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大班教案

时间:2024-02-18 09:01:27 教案 我要投稿

大班教案

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,就有可能用到教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。那么应当如何写教案呢?下面是小编帮大家整理的大班教案8篇,欢迎阅读与收藏。

大班教案

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、通过对比实验探索“怎样让纸落得快”的方法,在探究过程中,体验探索的乐趣。

  2、通过实验发现同样的纸加重和改变形状后落下的速度不一样。

  教材分析:

  “怎样让纸落得快”这一活动的教学内容源于幼儿的日常生活,缘于幼儿探究的兴趣。幼儿几乎每天每天都要接触到各种各样的纸,在日常生活中孩子们习惯玩纸,通常把纸用来折、画、撕、裹,却没有进一步探索其中的奥妙。结合这一点,我选择了这个来源于幼儿生活,又是幼儿感兴趣的事物作为科学活动内容,既是幼儿熟悉的,又基于幼儿的生活经验。

  大班幼儿对科学探究欲望很强烈,喜欢追根问底,我们班的'孩子就特别喜欢问为什么?并且他们也希望能通过自己动手操作、实践来解决问题,而本次活动正好提供了让幼儿亲历科学探究过程的机会,让孩子自己去发现问题后解决问题。让他们尝试用不同的方法使纸加重、变形,进行实践、探索、交流,最后通过实验得出如何让纸落得快的方法,让孩子们在探索、观察、比较中获得进步。

  活动重点:引导幼儿探索“怎样让纸落得快”的方法。

  活动难点:如何引导幼儿通过实验发现“怎样让纸落得快”的方法。

  活动准备:手揉纸若干,沙包。

  活动过程:

  一、导入,幼儿玩“纸片落下来”的游戏。

  1、导入:今天,赵老师带来了两张一样大小的纸,呆会儿呀我们就要和这些纸来做游戏了,那在做游戏前,老师有个要求:我们一定要把两张纸的边和边对齐,整齐地叠在一起,用一只手拿着,然后松手,看看纸是怎样落下来的。

  2、幼儿游戏。

  3、提问:先把两张纸放在小椅子下面休息一下,谁来说说你发现两张纸是怎样落下来的?

  二、提出问题,猜想讨论。

  1、提问:哦,松手的时候两张纸是同时落下来的,好现在赵老师有个问题要考考大家,那能不能让其中的一张纸落得快一点呢?你有什么办法?可以和旁边的小朋友商量一下。

  2、幼儿讨论。

  3、幼儿预测。

  幼儿:有的说:“把两张纸松手后,把其中的一张纸抓住,然后再放手。”有的说:“一张纸放积木,一张纸放打火机,这样放打火机的那张纸就会落得快一点。”

  三、引导幼儿分层探究:怎样让其中一张纸落得快?

  (一)探究加重的方法让纸落得快一些。

  1、交代要求。

  教师:刚才,小朋友想了很多的方法,那这些方法到底行不行呢?就要请我们小朋友自己去试一试了,这里呀有老师为你们准备的沙包,请沙包帮忙,能让其中的一张纸落得快吗?那么在实验前,我也有个要求:呆会儿比的时候,为了观察的更加清楚一点,我们可以站在自己的小椅子上,可是要注意安全。然后像刚刚游戏时一样用一只手拿着,松手的时候注意观察两张纸哪张落得快。

  2、幼儿实验。

  3、幼儿交流。

  教师:先做好的小朋友可以与旁边的小朋友讲讲,你是怎样做的,发现了什么?

  教师:好现在让纸和沙包都先休息吧。谁愿意来介绍你是怎样来做实验的,你发现了什么?为什么是沙包的那张纸落得快?

  4、小结:通过实验,我们发现,纸上加了东西,可以帮助这张纸落得快。

  (二)探究变形的方法让纸落得快一些。

  1、提出问题:那如果没有沙包帮忙,只有两张纸,你能让其中的一张纸落得快一点吗?有什么办法?

