学生联谊活动策划方案
为了确保事情或工作有序有力开展,常常需要提前准备一份具体、详细、针对性强的方案,方案一般包括指导思想、主要目标、工作重点、实施步骤、政策措施、具体要求等项目。制定方案需要注意哪些问题呢?以下是小编为大家整理的学生联谊活动策划方案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
学生联谊活动策划方案1
一、前期准备
活动主题:
激扬青春,梦想飞扬。
活动原因:
各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。
活动目的:
使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。
活动时光:
二零xx年十二月至一月
活动场所:
学院足球场。
活动对象:
xx语言文化职业学院全体部门。
活动主办方:
xx语言文化职业学院院团委。
二、正式活动
1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每一天安排。
2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。
3、办公室负责将收集的.各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。
4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时光安排。
5、时光统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时光及节目最后彩排的时光。
6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。
7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。
8、宣布活动结束。
三、活动后期处理
1、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。
2、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目奖,个人优秀奖,策划将以上奖项授予锦旗及物资奖励。)
3、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予用心者称号。
学生联谊活动策划方案2
一、活动主题:
“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动
二、活动目的:
1、x学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活。
2、加强学院各x院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力。
3、对部门来说,为各部门干事带给一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流潜力。
三、活动好处:
1、增进了两个系的团总支学生会的友谊。
2、为两个部门的干事带给了展现自我的舞台。
3、透过交流能够更深刻的`让每一位干事能够辨证看到自我的优缺点。
四、活动时光:
20xx年3月9日(星期二)18:30
五、活动地点:
会议室b308
六、参加人员:
x系团总支学生会组织部与x系团总支学生会组织部全体成员
七、活动资料:
(一)活动前期
1、x系与x系分别选派一男一女作为活动主持人。
2、两系分别准备5个节目,形式不限。
3、由x系带给两个趣味游戏。
4、x系和x系组织部部长分别准备发言稿。
5、申请教室并购买瓜子和水果。
6、准备活动的背景音乐。
7、活动场地的布置。
(二)活动期间
1、主持人开场白然后引领大家齐唱《x》。
2、x系组织部部长发言并自我介绍。
3、x系组织部的工作干事做特色介绍。
4、x系部长发言并自我介绍。
5、x系组织部工作干事做特色介绍。
6、节目表演:两部门交叉表演。
7、第三个节目后,做第一次互动游戏。
8、继续进行节目的表演。
9、第七个节目后,全体一起跳《x》。
10、有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想。
11、主持人作出总结发言、
12、全体以歌曲《x》结束活动。
(三)活动后期
1、两部门合作清理活动现场。
2、x系组织部干事写活动总结。
八、注意事项:
1、在会场内和会场外都要持续安静,节目的声音不宜过大。
2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜。
3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象。
4、请妥善保管好自我的贵重物品。
5、联谊会结束后及时打扫整理会场。
6、如有突发状况请及时和有关负责工作人员联系。
7、确保每位干事都参加活动。
8、主持人必须要能带动整个活动的氛围不能现场冷场。
9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。
九、主办单位:
x系与x系团总支组织部
承办单位:x系与x系团总支组织部
学生联谊活动策划方案3
一、活动主题:
物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊
二、活动目的及意义:
增进两部门之间的了解,建立两部门之间的友谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。
三、活动地点:
外国语学院教学楼教室(具体教室待定)
四、活动时间:
xx年1月9日(星期天)上午
五、活动主持人:
待定
六、参与者:
物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事
七、活动内容:
1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相干问题。
2、一起唱歌或是舞蹈。
3、做一些互动小游戏。
4、一起泛论活动的感受和收获。
5、拍照留念。
八、活动设备:
电脑、音响、话筒
九、活动注意事项:
1、活动中注意安全。
2、活动进程中要爱惜公物。
3、活动进程须保持活动场地的清洁。
4、活动终止后要把活动场地整理好并打扫干净。
附:
游戏及游戏规则:
l、信任游戏
由一组人分成两排面对面站好,两排人之间恰好是向前伸手相互可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的眼前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在全部的跑动进程中不能减速。常常人们会有压力从而在跑到那两排同学手的眼前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考核大家对自己队友的信任程度。
2、盲侠的游戏
一位裁判,然后将队员分成两组,每组选取一位队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏进程中,盲侠由于看不见,所有的行动就完全听从队友的`指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮番发的,既两个盲侠轮番行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠实行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要推敲到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,由于你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。
3、快乐传真
挑选5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判定该成
学生联谊活动策划方案4
活动目的: 通过举办社团巡礼节,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的`创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力,同时,扩大我校社团在各高校的影响。
活动名称: 展阳光文化,塑社团风采
活动主题: 【点燃激情的火花】——————阳光首届社团巡礼节
活动时间: XX年5月13日至XX年5月18日
活动地点: 福州大学阳光学院
主办单位: 福州大学阳光学院团委
福州大学阳光学院社团联合会
承办单位: 福州大学阳光学院15个社团
活动说明: 由于此次活动是各社团自行开展的,所以我们社团联合会只对进进监督和管理。我们将会评出开幕式2个奖: “最具人气奖”、 “最佳互动奖”和闭幕式1个奖:“最佳组织奖”。
“最具人气奖”(现场社团联合委员会权益部的现场调查)
“最佳互动奖”(现场互动调查)
“最佳组织奖”(参与本次活动的在本月星级社团评定占30%人气)
学生联谊活动策划方案5
一、活动主题:
心灵相碰,欢乐你我
二、活动目的:
为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。
三、活动时间:
xx年11月10日(周三)
四、活动地点:
五、活动对象:
经济协会秘书处成员
六、集合地点:
七、活动项目
1、母鸡捉小鸡
游戏规则:1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;
2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;
3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续;
4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续;
5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。
2、“团团圆圆”
游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。
2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
3、心灵感应:
游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。
2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。
3)猜对的有奖,游戏结束。
4、野炊
1、我们将买好的材料平均分成8份。
2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。
3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。
5、流动迷宫:
游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。
2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。
3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。
注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的'手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。
6、管上过环
游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。
2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)
3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。
4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。
后备项目:
1、多人多足
游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。
2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。
3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。
2、官兵捉贼
游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸
这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。
注:每组的组员不是固定的,每项游戏或竞赛前都会更换组员。
八、其他工作安排:
1)xxx院和两名校学生会秘书处试用委员负责购买联谊所需的食物和其他用品,并将其分成8份。
2)xx院负责活动前后的考勤工作。
3)xx院负责组织搬运活动全部用品。
4)xx院和一名校学生会秘书处试用委员负责租自行车的租赁和归还工作。
5)校学生会秘书处试用委员负责买奖品。
6)工院负责锅、碗、盆、菜刀、砧板、火机等野炊用具。
九、经费预算:
2、购买联谊活动物品价目表(待定)
项目
单价(元)
数量
总价(元)
菜
薯片
3.00
花生
15.00
饼干
6.00
饮料
24.00
水
6.00
租车
3.00
纸巾
2.00
后备金
奖品
总计
注:1)若经费有剩余,则按各院(系)参与人数的比例返回到各院(系)成员手中。实行“多除少补”的原则。
2)奖品的种类和开销暂不公开(为了保持神秘感,增加大家玩游戏的积极性),活动过后会做一份完整的支出表发给各院审查。
十、活动注意事项:
1、任意节目在进行过程中发生失误或无法顺利进行时,由节目的负责人迅速组织人员,视具体情况作出相应改善或取消方案.
