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联谊会策划书

时间:2023-01-01 08:44:50 策划书 我要投稿

联谊会策划书(15篇)

  时间一溜烟儿的走了,工作已经告一段落了,我们的工作将会有更高的难度,更高的工作目标,是不是要好好写一份策划书了。那么我们该怎么去写策划书呢?以下是小编帮大家整理的联谊会策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。

联谊会策划书(15篇)

联谊会策划书1

  活动背景:

  在盛夏六月的阳光下,到处绽放着毕业生的玫瑰花。道声再见,莫忘师生情。美丽的校园,留下他们青春的足迹和风采。转眼间,他们即将毕业,虽然我们心中有些不舍,也看到他们心中的留恋。为此,我们特举办“xx年机电工程学院党支部联谊会”,送别大四的同学,送别大四的毕业生党员。

  活动目的:

  为了更好的欢送机电工程学院xx届毕业生,为了让他们重温校园生活,为了他们能有一个更好的'心情去迎接未来的社会生活,同时,也为了我们对毕业生的美好祝愿。通过此次活动,进一步拉近支部党员的关系,营造支部是“党员之家”的家的氛围。

  活动时间:

  xx年6月17日晚6:30

  活动地点:

  文体馆多功能厅

  活动参与对象:

  工业设计专业党支部

  数字媒体艺术专业党支部

  机械工程及自动化专业三、四班党支部(全体党员)

  活动策划主办方:

  机械工程及自动化专业三、四班党支部

  活动具体流程:

  1、支部节目分配安排(要求每个支部至少三个节目。其中有一个节目来自大四党员同志)

  2、统计各支部参与人数;

  3、场地申请(文体馆多功能厅)

  4、节目申报(6月14号前完成,上交节目所需的材料,如,伴奏等,视频制作)

  5、节目排练(做好跟踪,掌握节目排练情况,张丽负责)

  6、确定最终节目顺序(6月15号之前,主持人试讲)(支持人:钱太华、吴楠楠)

  7、采购、准备物品(水果等,游戏道具、席卡、无线话筒、电脑、数码相机、横幅等)

  8、彩排(6月17日,下午5点到6点)

  9、布置会场(薛飞、李志刚负责)

  10、节目开始,主持人开场白、介绍嘉宾老师

  11、节目表演(节目穿插游戏。初定9+1个节目,3-4互动游戏)

  12、嘉宾讲话

  13、老师总结讲话

  14、结束打扫多功能厅。

  15、汇报总结

  人员安排:

  1、水果采购 尹**、吴**、殷**(负责)

  2、物品准备 李**、陈**(负责,包括话筒、席卡、相机、条幅等)

  3、节目彩排 张*、王*、朱**(负责跟踪进度、指导)

  活动应急预案:

  1、节目应急预案:

  a.若由于节目用品损坏等不可抗力因素造成节目无法正常进行,则先跳过此节目进行下一环节,并安排人员进行补救,再适当的时候将节目插入进行。

  b、若由于演员临时有事或身体不适等因素造成的节目无法进行,则取消该节目,并从候补节目中抽取一个补上。

  活动经费预算:

  用途 金额(元)

  场地租用 200

  嘉宾水果及饮料 800

  现场舞台布置 100

联谊会策划书2

  一、活动主题:

  兄弟院系大联盟,等你来挑战,娱乐无极限。

  二、活动目的:

  全运会及大学生科技文化艺术节都将陆续临近,学习部通过以“第二届兄弟院系联谊会”的举办,在加强设计学院与其他院系的沟通交流之外,还可以不断凸显全院学生关注全运,关注科技文化艺术节,进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围,打造和谐校园,展现大学生的青春风采和精神风貌,激发广大同学热爱艺术、勤奋学习、努力成才的热情与动力,培养审美能力,发掘个性特长,推进校园精神文明建设。

  三、活动流程:

  此次活动共二十人组成分为四组,每组五人分别为红队、黄队、蓝队、绿队。每队是由设计学院和艺文学院各出十人平均分配。

  该活动分为三个流程: 1、心有灵犀一点通

  2、“指手画脚”现默契

  3、歌词记忆大比拼

  第一环节:心有灵犀一点通

  针对于大学生科技文化艺术节、全运会两个主题挑选不同词语以供本次活动使用(事先准备六组题目如:运动项目柔道、游泳等,科技项目键盘、火箭发射等)。每队抽签决定题目。每队派两名选手,进行答题。每组有十道题目,限时为四分钟,每组答对一题为一分。得分最多的团对为本轮的获胜对。