  2、幼儿猜测。

  3、幼儿实验。

  4、幼儿交流。

  教师:你试了几种方法?结果怎么样?

  四、总结、延伸。

  教师:通过两次实验,我们发现纸上加了东西,可以帮助纸落得快,而让纸改变形状后,也可以让纸落得快,那为什么只要改变纸的形状,它也会落得快呢?请我们小朋友回去后和爸爸妈妈一起去寻找答案,一起去解决。

大班教案 篇2

  设计意图:

  在以往的音乐教学活动中,我发现由于幼儿园的孩子们对汉字认识有限,导致他们在学习一些歌词较长、段落较多的歌曲时,经常会出现记不住歌词、混淆段落、不能很好地理解和表现歌曲内容等问题,从而使孩子们在学习过程中有些吃力,针对这一现象,我便试图寻找能帮助孩子们快速记忆歌词的办法。经过观察我发现,孩子们对图画很敏感,几乎所有的孩子都能大体甚至准确地描述图画内容,我便有了一个想法:能不能用图画来记录歌词帮助孩子们理解记忆呢?我决定尝试一下,于是,就设计了《小篱笆》这节音乐活动。

  活动目标:

  1. 学会歌曲《小篱笆》第一段,帮助幼儿准确地记忆理解歌词内容。

  2. 感受歌曲优美、抒情的旋律。

  3. 简单了解3拍子的节奏。

  4. 培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  5. 乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  活动准备:

  《小篱笆》第一段音乐 画图用的纸和笔(师用) 琴

  活动过程:

  师领幼儿随音乐入场,开门见山,直接导入课题,引出歌曲《小篱笆》。

  一、 请幼儿认真倾听歌曲,师用画歌词的方法帮助幼儿理解记忆歌词。

  1、 师唱第一遍歌曲,请幼儿说说听到了什么?

  师唱第二遍,帮助幼儿逐句分析、理解歌词内容,并画出相对应的图画。

  2、师幼一起看图,完整地说出歌词。

  二、简单向幼儿介绍3拍子乐曲的节奏特点,引导幼儿感受歌曲优美、抒情的旋律。

  1、放音乐,师幼共同看图欣赏歌曲,感受歌曲优美抒情的旋律。

  2、引导幼儿了解3拍子“强弱弱”的节奏特点。

  3、请幼儿看着画好的歌词,打着节奏,再欣赏一遍歌曲。

  三、幼儿学唱歌曲。

  1、 师弹琴,请幼儿看着画好的歌词,跟唱歌曲。

  2、 师弹琴,请幼儿完整地合唱歌曲。

  3、 放音乐,师幼共同演唱歌曲。

  四、活动结束,师领幼儿随音乐离开活动室。

  活动反思:

  这是一节音乐活动,对于大班的幼儿来说,这算是一首难度较高的曲目了,歌曲中的'转音较多,幼儿在演唱时较难掌握,歌词的理解较易,因此,怎样让这首歌成为一首朗朗上口的曲子,是本次活动需要攻克的重点。在组织学习这首歌曲前,我引导幼儿观察了位于教室内装饰画上的“小篱笆”。让幼儿直观感知这一事物,一定程度上让他们融入自己的情感。紧接着,在歌词教授的环节,我带领幼儿一句一句的朗读歌词,结合他们丰富的想象力,让一句句优美的歌词记熟在他们心间,在幼儿的跟读中,为幼儿添上生动的意境,因此,在接下来的旋律欣赏中,幼儿不由自主的唱了起来,让活动顺利完成。在这次活动中,我运用了情境导入法,直观法,讨论法和视听法,虽然本次活动幼儿积极参与,但我认为在活动的准备阶段还可以更加充分,或者在活动结束后进行及时延伸,整合入美术活动,请幼儿根据歌词绘画出围绕在自己家门口的小篱笆。

