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大班数学教案

时间:2023-08-20 13:48:57 教案 我要投稿

【优选】大班数学教案8篇

  作为一位兢兢业业的人民教师,就不得不需要编写教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。我们应该怎么写教案呢?以下是小编精心整理的大班数学教案8篇,欢迎阅读与收藏。

【优选】大班数学教案8篇

大班数学教案 篇1

  数学活动:《按数群计数》

  活动目标:

  1、尝试按树群整5、整10数数,并说出总数。

  2、能大胆与他人交流自己的操作过程。

  3、乐于参加数数活动,体验用不同方法数数的乐趣。

  活动准备:

  1、教具准备:“猴子捞月”;挂图“猴子捞月”;挂图“数手印”;音乐磁带一盘;

  教室的地上画6个圆圈(圆圈里写有不同的数字)。

  2、学具准备:“猴子捞月”;“金色珠子①②③”中的串珠;花生1袋。活动过程:

  1、预备活动,师幼互相问候。

  2、集体活动

  ①创设情境:看谁数得快又准。

  教师:今天我们来举行数数比赛。首先老师要给你们讲《猴子捞月》的故事,小朋友们根据故事内容数数。(教师一边出示挂图“猴子捞月”,一边讲故事)有一天,1只小猴到河边玩,看到水里有个黄黄的.月亮,大叫:“月亮掉进水里了!月亮掉进水里了!”于是,许多小猴来捞月亮,大家看,先来了几只小猴(出示5个一组的教具小猴),又来了几只小猴(依次出示几组),一共来了多少只小猴?

  ②引导幼儿说出总数,并说一说自己是怎么数出来的。如:我是1个1个数的;

  我是先数先来的5只,再接着1个1个地数后面的。

  ③还有没有其它的方法能数得更快呢?引导幼儿用5个一数或10个一数的方法

  数出总数。教师再依次出示教具“猴子捞月”中的若干组猴子(数量视幼儿能力定),引导幼儿用最快的方法说出总数

  复习巩固所学知识

  跳绳练习

  户外活动:看书

  下午Z

  数学活动:《感知数位》

  活动目标:

  1、在活动中初步感知个位、十位、百位,了解数位之间的关系。

  2、喜欢认识数为的数学活动,体验其中的乐趣。

  活动准备:

  1、教具准备:“数字卡片”;挂图“数酸奶”;两位数、三位数数位板各1张。

  2、学具准备:“数字卡片”;“金色珠①②③”。

  活动过程:

  1、预备活动,师幼互相问候。

  2、集体活动

  ①认识数位

  教师出示“金色珠”中的3串串珠和9颗粒珠,创设情境:小猪嘟嘟的串珠店开张了,它一大早就起来做串烧了,做着做着,迷糊的嘟嘟竟忘了自己拿了多少粒丸子出来了,我们帮帮它吧。教师引导幼儿将3串串珠摆在右边,下方摆出数字卡片30,9个粒珠摆在右边,下方摆出数字卡片9.

  教师:这么多的丸子,到底怎么来表示呢?教师示范将数字卡片30放在事先准备好的两位数数板中,再将数字卡片9放在个位的位置。

  引导幼儿认识数字39中,数字9所在的位置叫做个位,数字3所在的位置叫做十位。也就是个位上是数字9,十位上是数字3.

  用相同的方法认识数字139,认识百位。

  ②幼儿自己去卡片,拼成200以内的数,再说说个位是几,十位是几,百位是几。师幼共同小结:个位的“1”表示1个1,十位的“1”表示1个10,百位的“1”表示1个100.

大班数学教案 篇2

  活动目标

  1、学唱歌曲并体验歌曲的欢快的情绪

  2、能唱准歌曲中休止符和念白的部分

  3、能根据乐曲尝试用身体动作的变化表现高楼

  活动重点:学唱歌曲并体验歌曲中欢快的情绪

  活动难点:能根据乐曲旋律尝试用身体动作的变化变现高楼

  活动准备:大背景图、小弟弟;小妹妹卡片个一张、念白的节奏图、音乐磁带

  活动过程:

  一、谈话,激发兴趣

  教师语言引导;“小朋友们,老师朱德小区里又造起了许多高楼,我们一起去数一数高楼好吗?