  第二环节:“指手画脚”现默契

  每队五名选手,由工作人员出示需要演示的词语,第一名选手看题目的.时候其余四名选手背对看题人,第一名选手看完题目后叫第二名选手,然后将题目的意思用肢体语言进行描述,第二名选手看完第一个选手的肢体表演后,将意思表达给第三名选手看,依此类推,最后由最后一名选手将自己所猜到的答案公布。答题过程中切忌偷看、说话、传递信息,如违反上述规则者判答题无效。由红、黄、蓝、绿队依次抽签答题。每对有两个词语,每答对一个词语加十分。接近答案也可以视情况加分。得分最多的团队为本轮的获胜队。

  第三环节:歌词记忆大比拼

  此环节由工作人员播放歌曲,歌曲播放过程中会有歌词

  提示,当工作人员停止播放歌曲时,比赛选手接唱,接唱过程中要求歌词、曲调都要准确无误。每对有十首歌曲,每队唱对一曲加五分,得分最高者为本环节获胜队。

  四、评分标准:

  三个环节分数相加,得分最高的团队为最佳团队。

  五、评委代表:

  次活动的评委由各学院学生会代表组成。

  六、活动对象:

  艺文学院和设计学院全体学生。

  七、报名要求

  肢体表演要灵活,会唱歌,且拥有足够歌词的记忆量。

  八、报名时间: 25日中午餐厅门口

  九、活动时间: 六月初(待定)

  十、活动地点 设计楼2317教室

  十一、奖项设置

  此次活动会评选出一个最佳团队,最佳团队选手加学分,以及赠送礼品,另外凡是参与到比赛中的其余选手均会加相应的学分。

  十二、活动宣传:

  1、设计学院学习部会将海报分别张贴于设计学院宣传栏、餐厅门口以及艺文学院宣传栏。

  2、设计学院学习部定于特定时间对报名人员进行选拔。

  十三、活动组织者 :设计学院学生会学习部

  艺术文化学院学生会学习部

  十四、报名方式:

  张晓敏 15154xx3363 (设计学院)

  徐大为 1516506xx08 (设计学院)

  王春娜 158XX9376 (艺文学院)

  傅美君 15154133354 (艺文学院)

  (注:报名人员需注明学院、年级、手机号,以便及时取得联系进行海选)

  设计学院学习部

  xx-5-17

联谊会策划书3

  一、活动目的:增进同学之间的了解,让每一位同学都融入咱们实验班的温暖大家庭中!

  二、活动时间、地点:20xx年xx月xx日(星期六)晚7点于(待定)

  三、活动对象:20xx级xx班全体成员。参与人数100人左右

  四、活动准备:

  1、通知各个寝室准备节目及统计寝室合作情况,周四下午统计节目数量,具体节目及其参与人员.

  2、准备互动游戏所需道具及奖品.

  3、确定主持人2名,摄影师2名,音效师1名,及现场协助人员2名.具体人员周四确定.

  4、场地准备(主要为借教室,周六前确定)。

  五、活动流程

  1、主持人宣布活动开始,介绍活动内容,活跃气氛。每个寝室坐一起。

  2、环节一:明星秀

  个人才艺展示(若报名人数较少,则和第二环节合并)

  3、主持人做衔接,串联前后节目(即承前启后)

  4、环节二:家庭表演

  寝室节目表演(活动重要环节)周四根据节目数量和内容确定表演次序及中间的串台词和小游戏。

  5、环节三:狂欢进行曲

  趣味小游戏:

  ㈠、换名字

  准备:①一个男生寝室和一个女生寝室,即4男4女,共8人为一组。②把每个寝室的寝室号写在同等大小的一张小纸条上并折起,男女生寝室号纸条分别放在两个小纸盒里。③由老师或特定的同学从两个纸箱中分别抽出一张纸条,抽到的两个寝室一组,共抽3组,游戏为3轮。

  规则:①每组的8名同学站在讲台上分别自我介绍,然后男女随机交叉面向大家站成横排。②此时你右边同学的名字就变成了你的名字,最左边同学的名字就变成最右边同学的名字。8个同学最好提问一遍,可以不按站的左右顺序提问。