大班教案 篇3

  活动目标

  1、感受和掌握附点八分音符的节奏,并用富有感情(高兴、快乐)的演唱《幸福拍手歌》。

  2、根据已有经验创编新歌词,并根据歌词发挥想象力创编动作。

  3、感受歌曲愉快情绪,体验与同伴游玩的乐趣。

  4、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

  5、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  重点难点

  教学重点:幼儿对歌词的理解及记忆。

  教学难点:幼儿根据歌词自主创作舞蹈动作。

  活动准备

  1、物质准备:《幸福拍手歌》歌谱一张、节奏图谱一张,《幸福拍手歌》Flash;

  2、经验准备:幼儿初步掌握附点音符。

  活动过程

  (一)导入(采用情境导入法,激发幼儿的好奇心,吸引幼儿的兴趣。)

  师:昨天晚上老师做了一个好玩的梦,梦见老师和小朋友们在一个美丽的花园里,随着欢快的音乐,唱着一首很好听的歌,唱着唱着就醒了。小朋友们想不想知道这首歌叫什么名字?

  幼:想。(齐声说)

  师:这首歌的名字叫《幸福拍手歌》,现在老师把这首歌唱给小朋友们听

  师:小朋友们,这首歌好不好听呀?

  幼:好听。

  师:小朋友们想不想学?

  幼:想。

  (二)趣味游戏,练习节奏,突破难点。

  在这个教学环节中,教师运用了三个步骤,层层深入,带领幼儿熟悉并掌握附点八分音符的节奏,为歌曲的学习做好渗透和铺垫。

  ①出示节奏卡片,让给幼儿分辨两张卡片的不同,引导幼儿辨别带附点八分音符;

  ②教师用带附点八分音符和四分音符两种不同节奏说出:如果感到幸福你会做什么!并用对比的教学方法让幼儿分析带附点音符的唱法有何变化。

  师:小朋友们,你们回想一下,刚才老师唱《幸福拍手歌》的时候,是唱第一种节奏还是第二种节奏呢?

  幼:第一种

  师:小朋友们真聪明,我们一起用手打带附点八分音符节奏。

  (幼儿基本掌握带附点八分音符节奏后,师幼一起做游戏。教师用带附点八分音符节奏节奏提问学生:如 .果感 .到 幸 .福你 .会做 .什 么?请幼儿用动作或语言来回答教师的提问。游戏最后扩展到请几个幼儿进行提问,其他幼儿自由做出回答,既熟悉了歌曲节奏,又为歌词的创编做好了铺垫。)

  (三)学唱歌曲。

  ①播放钢琴伴奏,教师再完整的唱一遍歌曲。

  师:小朋友们刚才听到歌曲中,人们幸福的时候会做什么呢?

  幼:拍手、跺脚

  ②出示歌词:在钢琴伴奏下,教师用歌曲的节奏教幼儿念歌词并引导幼儿做拍手、跺脚等动作(念两遍)。

  ③分句教唱歌曲。重点教唱第三句,提示第四句和第三句紧密相连。每句都熟练之后,带领幼儿完整地歌唱。

  ④展示《幸福拍手歌》视频,让幼儿欣赏,体验歌曲的`乐趣。

  (四)创编歌词和动作,来调动学生的主观能动性,让幼儿在创编中体验快乐。

  师:小朋友们,当我们感到幸福的时候出了拍手、跺脚。你还会做什么?请你来做小小作词家,创编歌词,带领大家进行歌唱表演。

  (请2—3个幼儿发挥想象力,创编歌曲,教师在图谱上填写歌词)创编完歌曲后,采用不同的分组,师生接唱、幼幼接唱等方式对创编后的歌词进行演唱和表演。(教师提示幼儿要富有感情的歌唱)

  (五)律动表演

  师:小朋友们表现真出色!小朋友唱歌的时候,老师有一种想跳舞的感觉,小朋友们想不想跟老师一边唱着这首歌一边跳圆圈舞呢?

