰) 比赛规则:三年级选8人参加(其中最少3名女生)、四年级选10人参加(其中最少4名女生)。两组同时进行,各自使用自己的跑道,不得超出跑道,跑道长度为20米。要求每班队员站一列纵队,听到裁判员发出号令后,每组每次1名队员从起点出发跑至20米的终点后,再折返跑回起点处交出接力棒,给下一名同学接力再跑,依次跑完全部队员,用时少、不违规者为胜。

  3、 齐心协力(5、6年级共取1名。裁判:向艳丽、朱琼)

  比赛规则:五年级选6人参加、六年级选8人参加。按班级分成两大组比赛,每组每次各派两个同学,两个同学背靠背夹一个篮球,在直线上走一趟,直线长度为15米,篮球掉地上每次扣5秒,直到所有队员都跑完为止,所用时间少者并遵守比赛规则者为胜。

  4、南水北调(7-9年级共取3名。裁判:701邓正畔、702、张尚轰、801徐华雄、802姜火珍、901张玮)

  比赛规则:每班限定10人(7年级6男4女,八、九年级5男5女),依次在比赛场地一端站好,首名队员持水杯跑至对面(距离30m)盛水的容器装水并跑回,将水倒在起点的容器中并将水杯交下一名队员,后面队员依次继续,5分钟内“调水”最多的班级获胜。要求:(1)10名队员必须按顺序进行,不得一名队员多次重复或漏跑。(2)规定时间内10名队员可以按指定顺序多次循环。

  5、篮球比赛(7-9年级共取3名。七年级裁判:朱跃进;八年级裁判:叶军;决赛裁判:叶军)

  比赛规则:9年级为种子选手,7、8年级各自在同年级的两个班中实行淘汰赛,赢者再互相对抗(7--8),对抗输者为季军,对抗赢者与9年级进行决赛,角逐出冠亚军,均实行一场定输赢。

  6、拔河比赛(每个组别取1名。小学裁判:低年级王育朝、彭娟;中年级陈春娥、吴育兰;高年级向艳丽、朱琼 ;初中组裁判:7年级邓正盼、王洪年;8年级徐华雄、姜火珍;9年级决赛张尚轰、熊珍) 比赛规则:级别:低年级组(一二年级);中年级组(三四年级);高年级组(五六年级)人数(男女不限):一、三、五年级,各年级15人。二、四、六年级,各年级12人.

  初中组:同年比赛时级人数相同(男10、女5),七年级对抗八年级时七年级男11人,女6人,对抗九年级时男12人,女6人。八年级对抗九年级时男11人,女6人。

  四、奖项设置

  (一)个人项目

  一等奖:证书+物质 二等奖:证书+物质 三等奖:证书

  (二)集体项目

  一、二、三等奖:奖状

  (四)文明集体奖(文明参与、和谐相处、纪律优良)

  奖状

  (五)最佳组织奖(组织有序,参与项目多,纪律优良)

  奖状

  五、人员安排

  总 指 挥:艾长明

  总裁判长:叶 军(叶军负责秩序册的建立与协调比赛、场地安排;王洪云负责协助、进行成绩汇总;王声扬负责填写奖状、证书)

  协调安保:朱跃进 徐继军 以及各班主任、各班班干

  六、活动要求

  1、各班要认真教育并贯彻落实,积极组织训练,重在参与,丰富生活,寓教于乐。

  2、担任裁判的相关老师要熟悉相关比赛的.规则及流程,公正执法;班主任要认真组织、协助,不能出现混乱等现象。

  3、各班要加强安全、纪律教育,强调比赛的意义,确保班级有专门安保、后勤服务人员,树立安全第一的意识,要赛的开心,秩序井然。

  4、各班选报参赛选手时要坚持身体健康、无特殊病史的原则,确保学生人身安全。

  七、备品

  开幕式程序(主持人:肖鉴鉴)

  1、 各班组织方队入场;齐唱国歌、升国旗

  2、 艾校长讲话

  3、 运动员代表宣誓

  4、 大会总裁判长宣誓

  5、 艾校长宣布运动会开幕

  6、 小学啦啦操比赛(完毕后进行拔河比赛)

  闭幕式程序

  1、 各班方队入场;齐唱《团结就是力量》

  2、 艾校长做运动会总结

  3、 大会总裁判长宣读获奖个人、班级名单

  4、 颁奖典礼

  5、 各班有序退场

趣味运动会策划书14

  展现全体员工良好的精神风貌和充满斗志的活力。增强员工的`竞争意识和集体凝聚力,融洽彼此感情,向着更高,更快,更强,更新的目标迈进!

  一、评分标准

  1,每项比赛根据规则,评选名次;第一名加分10分,第二名7分,第三名5分

  2,所有比赛项目结束后,将得分累计,评选出前三名。

  3,竞赛过程严格按照比赛评分标准,由裁判监督,有违例将扣1分。

  4,整个比赛另评选出一队最佳创意奖,评奖标准如下:全队入场时和竞赛过程中表现的各种创意;全对整体精神面貌,比赛纪律的遵守;违规次数少,服从裁判;

  5,各单位和部门参与职工男10名女5名

  二、运动会时间流程

  1,赛前分好比赛队伍(队),每队选出队长,起队名,制作好队旗;

  2,运动员入场仪式;8:30—9:00;播放运动员进行曲,各队顺序进入比赛场地,并绕场一周;各队运动员在入场时,将进行即兴才艺展示,可采用各种提前准备的道具(如:鲜花,气球等)运动员可准备各种口号,以提升整体士气;各队进场后按顺序进入赛场中间等待领导宣布运动会开始