2、本次联谊举办各环节需负责人严密组织,分工协作.精心实施,参与者要积极(参与,遵守游戏规则,言行举止文明,思想内容健康,达到主题要求.
3、本次活动要求组织者与参与者相互配合,相互支持,保证联谊各环节顺利进行.
4、遇到突发问题各负责人及参与者应本着相互理解的原则,友好协商解决.
5、联谊当天各项环节责任分清.
6、如遇到天气问题不适宜在户外运动,则活动推迟.
学生联谊活动策划方案6
一、活动主题
心灵相碰,欢乐你我。
二、活动目的
为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务。
三、活动时间
20xx年xx月x日。
四、活动地点
xx。
五、活动对象
经济协会秘书处成员。
六、集合地点
xxx。
七、活动项目
1、母鸡捉小鸡
游戏规则:
1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈。
2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳。
3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走。若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的'人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续。
4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断。
3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续。
5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。
2、“团团圆圆”
游戏规则:
1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。
2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
3、心灵感应:
游戏规则:
1)大家自由组合排成一排,每组x人。
2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。
3)猜对的有奖,游戏结束。
4、野炊
1、我们将买好的材料平均分成x份。
2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共x队。
3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。
5、流动迷宫:
游戏规则:
1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。
2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。
3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。
注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的'手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。
6、管上过环
游戏规则:
1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。
2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)
3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。
4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。
后备项目:
1、多人多足
游戏规则:
1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。
2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。
3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。
2、官兵捉贼
游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。
学生联谊活动策划方案7
高校学生会联谊活动策划方案
活动主题:张家口四大高校学生会联谊
联谊对象:河北北方学院院学生会、河北建筑工程学院院学生会、张家口教育学院院学生会、张家口职业技术学院院学生会。
联谊时间:11月17日
联谊地点:张家口教育学院
承办方:张家口教育学院学生会外联部
协办方:张家口教育学院院学生会各部门
活动意义:
为了加强我校与友邻学校之间的文化交流,增进学生会成员之间的友谊,促进四校的友好合作关系。我校学生会借以世界大学生日,主题为呐喊青春,飞扬四校,举行此次四校学生会联谊活动。以此相互汲取优秀的校园活动,和先进的管理理念,从而丰富校园课余文化生活,促进张家口地区各大高校的精神文明建设。
活动目的:
1. 提供一个互相认识和了解的平台,促进张家口地区各大高校学生间的交往和联系;
2. 活跃四校间的校园气氛,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神;
3. 加强张家口地区各大高校的联系,开创四大高校联谊的新方式,为以后四校联谊及各种性质活动提供一个原始的平台,以后可以成为定制每年定期举行;
参加人数及对象:
1.参加对象:张家口教育学院院学生会主席团及各个部门正副部长,河北北方学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,河北建筑工程学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,张家口职业技术学院院学生会主席团及学生会各个部门部长。
2.参加人数:11月5、6日,各大院校确定参加人数。
活动方案:
一、活动计划:
1. 外联部:11月5、6日向河北北方学院、河北建筑工程学院及张家口职业技术学院发送邀请函,确定参与人数,并起草策划书与各大院校共同商定具体的活动流程。还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。
2. 办公室:根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费。
3. 宣传部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴于学校宣传栏及往宿舍、教学楼的宣传栏上;以海报为媒介对此次四校联谊活动进行宣传与号召。
4. 文体部:负责收集各项文艺节目并汇总、筛选,经主席团确认后根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。将宣传部绘制的展板于联谊活动当天置于活动现场门口并负责布置活动场地。
5. 生活部:负责场地所需物品、礼品和食品的采购工作,以及场地的布置和清洁工作。
6. 纪检部:负责场地的借用,座椅的'调配和协调各个部门的工作。
7. 新闻中心:通过网络形式,于活动开始前一周,上传博客信息。
8. 各系院、社团:为此次联谊活动准备文艺节目。(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)
二、活动流程:
1. 接待各个学院(14:-15:)
由我院学生会主席团、外联部在我院校正门接待各个学院代表团,并带领他们参观校园,随后由外联部指引代表团至会团委五楼(报告厅),期间各相关部门可相互认识。
2.工作交流会(15:)
(1)由主持人介绍到场的部门,并宣布交流会开始。