  幼:想

  师:小朋友手拉手围成两个圆圈。里圈的小朋友按顺时针的方向走,外圈的小朋友按相反的方向走。在歌曲的空拍处停下,小朋友们可以发挥自己的想象力,加上拍手、跺脚、拍肩、握手等动作。

  结束:小朋友们,这个游戏还不好玩?让我们一起来表演吧。

  注:用乐器配伴奏

  幼儿根据自己的喜好,选择乐器,也可以使用自己准备好的乐器。教师在这一环节中先做示范,边唱歌曲,边用乐器为歌曲做伴奏,再引导幼儿用手中的乐器,边唱歌曲边为用乐器做伴奏。

  师:小朋友们表现得真出色!瞧,老师都给小朋友们带来了什么(打击乐器)?小朋友们可以用这些乐器或者自己带来的乐器为这首歌曲配伴奏,让这首歌曲变得更丰富。

  课堂小结

  师:度过了快乐的四十分钟,能告诉我你们快乐吗?幸福吗?最后,请同学们配合老师用一种特殊的方式结束我们的这节课,好吗?

  师:如果感到快乐你就点点头,

  幼:点头。

  师:如果感到快乐笑一笑吧,

  幼:笑一笑。

  师:如果快乐就用行动把他表现出来吧,让我们大家一起说再见,

  幼:再见!

  教学反思

  整个课堂下来,学生的情绪一开始没有调动起来,感觉课堂有点沉闷,好不容易开始学歌舞了,学生的情绪一下子爆发,整个教室乱哄哄的,有点“群魔乱舞”的感觉。之后我想让学生把歌词记牢,有点强灌知识。多次练习中,我没能够更好的引导幼儿需要表达情感,另一方面幼儿没有掌握好附点八分音符的节奏,以后我会多加努力,改正过来的。

  小百科:《幸福拍手歌》又名《假如幸福的话就拍拍手吧》,是一首脍炙人口的西班牙儿童歌曲。这首歌曲曲调与1938年的苏联音乐电影《伏尔加-伏尔加》中的插曲《Molodejnaya》相类似,可能受到它的启发或者启发了这首歌。曲作者不详。

大班教案 篇4

  相关知识:

  五马街古称五马坊,是温州市最著名的商业街。相传始于东晋,唐宋沿袭不变,清代改名五马街,温州旧城古街道之一,东起解放街与公园路相接,西至蝉街与府前街相交,街长四百米,宽十二米,街两侧拥有十四条小巷。一九三四年改名中山路,一九四九年后恢复五马街之名。一九七四年改为沥青路面。一九八四年四月定为温州市标志性购物步行街。

  设计意图:

  在通过对比、了解、展望,从而让孩子发现温州的巨大变化,为自己的家乡温州感到骄傲,为自己是一个温州人感到自豪。如何将五马街的变化介绍给孩子,使之转化成孩子易于接受的、具体的感性认识,培养孩子对家乡的情感。《幼儿园教育指导纲要》中也指出:要充分利用社会资源,引导幼儿感受家乡的变化和发展,丰富幼儿对家乡的认识,加深幼儿对家乡的进一步了解,更好的激发幼儿爱家乡、爱祖国的情感。为此,我设计了名为寻找五马街的主题活动。

  活动目标:

  1、通过观察、了解五马街早年的图片资料,了解家乡的巨大的变化,从而初步培养做温州人的自豪感。

  2、通过了解和收集资料,调动参与活动的积极性,并在讲述时锻炼口语表达能力。

  3、对家乡的未来进行大胆的展望,并尝试用各种形式表现出来。

  活动准备:

  环境准备:

  1、用彩色纸在主题墙上制作一面温州城市交通图。这张交通图以五马街为中心,标出四周的主要街道名称和一些标志性的建筑。

  2、请家长协助收集一些五马街早年的图片资料和现在的图片资料。

  3、教师收集温州早些年间的图文资料和五马街的资料。

  4、在班级主题墙中设立一块专门区域:我找到的五马街,将各种收集的资料展示出来。

  知识准备:

  1、请家长在双休日带孩子到五马街转一转,有意识地引导孩子对五马街周围的建筑进行观察,让孩子在心里对现在的五马街有一个较感性的认识。并要求孩子选一个自己最喜欢的建筑物,到幼儿园来告诉老师和小朋友。

  2、请家长利用休息时间带孩子到图片馆借阅一些五马街的介绍,尤其是一些图片资料。

  材料准备:

  1、教师准备各种材料,提供给孩子,让他们可以挑选自己觉得合适的材料进行创作。

  2、也可让孩子根据自己的构思准备自己所需要的一些特殊材料。

  活动建议:

  一、猜一猜寻找过去的五马街。

  1、展示四幅旧城市多媒体课件

  猜一猜:哪一张图片是五马街过去的样子。

  设计说明:在这一环节可让孩子自由讨论一段时间,让孩子对图片的好奇得到很好的渲泄,从而使他们能较快地安静下来,投入到下一环节当中去。

  2、我们来看看他们回答的对不对?

  等小朋友猜好后让他们分成四个方阵站立,再请每队选出一名代表来点击电脑中的图片,得到答案,猜对一组留下来,其余四组淘汰。

  3、出现另外四幅五马街几年前的图片,请孩子做出第二次选择

  再来猜一猜,哪一张图片是五马街过去的样子。(同样方法淘汰一部分小朋友,坚持到最后的小朋友可得到老师奖给的贴贴纸。)

  设计说明:设计这样一种形式原因是为了提高孩子的兴趣。因为如果只是单纯的让孩子看过去的旧图片,孩子会觉得单调,注意力会很快转移。现在我用了猜谜的形式,再加上生动的课件就能牢牢的抓住孩子的注意力,使活动得以顺利开展。而孩子在游戏中不知不觉地就了解了很多关于温州过去的知识。

  二、说一说现在的五马街。

  你们知道为什么有那么多的小朋友会猜错吗?

  设计说明:通过回答让孩子了解这是因为五马街的变化太大了。接下来就是孩子们展示自己口才的时间了。这一环节的设计一方面是为了让孩子能连续地对待这样一个主题活动,也让孩子对家乡的情况有一个较完整的认识,另一方面也为孩子开辟一个展示自己的平台,让更多的孩子有机会在集体面前表现自己,大胆说出自己的见解。

  交流讨论:

  在这个环节中主要以孩子的讨论和讲述为主。讨论和讲述围绕这样几个方面:

  1、你为什么会猜错?(你是从哪里看出这是五马街以前的图片的?)

  2、过去的五马街的道路是什么样子的?现在的五马街的道路是什么样子的?

  3、过去五马街有些什么商店,是什么样子的,现在的五马街呢,有些什么样的变化?

  4、你喜欢什么样的五马街,为什么?

  设计说明:老师在这一环节中的角色已经转变为一个引导者、倾听者、鼓励者,听一听孩子看到了什么?想到了什么?在适当的时候给孩子一点提示,比如再播放一些过去的五马街和现在的五马街的对照图片,让他们能紧紧围绕主题展开讨论。让孩子在讲述中更深的体会到家乡的变化是如此巨大,从而进一步培养孩子热爱家乡的.情感。同时锻炼了表达能力,而一些怯于在集体面前表现自己的孩子也可以在讨论时发表自己的见解,也得到了一定的锻炼。

  三、创一创未来的五马街。

  1、将来的五马街会是什么样子的?(我们来做设计师设计一下未来是五马街的样子好吗?)

  设计说明:这个环节主要让孩子自由发挥想象力:如果你是城市设计师,你会把将来的五马街设计成什么样的?让孩子在心里思考一个设计的主题,再自由发挥。孩子在材料、工具的选择上有极大的自由,同时在创作形式上也不提要求,教师做一个很好的观众,去看一看孩子在做什么?去听一听孩子在说什么?然后用数码相机拍下孩子创作的样子,拍下孩子的创作成果。

  2、让我们一起来欣赏小小设计师的杰作吧(将刚拍的照片通过投影设备展现给大家欣赏)

  你最喜欢哪一幅将来的五马街的作品,为什么?

