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大班教案

时间:2023-09-29 07:57:17 教案 我要投稿

大班教案(合集6篇)

  作为一位优秀的人民教师,时常会需要准备好教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编精心整理的大班教案6篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

大班教案(合集6篇)

大班教案 篇1

  教育活动:

  美术活动

  活动内容:

  刮蜡画

  活动目标:

  1、学习刮蜡花的技巧,并用在绘画中。

  2、培养幼儿干净、整洁的好习惯。

  3、激发幼儿大胆创作的能力。

  活动材料:

  蜡笔彩、图画纸、牙签、范图等。

  活动过程:

  1、过欣赏范图,激发幼儿绘画兴趣。

  2、解刮蜡画的意义、方法。

  涂一浅一深两层蜡笔彩,然后用牙签刮出所画内容的.绘画方法叫刮蜡画。

  3、示范绘画方法:

  A、先涂浅色,要图厚些,可用几种不同颜色。

  B、再在上面涂黑色,盖住浅色。

  C、最后用牙签刮出所画图案。

  4、幼儿绘画,提出要求

  A、先涂一浅一深蜡笔色、要厚重均匀。

  B、想好主题再刮画,错了可用黑蜡笔盖上重画。

  C、注意要保持干净、整洁。

  5、展评作业:以构图巧妙,干净整洁的为好。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1.以自身为中心,尝试辨认左右位置关系。

  2.感知对称,培养幼儿解决问题的能力。

  3.了解部分与整体的关系,发展空间知觉。

  活动准备:

  1.提供对称的实物,图片若干,展示在活动区域。

  2.纸、笔、剪刀每人一份。

  3.事行画好游戏场地,提供会跳的动物头饰若干。

  活动过程:

  1.以握笔绘画,拿筷子吃饭、敬礼等引出活动主题。

  2.游戏活动:看谁点得快又准。

  3.教师引导幼儿观察活动区域的对称实物,说一说它们共同的特点。

  4.倾听幼儿的.发言,从中选择有价值的观点,组织幼儿交流,讨论。

  5.请幼儿找一找自己身上什么地方是对称的,如眼睛,耳朵等。

  6.游戏:动物跳方格。

  7.引导幼儿两人一组,以猜拳的形式,决定角色。请扮演小动物的幼儿戴好头饰,站在格子中间的方框内,听口令跳入前后左右四个相应的方格中。

大班教案 篇3

  活动目标

  1、掌握某些动物的特征、生活习性,并进行比较、分析和概括。

  2、加强幼儿的合作意识,并能遵守游戏的规则。

  3、提高幼儿参与活动的胆识和反应能力。

  活动准备:

  一、知识经验的准备:对动物的外形特征、生活习性有一定的掌握。

  二、物质准备:

  1、动物头饰、彩带、音乐、动物图、鼓。

  2、游戏记录表。

  3、活动场所:幼儿分组线和动物家的场景布置。

  4、最佳奖牌。

  活动过程

  一、幼儿说说自己最喜欢的动物。

  1、幼儿自由地讨论:

  提问:你都认识哪些动物,它有什么样的特点?

  2、请个别幼儿进行讲述,并模仿动物的特征。

  二、幼儿对动物的特征、生活习性进行比较、

  分析;进行“游戏闯关”活动。

  师:“今天森林里举行动物联欢会,所有的小动物都会去参加这次的联欢会,可热闹了,你们想去吗?小动物们也邀请了我们小朋友去参加这次的活动。可是他们有一个要求,那就是在下面的闯关游戏中要

  积极开动自己的小脑筋来回答问题,只有闯关成功的人才能获得参加联欢会活动的门票哦,你们有信心拿到门票吗?”

  师:首先我们分成红黄蓝三队来比赛,你们可以自由地选择你的队友,现在开始,你们选好了吗?等会我们来比一比哪一组先顺利闯关,最后我们还会选出“最佳合作队”、“最佳智慧队”、“最佳胆识队”。你们准备好了吗?