(2)由我院学生会主席为大家介绍本学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动,向大家展示我们学院的工作成果、活动成果,并结合ppt的展示。
学生联谊活动策划方案8
一、活动背景
XX年12月22日,法政分团委、学生分会进行了干部换届大会,为了更好地传承 理性、思辨、严谨、服务的特色,有必要加强法政新旧干部间的交流,共同打造一支团结、优秀的法政干部团队。适逢XX年是华师南院建院十周年,十年的华师南院整体在不断发展,十年的华师南院也见证着法政分团委、学生分会这个孩子的每一步成长,看着他慢慢壮大。趁着十年院庆这个契机,为了促进法政新旧干部间的工作学习心得交流,增进与团学社三大组织之间的情谊,举办这次新旧干部联谊会,希望在一届又一届南院法政人的共同关注和努力下,法政分团委、学生分会能在日后的成长道路上走得更顺,走得更好。
二、活动目的
加强法政新旧干部的交流和互动,增进法政分团委、学生分会新旧干部以及院团委、校区学生会、社团联合会的法政学生干部的感情,使得法政分团委、学生分会的学生工作更好地开展。
三、活动简介
(一)活动名称:激情法政,十力见证法政分团委、学生分会新旧干部联谊会
(二)活动时间:XX年3月24日(星期四)下午19:321:3
(三)活动地点:学生活动中心二楼舞厅
(四)活动对象:法政分团委、学生分会新旧干部,院团委、校区学生会、社团联合会法政学生干部
(五)主办单位:法政分团委、学生分会
四、活动内容
(一)活动形式:文娱性的交流活动
(二)活动邀请的嘉宾:法政工作组组长xx老师
法政分团委、学生分会指导老师xx老师
法政工作组辅导员xx老师
法政工作组辅导员xx老师
法政工作组辅导员xx老师
校区团、学、社的`法政干部
(三)活动流程:
1.主持人宣布联谊会开始、介绍嘉宾
2.嘉宾讲话
3.新干部节目一:以部门之间、同事之间的友谊演绎一段有笑有泪的故事。(体育部、实践部、宣传部)
4.新干部节目二:舞蹈表演 (文娱部、组织部、秘书处)
5.老干部节目一
6.嘉宾节目一
7.互动趣味节目:游戏大风吹(详情见备注)
8.老干部节目二
9.嘉宾节目二
1.新干部节目三:模仿秀:演绎一段搞笑的广告或片段情节。(生活部、学习部)
11.新干部节目四:全体新干部一起唱组歌,然后每个部门以快板的形式说出自己部门的口号,最后全体新干部一起高声喊写给院庆十周年的对联(对联是亮点,要提前做好充分准备,此工作交给学习部)
12.有奖抢答:围绕学校的历史,校庆十周年设置问题。
13.互留联系方式
14.主持人宣布联谊活动结束
(四)备注:
1.大风吹游戏玩法:主持人说大风吹大风吹,大风吹得....的做,然后符合条件的就要站起来并且做个动作。举例:说大风吹,吹得穿黑衣服的女同学忙着整理头发,那时所有穿黑衣服的女生就一定要从位置上站起来并整理头发,要不然就当是输了,输了的人要从各位干部先前写好的惩罚纸包成的纸球中剥开一张,再按照纸上的要求接受惩罚。 2.送给嘉宾的纪念礼物:把嘉宾的头像通过ps的漫画滤镜效果做成卡通形象,制作成特别的书签,送给嘉宾们,比较特别,有心思,而且实用。(宣传部负责)
五、具体活动实施方案(详细方案请看对内版策划书)
(一)活动前期准备工作
1.统筹组:主席团、生活部,统筹策划,处理突发事件
2.秘书组:秘书处,场地和物资申请,发邀请函
3.采购组:生活部,购买相应物资并作好经费支出登记
4.宣传组:宣传部、信科部,进行会场布置,着手设计嘉宾礼物,安排人员拍照
5.后勤组:组织部、学习部、实践部,协助上述各部门,安排活动当天工作人员
(二)活动开展阶段工作
1.统筹组:主席团、生活部,统筹好当天流程,处理突发事件
2.后勤组:组织部、学习部、实践部,工作人员及礼仪小姐
(三)活动后期工作
1.秘书组:秘书处,完成通讯稿,给嘉宾送出纪念品
2宣传组:宣传部、信科部,把照片和相关报道上传博客及微博
3.后勤组:收拾会场,整理干净舞厅
六、应急方案
1.假如租借不了舞厅,可以考虑改在田径场看台下举行,申请胶凳。
2.备用互动游戏(人太多时适用):梅花梅花几朵开:叫人们围成个大圆圈,主持人说梅花 梅花就要开啊, 他们就要问梅花梅花几朵开啊?然后主持人就可以说梅花 梅花三朵开啊 ,然后他们就要三人抱在一起。如果不是三人,就要被惩罚。
七、活动经费预算
略
八、活动主要联系人
xx校区法政工作组分团委、学生分会
二〇xx年一月一日
学生联谊活动策划方案9
一、活动全称:阳光之行
二、举办机构:
承办单位:
三、活动地点:
待定
四、活动时间:20xx.(暂定)
五、参与人员:
20162016级旅游管理
六、活动背景与意义:
在这个秋高气爽的日子里,旅游管理迎来了新成员。为增进学生感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于同学们之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。
七、提前准备:
1)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(
2)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)
3)提前一星期通知负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。
4)活动当天文艺部全体成员提前两小时到达活动地点布置场地和分发食物。其中一部分人负责带领其他学生于晚上六点半到达活动现常
八、活动流程:
1.进行节目宣传,保证人员知道联谊会的具体时间,各班学习委员联系老师观看联谊会。(晚会当天再一次提醒同学和老师时间地点)
2.节目准备工作,联谊会时长预计130分钟,不仅有节目还要准备游戏环节,要求联谊会期间气氛浓郁。
3.物品准备,邀请信息,音响话筒,节目单,主持人稿,装饰物(28日前准备好),服装,化妆(是否需要,提前准备好),食品(晚会开始前分发完毕,要求组织人员联系好供应商)游戏道具(提前准备)。
4.晚会开始
1)、主持人 介绍本晚会、嘉宾、
2)、主持人宣布晚会开始;(晚会开始前一刻把最终到场的嘉宾名单送到主持人手上)
3).根据节目安排进行演出
4).游戏环节
5).宣布晚会结束,主持人安排退场秩序,时刻提醒观众要保持秩序,不要拥挤,并组织工作人员留下清理现常
整体流程:18:20观众入场完毕-会场一切准备工作就绪-18:30开始-主持人宣布晚会开幕--正式进入节目演出及现场活动-主持人宣布晚会闭幕-观众退场(工作人员留下)
九.工作人员分配
1 .何幔利
任务 :确定晚会邀请的嘉宾并且及时通知。负责邀请嘉宾代表对晚会的举办给予评价。负责把所有嘉宾迎接并安排就座
2 , 朱毅
任 务:a、完成节目收集、筛选b、准备好晚会所需的一切服装道具d、主持人的确定
3、马春晖
任 务:a、负责现场摄影、照相等
4.孙欣欣
任务: a、负责晚会现场布置
5.潘婷
任务:a.采购食品,装饰用具
6.张亚超
任务:a.ppt,音效负责人
7.牛紫晨
任务:a.活动场地的卫生
8.苏子烨,周丹丹
任务:主持人
十.晚会细节
(1)主持人开场
大学联谊会主持词
开场白
女:亲爱的各位学长学姐,
男:各位可爱的学弟学妹们
合:大家晚上好--------!!!
男:年年岁岁花相似,岁岁年年人不同。我们不远万里,踏一路风尘,怀一份梦想,走进新联学院。
女:十年修得同船渡,百年修得同窗情,相识一笑是无尽的缘分,那些年,我们共同走进了旅游管理一班的大家庭。
男:相逢是首歌,这条五线谱,自天南到地北,连你我的心,谱相识赞歌。 女:幸福是条河, 这涛涛流水,自远古到今朝, 传你我的情, 汇相守情缘 男:此时此刻,我们难以抑制内心的激动和感慨。因为在你们充满希望的目光里,我们仿佛看到了曾经的懵懂的自我。
女:此情此景,我们也是难以抑制内心的兴奋和喜悦。因为在你们活力四射的音容 间看到了我们未来的华丽蜕变!
女:在这欢乐的日子里,让我们一起用热烈的掌声对所有学长学姐的到来表示最热烈的欢迎!
男:下面我宣布旅游管理一班联谊晚会
合:正式开始---------!!!