  如:主持人问A同学‘你是光棍吗’则应由A同学右侧的B同学回答,答案自定。若A或B出错或反映过慢,则要表演个节目(如唱歌,讲笑话等)或罚喝2杯水(暂定纸杯,罚的杯数可当场征求同学们的意见)

  ㈡、真心话大冒险

  准备:根据到场情况,以寝室为单位分组。暂定3个寝室12人一组,未能组成一组的同学可加入任意一组。每组男女生都要有。每组可座成2排或3排。

  规则:①由前到后一个接个提问,最后一位同学问第一位同学,问题自定。②提问中若其他同学一致或多数认为某同学的回答不真实,则可以决定实行惩罚,惩罚办法可自行决定但要有一定限度。提供惩罚办法:在自己能力范围内为组员做一件事或实现小组的一个愿望。

  6串联环节:心有灵犀

  每个女生在对着的男生手掌里写一个字,让男生猜然后从左到右男生分别说出自己认为的字。答对有奖品(奖品待定),答错要记住8位女生的名字后才能下台。

  细节:主持人在活动开始的时候可设下悬念:让你终生难忘的最美好的礼物将在两个趣味游戏结束后送出,特别是对于男生。 ①在分别装有男女生寝室号的两个纸盒中各抽2张纸条(参加过“换名字”游戏的寝室不再参加)②8名男生先背对着大家横着站成一排,每位女生对着一位男生也站成一排。③由主持人按由左到右的顺序把写有一个字的.纸条发给台上的8位女同学,女生看完收起纸条后,男生转向大家,然后让女同学用手指在对着的男同学的手掌上写下这个字,注意不能让台上的男同学看到纸条上的字,否则即为犯规并实施惩罚。④男同学猜字,并按顺序说出答案。

  预定效果:8名男同学的回答组成一句话:暂时保密。

  7、共唱“相亲相爱一家人”,然后主持人宣布活动结束。

  班级联谊会活动策划书2

  活动目的:通过举办联谊舞会,使大一新生有更广阔的交流空间,丰富同学们的校园生活,使同学们在活动互相了解,互相认识,同时,也为学生会今后工作的执行奠定基础。

  活动名称:大一新生联谊舞会

  活动主题:联谊舞会

  活动时间:xxx年10月中旬

  活动地点:大学生活动中心

  主办单位:学生联合会组织部 宣传部。

  一、活动目的:通过举办联谊舞会促进同学彼此了解。

  二、活动时间:xxx年10月中旬

  三、活动场所:大学生活动中心

  四、活动对象:学生联合会成员及全体大一新生

  五、前期安排

  由组织部组织学生会相关负责人准备舞会发言,邀请特别嘉宾,协调活动时间事宜。

  由宣传部进行前期宣传,并负责相关物品准备。

  1. 海报

  要求(1)数量2张

  (2)内容宣传这次的宗旨、时间、地点。

  (3)大小:

  张贴时间:xxx年10月10日~12日

  地点:南北区各一张

  2. 横幅

  要求:(1)数量一条

  (2)内容:大一新生联谊舞会

  (3)时间:活动前

  (4)地点学生活动中心前

  要求:

  3. 物品的准备

  气球

  彩带

  矿泉水

  4. 场地的布置

  (1). 力求展现活动主题,营造活动气氛

  (2). 区域划分

  六、活动内容:

  1.由主持人宣布“联谊晚会”开始,之后介绍本次联谊的宗旨、目的和特邀嘉宾。

  2.由特邀嘉宾做本次活动的开幕讲话。

  3.由各学生会主要负责人介绍江淮学院相关情况、学生会的作用性质、各自部门的作用等等。

  4.活动开始,组织相关活动。

  5.主持人宣布活动结束。

  相关人员安排

  组织部:

  (1)负责会场布置;

  (2)后勤卫生;

  (3)考勤;

  宣传部:

  (1)负责前期、后期的活动宣传;

  (2)后勤卫生;

  (3)照相;

  七、经费预算:

联谊会策划书4

  一、活动主题:

  友情的呼唤,沟通的开始。

  二、活动意义:

  为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。

  三、联谊对象:

  武术协会

  四、活动时间:

  20xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30

  五、活动地点:

  淡浮院

  六、活动流程:

  7:00—7:15 两协会成员在东区校门口集合,准备出发。

  8:00 到达目的地——淡浮院

  8:00—8:30 进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

  8:30—10:15

  1)两个协会的负责人或代表发言。

  2)自由交流15分钟

  3)集体游戏:

