美术教案【合集3篇】
作为一名老师,可能需要进行教案编写工作,借助教案可以有效提升自己的教学能力。那么什么样的教案才是好的呢?以下是小编为大家收集的美术教案3篇,仅供参考,大家一起来看看吧。
美术教案 篇1
教材分析:
童年时代,无论是骑上木摇马,还是乘坐上摇摆机,对儿童来说都是一件快乐的事。那些左摇右晃的玩具更引发着儿童的好奇心,想去探究其中的奥秘。本课正是基于儿童的这种生活经验设计的。
教材提示了制作摇摆小玩具的简单方法,主要是紧紧围绕半圆形做文章,引导学生去想象可以依托半圆,制作出哪些具体形象?最后通过对纸材的装饰加工,创造出富有情趣的作品来。这对培养学生设计意识和动手制作能力都是有益的。另外,在教学时,教师还要引导学生探究摇摆玩具重心的问题,把简单的科学知识渗透在美术教学之中。
教材的图片由三部分组成。由木摇马切入,目的是唤起学生儿时的美好回忆。步骤提示有利于学生的自学和探究。学生作品从表现的`手法和创作的形式上分别作了提示,可以开拓学生创作的思路。
教学目标:
1、能够利用折、剪、贴、画等方法制作出一件富有情趣,摇摆均衡的小玩具。
2、培养学生的想象力、创造力。
3、学生积极参与造型活动,体验造型活动的乐趣。
教学重点:
启发学生在半圆的基础上进行联想和创造,巧妙运用纸材特性和运用简单的科学知识设计做己的作品并激发学生的美感。
教学难点:怎样巧妙运用重心问题,制作能够摇摆的作品。
教学方法:
体现教师与学生积极互动,共同发展,注重培养学生的独立性和自主性,促进学生在教师的指导下主动的、富有个性的学习。
教学:
一、初步感知、激发兴趣
玩一玩,说一说
师:今天老师给同学们带来了一位朋友,想不想如道它是谁?生:想。
师:那就以热烈的掌声欢迎它出场。(学生热烈鼓掌)
师:(拿出木摇马并)大家好,我是木摇马,是一件非常有意思的玩具,你们愿意和我玩吗?生:(高兴地说)愿意。
师:那你们高兴地玩一次。(学生分组玩木摇马)
师:你们在玩的过程中,有什么感觉呢?(学生答)
师:同学们说的真好!老师这里有几件玩具奖给同学们(每组发给两件示范作品),同学们动手玩玩。(学生动手玩儿)
想一想,试一试
师:玩的时候,你觉得它什么地方最吸引你呢?试着给它们起个名字好吗?
二、观察、探究
l.探究摇摆玩具,会摇且不倒的奥秘
师:这些摇摆玩具为什么会摇呢?你能说出其中的奥秘吗?(学生讨论后回答)
师:()同学们说得很对,正因为它们的下半部分是两个半圆形,有两条圆弧底边(出示并粘贴到黑板上)所以它们会摇。
师,那为什么不倒呢?(学生分组讨论,教师巡视辅导探究)
(让学生感悟到只有图形对称或离中心点近,摇摆玩具才不会倒)
师:老师这里有些“生病”了的玩具,你能医
好它吗?(出示摇摆不均衡或向一边倒的玩具,小组同学合作,动手“医”活)(教师巡视了解情况)
师:谁来告诉大家,你们小组是怎样给它“治病”的。(让学生边说边演示)
师:同学们做得真棒!老师真佩服你们。
探究摇摆玩具的制作方法
师:请同学们再仔细观察眼前的玩具,它们都是怎么做的?都用到了哪些材料。(学生动手拆一拆,看一看,想一想,议一议,然后回答)
师:(制作步骤)同学们真聪明,我们首先要设计自己准备做一件什么样的玩具,然后剪圆、对折,接着绘画、粘贴,最后完成。
师:怎样利用我们手边的材料工具画圆呢?谁告诉大家。(指名学生到前面演示)
三、展开创作过程
启发想像
师:刚才我们一起研究了老师做的一些摇摆玩具,你们想不想也亲自做一件这样的玩具呢?生:想。
师:谁能说说你想做一件什么样的摇摆玩具呢?