男:哎, ,作为大一的新生,你进入大学也有一段时间了,与高中生活相比,说说你对大学生活感触最深的的一点吧
女:这个.......大学与高中相比嘛....确实有很多很多的不同,没有了老师的督促,没有了学习的紧张,我们可以在自由的安排我们的时间
男 :是啊,高三一别,昔日的形影不离同窗知己,如今已是分散在天南海北,
在这里我们又与新的同学相识,今天让我们一起放松心情,感受快乐吧!下面掌声欢迎15级朱毅同学给大家带来歌曲《一起摇摆》
女:如果你哀伤,你就哭泣。如果你热爱,你就表达。如果你喜欢,你就追求,无论是迎接一份灿然的欣喜,还是留下悲伤,相信那个女人在你眼中一定是最可爱的。下面请欣赏14级罗成龙带来歌曲《可爱女人》
男:青春的年华,总是带着有那样的忧愁与浪漫,一把木吉他,述说着满腹的款款深情,下面有请15级朱毅为大家演唱《beautiful love》
女:欣赏完一连串美妙绝伦的歌声,那就让我们的耳朵暂时放个假吧, 来让我们所有的的角膜,晶状体,玻璃体,视网膜乃至外侧膝状体一起来欣赏一场视觉的盛宴,有请15级同学为大家带来的舞蹈
男:看完这几位同学充满激情的表演,我们是否也想参与其中了那就让我们一起做个游戏吧 谁是你心中的她
女:一场游戏过后,我想大家都累了,那就让我们平复一下激动地心情,安静的坐在这里聆听一下美好的声音。《可不可以不勇敢》欢迎周琳琳学姐
男:欢声笑语过后,大程子旅游团前来报道,你看,他们来了!
女:联谊会的高潮来了,是不是都坐的累了,让我们玩一个可以活动手臂的游戏吧!游戏的名字是猜词
要求:每组2名选手参加,一人比划一人猜。.每组20个词,限时3分钟。比划着只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不得说出任何字。猜不出可以喊pass,只能喊过3次。观众不能提醒,
女:前面的表演的确引人入胜,接下来让我们换个心情,请欣赏歌曲《情歌》 男:情歌一首,让我们深感爱情的幸福,让我们继续感受爱情带给我们的温
暖吧!有情邹娟娟和王君燕合唱《莫斯科没有眼泪》
女:欢快优美的表演,把我们带入了奇幻的情景之中,再次把热烈的掌声送给她们,接下来让我们做个游戏吧
男:游戏的名字纸杯接力,首先来宣读一下游戏规则:
要求:将教室里的同学分为六个组,一组20人,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在两分钟之内,传递水最多的两个组获胜,其余两队不加分,并接受惩罚。
女:时间过得真快晚会只剩下最后一个节目了,有情邹娟娟为我们画上一个圆满的结尾吧,带来歌曲《离别的车站》
结束语(边放歌曲《难忘今宵》)
女:今夜这里星光灿烂,我们用歌声描绘成长 今夜这里温情洋溢,我们用舞蹈镌刻永恒
男:每一次的相逢,都是心与心的.靠拢;每一次的相聚,都是爱与爱的交融。 女:欢乐的时光总是那么地短暂,是时候该给大家说再见了,旅游管理一班联谊晚会
合:到此结束~
男:再一次向所有参加节目表演的同学和幕后筹备同学和工作人员致以深深的感谢!大家--晚安
(2)节目单
1《一起摇摆》(4分)
2《beautiful love》(4分)
3《可爱女人》(4分)
4舞蹈(5分)
5游戏谁是你心中的她(15分)
6《可不可以不勇敢》(4分)
7《疯狂旅游团》(15分)
8游戏猜词(10分)
9《情歌》(4分)
10《莫斯科没有眼泪》(4分)
11游戏的名字纸杯接力(15分)
12《离别的车站》(4分)
加上主持词6分,
大约共消耗时间130分钟
(3)游戏
游戏1杯子传水
道具:一次性杯若干
规则:将教室里的同学分为六个组,一组20人,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在两分钟之内,传递水最多的两个组获胜,其余两队不加分,并接受惩罚。赢得队伍可以获得奖品。
游戏2:瞎子背瘸子
道具:鲜花、纱巾和气球、长绳
游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,输的小组接受惩罚。
游戏3:谁是你心中的她
规则:
游戏4:猜词
规则:每组2名选手参加,一人比划一人猜。.每组20个词,限时3分钟。比划着只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不得说出任何字。猜不出可以喊pass,只能喊过3次。观众不能提醒,
注:奖励手段:
1. 赢取娃哈哈AD钙奶一瓶(人手一瓶)
2. 获得精美杯子一个。
惩罚手段:(输的队伍选择一人接受惩罚)
1、甜言蜜语
规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说我可以娶你吗?。
2、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)
规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告
3、真情告白
规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。
(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)
十一、经费预算:
金鸽瓜子10斤,一斤4.5元,共45元
奶油瓜子10斤,一斤5元,共50元
香蕉三箱,一箱25元,共75元
大白兔奶糖六斤,一斤18元,共108元
装饰大概50元
服装大约140元
学生联谊活动策划方案10
一。活动主题:新起点,新生活,新气象
二。活动背景:大一新生刚步入大学生活的殿堂,对大学生活充满着激情但又很迷茫,为了让他们能更好的完成大学的学业并且让大学生活更有意义,特展开此次联谊活动。
三.活动意义:通过这次活动,启开大一同学大学生活的新篇章,使他们能够激情飞扬,目标明确的开始自己的新生活,谱写人生的新辉煌!
