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大班教案

时间:2023-10-11 09:18:17 教案 我要投稿

实用的大班教案优选(10篇)

  作为一名教职工,很有必要精心设计一份教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。来参考自己需要的教案吧!下面是小编为大家整理的大班教案10篇,欢迎大家分享。

实用的大班教案优选(10篇)

大班教案 篇1

  设计意图:

  《套圈》这个音乐活动是一个比较老的教材,在以往的活动中是由教师将套圈的方法告诉幼儿,然后幼儿学会进行游戏,在这个过程中缺乏幼儿的主体地位。对照新《纲要》的理念要求,我尝试转变幼儿的学习方式,让幼儿在“开放”的活动过程中自己去探索、发现套圈的方法,从而体验到成功的乐趣。让新的教学观成为“老教材”的领路人。

  活动目标:

  1:在熟悉歌曲的基础上,探索套圈的方法,学会三人协调地动作。有条理的解决问题。

  2.能够随着音乐自主创编一些套圈玩法。

  3:乐意与每一个同伴合作,体验游戏的快乐。

  活动重难点:

  1. 重点:能够让幼儿会玩三人套圈的游戏。

  2. 难点:探索套圈的方法。

  活动准备:

  1、歌曲《三人套圈》 2、课件、视频 3、毛穗

  活动过程:

  一、导入:

  1. 教师带小朋友进活动室。老师说:小朋友们好,老师问你们一个问题。你们都有好朋友吗?谁是你们的好朋友呢?一起清唱《找朋友》。

  2.师:我们来玩个游戏,好不好。《好朋友抱一抱》当我说:“找啊找啊找朋友,二个小朋友抱一抱。”你们就快速的`找到朋友抱在一起。然后三个、四个抱一抱。

  二、播放视频

  1.今天老师给你们带来了一个新游戏,小朋友先看视频,然后我们一起玩游戏。

  2.先让幼儿尝试着玩,让幼儿自己摸索着找出游戏规则。三个人在一起应该怎么套圈?

  三、观看图片

  看图片里幼儿的手,老师总结游戏规则:1.要双手交叉。2.一个小朋友的左手放上面右手放下面,另外两个小朋友左手放下面右手放上面。3.两个小朋友用手去套另一个小朋友,再互相的用手套,最后完成游戏。

  四、玩游戏

  听音乐一起玩游戏。在手上套上毛穗,作为区别,老师做指导。

  活动延伸

  让幼儿想想其他套圈的方法,也可以两个小朋友一起套住腿、胳膊、脑袋等。随着音乐自己创编游戏。

  总结

  小朋友今天我们玩了这个套圈的游戏,你们觉得有趣吗?回去把这个游戏也教给爸爸妈 妈跟他们一起玩游戏好不好?

大班教案 篇2

  活动设计:

  大班手工操作活动:草儿变变变

  设计者:湖父幼儿园沈亚萍

  活动目标:

  1、让幼儿感知昌蒲草的特征,激发他们利用自然资源进行手工活动的兴趣。

  2、发展幼儿的动手操作能力和创造性想象力。

  3、让幼儿在活动中体验成功的快乐。

  活动准备:

  昌蒲草、剪刀、毛线、双面胶、高粱及穿编材料

  活动过程:

  一、激发兴趣,引入活动

  1、教师出示昌蒲草,并向幼儿介绍这种草的名称。

  2、让幼儿亲身感知它的特征并与幼儿亲密接触。

  二、引导构思,自主选材

  1、引导幼儿观察一些编织的制品,激发他们的活动愿望。

  编织的制品有纸编的、藤编的、竹编的实物等。

  2、让幼儿说一说你打算用草来编什么?鼓励幼儿大胆想象。

  3、幼儿自主选择材料,想象制作。

  4、幼儿制作过程中针对个别幼儿实际,教师给予适当点拨指导。

  三、相互介绍,展览作品

  1、幼儿相互介绍自己的'作品及制作方法。

  2、送到展览板上展览,让其他幼儿欣赏。

  活动延伸:提供更多的草入在手工区,让幼儿继续探索、实践。

  活动评析:

  本活动中幼儿的动手操作能力得到了很好地提高,他们的想象能力丰富,作品表现栩栩如生,我觉得在这一活动中,教师的范例还应该再加以装饰,能更大地激发幼儿园的制作愿望。

大班教案 篇3

  一、活动目标:

  1.了解环保工人的工作。

  2.初步感受我们的生活离不开城市美容师平凡的劳动。

  二、活动准备:

  物质准备:有关环保工人工作的图片、幼儿爱护与破坏周围环境的情境图片若干。

  三、活动过程:

  (一)观看图片,了解环保工人的工作。

  (图片1,干净的马路)

  师:这是哪里?干净吗?是谁打扫的?