  你也来向其他小朋友介绍一下你自己作品好吗?(伙伴之间互相讲述)

  设计说明:这个环节让孩子学习观察别人的作品,再尝试评价别人的作品,通过观察和比较,感受各人的不同思路,发现许多闪光点,而后通过对自己作品的讲述,提高孩子的审美能力和口语表达能力。

  活动延伸:

  温州还有什么地方也有很大的变化呢?我们回去和爸爸妈妈再一起去找找好吗?

  设计说明:问题的提出,使本次活动意犹未尽,虽然主题活动至此告一段落,但以后我们还将和孩子一起去寻找温州更多更大的变化。我们将充分利用和创造各种条件让幼儿直接观察家乡的更多更大的变化、相信以后的每一点发现都更加让我们的孩子热爱自己的家乡,热爱自己的祖国。

大班教案 篇5

  一、活动目标:

  1、理解故事的内容,感受色彩的美丽。

  2、知道大自然中有许多颜色,启发幼儿发现生活中的色彩。

  3、根据已有经验,大胆表达自己的想法。

  4、学习有序、仔细的观察图片,理解图片,并用较清楚的语言描述图片内容。

  二、活动准备:

  教学PPT

  活动过程

  一、讨论:

  太阳是什么颜色的?

  二、逐页看图讲述:"太阳的颜色"。

  1、强化故事中描述颜色的`词。

  2、插问:小动物们说了这么多,你们说说太阳该是什么颜色的?为什么?

  3、鼓励幼儿尝试记忆太阳的七种颜色。

  三、完整讲述故事:

  1、鼓励幼儿和老师一起讲。

  2、帮助强化绿油油、红艳艳、黄灿灿等词。

  3、太阳到底是什么颜色的?你们平时还在哪里见过太阳的颜色?

  四、延伸活动:

  1、户外活动时,请幼儿到花园里找一找太阳的七种颜色,看看能找到几种?

  2、回家后让幼儿继续找太阳的颜色。

  附:太阳的颜色小鸟说:"太阳是绿色的,照在叶子上绿油油的。"蝴蝶说:"太阳是红色的,照在花朵上红艳艳的。"青蛙说:"太阳是黄色的,照在稻穗上黄灿灿的。"鱼儿说:"太阳是蓝色的,照在稻穗上蓝湛湛的。"小兔想:"太阳是什么颜色的呢?大家的说法可都不一样啊!"大雨过后,天上出现了一条美丽的彩虹。彩虹姑娘笑嘻嘻地说:"你们数数我身后的彩虹,就知道太阳的颜色啦!""红、橙、黄、绿、青、蓝、紫。"小动物们数一数,大家都知道了:"哦!太阳有七种颜色。"

  教学反思:

  幼儿天生就具有主动探索的精神,他们有无数的“是什么”和“为什么”的问题,这就是等待他们发现的“小秘密”。而教师要做的就是跟孩子一起去发现、去探索、去尝试、去判断,让孩子们成为活动的主人。

大班教案 篇6

  主题背景说明:

  在我们周围的生活中有着许多随手可得的资源,水、沙土、花草都是幼儿眼中特别有意思的"玩具",深受幼儿的喜爱。走进幼儿的世界,如果我们善于捕捉,善于发现,再经过一番巧妙构思,就可以开展许多丰富有趣的活动。在幼儿园的课程中,较缺乏的是有关自然科学领域方面的活动及资源,我们希望借助本主题的呈现,让老师们在教学活动中,能将自然科学活动视为教学重要的一环。

  水是我们身边的`科学,它拥有无穷无尽的魔力,这是最让幼儿着迷的。"水是哪里来?""冰棍也是水变成的吗?"这些都是幼儿关心的话题,蕴含着丰富的教育价值。"水在变魔术"就是与水有关的一系列活动。