五.活动形式:歌舞晚会
六.活动时间:十月二十八号下午2点至4点
七.活动地点:室内教室
九.特邀嘉宾:国金1041班的辅导员
十。正式活动:
⑴唱团歌,介绍嘉宾。
⑵主持人开场:询问大家带着怎样的梦想跨入大学校园;又是如何规划自己四年的大学生涯;
主持人为大家展开一本在校大二学生的生活记事本:
场景一——班会现场。第一次开班会,自我介绍,表演节目(唱歌,诗朗诵)。主持人引导大家回顾自己进校后的第一次班会,让大家谈谈自己的感受与体会;
场景二——教室。大学的生活开始了,每个人都选择了不同的方式,但都有着同样的一个目标。主持人带领大家进入话题:怎样面对不一样的学习生活环境;
场景三——寝室。晚上下课后的'寝室,大家畅所欲言主持人和大家共同谈论我们的寝室文化以及具有大学特色的卧谈会;
当四个人选择了不同的道路后,他们会有怎样不同的局呢?让大家一起来想象他们一年后的样子。
主人翁继续回忆,寝室四个人的不同的大一生活给大二新生活带来的改变,他们都在不同的方面展现了自我,体现了自身价值以及当代大学生的风采,表演结束(表演单位:大二学长)
(4)大一新生对大二学长展开拉歌,获胜方得到奖品
(5)大一新生班的舞蹈组合LADY JENTAO舞蹈自己团队最近排练出来的一段舞蹈。
(6)大一新生代表和大二代表合唱流行歌曲。
(7)大一的三个东北同学表演小品《昨天。今天。明天》
十一。结束语:合唱团歌,嘉宾发言,活动结束。
学生联谊活动策划方案11
一、晚会主题:
团结和谐欢乐感恩
二、晚会目的:
旨在加强我院研究生师生之间的交换与合作,增进师生之间的了解、加深学生之间的友谊,共同迎接圣诞和新年到来,为构建和谐校园而努力。
三、主办单位:
政法学院研究生党支部
四、晚会时间:
x月x日晚x时
五、晚会地点:
宴会厅
六、出席人员:
院领导、研究生学院领导、老师,院硕士生导师,院全部研究生。
七、具体内容:
——宣传
1、宣传和扩大影响力:由院研究生(xxx)负责
2、制作、派发请帖和邀请函:请贴和邀请函由院研究生支部制作,在晚会前两天,由院研究生支部负责发送请帖,邀请院领导、研究生学院领导、老师,院硕士生导师。
3、在晚会的前两天,制作节目单20份并派发给现场嘉宾。
(一)、物品准备:
1、晚会前一日所需舞台设备(灯光、扩音设备、话筒)所有节目所需道具全部到位(xxx负责)
2、灯光、音响等器械布置,由院研究生支部负责(具体人员待定,熟悉灯光音响控制)要求在活动开始前将器械布置并调试好,全部活动期间还负责灯光音响的调控以及保护,活动终止后负责将器械交还。
3、舞台设计与布置,由院研究生支部根据负责人的设计方案布置舞台,在活动进行期间还负责所需表演物品的保管(统一找地点存放,如礼品包、各类道具等等,由两名同学看管)搬运和布置
4、主持人提拔由各班推荐一位(男女比例适当)
5、节目统一验收由院学生支部负责,节目报名由各班班长负责,上报2-3个节目(内容积极向上,有特点,有风格,能体现出当代大学生的良好面貌、组合为师生共同参与的节目)节目第一阶段上报时间x月x日,节目统一检查时间x月x日。
(二)、晚会安排
1、开场安排具有豪情的健美操或街舞表演,提升晚会气氛。
2、主持人上台:开场词并介绍出席领导。
3、领导致辞,晚会开始。
4、节目表演:
1)总共分三个单元,每个单元终止后穿插互动小游戏。
2)每个单元肯定主题,把各班所报节目实行分组。
3)终究选出6名主持人(建议三男三女)四名是晚会主持人,二人为娱乐互动主持人
4)晚会终止之前有一个合唱,由全部老师和同学共同演唱《难忘今宵》(暂定)。
5)由领导致闭幕词宣布晚会终止。
(三)、会前准备
1、所需物品
矿泉水1箱,水果、小吃适量,晚会道具(荧光棒等)游戏环节所需道具,领导桌牌晚会邀请函
2、费用预算
场地租赁费1000元
矿泉水×2箱=50元
水果、小吃,估计200元
晚会道具(荧光棒等)估计150元
游戏环节道具、小礼品,估计100元节目单和请柬制作,估计100元
杂费:100元
共计:1700元
三、前期准备和各部门和谐
1.会场于晚会开始一小时前布置完毕,前期设置,布置、装潢、宣传
2.邀请函,桌牌及节目单制作摆放
3.奖品及晚会道具购买
4.会场音控、灯光
5.礼仪,接待
6.机动组
联谊会领导小组
组长:xxx副院长
副组长:xxx老师
成员:
注:各节目和主持人名单于x月x日中午12时之前报到xx老师办公室。
政法学院研究生支部
游戏环节备选节目
椅子渡河
概要:用两张椅子轮番传送来渡河的接力赛
1、全员分成三队
2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。
3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。
4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。
5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。
6、最快渡河的一队获胜。
东拼西凑
此游戏合适晚会最后,掀起高潮。
要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)将游戏规则告知大家每组先选出一位接收者,手持托盘站在舞台上。
其它小组人员依照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,渐渐加快。
采集物品来自日常的`例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱
聪明的主持人还可以暂时挑选一些东西。
心心相印,我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来说明,但不能说出动作中的字)(左右难堪、无孔不入、金鸡独立、垂死挣扎、东张西望、无中生有、眉开眼笑、成竹在胸、鸡飞蛋打、低三下四)。
结对而行道具:绳子若干
参加人员:两人一组或多人一组,多组参加
游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。
击鼓传花道具:
鼓或音乐、花
游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“荣幸者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“荣幸者”开始传,节目依此进行。成语(或词语、诗)接龙
游戏规则:本游戏就是由一人开端说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或仿照一个动作)。
真心话大冒险
比较普通的为第一猜拳或划拳等,由输的一方挑选“真心话”还是“大冒险”,挑选真心话,则由胜方随便问输者问题,输者必须全部照实回答;挑选大冒险,则胜方随便出任何行动问题由输方尝试完成,诸如在避风塘里学超人跑一圈完成后,本回合终止,开始下一回合。这个游戏没什么秘籍,但要注意的是,要想把真心话说绝了把大冒险玩到极致,第一要保证所有参加游戏的人严格遵照游戏规则,不能由于任何理由而中断实行惩罚;第二要积存真心话问题和大冒险创意,要不游戏进行不到几轮就“江郎才尽”了。
双人顶气球接力(师生合作)
分组比拼两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
大西瓜和小西瓜
同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比画小西瓜(小圆),第二人喊“小西瓜”的同时比画大西瓜(大圆),如此接下去,错的扣分,最后错最少的组胜出。倒着说
