大班教案经典9篇
作为一名人民教师,常常需要准备教案,借助教案可以让教学工作更科学化。怎样写教案才更能起到其作用呢?以下是小编收集整理的大班教案9篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
大班教案 篇1
活动目标:
1、认真倾听音乐,愿意并大胆地表现对音乐地感受。
2、学会区分《动物狂欢party》乐曲中低沉的、优美的、跳跃的音乐。
3、能运用打击乐器、身体动作等完整地表现音乐。
4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。
5、体验歌唱活动带来的愉悦。
活动准备:
1、知识经验准备:
(1) 幼儿准备:掌握打击乐器的基本演奏方法,已了解常用打击乐器的声音特点。
(2) 教师准备:熟悉音乐,能充分理解作品《动物狂欢party》的内涵。
2、物质材料准备:
(1)乐曲磁带 、录音机。
(2)各种动物的头饰、表演道具、打击乐器等。
3、环境准备:
大环境:《动物王国》主题墙饰。
小环境:音乐区:设置各种动物的头饰、表演道具、打击乐器等。
科学区:添置各种小动物、动物图片等。
活动过程:
一、设置情景,引发幼儿兴趣
1、以游戏的口吻导入:“今天的天气可真好!森林里正在举行狂欢party,动物王国邀请我们小朋友也去参加狂欢party!”
2、幼儿听音乐自由表演各种小动物来到“森林”。
二、幼儿欣赏音乐
1、完整欣赏音乐《动物狂欢party》,想像猜测音乐里有哪些动物?
2、讨论:刚才听到的有哪些小动物来了?
3、幼儿分段欣赏音乐《动物狂欢party》(第一段低沉的、第二段优美的、第三段跳跃的)。
(1)你听到这段音乐有什么感觉?
(2)还有谁来参加狂欢party?为什么你觉得这段音乐是表现这些动物的呢?
(3)请你学学这些动物是怎样来的?
三、幼儿表现对音乐的感受
1、出示打击乐器、各种动物头饰、道具扮演材料等。
2、幼儿自由选择不同材料表现对音乐的感受。
四、动物狂欢party
请预先装扮成不同动物的.幼儿和教师及参加活动的幼儿集体狂欢。
活动延伸:
在活动区角投放更加丰富的操作材料,比方说,各种绘画工具,适合幼儿表演童话剧的音乐、道具等,让幼儿可以相互交流经验,互换角色进行表现。
活动反思:
在整个活动中孩子们运用听觉、视觉、运动感觉等器官亲自参与活动,而且在玩、说、唱、动、奏的过程中感知音乐。这种学习方法,寓学习于游戏之中,真正实现了“乐”(音乐)既是“乐”(快乐)的至理。
大班教案 篇2
活动目标:
1、初步了解人类生命诞生过程,进行性的启蒙教育。
2、激发对父母的敬爱,对生命的真爱之情。
3、在游戏中体会妈妈怀胎十月的辛苦,从而激发幼儿爱妈妈的情感。
活动准备:PPT特邀嘉宾:一名孕妇活
动过程:
一、教师以亲切温和的语言创设一种氛围,吸引和感染幼儿,激发幼儿的认识兴趣。
——小朋友,每一个生命开始的时候都曾经在一个温馨神奇的地方度过了近十个月的幸福时光,你知道这个地方在哪里吗?他叫什么名字?
二、演示胎儿在母亲子宫内的彩色透视图,教师引导幼儿一边观察一边讲述——这个温馨神奇的地方在妈妈肚子里,它是一个奇妙的宫殿,它的名字叫做子宫(幼儿跟读"子宫"二字,加深印象)这里很安全,也很温暖。我们每一个人都曾经在这个奇妙的宫殿里慢慢长大,变成可爱的.小天使,然后从这里来到美好的世界上。小朋友你想知道我们是怎么来到这个地方的吗?