  (图片2,环保工人在劳动,有的人在扫地,有的人在开清洁车,有的人在擦路标。)

  师:他们是谁?在干什么?你在哪个地方见过环保工人?

  (图片3,环保工人在清除小区里的垃圾)

  师:这是什么地方?他们在干什么?垃圾清除后小区会怎么样?

  (二)说一说,谁是城市美容师。

  师:除了我们的环保工人,你们说说看,还有谁是城市美容师?小结:园林设计师、园林工人、环卫工人、洒水车司机等都是城市美容师。

  (三)讨论城市美容师的`劳动与人们生活的关系。

  师:如果没有城市美容师会怎么样?小结:城市美容师的工作很重要,他们很辛苦,不管刮风下雨都认真地工作。他们使我们的城市变得又干净又漂亮,让人们感到舒服和愉快。

  (四)看图片,判断谁对谁错。

  出示情境图片:

  图片1:一个小朋友再路上随地扔雪糕纸;一个小朋友将扔在地上的纸拾起来扔进垃圾桶。

  图片2:一个小朋友从楼上往;楼下扔果皮;一个小朋友将果皮拾起来,放进簸箕内。

  图片3:一个小朋友随地吐痰;一个小朋友把痰吐进痰盂里。小结:小朋友要爱清洁,讲卫生,爱惜我们的城市,也来当小小美容师,让我们的城市变得更干净,更漂亮。

  5.体验活动“幼儿园里的美容师”

  师:请小朋友们从我们的幼儿园做起,做一个小小美容师,可以是将桌椅摆放整齐,整理玩具,给花草树木浇水。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、增强幼儿垃圾分类意识。

  2、了解垃圾分类法,将其运用生活中。

  3、体验合作学习的乐趣。

  4、能大胆进行实践活动,并用完整的语言表达自己的意见。

  5、遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。

  活动准备:

  1、班级里的三个垃圾桶、四种垃圾桶的图片、黑色笔、“可回收的垃圾”“厨余垃圾”与“其他垃圾”的字条以及白纸若干、实物垃圾(易拉罐、牛奶袋、树叶、铅笔头等)。

  2、有初步垃圾分类知识,了解“可回收”“不可回收”的意义。

  3、感受垃圾分类的重要性。

  活动重难点:

  把垃圾分类与幼儿生活联系在一起。

  垃圾桶标志的设计。

  活动过程:

  1、结合生活经验,导人活动。

  出示垃圾桶标志的图片(可回收、厨余垃圾、其他垃圾、电池垃圾桶)。

  我们为什么要进行垃圾分类?

  把教室中的垃圾进行分类,应该用几个垃圾桶?

  2、设计垃圾桶标志。

  (1)如何区分不同类型的垃圾桶?

  厨余垃圾(水果皮、骨头、鱼刺等);可回收的'(废纸张等);其他垃圾(厕纸、擦鼻涕纸等)。

  三个垃圾桶容易混淆,怎样来区分它们?

  (2)幼儿设计垃圾桶标志。

  ①介绍材料、合理分工。

  ②动手设计垃圾桶标志。

  根据生活中经常出现的垃圾进行有目的的设计,进一步巩固垃圾分类的知识。

  3、做好垃圾桶标志后,玩“垃圾分类”游戏。

  游戏中遇到的问题:易拉罐是否要扔?铅笔头属于什么垃圾?

  教师:易拉罐是可回收垃圾,那我们把它扔到可回收垃圾桶吧!

  教师:铅笔头是什么垃圾?