先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字之内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。学生展开联谊活动策划方案到此终止。
学生联谊活动策划方案12
一、活动背景
大学生职业发展协会是一个温馨、团结、富有豪情的大家庭,是每位职协人放飞企图、实现人生价值的舞台。在这里我们学到了感恩、团结、拼搏、创新,在这里成功欢乐我们共享,失败困难我们共担,由于我们都是职协人。
二、活动目的和意义
本着“职协一家人,职协一家亲”的信念,为了延续职协各兄弟部门间的友谊,增加各部们的交换和各自的了解,培训部和策划部的兄弟姐妹们手拉手、心连心唱一曲盛歌,奏一段谐音,共同谱写联谊华章。
三、活动主题:
策划培训,携手共进
四、活动时间:
5月15日晚上7:00~9:30
五、活动地点:
白云校区1栋宿舍楼前的`花园
六、活动对象:
大学生职业发展协会策划部与培训部
七、活动流程:
(一)、(7:00~7:05)主持人开场
(二)、(7:05~7:15)介绍他人
规则:在进场时主持人给每人发一张号码牌,开场后主持人给大家2分钟寻觅与自己号码相同号码牌色彩不同的三个伙伴为一组,接着给1分钟3人之间相互认识,然后开始逐一介绍,介绍时不是自我介绍而是介绍自己队的一位伙伴
(三)、(7:15~9:00)活动进程:
1、话剧表演(20分钟)
《泰坦尼克号》搞笑版
2、歌词填空(15分钟)
游戏规则:由电脑放一首歌,显示部分歌词,然后在需要选手背唱的地方暂停,再由选手清唱出行将要唱的歌曲。唱错歌词或不能唱出的选手自己表演节目作为惩罚(简单惩罚。eg:唱歌的高潮部分) 3、三人夹气球游戏(15分钟)
游戏规则:三人背靠背的手挽手,用背部夹气球到某个地方然后返回原地,时间最短者胜
4、唱歌表演(5分钟)
水宇和浩然合唱歌曲
5、由李龙、震宇表演背景音乐《中国工夫》(10分钟) 6、唱歌表演(5分钟)
广能、少敏合唱
7、签约活动(15分钟)
活动简介:事先准备好两份关于策划部与培训部结为久长兄弟部门的协议书,然后由两个部门的正部现场签字,最后发表感想及未来展望(感想3分钟左右)。
8、真情歌颂(10分钟)活动规则:在一个大纸箱内,里面装有写有所有女生名字的纸条,由男生现场抽取,男生所抽到的女生姓名,则该男生要用真诚动情的话语对她进行歌颂。
9、集体签名(10分钟)
活动简介:大家在进行疯狂对唱后,全部与会人员在工作人员事先准备好的卡纸上签名留念,背景音乐为twins的《朋友仔》
10、(9:00~9:10)集体唱会歌:《我的未来不是梦》
11、(9:10~9:30)结束
八、活动人员安排:
略
九、活动物质:
现场布置物质:气球、充气筒、绳子、透亮胶带、剪刀、彩笔、闪灯(办公室借)、长线插座(办公室借)、桌子(3张)、椅子(每人自带、要另多带一张)、铁丝
活动进程物质:小桌子、电话、长红布、大木棍、白绳子、笔记本电脑(2台)、麦克风(至少2个)、音箱、合约书、笔(签字笔和中性笔)、制作纸箱、签字用的卡纸
食品饮料类:可乐、雪碧、橙汁
糖果、饼干、小零食
纸巾、一次性杯
十、经费预算
物质总计
气球:1包×10元10元
绳子:1卷×2元2元
卡纸:2张×1元2元
饮料:4瓶×7元28元
食品:60元60元纸巾:2包×3.5元7元
一次性杯:3条×4元12元
总计:121元
学生联谊活动策划方案13
一、活动主题:
美化我们的家园,加强宿舍间联系,展现男女生风采。
二、活动意义:
丰富校园文化活动,创造美好生活空间,进一步美化我班学生的生活环境,增强同学之间的交换与友谊,展现当代大学生的风采。
三、活动时间:
xx.10.12---xx.10.14
四、活动组织者
第一组织者:
第二组织者:
五、活动机构成员:
124班同学
责任:对活动进行策划、监督,指导,负责全面工作,成立摄影小组,不定期对宿舍进行评比,拍照;和谐与外联,宣传及后勤保证工作。
六、活动内容
全院范畴内,一个女生寝室与一个或多个男生寝室配对,互帮互助,共同整理好每个寝室,并准备一个文艺节目参加评比。
七、活动流程
组织评比期:
1.通过对宿舍的前期基础方便的检查,把暴露的问题,自行改进。
2.对文化氛围,个性发展等方面进行全面考评。
3.才艺节目表演。
4.后期总结,评奖表彰。
八、奖项设置
设文明寝室组合和才艺寝室组合。
九、活动费预算
1.奖品方面:100
2.其他:50
十、活动总结
本次活动很好的改进了同学们的生活坏境,为同学们的'学习和生活营建了良好的范畴,同时也很好的增进了彼此的友谊,总之,这次活动举行的很成功。
学生联谊活动策划方案14
一、活动背景
每年11月的第二周是兰州市城关区辅读学校学生的特奥足球周,据辅读学校杨校长给我们介绍,他们每年的特奥足球周都会组织学生进行一些有关足球系列的活动,包括在学校组织足球知识竞赛、足球赛,在校外与其他学校的学生进行足球联谊赛等。这些一方面是为了增强学生行动能力与应变能力,另一方面是为了鼓励孩子,让孩子在活动过程中寻找自信,摆脱自卑的心理,从而改变他们对生活的认识。今年的.特奥足球周是11月9日至13日,经与辅读学校杨校长及体育教学部主任协商,我协会将协同辅读学校体育教学部共同开展主题为“你行,我也行”特奥足球周活动。
二、活动主题:你行,我也行
三、活动目的:
1、进一步加深我协会成员与智障儿童之间的友谊;
2、通过活动鼓励智障儿童从生活中寻找乐趣,摆脱自卑的心理状态;
3、调动智障学生活动的积极性,锻炼他们的行动能力和应变能力,
4、让协会成员对智障学生有进一步的新的认识和了解。
四、活动地点:兰州城关区辅读学校
五、活动时间: xx年11月13日(星期五)
六、活动机构:
主办:兰州市城关区辅读学校体育教学部
承办:甘肃政法学院大学生爱心服务协会
七、活动准备:
确定参与此次活动的协会人数及成员,参加此次活动的男生需有一定的足球功底,女生可作为啦啦队参加;
八、活动内容安排:
14:00-14:30
运球能力锻炼,此部分共分为三个环节、三个部分,每环节、每部分三个班级同时进行。
14:30-15:00
传球练习,此环节同以上环节相同
15:00-15:30
射门练习,此环节同以上环节相同
15:30-16:00
足球联谊赛,我协会成员与学校学生混合组成5人小分队进行足球联谊比赛
16:10
足球周闭幕式,降旗,总结
九、注意事项:
1、活动中要注意配合,所有参与人员服从统一安排;
2、活动参与人员必须保持良好的精神面貌,举止幽雅,言谈文明;
3、活动参与人员必须保持活动场所干净卫生;
4、所有人员要注意社团形象,自觉遵守团队的规章制度,不要大声喧哗和随处走动,禁止在现场吸烟和打闹;
5、活动过程中切勿耍个人球风,以免伤人。
甘肃政法学院大学生爱心服务协会
二〇xx年十一月一日
学生联谊活动策划方案15
一、活动简介
为了加强学生会内部凝聚力,增进学生会内部成员友谊,增强学生会成员的工作热情,以促进学生会工作顺利展开,特举办本次活动
二、活动目的
学生会内部联谊旨在加强学生干部的交流,进一步发挥团体优势、挖掘团体潜力,树立对工作的责任心、信心和团体意识,以求的团体效力的最大化。
三、活动主办方
西安建筑科技大学华清学院经贸系外联部
四、活动流程
⒈社长讲话,概述本次活动的目的和重要性。
⒉干事、部长自由发言,以表心意,对工作、对学生会、对人的态度和看法,目的是为了敞开心扉。
⒊每个部长和委员出一个小节目,为了让部长和新委员更加互相了解,也可以活跃本部的气氛!