  (一)闯关游戏A:猜猜我是谁。

  1、师介绍游戏规则:这一个游戏就是要看看小朋友之间的合作是不是很默契。请听清楚我的游戏规则,首先每一队经过商量后派出两名选手,一名小朋友看动物图片来模仿动物的样子,但请记住只能模仿不能发出声音哦,另一名小朋友在两分钟内准确猜出所有的动物名称,猜对一个得一分,如果遇到不会模仿或者猜不出来的可以选择跳过,答对题目越多获得的分数就越多,听明白了吗?但是其他的小朋友不能帮助告诉他答案的,如果本队小朋友提醒那算犯规,这一道题目就不得分,如果其他队小朋友告诉答案的话我要扣他们队的分数的哦。听明白了吗? 好,现在比赛开始,哪一队愿意先来,你们这一队请哪位选手参赛,你们俩谁来模仿谁来猜呢?其他人要保持安静哦,参赛选手要记住有时间规定的,所以要快速回答,不会的直接跳过。

  2、幼儿进行游戏的闯关活动。 师展示动物图给模仿者看,然后猜者进行猜图活动。

  3、幼儿对游戏活动成绩的记载。

  红队比赛结束,我们来看一看他们答对了几个,一起来数一数,一共得了多少分?我们把它记录下来,现在请下一队小朋友到前面来。 现在三个队伍全部比赛完毕,我们来看看哪一队的分数比较多,我们一起给这一队的小朋友鼓鼓掌,你们真棒,但其他的两队也不要气馁,我们在接下来的游戏中还可以继续努力追上他们,你们有信心吗?

  (二)闯关游戏B:快速反应。

  游戏规则:在一定时间内听要求作出反应。 快速反应:

  1、师介绍游戏的规则:接下来这个游戏就是要考考小朋友的反应能力,看谁的反应最快,我这里有9个问题,其中有2个问题是每一队小朋友必须回答的。在一定时间内回答正确者得1分。你们准备好了吗?

  2、幼儿听题并进行回答。

  红队问题:

  ①哪个动物是短跑冠军?

  ②海马是一种鱼还是一种马?

  黄队问题:

  ①游得最快的鱼是什么鱼?

  ②小海马是谁养育的?

  蓝队问题:

  ①世界上最小的鸟是谁?

  ②乌龟、河马谁的寿命最长?

  师:我们来看看红黄蓝三队在刚刚的游戏中各得了几分?X队好厉

  害,我们一起来夸夸他们。

  抢答问题:

  师:接下来这个游戏就没那么简单了,这个游戏是抢答题,就是谁先抢到谁来回答,回答正确的给他那一队加一分,前提条件是在我说完开始抢答才可以按抢答器,直接说出答案或者提前按抢答器的小朋友算犯规,那这一题这一队的小朋友就得放弃,让其他队的小朋友来回答,听明白了吗?

  ①我们人类游泳里的蛙泳是模仿哪种小动物?

  ②哪种动物夏天时把舌头伸在外面?

  ③每天早晨叫我们起床的是哪种动物?

  (4)生活在沙漠里的动物是谁?

  (5)帮我们人类耕地的是谁?

  (6)我们喝的牛奶是谁产的?

  3、游戏活动成绩的`记录。

  师:现在我们来看看刚刚的这个游戏三队都得了几分?

  回答问题:

  1、师介绍游戏的规则:接下来这个游戏我的要求是答的最多的那一队获胜,获胜队得一分,准备好了吗?

  2、幼儿听题并进行回答。

  问题①哪些动物是站着睡觉的?(马、斑马、驴、长颈鹿、象、猫头鹰)

  问题②你知道哪些是夜间活动的动物?(蝙蝠、刺猬、河马、狼、老

  鼠、猫、猫头鹰、蝎子、萤火虫)

  问题③哪些是冬眠的动物?

  3、游戏活动成绩的记录。

  三、颁发最佳奖牌。根据的表现及活动成绩的记录情况评选出“最佳合作队”、“最佳智慧队”、“最佳胆识队”。

  四、动物联欢。师:“今天我们小朋友通过自己的努力,获得了联欢会的门票,让我们一起去参加它们的联欢会吧!”