三、引导幼儿欣赏和理解幻灯片的画面内容(鼓励幼儿用语言大胆描述)图1、爸爸妈妈很相爱,他们结婚了,这是他们的结婚照。
图2、爸爸的精子王子和妈妈的卵(Luan)子公主也相爱了,他们结合在一起,就变成以一个小天使住进了妈妈肚子里的皇宫中图3,妈妈怀孕了,她穿着孕妇装,脸上充满着幸福感。我们在妈妈的子宫里一天天长大,所以妈妈的肚子也越来越大。
图4,小天使来到了人间!爸爸妈妈特别高兴小结:小朋友,你们都是这样来到这个世界上的,你们都是爸爸妈妈最疼爱的小天使。
四、请特邀嘉宾出场,进一步激发幼儿兴趣——今天,老师特别邀请了一位怀孕的老师来我们班做客,我们一起来向老师问好(请特邀嘉宾用通俗易懂语言谈谈怀孕后的感受,让幼儿初步了解孕育一个生命的艰辛及父母对孩子的期待和热爱,激发幼儿对父母的敬爱,对生命的珍爱之情)可让幼儿轻轻抚摸孕妇的肚子或者听听胎心。
五、游戏环节。
1、体验当孕妇——小朋友,现在我们都知道我们的生命来之不易,爸爸妈妈很辛苦,也付出了很多,特别是妈妈,真的是无法用言语来描述她的不易,今天我们就当一次怀着宝宝的妈妈,(让小朋友带一个小瑜伽球赛在衣服里体验根据提示做一些家务,和日常活动,体验怀孕过程中的辛苦)注意做动作的时候还要保护好你的宝宝。
2、谈谈做妈妈的感受——"小朋友做妈妈的感觉怎么样?"(幼儿讨论)"我们刚才仅仅做了5分钟妈妈,就有这么多的感受,想一想,妈妈在孕育我们的这十个月中,有多少个5分钟呢?在这十个月中,妈妈会呕吐、感到疲劳,负担会随着你的长大一天天加重。可妈妈再苦、再累,她也不怕,因为有了你,妈妈就是最幸福的人!""妈妈从怀你们到生你们,一直到把你们养这么大,付出了很多心血,也很辛苦,你们应该如何关心妈妈呢?"(幼儿自由讨论并回答)"我们小朋友确实长大了,懂事了,真的很不错!今天回家就请你大声地把心里话对妈妈讲出来吧!
大班教案 篇3
活动目标:
1、了解钱币在生活中的用处,知道中国钱币的演变历史。
2、探究人民币图案的设计意义,增强爱护钱币的意识。
3、通过游戏体验,帮助幼儿树立正确的金钱观。
4、知道中国的古钱币。
5、乐于探索、交流与分享。
活动重点:
了解钱币在生活中的用处,知道中国钱币的演变历史。
活动难点:
探究人民币图案的设计意义,增强爱护钱币的意识。
活动准备:
钱币图片。
活动过程:
一、谈话导入。
1、出示人民币,自由讨论它的用途。
2、你在什么地方见过钱?我们在什么情况下需要使用钱?
二、出示挂图,介绍中国的古钱币。
1、认识中国的各种古钱币。
挂图上的钱币你们见过吗?猜一猜哪种钱币是最早出现的?
2、教师总结:最早出现的钱币是贝币,然后是各种形状的金属币,接着秦始皇将这些金属币统一成了圆形方孔铜钱。后来,一些大的金额用白银和黄金来代替。在北宋时期,四川地区出现的`交子,是我国最早的纸币。
三、认识人民币。
1、我们现在用的是我国第五套人民币,谁来说一说这些纸币和硬币上的图案分别是什么?
2、幼儿分组观察不同面值的人民币图案,并进行集体分享交流。
3、教师总结:人民币图案的意义。
大班教案 篇4
活动目标:
1、学唱歌曲“小螃蟹吹泡泡”,感受歌曲的节奏及情趣。
2、乐意用歌声、表情大胆表现歌曲欢快,有趣的音乐形象。
活动准备:
背景图、音乐伴奏、动物图片若干等。
活动过程:
一、情境导入(价值分析:设置情境,引出兴趣)
师:今天老师带你们一起去池塘边玩吧!
