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小班健康活动《“骨头”变变变》教案设计及反思
作为一名优秀的教育工作者,编写教案是必不可少的,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编精心整理的小班健康活动《“骨头”变变变》教案设计及反思,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
活动目标:
1、听信号变换方向跑。
2、体验与同伴游戏的快乐。
3、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。
4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。
5、商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。
活动准备:
“骨头”若干;图片若干;纸箱制成的小猫、小熊、小兔的“家”;老老虎头饰;音乐。
活动过程:
一、开始部分:律动——大骨头变变变
1、幼儿尝试并创造“大骨头”的多种用途。
引导语:“你们知道谁最爱吃骨头吗?这个骨头可不一般,它会变魔术,会变成什么呢?一会儿你们就知道了。
1)变成方向盘
引导语:“大骨头变成什么呢?(教师做方向盘动作)”“大骨头变变变,变成方向盘。”(教师和幼儿一起转动大骨头模仿开汽车,注意方向变换——向前开、向后开、转个弯等。)
2)变成碰碰车
引导语:“大骨头变变变,变成碰碰车开起来。”(教师引导幼儿和同伴老师碰一碰,碰碰膝盖、手臂、后背等)
3)自由变化
引导语:“大骨头还可以变成什么呢?小朋友动动小脑筋想办法变一变。(幼儿尝试用各种方法玩大骨头。)
2、听指令做相应动作。集体模仿:大骨头变变变,变成小马跑跑跑;大骨头变变变,变成帽子走走走;大骨头变变变,变成小河跳过来;大骨头变变变,变成乌龟壳爬爬爬;大骨头变变变,变成小伞躲起来……
二、基本部分
1、游戏:“小孩儿小孩儿真爱玩儿”教师依次说口令(道具变换方向)“小孩小孩真爱玩,摸摸大树跑回来......
引导语:“宝贝们真了不起,把大骨头变成了那么多有趣的东西,现在请把大骨头变成小椅子,我们一起玩‘小孩小孩真爱玩’的游戏吧。(教师以肢体语言引导幼儿把骨头放在地上。)老师有要求,在跑的时候应该注意什么呢?(幼儿回答后教师总结不推人、不拥挤、互相谦让)
教师依次说口令“小孩小孩真爱玩,摸摸大树跑回来;小孩小孩真爱玩,拔颗青草跑回来;小孩小孩真爱玩,钻钻山洞跑回来;小孩小孩真爱玩,摸摸老师跑回来。(共两次,玩第二次时道具随机变换位置)
2、游戏“做客”通过“做客”游戏,设置不同情境,引导幼儿听信号变换方向跑。
引导语:“宝贝们玩得好累呀,请把大骨头变成枕头休息一下吧”(教师以肢体语言引导幼儿把骨头枕在头上。)
(放音乐,当教师和幼儿听到快节奏音乐时做睡醒动作)
引导语:“我们一起去小动物家“做客”吧。(介绍有谁的家)但是路途有点远,不知道会发生什么事情,请你们注意安全)
1、情景一:去小猫家做客的途中放打雷的声音,幼儿听信号变换方向跑回家中。
2、情景二:去小熊家做客的途中下雨,幼儿听信号变换方向钻进山洞。
3、情景三:去小兔家做客的途中看见大老虎,幼儿听信号变换方向跑回家中。
三、结束部分:放松活动
引导语:“小骨头变变变,变成礼物送给小动物吧,你们喜欢谁就送给谁吧。”
活动反思:
幼儿听信号将骨头变成小礼物,送给小动物后做放松活动。
小班幼儿的思维正在由直觉性的思维向具体形象思维过度,他们的情感外露、不稳定,思维带有很大的情绪性。“骨头变变变”符合小班幼儿的心理和生理特点,注重游戏性和情境性。选择“骨头”作为本次活动的器械,对小班幼儿来说非常适宜,幼儿都积极参与到活动当中。“骨头”的材料在幼儿园随处可见,它色彩鲜艳,既安全又有可变性,具有简便易行的特点。幼儿凭借“骨头”大胆想象,尝试不同的玩法,从中获得了身体运动的经验,提高了身体的平衡性和灵敏性。
在整个活动中,教师始终以玩伴的身份参与其中。幼儿按照教师引导,在情节变化、玩法多样的活动中来完成目标,从听口令做相应动作到听口令向指定方向跑,最后到听口令变换方向跑,环节由易到难、层层递进。
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