大班教案 篇4

  设计意图

  这一活动来源于生活。年历是家家户户都有的,是比较常见的,在年历中蕴涵着很多知识,特别是数学方面的知识,因此我设计了这个教学活动,让幼儿学习了解生活中的数学,使数学教学充满生活的气息。

  活动目标:

  1、通过活动,让幼儿知道一年有十二个月,有大月小月之分。

  2、学习使用年历查找日期。

  3、鼓励幼儿大胆表述自己的发现,培养幼儿自主学习的能力。

  4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  5、引发幼儿学习图形的兴趣。

  活动准备:

  1、幼儿日常已观察过年历,有一定的知识经验。知道自己的生日,认识汉字年、月、日。

  2、房子年历卡片、数字卡(12、365、31、30、28)、汉字卡(大月、小月、平月)

  活动过程:

  一、出示房子卡片,引起幼儿的兴趣。

  师:“请小朋友看看,这里有几座房子呀?(12)每座房子里面住着一些数字宝宝,请大家仔细观察每座房子里住的数字宝宝一样多吗?奇怪。怎么有的住了31个、有的住了30个、有的又是28个呢?想知道原因吗?请听个故事,答案就在故事里。”

  二、欣赏故事,加深理解。(边讲边出示数字卡)

  1、师:“年妈妈的孩子叫什么名字?有多少个?年妈妈为日娃娃盖了几座房子?”

  2、师:“这12座房子连起来就是1年,每座房子代表1个月,那一年共有几个月呢?”

  小结:原来一年有12个月把所有的天数加起来总共有365天呢。

  三、了解大月小月。

  出示数字卡(31、30、28)

  1、师:“刚才我们发现有的月是31天、有的月是30天、还有的是28天,是哪几个月呢?请三个小朋友来找一找、排一排。”

  2、师:“谁能将这几个月按从小到大的顺序来排列。”

  3、师:“现在请小朋友仔细观察第一排31天的这几个月和下面一排30天的这几个有什么不同?”

  小结:我们把所有是31天的月叫大月,是30天的.月叫小月。

  4、师:“还剩几月了?有几天?二月是这一年中天数最少的一个月,我们叫它平月。”

  总结:刚才我们了解了一、三、五、七、八、十、十二月是大月有31天,四、六、九、十一月是小月有30天,二月是平月只有28天。

  四、了解练习查找日期。

  1、师:“小朋友你们知道今天是几月几日呢?我们来找找在哪?”(请个别幼儿来找)你是怎么找的?”

  小结:原来先要找几月,然后在它下面找几号。

  2、集体练习“找生日”。

  师:“前几天请小朋友回去了解了自己的生日,想不想来找一找自己的生日在哪?”“谁愿意来告诉大家你的生日在哪是几月几日?”笔圈。

  3、个别操作,巩固练习。

  师:“老师来考考大家,这是哪一年的年历?在一年中要过很多节日模拟知道这是什么节吗?能把这些节日9从年历上找出来吗?”(幼儿互相说说,请个别幼儿上来说。)

  五、总结

  师:“今天我们学习了在年历上找自己的生日、节日,回去可以帮爸爸、妈妈找找他们的生日,还有其他的一些节日。”

  活动反思:

  通过以故事的形式展开,使幼儿比较形象、直观的了解的年、月、日之间的关系,活动中给幼儿提供了自主探索学习的机会,幼儿的兴趣较浓厚。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1.能从老鼠与蝙蝠的表情、动作等推测其心理,体会故事中角色的不同个性特征。

  2.懂得每个人都有自己的长处,学会尊重别人。

  活动准备:

  绘本故事《老鼠与蝙蝠》PPT制作。

  活动过程:

  一、谈话导入

  鼓励幼儿大胆表达对老鼠和蝙蝠的已有认知。

  T:知道老鼠和蝙蝠吗?它们各有什么本领?

  [老鼠:打洞、跑、偷东西、咬…… 蝙蝠:飞、雷达探测……]

  小结:老鼠和蝙蝠的本领很多,但各不相同。

  二、观察封面

  鼓励幼儿大胆猜测老鼠和蝙蝠的不同个性。

  1.那么,当老鼠遇到蝙蝠,你们觉得谁的.本领会更大些呢?

  [幼儿自由猜测]

  2.有的小朋友认为老鼠的本领会更大,而有的小朋友认为蝙蝠的本领会更大,也有的小朋友认为它们两个的本领旗鼓相当,差不多。今天,老师给你们带来了一本绘本,讲的就是老鼠和蝙蝠的故事,我们一起来看下吧。

  3.从封面上大家看到了谁?请你来形容一下:这是一只什么样的老鼠和蝙蝠?