  教师:铅笔外面一层是木头做的没有毒,但是把铅笔芯和外面的木头粘在一起的黏合剂是有毒的,而且在最外面刷得油漆里有大量的铅。

  4、延伸活动。

  将活动中学到的知识带回家,运用到生活中。

  活动反思:

  活动产生于幼儿生活中出现的问题,通过对有关垃圾知识的了解及垃圾分类标志的设计与运用,解决了遇到的问题,并在实际使用时不断修正、巩固与完善。真正体现了教育内容要贴近幼儿的生活,选择幼儿感兴趣的事物和问题的精神。目标和活动形式的确定上,符合大班幼儿的年龄特点。活动的内容符合幼儿兴趣,同时又具有一定挑战性,有利于幼儿动手动脑。

  不足之处:

  垃圾桶标志设计环节有点急,对垃圾桶标志的分析不够深入。

大班教案 篇5

  活动目标

  1、仔细观察幼儿园四周的环境

  2、以大壁画表现观察的心得。

  3、愿意与同伴共同的创作壁画。

  活动准备

  美术:《幼儿园附近》

  大张白纸,水彩用具、蜡笔

  活动过程

  1、请幼儿看教师的照片,回想昨天散步时所看到的景象:

  ——有哪些有趣的东西?

  ——有哪些熟悉的东西?

  ——有哪些特别的东西?

  2、请幼儿看幼儿用书上的《幼儿园的附近》的画面,介绍表现的技法。

  3、拿出大张白纸,请幼儿说一说;

  ——如果要将学校附近的环境画在一张大纸上,变成一个大壁画,该画些什么?

  ——引导幼儿一起构思、设计。

  3、小组操作活动.

  ——以小组的方式开展活动。利用幼儿在散步的时候获得经验,引导幼儿回忆散布的见闻。

  ——小组活动时,各组幼儿讨论,并将讨论的内容绘画在大白纸上,可采用分组方式轮流的在区域活动中进行。

  5、全班幼儿分享完成的壁画,并将壁画挂起来展示。

  小朋友都很积极的举手回答昨天在路上所看到建筑物与商店等,以及看到了汽车、公用电话、超市、建设银行等等,说的非常得多。

  由于我们班的小朋友太多,我把小朋友分成了2组,一组一组的画,对于小朋友所画的我感觉还是非常的好的,其中周意杭能够按照方向把我们所散步的路线以及所见到的建筑物等景色画出来,非常的'棒。

  他们在画完后,小朋友们都在讨论这自己所画的建筑物与商店和超市等景色。

  我们把大壁画张贴在我们的主题栏中,感觉还是非常得不错的。

  学习经验延伸

  美工活动区;

  提供纸笔,让幼儿继续完成关于学校附近的环境的壁画创作活动;或尝试试用纸盒、彩色纸等其他的材料,表现制作学校附近的环境和设施。

  角色活动区:

  参考大壁画的内容,让幼儿利用纸箱、纸盒、胶带等搭建景物,如幼儿圆、商店、公园、住宅小区等,构建一个可以玩扮演游戏的“小人国”

大班教案 篇6

  活动目标:

  1.学唱歌曲,在反复倾听中感受歌曲徐律,通过观察图片记住歌词顺序。

  2.感受和同伴演唱歌曲带来的乐趣。

  活动准备:

  ppt,音乐碟片。

  活动过程:

  一、活动导入,激发幼儿兴趣。(课件一:展示果园画面)

  老师:快来看,我们到哪了?看到这么多桔子,你们想干什么?那我们一起来摘果子吧。

  幼儿进行律动表演:摘果子。

  除了橘子,还有哪些好吃的水果,我们一起来看看。(课件二:好吃的水果)

  二、利用多媒体课件引导幼儿理解记忆歌词。

  1.引入没有颜色的果娃娃。(课件三:没有颜色的果娃娃)

  老师:还有一些果子不能吃,它们怎么了?为什么?

  2.请出光宝宝。(课件四:光宝宝出来啦)

  提问:谁有神奇的力量可以帮助它们,让它们穿上漂亮的衣服呢?

  3.激发幼儿想像,猜猜光宝宝是用什么方法帮助果娃娃的。

  4.引导幼儿理解歌词内容。(课件五:光宝宝帮助果娃娃的过程)

  5.(当孩子不能较准确地说出节奏,将出现课件六:已学的.节奏图谱,帮助孩子较快记忆掌握。)

  6.引导幼儿看图谱记歌词。(课件六:歌词图谱)

  1)利用图谱,引导幼儿回忆歌词;

  2)引导幼儿以集体、个别等跟念形式熟悉并记忆歌词。

  三、初步学唱歌曲

  1.完整倾听歌曲,知道这是一种说唱结合的演唱形式(课件七:《七彩光和果娃娃》歌曲音乐)

  提问:这首歌和原来学过的歌有什么不一样的地方?