  旨在让幼儿在尝试、探索中了解并认识水资源与我们的关系,除了喜欢玩水之外,也能保护身边的水资源。

  首先我们通过水的故事引领幼儿共同走进水的世界,认识水循环的过程,在这基础上设计许多有趣的科学实验、观察活动,加深幼儿对水的认识,在自然的环境、生活中发展幼儿对科学的兴趣。借助这些活动的进行,培养手、脑、心灵活动运用的小小思考家、科学家,鼓励幼儿在做中学、做中思考、实际运用,进而延伸至其他领域,使学习成为幼儿成长过程中一个充满趣味、富于变化的成长激素。

  主题目标说明:

  1、尝试用实验、比较、记录等方法,感知水的特性。

  2、了解水在生活中的作用,能大胆地在集体面前发表自己的意见。

  3、乐于动手、善于探索,培养良好的观察和解决问题的能力。

  4、体验生活与水密不可分,养成节约用水的好习惯,有珍惜水资源的积极意识。

大班教案 篇7

  游戏是孩子们所钟爱的,同时也是孩子们的一个年龄特点,会玩才更会学习,两者是相互联系的。音乐游戏又是幼儿园游戏中的一个新"产物"自然很受孩子们的喜欢,但是对我而言这还是比较欠缺的,需要专业的引领,这次我观摩

  了名师执教的音乐游戏《谁是灰太狼》感受颇多。

  活动目标

  1、愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。

  2、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

  3、感受乐曲欢快富有律动感的情绪。

  4、通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。

  选材的思考

  热点:一部《喜羊羊灰太狼》让孩子们着迷得不得了,几只小羊的可爱机智和的灰太狼不服输的形象给孩子们留下了深刻的印象。每次谈起孩子们都能侃侃而谈每个细节,足见孩子们的关注度。

  兴趣:执教老师善于捕捉孩子的兴趣点,以"灰太狼"形象展开,非常受到孩子们的关注,充分调动了孩子们想参与的积极性。

  思考:孩子们有了关注就有了经验,有了兴趣就有了参与性,老师抓住了一个很好的契机,选材非常符合孩子的年龄特点,这是一个活动成功的关键。

  过程的设计

  ●环环相扣

  一环:双圈舞听听小羊是在参加化妆舞会还是在寻找灰太狼。教师采用了圆圈舞的形式,在圆圈上寻找舞伴集体跳。

  二环:追组跑找找灰太狼,灰太狼在舞会上留下了脚印,找找谁是?听音乐?教师演示?教师提问……强调游戏的规则,找到灰太狼。

  三环:木头人统一方向,绑带子,往绑带子手的方向跑,脚下是黑色圆点的为跑步者。灰太狼开始抓小羊了,根据音乐的强弱,转身后小羊们马上定住不动。

  四环:完整游戏虽然是几个不相干的游戏执教老师能够利用音乐本身将几个游戏巧妙地结合起来,体现了环环相扣的教学风格。

  ●层层递进

  我们都知道孩子的学习规律都是从易到难,执教老师的每个环节都是遵循了从简单到复杂,层层递进的原则。《谁是灰太狼》的音乐游戏可以说是由三个小游戏组成的一个大游戏,大游戏的整合势必离不开小游戏的推波助澜。

  一层:情景导入参加舞会,以双圈舞的形式配上简单的拍手扭腰动作等熟悉音乐的旋律。

  二层:据音游戏在了解音乐性质的基础上开始深层,采用木头人的形式进行音乐游戏。

  三层:谁是灰太狼将最复杂的最难的放在了最后来完成,因为已经有了先前的经验了,所以最后一部分对于认真游戏的'孩子来说并不算什么。

  ●乐在其中

  乐思执教老师对于每一个步骤都考虑得很周到,善于发现孩子们在游戏中存在的问题,随机接过孩子们抛过来的球再用相同的方式抛还给幼儿。教师能用自身的情绪去感染幼儿,尤其是脸部德尔表情那份时而紧张时而夸张的神情感染着每个幼儿,加上肢体的动作让孩子们融入在"灰太狼"的情景中。