(幼儿初步感受音乐)
二、学唱歌曲(价值分析:欣赏歌曲,感受旋律,理解歌词)
1、出示背景图。师:让我们一起听一段好听的音乐。
听到这段音乐,你有什么感觉?
小结:是啊,这真是一段让人身心愉快的音乐。
师:让我们用小手来感受一下它的节奏。
2、今天池塘边要举行一场音乐会,这会是一场怎样的音乐会呢?让我们一起来听一听。(教师范唱)
师:音乐会在哪里举行?有哪些小动物去参加了音乐会?他们分别表演了什么节目?(出示图片,幼儿学唱前两句)
再听一听,螃蟹怎么不唱歌?吹泡泡的时候发生了什么?(幼儿学唱后两句)
3、师:这里有两只青蛙!哪知才是今天歌曲里的主角呢?(教师范唱附点音)
小结:歌曲里的小青蛙是会跳跃的。
让我们一起学学歌曲里的小青蛙吧!
4.大家在一起唱唱跳跳可真开心,演唱时小动物会怎么表现自己快乐的'心情呢?
让我们一起加入他们吧!(幼儿学唱)
三、表现歌曲(价值分析:替换歌词,体验乐趣)
1、替换歌词。
师:音乐会上除了青蛙,螃蟹还会有哪些会唱歌的动物来参加呢?他会怎么唱?我们试着吧他们唱进去。
(根据幼儿的回答出示动物图片)
2、完整演唱歌曲。
师:还有一些小动物没来参加音乐会,让我们一起去邀请他们吧!
大班教案 篇5
活动目标:
通过操作实验活动,让幼儿初步感知物体的轻重。并尝试用感官及借助物体测量等办法,区分物体的轻重。
通过实验活动,发展幼儿观察、思考、动手解决问题的能力。
设计思路:
书包、玩具……轻重在孩子的生活中元处不在。“我的包比你的重”,“不对,我的包比你的重” ……不知谁说了一句:“称一称就知道了”。于是孩子们开始了“哪个轻、哪个重?”的探索与研究。在实验角里,教师有意投放了天平秤、平衡器等称量工具,并为孩子提供了大量的材料,如:各种材料不同的小球、圆片,大小不同的砝码……,孩子们自己动手进行了一一比较,并对每一次的称量结果做了记录。在纸片与塑料片的比较中,孩子发现:塑料片重纸片轻;在砝码的比较中,孩子发现:大的重,小的轻;在各类小球的比较中,孩子发现:铁球最重。当孩子们感知积累了有关轻重的经验之后,教师设计了这个活动,让孩子尝试借助各种材料,运用多种办法,进行物体的轻重比较。
活动准备:
各类实验用品:橡皮筋、水缸、沙盘、绳子、塑料袋、天平秤、人体秤、弹簧秤、平衡器、箩筐、别针、一次性口杯、一次性纸盘、铁丝、夹子、钩子、积木、双面胶、玻璃胶、记录纸、水彩笔……
轻重不等的密封罐数个(内存沙、谷、大米、豆类等)
活动流程:
提出问题→幼儿讨论,提出假设→动手实验→交流验证
一、老师出示两只密封罐提出问题:两只罐子里都有东西,你能用什么办法比出哪只轻、哪只重?
二、幼儿讨论,提出各类假设。
幼儿可能回答:掂一掂、称一称、放在水中、放入沙中,用平衡器……
教师介绍实验用具,提醒幼儿做好实验的观察记录。
三、幼儿动手实验,教师观察指导。
当幼儿一次实验成功后,及时引导幼儿运用其他方法继续尝试验证。
如发现孩子不满足时,
可在材料的提供上增加难度,让幼儿用同样的假设来验证轻重相关不多的罐子。
对于实验屡次失败的'幼儿,鼓励他们继续尝试,并用语言间接提示。
四、交流验证
幼儿将自己的实验,用语言、观察记录或再现实验过程来验证自己的假设。
组织幼儿就实验过程中的问题,开展讨论。
教师用“在水中比较物体轻重的实验”引发幼儿的思考:究竟哪一种比较的方法最好?