  游戏名称:

  规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站主持人,听主持说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比如,主持人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就为输,罚(待定),罚完继续游戏~~~~~~

  游戏名称:创意人追人

  规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为A和B(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的.身份就换了过来~~。 看示意:A追B,B就跑到一组(C和D)碰到C,D立刻就跑,别给A追到。另外一种情况是:A追B,B给A追到了,B立刻反过来追A````依次类推。

  4)、武术协会武术表演

  5)、秘书协会舞蹈 表演者:xx

  6)、分组游戏

  武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。

  游戏名称:两人三足

  规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,主持人喊开始的时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。

  游戏名称:踩报纸

  规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组。

  7)、集体活动

  活动项目:踢毽子,打排球

  10:15—11:30 游淡浮院

  11:30 返校

  七、前期准备

  (1)主持人:武术协会—xxx(133xxxx)

  秘书协会—xxxx(133xxxx)

  (2)车辆的准备:武术协会

  (3)食物的购买:

  (4)相机的准备:xxxx

联谊会策划书5

  一、活动背景和意义

  背景: 近年来,贵州的经济社会发展取得了很大的进步。xxxx年国发2号文件及其相关配套制度更是给予贵州极大的政策支持,贵州的发展有望在未来几年中更上一个台阶。但从横向来看,与我国其他省份相比,贵州仍然处于比较落后的地方。贵州的发展,一是需要党和政府科学正确的决策和领导,二是需要有一批热爱贵州的人才的努力和奉献。正是在这一点上,贵州高度重视“人才兴黔”战略,不遗余力地引进人才。今年3月,在贵阳隆重举行了首届中国贵州人才博览会,吸引了近万优秀人才到贵州立功创业。贵州的发展需要省外优秀人才的积极加入,更需要本土高层次人才的热情参与。

  20xx年秋,几个贵州籍研究生相聚北京邮电大学宏福校区,有共识地发出了“我们是贵州研究生,我们是有志新青年”的口号。经过大家一年多的精心组织和筹备,xxxx年3月,一个凝聚京城主要高等院校贵州籍优秀研究生的组织----贵州研究生联谊会(GZPA)诞生了。贵州研究生联谊会成立以来,坚持以“团结和服务在京贵州籍优秀研究生”为宗旨,以“团结谋共识,合力求发展”为思路,以“成就自我、感恩家乡”为目标,策划和组织了多次研究生交流活动,得到了广泛的好评。联谊会正着力将自身打造成三个平台:优秀学生、企业和政府之间的交流平台;在京贵州研究生情感归宿、学业交流、信息分享的发展平台;贵州建设队伍的人力资源整合平台。

  意义:xxxx年的夏天,我们又迎来高校学子的毕业季。贵州研究生联谊会理事会认为,我们很有必要在这么一个特殊的时间开展贵州研究生联谊会毕业欢庆活动,以庆祝在京贵州研究生顺利毕业,这是很有意义的。首先,举办欢庆活动,是为了表达对即将毕业的在京贵州学子的恭喜和祝福之情,恭喜他们顺利完成学业并获得毕业,祝福他们在未来的事业中大鹏展翅事业有成。其次,举办欢庆活动,可以凝聚乡情,增进在京贵州学子之间的感情交流和相互交往,使大家能够在学业和事业中找到忠实的伙伴;再次,举办欢庆活动,可以在活动中分享毕业学子求职、继续攻读博士学位等方面的心路历程和经验,推动在京贵州学子的发展和全面进步;最后,举办欢庆活动,还可以为在京贵州学子与贵州籍贯优秀企业、商务人士、政府工作人员搭建一个深入接触和交流的平台,为企业开辟一条新的招贤渠道!