  乐学执教老师创设了宽松愉悦的氛围,每个孩子都是活动的主体,孩子们在游戏时的那份自在那份"心情"都张扬着快乐的气氛。每个孩子在老师的引导下或者说指导下都能主动投入到游戏中,善于学习,善于思考,真正做到了快乐学习,快乐游戏。

  其乐无穷游戏分为三个小游戏和一个整合游戏,前前后后有10次左右,在我们平时的教学中的很多游戏也很有趣又好玩,但是真正让孩子做到尽情尽兴的还真是不多,而这位执教老师的设计环节的=巧妙,同样的时间内让孩子们有了充分的参与机会,这是非常值得我们学习的地方,同时让我们的孩子在游戏中感受那份音乐游戏的其乐无穷。

  活动反思

  每个活动都会有其不足的地方,本活动对我印象最为深刻的就是执教老师对整个游戏活动的设计:环环相扣、层层递进,善于抓住孩子的兴趣,从孩子的经验出发。其次是老师的机智,整个游戏活动在开展的时候也遇到了一些困难,小朋友们游戏进行时也不是一帆风顺的,我很欣赏执教老师的那份从容那份尊重,将幼儿抛过来的难球进行点拨后又抛还给幼儿,在发现问题解决问题中提高幼儿的思辨能力。

  《谁是灰太狼》的音乐游戏很精彩,就如我的案例题目环环相扣、层层递进、乐在其中!让我们受益匪浅。

大班教案 篇8

  【活动目标】

  1.理解儿歌,模仿儿化发音及角色的音调,尝试用不同动作来表现儿歌内容。

  2.在听、说、看、演、玩中感受体验京韵儿歌幽默诙谐的独特韵味。

  【活动准备】

  PPT课件 录音 头饰道具若干 蛙鸣筒

  【活动过程】

  一、导入活动,了解儿歌中角色的称呼。

  1.听蝈蝈和蛐蛐叫声,引起幼儿的关注。

  2. 看国画风格的图片,认识蝈蝈和蛐蛐小哥俩儿。

  二、在看看、找找、说说中学习儿歌前半部分,发现并体验儿歌的独特韵味。

  1. 教师在节奏鼓点中,表演儿歌前半段,引发幼儿学习愿望。

  2. 共同寻找儿歌的特点,模仿儿歌里有趣的发音、动作。

  发现带儿化音词眼,模仿体验北方人说话的特点。

  ② 发现角色发音不同,尝试发出有粗细轻重区别的音色。

  ③ 发现动作夸张有趣,表现对应角色的典型动作。

  3. 用儿化音、动作、不同音色表演第一段儿歌,在说说做做中感受京韵儿歌的趣味性。

  三、 在听听、玩玩、演演中学习儿歌的后半部分,大胆表现哥俩吹牛的语言和动作,体验儿歌幽默诙谐的`风格。

  1. 用自己的理解和表述来解释吹牛的含义,为后半部分儿歌内容作铺垫。

  2. 听录音,感知儿歌的句式结构。

  3. 看图帮助了解对白含义,借助动作提示儿歌内容,表现相互吹牛皮的得意和自大模样。

  4.分角色练习对话,在呼应表演过程中进一步熟悉儿歌的内容和动作。

  四、 语言、声音、节奏、动作、头饰配合完整表演儿歌,体会并大胆表现京韵儿歌的趣味性。

  1. 戴头饰两两结对表演儿歌,拍手打节奏欣赏同伴的表演。

  2. 教师以京韵大鼓的唱腔揭示儿歌的结局,体会幽默结局中蕴含的道理。

  活动反思:

  一首叙述性的诙谐歌曲。歌曲以拟人化的手法,讽刺爱“吹牛”的“蝈蝈”和“蛐蛐”相互吹捧、相互比说大话,他俩“越吹越得意”“越侃越入迷”,到头来都成了大公鸡的盘中餐。以此来告诫幼儿,要踏踏实实、千万不能浮浮夸夸,要做一个诚实的人。