⒋小游戏环节,以便调动气氛,避免尴尬或冷场,“嗑瓜子比赛”每个部长临时派一人上场。找一个委员事先把瓜子分成6份,100个每份。在规定时间以嗑的.最多的人为胜利者。也可以举办跳绳比塞,活动活动。
⒌自由交流,给各成员一定的时间自由交流,增进互相了解。
⒍部长做总结性发言,首先从口头上充分的给予大家信任,以鼓舞士气;强调团体工作制度,同时鼓励个人创新;展望未来工作,做好迎接下学期工作的准备。
五、活动准备
1,活动安排分发给各部部长,由各部部长通知委员。
2,外联部成员提前一个小时到达,布置场地。
六、人员安排
本着让内部成员充分交流的目的,本次活动由部长负责本部人员到场、适当维持现场秩序,以便所有成员参与到联谊当中。
七、注意事项
活动中应避免会议模式,避免工作模式,以免对干事造成心理压力;应充分调动现场气氛,抛开班级区别、差别、职位高低,以便达到预期目的。
八、活动预算
纸杯3包(每包40个)618;
瓜子10斤550;
花生10斤990;
果汁粉2包1224;
干果盘3618;
总价:200元。
学生联谊活动策划方案16
一、活动全称:阳光之行
二、举办机构:
1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会
2)承办单位:理学院学生会文艺部
3)赞助单位:
三、活动地点:
四、活动时间:20xx.(暂定)
五、参与人员:
贵州大学理学院学生会全体成员
六、活动背景与意义:
在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。
七、提前准备:
1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。
2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)
3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)
4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。
5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。
6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现常
7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。
八、活动流程:
1)主持人开场,学生会主席致辞。
2)主持人按事先安排,进行分组。
3)给每组五分钟时间商量队名和口号。
4)活动设计:
环节一:文艺部表演节目
游戏1:拔河比赛
道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)
规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。
游戏2:数7
规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。
环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目
游戏3:瞎子背瘸子
道具:鲜花、纱巾和气球、长绳
游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。
游戏4:淘汰游戏
规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的.同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。
环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目
游戏5:歌曲接龙
规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。
游戏6:杯子传水
道具:一次性杯若干
规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。
环节四:学习部、体育部、实践部表演节目
游戏7:多人多足
道具:绳子若干
规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。
游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。
注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)
1、怪噜饮料
规则:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。
2、甜言蜜语
规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说我可以娶你吗?。
3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)
规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告
4、强颜欢笑
规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容
5、屁股写字
规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止
6、真情告白
规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。
(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)
5)集体聚餐
6)活动结束后,统一回校。
九、经费预算:
游戏费用:道具及奖品:300元 场地布置:200元
餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)
交通工具:300元
总计:3770元
学生联谊活动策划方案17
一、活动主题
湖北科技学院学生会内部联谊活动———野外烧烤,培养你我他的团队精神
二、活动目的
1、丰富学生会成员的课余生活,加强学生会内部的联系,增进干事之间的感情,促使我们校学生这个集体能成为一个具有凝聚力的团结的大家庭
2、增进学生会各部门干事之间的相互了解,增强团队合作精神,营造和谐融洽的集体氛围
3、对各部门来说,在娱乐活动的同时,为干事们提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。提供了干事们展现自我的`舞台
三、活动组织
1、活动总负责:
校学生会主办
2、活动策划:
校学生会办公室
3、活动地点:
金桂湖
4、活动时间:
20xx、11、3(星期天)
5、参加人员:
校学生会办公室,生活部,学习部的部长及所有干事
6、交通方式:
由各部长带领,包车到达目的地
四、活动具体安排
(一)人员安排
1、办公室负责
a、沟通和统计参加这次活动的成员名单
b、负责活动的现场拍摄
2、学习部负责
a、本活动的各项工作落实
b、负责游戏组织
3、生活部负责
a、活动物资的购买
b、负责烧烤物品的落实摆放
(二)活动流程
1、周末早上在买好物品后,接近8点在图书馆门前集合,各部长清点人数
2、在车上干事们相互交流,还可以一路唱歌前往
3、到达目的地后,如时间充裕,可先玩游戏。如时间紧,立即开始烧烤物品准备
4、午饭过后,大家可自由活动,也可部分人组织做游戏
5、5点左右集合乘车返校
五、经费预算
1、包车费用:
2、桶装水4桶,橙汁5大瓶,雪碧5大瓶,瓜子5斤约元
3、食材及原料:各式青菜,火腿肠,玉米,红薯,金针菇,土豆,肉类,各类调料,桌布,刷子,锅,一次性杯子,碗筷约元
六、注意事项
1、维护学校形象,不得在公共场所乱丢果皮,垃圾,攀摘树木
2、一切事情听指挥,如有事情必须先报告,手机保持开机,方便联系
3、团结友爱,互相帮助,一起出去,就是一个团体,要发扬团队精神
4、不得搞浪费,烤熟再食,不得暴饮暴食,注意饮食卫生
5、活动结束后,清理现场并把垃圾扔入垃圾箱
6、回到学校后,各部长组织会议讨论对此次活动的感受,此次活动的优缺点,并要求各干事写一份总结,为下次活动积累经验
七、活动中的小游戏
1、瞎子背瘸子
地上准备xx多空瓶子做障碍物,然后1个蒙着眼的人背着1个人从障碍物中走过,由上面的人指挥,碰到瓶子少者胜
2、蔬菜蹲
几个人手里拿着不同的蔬菜,如白菜,茄子等,拿着白菜的人一边说白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲一边做蹲的动作,然后茄子接着做。没有反应过来输
3、抱圈圈
xx多人围成一个圈子走,中间站一个人,绕圈子走了一会儿后,中间的人突然间报出一个数,比如7,那么每7个人就抱在一起,人数不对的圈子或落单者输
八、延伸阅读
学生联谊活动策划方案18
主办单位:xx学院建模协会
承办单位:xx学院建模协会组织部
一、活动背景与意义:
为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。
二、活动对象:
建模协会所有部门。
三、活动方式:
以部门为单位进行游戏比赛。
四、活动地点:
xx学院校园。
五、活动时间:
xx年3月份(具体时间待定)。
六、活动流程:
1、邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。
2、召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。
3、召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。
4、准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。