  二、活动主题及名称

  活动主题:“缘聚京城·翅展贵州”。北京是我们相聚的城市,来到北京之前,我们大部分并不认识,是缘分,让我们在北京这座古老而又现代的都市中相识。我们在北京相遇、相识、相知,我们中的大部分也将要回到美丽的家乡多彩贵州,投身于贵州的现代化建设。不管我们身在何处,我们都将为贵州的发展贡献自己的一份力量。如同雄鹰,我们终将在贵州的山水之间自由的展翅翱翔。

  活动名称:xxxx贵州研究生联谊会毕业欢庆活动

  三、活动时间、地点和形式

  活动时间:xxxx年6月21日(视情况可提前)

  活动地点:视情况而定

  活动形式:经验分享、文艺晚会、晚宴等

  四、活动参与对象

  北京、天津各高校贵州籍研究生

  北京、天津各高校贵州籍本科应届毕业生

  在京工作的贵州杰出人士

  预计总人数:300人

  五、组织机构

  主办单位:贵州研究生联谊会

  冠名单位:对本次活动给予最强有力的单位

  赞助单位:为本次活动进行赞助的单位和个人

  支持单位:为本次活动开展提供帮助的单位和个人

  六、拟邀请嘉宾

  贵州政府和企业驻京机构领导

  北京贵州商会领导

  贵州籍优秀企业家

  北京各高校贵州籍教师

  关心和支持贵州学子发展的高校领导及教师

  关心和支持贵州研究生发展的重要人士

  兄弟省份研究生联谊会负责人

  七、活动筹备

  组委会构成:组委会成员由贵州研究生联谊会现有组织团队成员及联谊会活跃分子组成,组委会分为以下几个小组:领导组、策划宣传组、组织协调组、外联组、文艺组六个小组。

  八、活动方案

  系列活动1:欢乐分享

  主题:独乐乐不如众乐乐

  内容:贵州研究生联谊会一直致力于促进成员在学术、求职等方面的信息和经验的共享。欢乐分享活动,我们拟分为三大板块,学术版块、职场板块和人生版本。

  学术版块:我们将邀请在京贵州籍教师、在读贵州籍博士以及刚被录取为博士的贵州籍硕士研究生给大家带来有关博士升学、深造的经历和感受。

  职场版块:我们将进一步细化出政府、银行、保险、国企、私企等主题,邀请已经就业的贵州籍硕士研究生或在该领域表现杰出的贵州籍乡友和大家一起分享他们求职、工作的经历和感受,同时为企业与求职者搭建一个桥梁。

  人生板块:三人行,必有我师。做事重要,做人更重要。我们将邀请在京的贵州籍人士或在贵州工作过的知名人士讲述他们的人生故事,分享他们的世界观、人生观和价值观。

  预计每位演讲嘉宾的活动时间在十五分钟之内,包括十分钟的演讲时间和五分钟的互动时间。视情况可对具体的时间做一些调整。

  系列活动2:欢乐晚会

  主题:缘聚京城 ·情系黔乡

  内容:欢乐晚会将以文艺晚会的形式表现在京贵州学子从相遇到相知、从陌生到熟悉、从缘聚北京到魂归故里的情感历程,体现贵州学子追求进步、积极进取的精神状态,表达在京贵州学子提升自我、回报社会的`热忱之心。晚会将分为四个板块,即缘之聚、黔之韵、梦之蓝、致青春。

  缘之聚板块:缘于对提升自己学术层次的追求,我们相聚北京。我们原本互不相识,如今成为知心好友;我们原本单骑行天下,如今组建起交流的大平台;我们原本只是学生间的联系,如今得到各方支持。这,就是缘分。这一板块,我们将着重体现贵州研究生在北京的相遇相知之情,介绍联谊会的创建过程及其在凝聚在京各高校贵州籍研究生方面的功用。

  黔之韵板块:我们生在在云贵高原,生在在美丽贵州山水之间。贵州有悠久的历史文化,丰富的民族风情,优美的自然景观,生于斯长于斯本也是我们最感到幸福的一件事。求学在外,思乡渐浓。这一板块,我们将以视频、歌曲、语言类节目展示贵州的历史文化、民族风情,共颂贵州之美,凝聚同乡之谊。

  梦之蓝板块:每一个人都有一个属于自己的梦想,我们是追梦人,我们是梦想的实现者。这梦,既包括努力提升自我,追求上进的梦,也包括团结合作,共创辉煌的梦;既包括个人发展的梦,也包括家乡发展国家发展的梦。这一板块,我们共话我们的梦想,共铸梦想的蓝天,体现贵州学子意气风发的精神面貌。

  致青春板块:青春是一种生活的态度。拥有青春的心态,每一个人都将保持青春不老。这一板块,我们将展现作为一个主要阶段的大学毕业时光。回忆过去,展望未来。我们祝愿在京贵州籍学子在新的人生征途上展翅高飞,希冀群策群力,共同为贵州的发展添砖加瓦。

  系列活动3:欢乐晚宴

  主题:为梦想,干杯!