  二、出示高楼图片,幼儿听音乐

  师:“看图片上有什么吗?(高楼、白云、小孩)教师根据幼儿观察到的用歌曲中的.歌词来进行小结。

  “那我们额一起来数数高楼好吗?”(教师带幼儿有节奏地数高楼)

  “老师这首数高楼的各好听吗?你们仔细听听,听到了什么?”(播放音乐)

  三、理解记忆歌词

  1、师:“你们听到了什么?”(幼儿回答)

  师:“来,我们也来一起有节奏地念一遍歌词”(教师带着幼儿一边打节奏一边念歌词)

  2、学习歌曲中念白部分(出示念白的节奏图)教师让幼儿反复练习

  3、学唱歌曲

  ①教师随旋律示范演唱歌曲

  ②教师随旋律说歌词

  ③教师带幼儿学唱歌词

  ④教师带幼儿唱歌,在唱歌的过程中重点练习唱准休止符的部分(如果发现有幼儿唱不准的应该及时纠正、练习)

  ⑤师幼齐唱歌曲

  四、启发幼儿用身体表现高楼及创编

  1、教师示范用身体表现动作(用单脚、屈膝、站立、等动作)

  2、教师创编第一层,并用动作示范表现,。引导幼儿创编第二层、第三层、第四层(幼儿创编,教师在旁引导)

  3、个别幼儿创编并带领表演

  五、游戏

  一部分幼儿站成一个圆圈,面向圆心,另请两个向朋友,一个当弟弟一个当妹妹,站在圈外

  1—4小节幼儿手拉手,一边唱一边顺时针方向转圈,依次走4步

  5—8小节幼儿站定依次伸高手做高楼

  反复1—8小节圈上幼儿不动,站着唱歌,小弟弟和小妹妹在圈里圈外钻进钻出,注意不要碰撞

  9—10小节弟弟妹妹各站着不动唱歌,屈膝表现

  11—18小节幼儿一起按节奏唱歌,做高楼的动作。两个幼儿手碰撞换人,游戏进行

大班数学教案 篇3

  活动目标:

  1、学习16的加法,感知事物的数量关系。

  2、学习运用数学,理解数学加法的实际意义。

  3、爱动脑筋,积极参与数学活动并享受活动的乐趣。

  活动准备:

  1、“天天超市”海报(贴有16张标着价钱的物品图片)

  2、黑板、粉笔、数字卡片若干

  活动过程:

  一、情景导入

  (老师将事先做好的“天天超市”海报贴到黑板上,然后分别画了一个草莓和一个苹果在黑板上,分别代表草莓组和苹果组)

  师:小镇上有家天天超市,小朋友们看,超市里呀有很多漂亮的小礼物。今天小猫的好朋友要过生日,猫妈妈给了小猫16块钱到天天超市买礼物,要小猫买两样东西送给它的好朋友,加起来刚好16块钱,不剩零钱。

  二、超市购买

  ①讲明规则。

  师:老师要请草莓组和苹果组的小朋友们比赛,分别请小朋友上来用不同的方法买东西,加起来正好要是16块钱。

  ②老师在黑板上用粉笔写下算式记下购买的方法,并且为两个组的小朋友计分。③游戏结束,老师总结统计比赛结果。

  三、游戏环节

  1、“你说我说”游戏

  师:刚刚的比赛结束了,但没有分出真正的胜负,小朋友们还想不想玩游戏?现在我们来玩一个游戏,叫“16的你说我说”。(规则:一个组的小朋友们说:我说14,另一个组的小朋友说:我说2,然后全班的小朋友们一起说:加起来就是16)

  2、找朋友

  老师随机发给幼儿一张带有数字的卡片,幼儿齐唱儿歌《找朋友》然后拿着卡片找到与之相加等于16的幼儿

  四、活动结束

  师:小朋友喜不喜欢天天超市呀,要是喜欢老师就把这个超市送给大3班了。

  设计要点:

  1、重视对数学学习兴趣和情感的培养。

  幼儿园的数学不像小学一定要掌握多少知识,最重要的是培养学习数学活动的兴趣,所以我们为这个数学活动准备了丰富多彩的材料、教具,并且结合故事、情景,运用游戏的方法进行数学活动。

  2、将数学活动生活化。

  这次“数学超市”的创意的要点就是要将数学活动和生活具体情境相结合,希望小朋友们参与到角色游戏中来以提高数学活动中的参与性和积极性,他们通过“买礼物”这一生活情景来学习16以内的加法。