  三,竞赛项目

  1,袋鼠跳:参加队员男7名女3名

  比赛方法:比赛分四队同时进行,所有队员全部参与。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。最终用时最短的队伍获胜。道具:每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队 起跑线间距离20米,每条跑道宽1.2米。 详细规则:比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须 重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。

  2、5人6足男4名女2名

  比赛需6人搭配为一组,比赛过程中,将队员相邻的两条腿绑在一起,到口令后出发,赛道25米,在25米处需转身后回到起点,用时最少者获胜。如在跑动过程中绑腿有松动,则需从头开始。

  3、螃蟹背西瓜(每队4名队员,1名女队员)

  比赛规则:4名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途 中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出。

趣味运动会策划书15

  一、活动主题

  娱乐身心、激扬青春

  二、活动目的

  本次趣味运动会的宗旨在于增强各个班级的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、班级之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

  三、活动组织

  活动时间:20xx年12月14日下午

  活动地点:学校田径场

  主办单位:数理信息学院学生会

  赞助单位:

  活动参与对象:数理信息学院大一大二学生,大三自愿报名参加。

  四、活动流程:

  项目一:拔河大赛

  参赛者:15人(其中包括班主任)

  裁判员:发令2人,记录2人。

  比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

  比赛场地:学校操场

  比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

  拔河赛制:

  1、比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。

  2、比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。

  3、淘汰赛:每班抽签分成A。B组,采用一局定胜负的淘汰制。分2组进行比赛。各班班长抽签决定对手。从A组B组各决出一对优胜队。

  4、决赛:一局定胜负。

  负责部门:裁判:体育部2人

  记录:组织部2人

  后勤:勤工部2人

  项目二:抢凳子

  参赛者:每班2人

  裁判员:发令一人,负责记录一人,裁判1人

  比赛器材:6张凳子,口哨一个。

  比赛场地:学校操场。

  比赛规则:

  在音乐声中,大家齐围着这组凳子走或跑,音乐声停止时,每人奋力抢坐到凳子上,未能抢到凳子的人被淘汰,抢到凳子的.人再组成新的一组,并减少一个凳子,再次游戏,直到最后剩一个凳子、一个人为止,留在最后的人为胜利者。

  裁判:主席团助理2人(其中一人放音乐发号命令)

  记录:编辑部1人

  后勤服务:社团部2人

  项目三:摸石头过河接力赛道具:“石头”15块

  参赛人员:每队6人,3男3女。

  规则:

  1、按一女一男顺序。每个参赛队员三块“石头”,双脚分别踩在两块“石头”上,用手来移动另一块“石头”,通过“石头”交替前移过河(沿跑道前行20米)。

  2、人过河对岸,必须把“石头”也同时拿过对岸,如河中还剩下“石头”,则判犯规。

  3、第二名队员接过三块“石头”,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。

  4、发现运动员用脚触及地面,则判犯规。

  5、2组同时进行。取时间最短的3组。

  6、裁判:科研部2人

  时间记录:组织部2人

  后勤服务:生活部2人

  项目四:11人10足

  道具:绳带10条

  参赛人员:每队6名男队员和5名女队员。

  规则:

  1、参赛队员为6男5女,11人并排站立,女队员在男队员中间,女队员的左、右脚分别和旁边男队员的右脚和左脚绑在一起。

  2、比赛开始,11人齐心协力向终点跑,赛道长30米。

  3、2组同时进行比赛,取时间最短的三队获胜。

  4、裁判:学习部2人

  时间记录:纪检部2人

  后勤服务:宿管部2人

  项目五:托乒乓球球30米赛跑

  道具:乒乓球拍5个,乒乓球5个。

  参赛人员:每队4人,2男2女。

  1、参赛顺序:第一名队员为女队员、第二名为男队员、第三名为女队员、第四名为男队员。

  2、听到预备信号时,一手握球拍将乒乓球放到球拍上,听到开始信号后,向折返线处跑,绕过标志杆再跑回起点,过线后将球和拍交给下一个运动员,继续比赛。2组同时进行比赛。时间最短的三队获胜。

  3、托球跑时中途球落地,必须从落地处捡起才能继续进行。落地视为犯规,犯规三次出局。

  4、手握球跑者取消比赛资格。

  5、裁判:编辑部2人

  记录:实践部2人

  后勤服务:心理部2人

  项目五:鸡毛送信参赛人员:每班10人(5男5女)

  比赛规则:比赛开始前,10位同学依次排好队,第一位同学先到裁判那里领一串10位的数字,花15秒记下号码,然后把号码告诉下一个同学,依次类推。直到第10位同学把号码报给裁判,经确认无误且时间最少的3组获胜。2组同时进行。

  裁判:主席团助理3人(一人负责发命令和提供数字)

  时间记录:文娱部2人

  后勤服务:青志2人

  五、奖励规则

  六、活动经费预算

  七、其他

  1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

  2、裁判必须做到公平、公正、公开。

  3、比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

  4、禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

  5、持场地的卫生,保持现场的卫生。

  6、请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

  7、望各班认真组织本班的队员参加活动,文明比赛、文明助威,充分展现各班风采。

  8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

  9、后勤服务的部门要服从裁判的安排,维持比赛的次序,准备道具等。

  10、宣传部负责出宣传海报,准备计分榜。秘书处负责整理各个比赛的成绩,交由宣传部公布。同时宣传部和秘书处要负责布置场地。

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