  2.老师清唱歌曲,要求幼儿听听念白是接在哪句后面的。

  3.师生共同演唱歌曲两到三遍。

  活动延伸:

  跟所有的水果宝宝说再见,然后把这首歌唱给爸爸妈妈或自己的好朋友听。

大班教案 篇7

  主题目标:

  1.知道五星红旗是中国的国旗,十月一日是国庆节,自己是个中国人。

  2.为自己是个中国人而自豪,激发幼儿爱家长、爱祖国的情感。

  3.在活动与实务体验中,培养幼儿移情及交往能力。

  4.培养幼儿乐观开朗的性格。

  5.能学会用轮流的方式谈话,。教案来.自:大;考吧幼.师网,体会与同伴交流、讨论的乐趣。

  具体任务:

  小班:我是一个中国人--圆圆的月饼--我给奶奶送块糕

  中班:庆国庆游园--我和爸爸妈妈快乐的一天--今天的月亮真圆啊

  大班:接待客人一外出作客一我来表演

  要点提示:

  1.小班:鼓励幼儿在集体面前愿意试一试,并帮助幼儿体验努力后成功的愉快。

  2.中班:鼓励幼儿交流,体验分享节日的愉快。

  3.大班:学着大方地接待客人,发展幼儿情感交往能力。

  教学反思:

  从执教的情况来看,我觉得自己在课堂上的组织语言还有待加强,如何让孩子对你的`提问或是小结能更好的明白、理解,是自己在以后的教学中需要关注的一个重要方面。

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、用重叠法画出人和物的前后关系。

  2、体验画画的快乐。

 活动准备:

  1、范例、纸、记号笔。

  2、相关的经验准备。

  活动过程:

  一、出示范例,幼儿观察图。

  1、在这张画上你看到了什么?

  2、你看到谁在最前面?为什么?

  3、你们说的很对,花和小朋友重叠在一起了,这样摆放的方法就叫重叠法。

  还有哪些东西用了重叠法的?

  二、师生探讨绘画方法。

  1、这幅画应该先画什么呢?为什么?(请个别幼儿上前来演示)

  2、师生一起说说这位幼儿演示的情况。

  3、老师讲解、演示这幅画的重点和难点。

  三、幼儿操作。

  1、教师巡回指导:观察幼儿是否会用重叠法进行画画。

  2、鼓励幼儿大胆想象。重点指导能力差的`幼儿完成作业,体验成功的快乐。

  四、幼儿作品展示。

  欣赏幼儿自己创作的作品,让幼儿相互介绍自己的作品。

大班教案 篇9

  设计意图:

  《幼儿园教育指导纲要》中提出,幼儿教师要把当地的自然生态、社会生活、风俗习惯等独特的文化引进教育内容,为幼儿提供感受和体验家乡文化的机会,加深对本土文化的尊重和热爱之情。沧源是佤族文化的荟萃之地,这里的人们能歌善舞。有句这样的`俗话:佤族人民会说话就会唱歌,会走路就会跳舞,是个热情奔放、勤劳的民族。本活动把佤族人们传统的手工艺织布用音乐艺术的形式表现出来,让幼儿感受家乡传统的手工艺织布,激发幼儿对家乡佤文化热爱和自豪。

  教学目标:

  1.初步认识佤族织布工艺并在活动中感受织布的乐趣。

  2.幼儿能自主创编动作表现音乐律动。

  教学重难点:

  教学重点:创编动作表现音乐律动

  教学难点:通过活动感受织布的乐趣

  教学准备:

  纺线和织布的图片,布条,纺线球

  教学过程:

  一、情景导入

  观察教师服饰,让幼儿说说自己看到的,引入主题活动。

  二、感受佤族的传统手工艺,自主创编动作

  小朋友们,你们见过佤族纺线和织布吗?我们一起来看看他们是怎样纺线和织布的。(边看图边自己创编动作)

  三、律动感应全曲

  (一)纺线

  1.听音乐,感受节奏带入动作。

  前奏:预备,准备纺线。感受旋律的节拍。

  2.反复跟音乐,教师规范幼儿动作。

  (二)织布

  1.看图创编织布动作,感受四个八拍的律动。

  2.动作带入音乐,仿佛感受音乐律动。

  (三)缝制

  幼儿自己创缝制动作,结合音乐感受律动。

  四、动作串联

  1.再次感受音乐的律动,让幼儿把纺线、织布、缝制的动作串联起来。

  2.拿出准备好的布料,让幼儿两人合作一直织布。

  活动延伸:

  小朋友们!今天我们学习了纺线、织布、缝制,那我们就用自己织得布来打扮一下自己。想一想要怎么打扮自己呢?真漂亮!走,我们一起到外面去教教其他小朋友织布吧!