  3、将数学活动游戏化。

  这次的数学课我们设计了三个不同的数学游戏,幼儿们整节课下来整体都比较轻松、愉快,在快乐的游戏中把平时算的`很辛苦的数学题很轻松的做出来了。

  教学反思:

  经过了两个月的农村幼儿园的顶岗实习再来海师附属幼儿园见习,乡村和城市里的幼儿园的巨大差距让我们每个人都感触良多。实习时候我执教的班级是小班,而这次见习却是在大班,上起课来感觉非常不一样。通过几天的观察,我们了解到大班小朋友们已经开始学习20以内的加法了,于是这次我们就选取了16以内的加法来进行这次的数学活动课。

  还是那句话,写教案、试讲和亲身体验上课的感觉完全是两码事,之前看似已经“天衣无缝”的教案实际实施起来简直是“错漏百出”。好在经过了两个多月的实习,在教态、对课堂的把握、组织和随机应变方面有了一定的经验,这节课从头到尾大方自如地上完了,基本完成了活动目标。但是,在整个活动过程中还有很多的细节方面没有把握到:

  第一,教具的大小、灵活性把握不到位,“超市”里的商品略小了,后排的小朋友不能一直跟着思考和计算,反而要举手了到台上才开始计算。如果教具更加大一些,或者把商品做成可以活动的贴纸,就不用让老师再用粉笔在黑板上写1+15=16,而是让幼儿更加直观的认识到,是一块钱的铅笔和十五块钱的台灯加起来是16块钱。

  第二,情境的创设可以更加符合生活现实,比如给要过生日的小朋友取个具体的名字,这样小朋友们才知道他们要去给谁买礼物,角色代入感更强一些。

  第三,第三个游戏的时候,我先把数字卡片发给了幼儿,然后才开始讲解规则,可是这时候小朋友们的注意力已经被数字卡片吸引了,场面显得有些乱了,应该先将规则有条理的123点分清(不超过三点)讲清楚,再分发教具,这样效果会好很多。

  第四,游戏之间的转换应该更加巧妙,第二个游戏的时候,需要小朋友们小组之间合作完成,老师在讲解完规则之后,应该先示范一下再进行。

大班数学教案 篇4

  活动设计背景

  在数学区中,可提共排序板、动物与食物想匹配的材料,如小兔子 和萝卜、小狗和骨头等,请幼儿用一一对应比多少的方法比较动物与食物的多少。

  活动目标

  1、愿意大声回答教师的问题。

  2、按要求正确地在排序板上摆放,并尝试一一对应地方法比较俩组物体的多少。

  3、培养幼儿比较和判断的能力。

  4、发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  5、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。

  教学重点、难点

  1、学习一一对应的俩中物体的多少。

  2、幼儿用一一对应的`方法比较谁多谁少后,引导幼儿说出多的是谁少的是谁。

  活动准备

  玩偶、书、小筐

  活动过程

  1、小熊请客。

  2、小狗小猫排排队。

  3、小狗小猫谁多谁少。

  4、幼儿操作活动。

大班数学教案 篇5

  活动目标:

  1、尝试按照方位语言的指令行动。

  2、体验跳格子游戏的快乐。

  活动准备:

  泡沫垫子若干摆成8*9的格子、8个礼物(每个礼物盒上贴一个数字)、数字1—8三套、障碍物若干(可以是飞碟,飞碟上有数字)、小旗。

  活动过程:

  一、有趣的跳格子(价值分析:了解幼儿已有的方位经验。)

  -----这些格子有什么不一样,玩过跳格子吗,怎么玩的?

  小结:跳格子有很多的玩法,有的单脚跳,有的双脚跳,有的是向前跳,有的是向左跳,向左前格跳。

  二、玩玩跳格子(价值分析:尝试按照方位语言的指令行动)

  ● 幼儿第一次游戏

  过渡:那我们来试试跳格子,这回我来我发指令,你们来跳格子。

  要求:每个人站一个白格,听清楚指令哦,看谁又快又准确。

  ● 幼儿第二次游戏

  -----小红旗表示终点,箭头表示起点,从起点出发你有什么办法,走什么路线能到达终点,每次只能走一格?