大班教案 篇6
一、了解歌曲内容。
现在是什么季节?春天来了,我们身边的许多动物、植物还有人都有什么变化?今天罗老师为小朋友带来了一首非常好听的春天的歌,下面请大家欣赏歌曲,听一听歌里都唱了些什么?(点击音乐按钮)
1、歌里都唱了些什么?(花衣裳、百花香、温暖的太阳、田野和山冈、蝴蝶和蜜蜂等) 2、有的地方没听清,那就再听一遍,这次可要仔细听。(幼儿将听到的说出后,分别将相应的小图片放在总图谱的下边。)(小手形状向下时点击相应按钮出现图片)
二、学习副歌部分。
1、出示拨浪鼓的图片,你们看,这副图应该怎么唱?(点击第二条横线)
2、下面请你们再欣赏一遍歌曲,听一听这种拨浪鼓的声音一共出现了几次,那一次最长。(幼儿说出后点击拨浪鼓图片)
3、请大家仔细看一看,这几个拨浪鼓一样吗?
4、他们长的不一样,发出的声音也不一样。一种发出“啷”的声音,另一种发出“啷里个”的声音。你们想一想,到底哪种鼓会发出“啷里个”的声音呢?
5、为什么?
6、那我们把第一副图上的鼓连起来念一遍。
7、还有两副图,如果老师不带你们念,你们自己能念出来吗?
8、春天到了,你们的心情怎样?我们用高兴的快乐的声音来再来念一念,好吗?
9、下面跟着音乐,我们在“拨浪鼓”的地方一起唱,其他地方不唱。
三、初步看图谱完整学唱歌曲。
1、刚才唱歌时我发现了一个问题,你们知道是什么问题吗?(图上还有好多空的地方)
2、那表示什么意思呢?
3、每副小图片应该摆放在什么位置上呢?你们先与旁边的小朋友商量一下,待会再告诉大家。(教师引导幼儿边商量边摆放图) 4、商量好了吗?谁愿意来摆。
5、有些小朋友的摆放方法和别人不一样,到底谁正确呢?可以用什么方法来检验呢?(可以再听一遍歌曲)
引导幼儿说出每副图片的正确位置,幼儿说出后,(小手形状向上时点击相应的按钮图片到自己的`位置)
6、现在我来考考你们:每副小图上说的是什么内容?
7、下面请你们看着图片,跟老师一起唱歌。(点击伴奏按钮)
8、刚才小朋友是在老师的带领下唱的,这次老师不带,你们自己试一试。(点击伴奏按钮)
四、幼儿合作演唱歌曲。
1、下面我们换一种方法来演唱,一半人唱主要歌词,一半人唱“啷里个啷”。注意唱出我们在春天里快乐高兴的心情。(点击伴奏按钮)
2、你们除了和小朋友合作演唱以外还可以和谁合作呢?(老师、客人老师)
那我们问一问客人老师,“你们想唱那一部分?”和客人老师合作时如果你不记得歌词了应该怎么办?(看图片)(点击伴奏按钮)
五、为歌曲加上乐器
罗老师今天还带来了许多的乐器宝宝,他们觉得今天小朋友们唱的非常好,他们也想和你们合作一起演唱这首歌,你们愿意和他们合作吗?