  [胖、瘦——从外形上;大、小——也是从外形上;骄傲、胆小——不错,还看出了它们的个性特点]

  4.那你们猜,故事里面的它们谁会更厉害、更强大呢?(举手表示)那么现在,让我们带着这个问题一起走进故事《老鼠与蝙蝠》。

  三、阅读故事画面,理解故事内容,了解角色性格。

  1.观察

  T:这只xx、xx的老鼠和蝙蝠是在什么时候,那个地方相遇的?

  你怎么看出来是晚上?(你看得真仔细,把一些小小的星星都看出来了,所以你能从故事里知道更多的秘密。)

  T:看看老鼠的动作,表情,你认为老鼠会对蝙蝠说什么?

  小结:这是一只自以为是、瞧不起别人的老鼠,它一定会对蝙蝠炫耀自己的本领的。

  2.幼儿自主阅读图

  出示PPT,引导幼儿仔细观察画面,自由阅读。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1.懂得学习本领需要经过自己的不断努力才能成功;

  2.能大方自信地说出自己的外貌特征,展示自己的本领,大胆表现自己的想法;

  3.感受在学习本领是周围人对自己的关爱和鼓励。

  4.大胆地参与讨论,清楚地表达自己的观点与想法,发展求异思维。

  5.培养幼儿乐观开朗的性格。

  活动准备:

  1.课件(六个漫画人物、本班孩子照片和书写的数字、小孩子学走路骑车)

  2.纸

  3.辅助材料:铅笔、书、胶水、积木、插片等

  活动过程:

  一、以游戏导入,引起幼儿兴趣:

  今天我们玩一个看漫画,猜人游戏,看他们都是谁?(六个漫画人物)xx有什么特点?他是干什么的?

  师:他们都有自己的特点,每个人都长的不一样,给大家留下了深刻的印象,他们也有着自己的本领,这些本领深受大家的喜欢。

  二、大方自信的说出自己的外貌特征:

  1.孩子们,我们都长的不一样,也有自己的特点和本领,想一想你都有什么特点?

  2.这么多小朋友想说,这样吧我们来玩一个游戏,名字叫《快乐大搜索》,一会屏幕上滚动小朋友的照片,停看到谁,就让谁来大胆地告诉大家你长的有什么特点?(预备开始)

  师:孩子们,我们每个人都长的不一样,无论长的是高是矮,胖瘦、眼睛是大是小、皮肤是黑是白,在大家眼中都是最漂亮的,都是独一无二的。

  三、展示自己的本领:

  1.我们大六班的每个孩子也有自己的本领,你说一说,你都有什么本领?(画画、舞蹈、滑冰、认字、游泳、讲故事等)

  2.本领可真多,谁愿意把你的本领展示给大家,让他们看一看。

  3.你觉得你的本领帮不帮,你长大后想当什么?

  四、学本领要经过自己的努力才能成功“

  1.这些本领你是怎么学到的?现在我们再来玩一个游戏:怎样让这张纸站起来?(辅助材料)幼儿操作。

  2.你是通过什么方式让纸站起来的?是怎么成功的?

  a.你的还朋友有没有给你帮助和好的想法?

  b.在你和好朋友想不到办法的时候,老师是怎么鼓励你的?

  (学习、思考、研究、讨论、操作、实验、反复等)

  3.我们来看看这个小朋友在学什么本领?走路、骑车;数字。都是通过什么方法学会的?(爸爸、妈妈的关心)

  五、结束部分:

  想要学到本领,想要成功是看一看、听一听就能行吗?我们要通过各种方式方法,不断努力才能学到、才能成功。你的本领才会越来越多。

  活动反思:

  导入中的猜人游戏是在一次学习中教育活动中的的`一部分,我根据自己的教育活动引用了猜人游戏部分。根据大班的孩子有表现和竞争的欲望,特别是自己已有的本领,都是争先恐后的展示。在整个活动中,孩子们在游戏中兴趣都特别的高。对具有挑战力以及合作能力的大班孩子,通过各种方式努力得到成功,让孩子们有成功感。大部分孩子们都积极参与,在展示自己本领的部分,不善于表达的孩子我应再适当的引导,让每个还都有机会展示。

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