  小结:从起点出发先是往……跳……格,再往……跳……格,然后往……跳……格。终于到达了终点。

  三、跳格子寻宝(价值分析:能按照方位语言的指令行动并尝试用方位语言描述简单的路径)

  接下来游戏更有趣喽,这里有许多装有礼物的的盒子,每个礼物盒上都有数字,等会我们就来玩一个“跳格子寻宝”的比赛。

  游戏玩法:小朋友分成两队玩游戏。两队轮流玩,玩这个游戏的时候需要一个发指令的人也需要一个寻宝的人。发指令的孩子要告诉同伴怎么走可以找到礼物,指路前先抽一张任务卡,(任务卡上会告诉你,你们队要到达哪里找的是几号礼物盒,但是不能告诉你的同伴哦),另一个孩子听指令去寻宝。

  游戏规则

  ——每队游戏时需要一个孩子发指令,一个孩子寻宝;发指令的孩子先抽任务卡,不能告诉同伴,说出来犯规,取消一次寻宝的机会。寻宝的孩子听清楚指令,这次可以走2格也可以走1格。

  ——白队从白格出发只能走白格,红队从咖啡格出发只能走咖啡的格子;

  ——两队轮流进行,碰到椅子要绕道走,不能从椅子上走。

  ——哪队得到的礼物多,哪队就获胜。

  小结:

  发指令的孩子要说的清楚,寻宝的孩子要走的路线正确,才能找到宝物!

  空间方位相对而言是比较抽象的一个概念,为了让孩子能够更加直观的去感受,我们老师更多的'是采取一种多媒体图片的一种形式,让孩子来积累相关的一些经验。但是今天的活动当中沈英老师利用了一个孩子在平常经常玩的熟悉的民间游戏——跳格子顺利的完成了教学活动,老师们不妨围绕以下问题进行讨论哦:

  抛问:

  1、本次“跳格子”活动可以促进儿童哪些方面的能力发展?

  2、请说说日常生活中,可以采用哪些方式帮助幼儿形成正确的“左、右”概念?

大班数学教案 篇6

  【设计意图】

  10以内自编应用题

  【活动目标】

  1、理解加法中得数(和)与两个加数的包含关系。

  2、能根据一幅图画编加法应用题,答题列式。

  3、 能与同伴友好合作分享材料。

  【重点难点】

  重点:能根据画面提供的信息,创编加法应用题。

  难点:借助实际情境和操作,理解“加”的实际意义。

  【活动准备】

  物质准备

  1、教具:

  树枝、屋檐、树枝和屋檐、两根电线杆背景图各一;小鸟磁铁10个;笔1支;活动单47A-D《小鸟飞来了》(每张4题为一套,裁好用回形针别在一起)。

  2、学具(俩人共用)共14套:

  活动单47A-D《小鸟飞来了》(每张4题为一套,裁好用回形针别在一起)笔每组1支。

  经验准备

  1、幼儿前期经验,有试编应用题的经验

  2、规则:两人结伴,一人选活动单编加法应用题,另一个人接过活动单回答列算式。交换角色做下一题。

  【活动过程】

  教学过程:

  (一)导入部分

  环节1:讨论玩法(约10分钟)

  通过磁铁演示,帮助幼儿理解画面信息。基于“看图编应用题”的活动经验,与幼儿讨论确定活动规则。

  1、学习编题

  教师:“今天派派、麦麦给小朋友带来了新的看图编题的活动单,(用小鸟磁铁在背景图上呈现出活动单47A的第一幅画面)看这幅图你能看懂吗?你能跟根据这一幅图来编应用题吗?谁来试试看?”

  请个别幼儿试编应用题。

  教师变换背景为屋檐与树枝的活动单47C的第一幅画面说:“再来看这张图,怎么编题呢?”指导幼儿再次试编应用题。

  2、讨论规则

  教师出示裁好的4套活动单47A-D《小鸟飞来了》:“这个活动名字叫小鸟飞来了,派派和麦麦像以前玩看图编应用题那样,一个人编题目一个人解答列算式,然后再交换,合作的很好,你想不想也和好朋友一起来合作玩呀?”

  教师继续说:“两个人一起玩时,先拿几套活动单?(一套)

  放在两人什么地方?(中间)

  然后谁先来选活动单来编题?(由俩人商量后决定)

  一人选活动单编好题目后,由谁来解答列式?

  (由另一个人)

  活动单由谁保管?(由列式的人保管)

  接下来怎么做?(俩人交换角色重新开始)

  一套题有四张每人要编几道题?(每人编两道)

  这个活动和看图编应用题的规则一样,小朋友们会玩了吗?”