教师分配角色,幼儿拿乐器和客人老师一起一边演奏一边演唱这首歌曲(回到封面)
六、创编活动
春天万物都发生了变化除了我们今天歌里唱的以外还有许多,下去以后我们在编一编。
结束语:今天我们学习的这首歌是一首老歌,你们的爸爸妈妈、爷爷奶奶也会唱,只是歌词有些不一样。回家后,你们可以教他们唱唱我们的歌,还可以和他们合作演唱。
大班教案 篇7
活动目标:
1、尝试用动作随音乐表现《山狗和臭鼬》——睡觉、伪装、寻宝、倾听判断危险等基本情节。
2、尝试在马蜂、熊、臭鼬来了的不同情境中,做出相应的动作表现:迅速上位“躲避”,迅速静下来一动不动“假装石头”、表现被臭气熏晕倒的过程。
3、锻炼克制和对不能预知的即兴“指令”做出快速反应的能力,并体验迅速做出正确反应的快乐。
活动准备:
音乐
活动过程:
1、故事导入,引出活动
师:山里有一个臭鼬大王,它有一个手下叫做山狗,有一天丑鼬大王命令山狗到山下的村子里抓些小动物来。山狗想了个办法对大家说:“跟我去跳舞吧”!小动物们谁都不想去!那如果我是山狗,小朋友们是小动物们,我来请你们去跳舞,你们会对我说什么?那我找个小动物试一试
那小动物们都不去,山狗提出了一个好主意,它想要邀请小动物跟它一起去寻宝……你们知道什么是寻宝?宝藏里有什么?
2、师幼共同从故事情节中提炼动作。
小动物一听要去寻宝都很高兴,都想加入,可是宝藏是由强盗看守的,这就需要小动物们用泥巴把自己糊起来,进行伪装,这样强盗就很难发现了。那看一看它们是怎么做的,仔细看一看“和泥巴,伪装自己”现在请你们也试一试,要小声不能被强盗发现了
3、在座位上用动作整体感知音乐。(1遍)
师:那接下来让我们一起去寻宝吧,寻宝可是很辛苦的,所以需要小动物们美美哒睡上一觉。让我们跟着音乐试一次。在教师的带领下坐在座位上完整随音乐感知音乐。双音重音处教师带领幼儿做警惕倾听状。〕
师:你们刚刚有没有听到声音?就是说,我们已经距离藏宝藏的地方很近了。要不要再找一次?
4、加入游戏元素,第2遍音乐起。(座位上)
师音乐结束)我刚刚听到了马蜂的声音,你们知道什么是马蜂吗?
师:对,马蜂它的刺有毒,如果,,我们碰到马蜂不能用手去赶,要赶紧跑。
师:这次啊,我要派两名最勇敢的小勇士真的跟我一起去寻宝,有没有人愿意去?听清楚我的要求,我要一只公的小动物和一只母的小动物。(分析公母)选好公母两只小动物,做完什么动作跟我一起去寻宝?
5、请勇士示范情景表演,第3遍音乐起。(离开座位)
师:这一次我们去的地方除了可能会遇到强盗,还有可能会遇到马蜂,寻宝之旅即将开启,小动物们先好好休息,养足精神,准备出发。(3遍)
(音乐结束问幼儿)马蜂来啦!师幼一起抱头跑回座位。
师:你们真的蛮厉害耶,虽然没有寻到宝藏,但是马蜂来了跑的很快,也没有伤到自己,还没有吵到强盗
6、所有小朋友一起寻宝,倾听第4遍音乐。
师:这一次,你们要不要真的跟我们一起去寻宝?注意马蜂来了的时候要怎么样?而且你们发现没有他们跑起来的时候没有声音耶?因为他们不想让强盗发现他们,那你们待会儿也要注意不要被发现了,小动物们眼睛闭起来,准备出发。
师:好像有情况,你们不要动!我来去看一看。
7、感受新的故事情节,第5遍音乐
师:刚刚都很厉害耶,跑的都很快,刚那片山我们不能去了,太可怕了,哪里有马蜂耶,我们换一片山去试试……
(音乐结束后)大声喊狗熊来了的情境中,小动物的动作表现。
师:嘿,刚才谁来啦?狗熊来了……都跑的很快哈,那你们看我跑了没有?狗熊跑的'很快哦,你们跑了就会被吃掉耶,狗熊来了我们怎么办?变成(石头人)。像我一样你看变成什么?