5、某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。
6、在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。
7、在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。
8、 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。
9、 5:30发放游戏奖品。
10、游戏结束,清理现常
七、活动经费:
(向秘书处申请)
八、工作安排:
1、通讯员(游戏前的各项通知)。
2、采购员(购买活动所需物资)。
3、会议的召开。
4、游戏的资金统计以及申请。
5、奖品发放。
6、大本营留守,做为机动人员。
7、制造“藏宝图”。
8、清理现常
九、注意事项:
1、游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。
2、游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。
3、若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。
4、每个部门需有一个以上部长参与游戏。
十、经费预计:150元。
附:
游戏规则:
1、每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的`做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。
2、建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。
3、每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的)、
4、每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)
5、每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。
6、游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a、游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b、搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c、部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。
7、若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。
8、游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。
学生联谊活动策划方案19
一、活动背景
为了进一步加深学校学生会各部门之间的了解,增进学生会成员之间的友谊,促进学生会工作更好的开展,培养学生会干部的组织与交流能力,并为以后与各二级学院的学生会工作打好基础,我校学生会决定组织一次学生会联谊活动。
二、活动目的
1、加强学生会成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度,增强成员内部 的整体凝聚力。
2、为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼组织和交际能力。
3、丰富学生会成员的课余生活。
4、为大家提供一个展示自我的平台。
三、活动对象
××学院校学生会全体成员
四、活动时间
××年10月27日19点整
五、活动地点
阶梯教室
六、活动主办
××学院校学生会
活动承办
校学生会 体育部
七、活动安排
为促进大家互相交流,本次活动,不再按照现有的部门来分工。为更好的.开展本次工作,本次活动需成立以下几个工作组:
调度组:负责本次活动进行时的人员调度,以及突发情况的及时应对。 (组长1名,组员4名)
策划组:负责本次活动的策划以及总结工作。(组长1名,组员3名)
节目组:负责主持人选拔,各部门节目、背景音乐收集,节目单的制作以及小游戏的选拔。(组长1名,组员8名)
后勤组:负责场地的借用,联系表的制作,现场的记录以及考勤工作。 (组长1名,组员5名)
物品组:负责本次活动所有物品(除道具)的准备工作。(组长1名,组员5名)
宣传组:负责本次活动的宣传工作。(组长1名,组员4名)
秩序组:负责活动进行中的现场秩序。(组长1名,组员8名)
舞台组:负责演出前演员的点到以及演出过程中的催台工作。
(组长1名,组员3名)
通讯组:负责本次活动通讯稿的撰写。(组长1名,组员1名)
(一) 活动前期
1、主持人选拔
节目组负责选拔男女主持各一名。
2、节目选拔
由各部门部长负责,每个部门推选出一到两个节目,形式不限。
3、节目安排
节目组收集各部门节目并汇总。根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。同时,节目组负责收集各部门节目所需背景音乐。(注:各部门节目所需道具由其自备,现场背景音乐由笔记本电脑连接音响设备播放)联谊活动中的趣味小游戏,由节目组负责收集各部门意见,选拔出合适的小游戏。
4、场地准备及现场布置
由后勤组负责联系学校方面,提前做好教室的借用工作。现场布置由宣传组负责,提前进行场地实勘,为现场布置及当天座次安排提供依据。
5、物品准备
活动期间所有物品(除道具)由物品组负责提供。(注:若需借用办公室的物品,需提前向主席团提出申请)
6、联系表
由后勤组负责制作本次活动的联系表。表中需注明每个工作组所负责的工作以及负责人的联系方式。
7、活动宣传
由宣传组负责制作宣传海报,并将其张贴。
8、邀请嘉宾
由主席团负责嘉宾的邀请工作,如果嘉宾愿意,请其致开幕词。
(二) 活动期间
1、迎宾
由礼仪队派出6名礼仪小姐,做好迎宾工作。
2、考勤工作
后勤组负责,安排4人做好活动前的签到以及活动结束后的签退工作。
3、现场秩序
秩序组负责,派出8人负责现场的秩序。
4、节目演出
舞台组负责演员的点到以及催台工作。
5、背景音乐
节目组派出两名工作人员负责背景音乐的播放。
6、现场记录
后勤组选出两名工作人员负责活动的记录,一名负责照相,另一名负责录像。
7、食品发放
由物品组负责食品的分配及摆放
(三) 活动后期
1、嘉宾退席
晚会结束后,先由礼仪小姐引导嘉宾退席。
2、清洁现场
晚会结束后,学生会全体成员留下打扫现场卫生。
3、物品归还
物品组负责归还所借物品,并列出活动经费开支明细。
4、活动总结
策划组做好活动总结,通讯组在第一时间写好通讯稿。
(四)晚会流程
1、全体成员安静,等待嘉宾入场。
2、嘉宾入场。
3、主持人介绍嘉宾,并嘉宾致辞。
4、晚会正式开始,节目按节目单开始进行。
5、按小游戏的种类,在节目中期穿插各种小游戏。
6、晚会结束,全体成员欢送嘉宾。
7、物品组收放其负责的物品。
8、全体成员清洁会场,并签退。
八、物品清单及经费预算
话筒 3个(备用1个)
话筒架 2个
笔记本电脑 2台(备用1台)
音响 1套
插板 2个
礼仪队服装 6套
嘉宾姓名牌 待定
照相机 1台
录像机 1台
水果 若干 100元
糖 若干 50元
彩带 若干 20元
气球 一袋 10元
笔记本 4个 6元
中性笔 4支 4元
矿泉水 10瓶 15元
费用总计:205元(注:照相机和录像机若需在外面借,费用另计)
九、工作时间安排
10月8日~12日 初步策划活动的主体结构及确定联谊活动负责人,各工作组成立
10月12日~15日 联系各部门,确定各部门节目
10月16日~21日 做出详细的活动安排,召开各工作组负责人会议,场地准备完毕,节目及节目所需资料准备完毕,所需道具(如桌椅等)准备完毕,活动经费预算完毕
10月22日~24日 经费筹集完毕,宣传工作准备完毕 10月25日~26日 物品组将所需物品准备完毕
10月27日14:00 (可适当提前) 活动现场布置
10月27日17:30 现场布置完毕
10月27日19:00 联谊晚会开始
10月27日21:00 联谊晚会结束
十、考勤时间安排
10月27日14:00(可适当提前) 布置人员到场
10月27日18:40 学生会全体成员签到
10月27日21:00(活动结束后) 学生会全体成员签退
十一、注意事项
1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大。
2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜。
3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象。
4、请妥善保管好自己的贵重物品。
5、联谊会结束后及时打扫整理会场。
6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系。
7、确保每位成员都参加活动。
8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场。
9、 活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。
10、话筒、电脑需安排专人负责,话筒在不用的时候,需关闭。
十二、应急预案
1、出现突发情况,所有人员听从调度组安排。
2、若现场出现停电的情况,所有成员需冷静,原地等待调度组安排。 3、播放背景音乐的电脑若出现死机等不能正常工作的情况,可用备用电脑代替,之前须做好音乐的备份。
4、主持人话筒不能正常工作时,可用备用话筒。
5、若遇到节目有变,应立即通知主持人以及调度组。
6、背景音乐必须在活动开始之前预放一遍,若不能正常播放,需立即更换。
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