  (二)进行部分

  环节2:分组操作(约10分钟)

  1、分组操作

  请幼儿开始操作

  教师提醒幼儿:先结伴在选活动,游戏双方可以坐在同一边方便看活动单

  2、观察指导

  教师巡视各组幼儿操作,重点指导新活动。

  观察幼儿是否理解“小鸟飞来了”意图,看幼儿是否能合作,根据现场幼儿发展水平分层指导。

  (三)结束部分

  环节3:交流评价(约10分钟)

  重点讨论“为什么不一样的事情,列出的算式却是一样。” 并请幼儿根据算式自编应用题,加深对算式抽象意义的理解。

  (点评操作中好友合作的情况)

  1、交流

  教师:“今天小朋友去玩过‘小鸟飞来了’你是和谁一起玩的?谁愿意来及介绍一下你们编的题目?”

  请出两结伴幼儿,用小鸟磁贴在背景图上摆出活动单上的图景,演绎轮流编题、回答列式过程。

  教师提问他们各自列出的算式意义以及得数(和)与两个加数的关系。

  例如:1+9=10每个数什么意思?为什么1+9=10?(因为1和9合起来就是10)

  教师:“有哪些小朋友编的题也列出了同样的算式?”

  教师:“你们编的是同样的`事情吗(不是)

  那为什么列出的算式会一样呢?”

  (因为他们的数量关系是一样的)

  教师:“今天在编应用题时,你们遇到困难了吗?”

  如果幼儿提出来,教师则问“是什么?”并组织幼儿讨论解决方法。

  2、评价

  教师:“今天我们又学会了一个新本领,你和朋友合作愉快吗?”

  教师根据现场幼儿的表现进行补充点评。

  评价要点:(1) 能理解一幅图的图意,根据图意编题、答题列式。

  (2) 能与同伴友好合作,分享材料。

  3、结束 请幼儿将活动单和自己的爸爸妈妈进行交流。

  【活动反思】

  孩子们能理解加法中得数(和)与两个加数的包含关系,能根据一幅图画编加法应用题,答题列式。但与同伴友好合作分享材料上大多数幼儿可以达到,个别幼儿不愿与同伴一起合作,将材料全放到自己那边,还有的幼儿不遵守活动规则,一边编题一边说出式子,下次我需要在强调活动的规则。

大班数学教案 篇7

  教学目标:1、认知椭圆形、清楚其特征能准确讲出图案名字与相像物品。

  2、通过图案的拼拆教学、培育孩子的观测和察看力与研究力。

  3、培育孩子准确使用动手操作教学材料、并服从动手操作教学规定。

  教学预备:

  橡皮泥、种种图案数个、彩色笔、绳子、小棒、小队动手操作图、椭圆形与圆形纸每个人1份。

  教学过程:

  一、观摩“图案游王国”的模式温习已认知的图案,初步了解椭圆形的形状特点。

  1、启发孩子观测和察看“图案游王国”里有何图案?

  2、找找“图案游王国”里来了怎样的新伙伴?

  3、猜猜新伙伴叫啥?跟读“椭圆形”

  二、比较椭圆形与圆形,区分其不一样点。

  1、孩子自由选取动手操作教学材料、开展比较椭圆形与圆形的不一样。

  A、将橡皮泥捏成椭圆形与圆形开展比较。

  B、取椭圆形与圆形用叠加的方式比较两种图案的不一样。

  C、折叠椭圆形与圆形探究其改变。

  2、请孩子将椭圆形纸上下左右对折,启发孩子发现上下对折与左右对折出来的折印不同长。

  2、要点指导能力比较弱的孩子教学。

  3、让孩子说说椭圆形与圆形有何不一样?

  三、使用“听、取、摸、变、折”的`游戏法,认知椭圆形。

  1、请找到椭圆形,并讲:我拿的是椭圆形。

  2、通过摸摸、体会椭圆形的边没角、不扎手。

  3、请用绳子变出椭圆形。

  四、引导孩子说说四周日常生活中有那一些物品是椭圆形的。

  五、小队教学

  1、组:以当个“小小魔术师”的模式启发孩子将椭圆形添画成种种物品。

  2、组:给椭圆形涂色:将椭圆形找到来、涂上同一种色彩。

  3、组:用椭圆形与圆形拼图形。

  4、组:看图、数一下每种图案各自有多少个、接着把横线上对应的数字圈起来。

  六、请孩子推荐自个儿的作品,夸奖富有创造性的孩子作品。

大班数学教案 篇8

  设计用意:

  新的一年到来之际,小孩们在愉悦的氛围中与教师一块儿安排着新的一年的环境。因此融合新的一年长辈送礼品这一个场景,使小孩在充满童趣的气氛中开展学习,激起孩子对珠算式心算教学的兴致,让小孩在瞅瞅、点数、算一算的教学中温习 “9之内数的直加直减”,启发孩子教学的踊跃性,快乐的参加教学当中。

  教学目标:

  1、温习9之内数的直加直减,加强准确的拨珠方式。

  2、在瞅瞅说一说新的一年礼品中体会新的一年带来的愉快。

  教学预备:

  1、幼儿教师幼儿教学大算盘一個、新的一年长辈的手偶一個、自制礼品盒5个(内有5-9数目的礼品)、字孩子数

  2、孩子小算盘每个人一個3。礼品盒每个人一個。

  教学过程:

  一、基本思維练习:

  (1)看数报数:

  (2)看珠报数:

  二、温习带5的直加直减:

  (1)新的一年长辈带来了很多礼品,请孩子帮助他算一算有几盒?(按顺序展示红色、黄色、蓝色、绿色、橙五个礼品袋)

  (2)盒里有几件礼品?我们算出上方的题目便可明白啦。

  三、温习9之内数的直加直减。

  (1)新的一年长辈先打开橙色的礼品袋,是啥?a。有几辆小车子?b。理解题意:展示6-5=1,6表示啥?5表示啥?减号放于哪儿?1表示啥?c。在算盘上怎样拨?(孩子尝试,幼儿教师指导)个别孩子到大算盘上拨。d。讲清算理:6减5、拨入6,要减5、减看框珠,够减直接减5,等同于1。e。孩子集体练习,边拨边讲。练习从实拨-空拨-想拨。

  (2)探究(要求:身体坐正脚放平,左边这只手扶住算盘框,从右侧第一档开始拨)

  四、加强9之内数的直加直减练习:

  教学游戏《新的一年礼品》新的一年长辈告知我一個好讯息:他另外还有礼品要赠送给我们孩子,每个人1份。(展示礼品盒)可是你们要把礼品盒旁的题目算出来,告知客人教师请客人教师帮助你查验,做对啦,你便可打开盒子把礼品拿出来。

  五、扩展教学:

  与小伙伴、教师一块儿一同分享新的一年长辈的礼品。

  教学反思与提议:

  这一次教学是主题背景下的一個珠算式心算教学。以新的一年长辈的礼品为主线,将珠算式心算教学贯穿于整个教学当中,充足调动了孩子学习的兴致,在瞅瞅说一说新的一年礼品中充足体会新的.一年带来的愉快,整个教学各过程比较明了。在温习带5直加直减时,也重视了模式的多元化,例如新的一年长辈背了个大布袋,让孩子猜一猜里头有多少礼品?孩子讲,很多礼品哩,会是多少哩?在猜想中,我及时展示珠算式心算的题目,孩子明白了是5件礼品。

  当他们看见很多漂亮的色彩时,忍不住感慨讲,好漂亮呀,這樣非常自然的讲出了红色黄色绿色蓝色橙,且展示了字孩子,当他们对橘红色、橘黄色有不同的意见时,教师及时讲出了橙,在整合的与此同时改善了的他们的经验。以后,教师使用看准备、听准备、实拨、空拨、想拨等数种模式展开温习9之内数的直加直减的练习。因为兴致比较高,个别孩子也可以勇敢地表现自个儿,而教师及时候的勉励给了小孩更加大的自信,使小孩为后方的做好练习及请客人教师查验做了非常好的伏笔,小孩的相处能力也有了一定的进一步提高。整个教学重视集体与个别、师幼互动、生生互动。

  且重视小孩的日常生活经验与感情体会。教学内容的沟通探讨都从孩子的日常生活实际出发,在他们已经有经验的前提上构成、组合新的经验。教学中也使用了Open式的提出问题,启发孩子自个儿观测和察看与认知世界,进而创立起崭新的师幼互动方法。例如“礼品盒里会是些许啥礼品哩?”小孩们依照已经有的经验开展回答。但教学中也有些许欠缺:假如将5个礼品盒所有打开,孩子会更快乐,可是由于思考到時間的关系,因此只打开一個礼品盒。而在打开礼品盒时,例如果请孩子自个儿来打开,小孩踊跃性会更加高。

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