师:你会做什么样子的石头人?(表扬欣赏幼儿)现在我请小朋友表演一下
师:狗熊来啦,狗熊没走,狗熊想走,狗熊还在,马蜂来了……
6、完整感受新的故事情节,第6遍音乐
师:这次我们要一起去这个山头,也不知道我们会遇到什么,我们一起去跟随音乐寻宝吧
师:狗熊来了……马蜂来了
7、引出臭鼬大王
师:哎呀,我闻到一股臭味,是谁放的屁呢?如果臭鼬大王放个大臭屁整个房间人都逃不过,所有人就会wu~晕倒了
师:请一个小动物上台表演被臭晕,注意要轻轻地晕倒在地,检查是不是真的被臭晕了?
师:请一名幼儿上来挑战被臭晕了,一起说,哎呀,臭死了,我要臭晕了,但是,丑鼬大王也不傻,它会检查的,它会检查你的胳膊,看你胳膊会动吗?还要试一试脚,咦,也没有动,那我们都知道他是装晕的,我试一下,马蜂来了……
师:这次我们一起去试试吧!
6、倾听第8遍音乐
师音乐结束:狗熊来了,臭晕啦)我从一开始就说我是山狗,我的任务就是来抓小动物的,可是晕死的是不能被抓回去的,只能抓活的,我要来检查一下,都是不是真的死了,我要检查,哎,看样子真的都死了,不行,我要放大招,马蜂来了!(幼儿上位)
6、结束部分
师:哎,看来你们这里没有宝藏,我今天还要完成任务耶,那有没有愿意跟我一起去普集找宝藏?没有的请搬凳子回你的位置,愿意跟我走的,请做好了待会儿跟我一起去寻宝之旅吧……愿意跟我走的,跟客人老师还有你们老师说一声,再见,我们就准备走
大班教案 篇8
设计思路:
幼儿从小就对动物感兴趣,还能从成人那里获得较多关于动物的认知经验,父母也会为他们提供各种各样关于动物的书籍:进入幼儿园后,三个年龄段的教学中都会涉及“动物”主题,随着内容的不断扩展和深入,大班幼儿对动物的认知经验已经相当丰富,甚至有不少幼儿比成人知道得还多。
如何让大班末期的幼儿有机会运用自身丰富的经验来进行思考、探究和解决问题,促进幼儿思维和能力的发展呢?于是,我设计了教学游戏“动物接龙”。
“动物接龙”是按照一种“规律”说一组动物的名称,如老虎、狮子、熊、豹(它们都是凶猛的食肉动物)。这里的“规律”完全由幼儿自己来诠释。
具体的玩法:幼儿按意愿四个人组成一小组,共同协商一种“规律”,并且每个人按照这种“规律”选择一种动物,然后每个人轮流上来按“规律”说出动物名称,其他组的幼儿猜他们的接龙“规律”。
活动目标:
1.尝试按照自己的方式、运用关于动物的各种经验建立接龙的“规律”,
并在猜“规律”的过程中进行推理、判断。
2.在游戏中协调同伴关系,并遵守游戏规则。
活动准备:
记分玩具架;白色大纸和各色彩笔。
活动过程:
一、介绍游戏、商量“规律”
1.介绍游戏玩法:
(1)幼儿按意愿四个人组成一小组。
(2)玩“动物接龙”游戏时,需要用动物的名字按照一定的“规律”来接龙。
【设计意图:活动开始部分教师简单向幼儿介绍游戏的玩法,其中游戏“加分”和“扣分”的规则要在幼儿熟悉游戏后,在幼儿玩游戏的过程中慢慢加入。】
2.幼儿商量“规律”:
主要提问:
你觉得可以按照什么样的“规律”来接龙呢?