  内容:举办晚宴,使参与者能够进一步发现和自己志趣相投的人,促进参与者之间的进一步沟通和交流。并使这种活动成为凝聚同乡之谊,实现共同发展的重要平台。使贵州研究生联谊会成为被各界广泛认可且有助于学生、政府和企业之间加强联系的重要平台。

  九、经费及预算

  经费来源:

  争取政府和企业及个人赞助。

  经费使用:

  遵循节俭第一原则,不铺张浪费。

  经费开支的详细情况及时公开。

  预算总计:23000元

  十、媒体支持

  与省内省外多家媒体进行联系,力争多家媒体对此次活动进行报道。

  通过联谊会的公共平台对活动的相关内容进行展示和宣传。

  十一、赞助规则

  冠名单位:对于赞助xxxx贵州研究生联谊会毕业欢庆活动金额超过3000且最高的单位,将作为活动的冠名单位,在活动现场及其后的宣传中都将放在首要位置进行介绍,并在现场的相关物品上印制单位名称或LOGO。

  赞助单位和个人:凡对xxxx贵州研究生联谊会毕业欢庆活动赞助金额超过1000的单位和个人将作为赞助单位和个人在活动现场及其后的宣传中进行介绍。(具体的赞助规则可以进一步商议)

联谊会策划书6

  一、策划背景

  1、联想集团公司最近宣布推出一系列采用AMD Sempron(闪龙)处理器的高性能、低成本个人电脑。 AMD(中国)有限公司将与联想密切合作,提高个人电脑在需求迅速增长的城镇中的普及率,目标是赢取更多的新用户。

  由于省内对个人电脑的需求急速增长,该推广活动将帮助联想在海南个人电脑市场的下一个发展阶段保持领先地位,同时还将增强AMD在中国个人电脑市场的地位。

  2、本次活动还采用联谊会形式,可以树立联想公司的企业形象,宣传企业产品优势,构建一个畅通的客户关系沟通渠道,营造宽松、良好的交流氛围。希望通过这次具有创新意义的联谊会给客人留下深刻的印象,继而对主办单位(企业)产生美好印象并自发进行企业口碑宣传,采用联想新一代产品。

  3、公司的合作伙伴以及列席联谊会的嘉宾,在商业背景环境下,可以用功成名就和风云人物来形容。采用突出他们心理优越优势,并借以发挥的互动式联谊活动会让他们感觉意义悠远,最终达到活动目的。

  二、活动方式

  1、活动目的:推广新产品、塑造联想品牌形象、巩固客户关系

  2、活动主题:联想20xx年海南(琼海)AMD Sempron闪龙)CPU推广会暨客户联谊会

  3、活动时间:20xx年09月24日15:30~19:20

  4、活动地点:

  5、与会人员:联想集团海南分公司领导、海南地区主要合作公司负责人等,共计20人

  三、活动内容

  1、开场阶段:(75分钟)

  ①主持人介绍各位来宾;

  ②联想集团公司领导致辞,并介绍公司新业务开展情况;

  ③业务负责人介绍新产品;

  ④新产品的展示

  基于AMD Sempron;(闪龙)处理器的联想个人电脑实时演示,包括其增强的在线学习应用、游戏和视频下载功能;

  ⑤嘉宾进行自由讨论或向联想负责人关于新产品的提问。

  2、游戏阶段:(75分钟)

  保龄球比赛

  由主持人将来宾分为两组进行比赛:A组(组)、B组(组)

  比赛规则:

  ①保龄球比赛以局为单位,6局总分决定胜负,一局分10轮,每轮有两次投球机会。

  ②如果第一次把10个木瓶全部击倒,就不能再投第二次。唯有第10轮不同,全中时继续投完最后两个球,补中时继续投完最后一个球,结束全局。

  ③比赛以抽签决定道次。每局在相邻的一对球道上进行比赛。每轮互换球道,直至全局结束。

  奖品设置:

  ①最佳竞赛奖1组颁发奖品:

  ②最佳参与奖1组发放纪念品:

  3、晚宴阶段:(80分钟)

  公司领导致辞祝福

  宴会开席

  活动结束

  四、前期准备

  1、内部组织:

  文字类:领导的致辞、新产品简介,主持演说词、新闻发布稿;

  物品类:请柬、胸牌、饮料,奖品、纪念品;