提出制作要求:
(1)老师为同学们准各了各种不同的纸,可以根据自己的需要自由地选择。
(2)选择自己喜欢的表现方法制作一件摇摆玩具。
(3)一定要发挥自己的想像,只要你大胆去想,大胆去做,老师相信你们肯定能做出与众不同的作品。
提出奖励办法:
师:如果能照书中或者是老师的作品做,就是初级设计师,奖励“我能行”;如果能自己独立设计并且设计得精美,奖励“我最棒”,如果小组内团结合作,还可以获得“优秀小组”称号。
学生制作。
学生用自己喜欢的方式选择自己感兴趣的材料进行创作,播放轻音乐,为学生的创作活动良好的氛围,教师根据学生的不同情况用富有鼓励性和启发性的语言进行集体或个别辅导。
四、课堂
师:现在“摇摆玩具城”里摆满了各种各样的玩具,想不想到“摇摆玩具城”里欣赏并玩玩这些小玩具。生:想。
师:你们就到玩具城里去玩吧!(学生欣赏并尽情地玩)
师:(教师扮演小记者,以采访的形式进行)
五、
师:同学们不仅用灵巧的双手制作出了精美的玩具,而且的头头是道。你们真是太棒了。
美术教案 篇2
目标预设:
学习运用数码相机或是扫描仪输入自己的作品,或直接在电脑绘画软件中进行写生。学习运用电脑软件进行写生。学习运用电脑绘画软件或图像处理软件的图像变化功能完善创作,认识电脑独特的美术创作功能能帮助自己完善创作的特点。
重点:让学生理解如何更合理地运用电脑图像变化的功能对自己已有的创作进行完善。
难点:如何启发和培养学生在创作中对图像变化功能处理程度与画面内容协调统一表现的能力。
教学设计:
一、构思与收集
1. 课前布置作业。
2. 收集准备进行创作的素材作品。
教学意图:充分利用课前准备的方式,让学生拥有较多的构思创作内容和形式的时间,为课堂创作做好准备。
二、完成基本创作
1. 将学生的作品输入电脑里,通过数码相机和扫描仪。
2. 组织学生进行基本的准备。
教学意图:利用参考素材进行目标明确的创作。
三、相关技能技巧学习
1. 讲解并示范电脑图像处理软件的基本应用方法。
2. 重点讲解图层和滤镜。
教学意图:在熟练掌握图层应用的`同时,通过了解滤镜中动感模糊的特色,未完善自己的创作做准备。
四、创作与评价
1. 作业要求:根据自己的创作要求,运用学到的方法进行创作。
2. 欣赏作品,鼓励学生介绍自己的作品。
教学意图:通过相互评价,认识电脑美术的神奇特色,引发更浓厚的创作兴趣。
美术教案 篇3
活动目标:
1.学会画折线、波浪线以及螺旋波浪线等几种曲线。
2.提高手的控制能力,进一步提高对绘画活动的兴趣。
活动准备:
1.日常生活中带领幼儿观察过螃蟹、金鱼、蜜蜂等小动物的活动,特别是爬、游、飞时的动态。
2.幼儿每人一盒蜡笔、画纸(画有螃蟹、金鱼和蜜蜂)。
3.电脑制成的动画(螃蟹、金鱼及蜜蜂的动态及留下的痕迹)配上儿歌。
活动过程:
1.用电脑、电视放 出动画:“快乐的小动物”,引起幼儿绘画的兴趣。
提问:“有哪些小动物来和我们做朋友的?”“它们是怎么来的'?”
2.“小蜜蜂,来跳舞。圆圈舞呀真—漂—亮!”
“小螃蟹,力气大,东爬西爬找—朋—友!”
3.出示画有小动物的画纸,引导幼儿画出多种曲线,教师巡回指导。
4.欣赏作品、评价:
请幼儿说一说:哪个小动物最快乐,是一折一折的、一弯弯的或是一个圆圈一个圆圈的在跳舞。
延伸活动:
还可以引导幼儿观察各种动物,如兔子、蛇等的动态,学习各种曲线的画法。
【美术教案】相关文章:
[精选]美术教案07-27
(精选)美术教案07-22
美术教案07-20
美术教案[精选]07-21
(经典)美术教案07-28
美术教案【经典】08-06
【经典】美术教案08-07
(精选)美术教案08-17
【精选】美术教案08-17
美术教案(精选)08-18