大班教案 篇10

  一、活动目标:

  1.引导幼儿认识上、下、左、右的方向位置。

  2.培养幼观察力、记忆力。

  3.鼓励幼儿大胆动手、认真思考的能力。

  二、游戏准备:

  1.用两张4开的纸分别画上一只大猩猩。

  2.用卡片制做白牙齿40颗,黑牙齿四颗。

  三、游戏过程:

  开始部分:

  1.故事情境导入法:

  师:小朋友,今天从动物园里来了一颗大猩猩,但是,大猩猩很不开心,他的表情好痛苦,小朋友,请看一看,大猩猩的腮又红又肿。你知道是怎么事情吗?

  幼1:他和大猩猩打架了。

  幼2:他摔跤了。

  幼3:他牙齿痛。

  基础部分:(指导幼儿看图片,引导幼儿正确说出大猩猩烂掉的牙齿的具体方向位置)

  师:我们现在打开大猩猩的嘴巴来看一看。

  幼1:他有烂牙齿,黑黑的。

  师:其实,大星星就是想让小朋友帮她把烂的牙齿拔掉。我们一起来看一看,大猩猩有几只牙齿烂掉了。

  幼:三只。

  师:是那三只牙齿呢?我们一起来看一看。

  师、幼:上面中间有一颗,下面左边倒数第二只,下面右边倒数第三只。

  师:小朋友都找对了,我们看图片东西时,都是从上往下看,从左往右看。

  师:我们再来看一看动物园里另一颗大猩猩几颗牙齿烂掉了,是哪几颗,我请小朋友回答。

  幼:三只,左边一颗,上面一颗,下面一颗。

  师:某某小朋友说有三颗牙齿烂掉了,对吗?

  幼:对。

  师:但是,某某小朋友说话的顺序对吗?

  幼:对(不对)。

  师:小朋友都很聪明,知道有三只牙齿烂掉了,但我们说话要按顺序,先从上往下说,在从左往右说,我和小朋友一起来说一说,好吗?

  师、幼:大猩猩一共有三颗牙齿烂掉了,上面左边倒数第二颗,上面右边倒数第三颗,下面中间有一颗。

  (再把大猩猩的烂牙齿换一下位置,让幼儿说一说。)

  (开始和幼儿玩比较简单的第一个游戏)

  老师把大猩猩的烂牙齿换了位置,给幼儿八秒钟的时间观察,接着把图片用白纸盖上,打开另一幅大猩猩的图片,但这一幅图片中,大猩猩的牙齿都是白的,接着指导幼儿凭着记忆力,把刚才大猩猩的烂牙齿拔出来,当幼儿拔牙齿时,也要按顺序找,最后,老师和小朋友一起说一说幼儿是否做对了。

  四、结束部分:

  (当幼儿已经掌握看图说话,并能凭着记忆力把大猩猩的.烂牙齿找出来,我们可以加深游戏的难度)

  师:小朋友都很棒,不但能记着大猩猩的烂牙齿,还能按顺序的把它拔掉,现在我们加深难度,看一看小朋友是否也很聪明。好吗?

  师:现在我要请两位小朋友来玩游戏的,第一位小朋友可以看着有烂牙齿的大猩猩,第二位小朋友只能看着没有烂牙齿的大猩猩,第一位小朋友告诉第二位小朋友大猩猩的烂牙齿在哪里,接着第二位小朋友就要按着第一位小朋友说的话把大猩猩的烂牙齿拔掉。小朋友,你们有信心玩吗?

  师:但小朋友要记着啊,说话要按顺序说,拔牙齿也要按顺序拔啊!现在游戏开始了,我请……

  五、游戏延伸:

  指导幼儿玩数字游戏(找一找)。

  设计一个A4纸大小的正方形,把正方形平均分成九个小正方形,在小正方形上写上数字,每个数字都是一对相同的数字,一共有四组相同的数字,剩下的一个小正方形图上另一种颜色,表示“没用”。把有数字的一面面向桌面,没数字的一面面向幼儿,让幼儿一次翻两张纸片,翻第三、四张时,就要把之前的两张又把字朝下,如此循环,如果翻到两张相同数字的纸片,就可以把纸片拿开最快找到纸片的就是赢者。

  这是培养幼儿对数字的认识,训练幼儿集中精神思考能力和记忆力。

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