【设计意图:活动开始部分就给幼儿提供一个抽象特征的想象空间和综合运用各种经验的机会;教师能了解幼儿对“规律”的理解,以及估计幼儿会产生哪些“规律”;此时幼儿亦会在同伴间的商量过程中丰富、变通自己原有的“规律”。】
二、分组协商、尝试游戏
1.介绍游戏规则:
(1)分小组竞赛:
*协商:每个小组商量好某一种“规律”,每个成员按照这个“规律”选择一种动物。*竞赛:小组成员轮流说出动物名称,让其他组的幼儿猜接龙的`“规律”。
(2)猜中的小组和猜得有道理的小组都可以得分。
2.小组协商:
每组找个角落悄悄商量,教师巡回了解每组协商的情况。
【设计意图:对大班幼儿来说,三至四人为一组的协商效果较好;教师在巡回中除了可以了解每组协商的“规律”有哪些,还可以重点关注每组幼儿协商时是“先有‘规律’后有动物”还是“先有动物后有‘规律’”,即幼儿不同的思维方式。】
3.第一轮猜“规律”竞赛:
主要提问:
(1)猜一猜这一组说的动物可能是按什么“规律”接龙的?为什么?
(2)你们小组商量的“规律”到底是什么呢?
(3)这次游戏,几个小组商量的“规律”有什么不同?
【设计意图:教师要鼓励幼儿表达自己是如何来判断和推理的;游戏中教师要帮助幼儿初步梳理出他们自己创造的不同“规律”(幼儿曾经总结出的“规律”有:①按动物种类归类,如哺乳类、鸟类、两栖类等;②根据动物某一特征归类,如看上去都是长得细细长长的动物、都有尖尖的嘴巴的动物等;③引用“模式排列”的规律,如外形大的动物和外形小的动物间隔排列、能发出很大声音的动物和只能发出很小声音的动物间隔排列、身上有条纹的动物和身上没有条纹的动物间
隔排列等)。】
三、增加规则,增强游戏的乐趣
1.介绍增加的游戏规则:
加分:对同伴的意见提出反驳,并且反驳有理。
大班教案 篇9
一、设计意图:
这个年龄段的宝宝进入了单词表达的关键期,营造良好的语言环境非常重要:听大自然的声音;用缓慢、清晰的语气与宝宝面对面地说话;提供语言模仿的氛围等等。
宝宝对看到的各种汽车可感兴趣了,嘀嘀叭叭的喇叭声是他们最爱模仿的对象,根据这个典型现象设计的系列亲子活动,至始至终都围绕着汽车的声音和颜色开展,为宝宝创设了一个良好的学习环境。
二、活动过程:
(一)“我来了”——点名游戏
家长目标:培养宝宝的自主意识,能主动地与人打招呼。
宝宝目标:知道老师点自己的'名字,愿意与人打招呼,体验与人交往的快乐。
准备:小兔绒毛玩具一个。
过程:
1、配班老师抱着小兔藏在主班老师身后。
2、老师拍手点出宝宝的名字,请宝宝与小打招呼,每位宝宝依次进行。
3、师生一起唱《哈罗歌》,互相问候。
家庭延伸:在家里可让宝宝与全家人一起玩这个游戏。
(二)“聪明屋”——学习歌曲《汽车嘀嘀》
家长目标:指导宝宝分辨红黄两色小汽车。
宝宝目标:初步分清红和黄的颜色。
准备:兔宝宝绒毛玩具一个。
过程:
1、老师将兔宝宝骑在腿上,边示范演唱歌曲《汽车嘀嘀》,边做身体前后摇晃及上下颠膝动作。
2、家长让宝宝坐在大腿上和老师一起唱歌做动作。
3、连续演唱两遍歌曲。第一遍做身体前后及上下颠膝动作,第二遍做双腿左右摇晃及上下颠膝动作。
4、复习儿歌《小摇篮》。
家庭延伸:这首歌曲家长可以创编式填词,如“爸爸上班,妈妈上班,宝宝再见了……”。
(三)“智慧树”——蒙氏生活教学:红黄辨色
家长目标:指导宝宝分辨红黄两色小汽车。
活动目标:初步分清红和黄的颜色。
准备:红色、黄色小汽车若干。
过程:
1、老师运用蒙氏三阶段教学法教宝宝认识红色和黄色小汽车。
2、家长指导宝宝分辨红黄两色小汽车。
3、宝宝和家长一起将小汽车开回原处。
家庭延伸:在家中让宝宝找出红色或黄色的玩具,巩固对这两种颜色的认识。
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