  人员类:礼仪小姐、会务安排人员、组织协调人员、嘉宾名单的拟定。

  2、外部联系:

  活动场所:时间、地点,、音响灯光设备,会场布置,材料、人员准备;

  节目准备:主持人、比赛节目的确定;

  新闻媒体:与海南具有影响力的《南国都市报》记者联系。

  五、活动议程

  12:00 15:00总策划检查落实各项工作,布置到位情况;

  广告条幅、会场布置、签到台等全部安置安成;

  会议资料、产品介绍、饮用水等摆放完毕;

  检查音响、电源、麦克风等到位;

  礼仪小姐、主持人、相关工作人员,陆续进场,准备好各自工作。

  14:00 15:00 领导、嘉宾乘坐豪华巴士自海口出发/抵达琼海

  15:00 15:30嘉宾陆续到场,两位工作人员及两位礼仪小姐给来宾

  发放胸牌、签到,引至会场就座;

  15:30主持人宣布活动开始,介绍到会的联想公司领导、嘉宾;

  15:30 15:40联想公司领导致辞;

  15:40 16:00业务负责人介绍新产品,与AMD公司的合作情况,并介绍产品相关背景,市场状况分析等;

  16:00 16:20新产品的功能演示;

  16:20 16:35嘉宾对新产品进行观摩,自由讨论或向联想负责人关于新产品的提问,公司领导与记者作双向交流;

  16:35 16:40与会全体人员拍摄集体照片;

  16:40 16:45在主持人与工作人员的安排下,与会领导、嘉宾步向酒店保龄球馆;

  16:45 16:50主持人向嘉宾解说本次比赛活动的规则与玩法,并安排嘉宾分为两组;

  16:50 17:40举行保龄球比赛,活动进入高潮;

  17:40 17:50比赛结束,主持人公布获胜方,由联想公司领导给两组比赛队伍颁奖;

  17:50 18:00 领导与嘉宾休息,并热烈地交流本次活动的感受,并拍照留念;

  18:00 18:05在主持人与工作人员的安排下,与会领导、嘉宾步向酒店餐厅;

  18:05 18:10联想公司领导致辞感谢、祝福来宾;

  18:10 19:10举行招待宴会

  19:10 19:20宴会结束,领导、嘉宾乘坐豪华巴士返回海口

  (留在琼海游玩的嘉宾可安排住宿)

  说明:

  1、活动详细议程表将以签到时发布为准。

  2、因活动中有运动比赛项目,在请柬上注明:欢迎着穿休闲服出席活动。

  六、费用预算

  1、物品费用(计3800元)

  ①基础费用

  请柬制作:20元×20张=400元

  胸牌制作:10元×20块=200元

  ②礼品费用(计3000元)

  奖品:200元×10份=20xx元

  纪念品:50元×20份=1000元

  ③茶水饮料:200元

  2、人员费用(计2200元)

  ①主持人:1000元

  ②礼仪小姐:2个×100元=200元

  ③新闻媒体:记者1个×100元=1000元

  3、晚宴费用

  圆桌2×600元=1200元

  4、租车费用:1200元(1天)

  5、场地租金:(计2200元)

  ①会议场地:20xx元(五星级酒店中等会议厅)

  ②比赛场地:200元

  费用合计:

  代理佣金:

  七、关键控制

  1、公司领导致辞的煽动性细节把握。

  2、比赛节目的质量水平和主持的艺术技巧。

  3、新闻媒体的新闻价值以及内容报道的侧重点控制。

  4、出席嘉宾的节目互动参与性与现场气氛烘托调控。

  媒体策划书

  广告要通过一定的媒体来传播广告信息。广告媒体不同,其广告费用、广告设计、广告策略和广告效果也不同。另外,不同的广告媒体在不同的时间、地点使用或进行不同的组合运用,广告效果也不同、因此广告活动中常需制定媒体策划书。

  1、媒体策划书的形式媒体策划书也可分为两类。一类是表格式的,一般是一种广告主体填制一表。横栏为月份,直栏为媒体名称。即分别填写每个月的媒体计划量。报纸媒体以栏数、行数为计量单位,电视广播媒体以秒/次为计量单位,其他媒体根据相应的计量单位计算。另一类是将媒体计划写成书面材料。这里仅介绍用文字叙述的媒体策划书。

  2、媒体策划书的内容大致可分为五部分:

  (1)前言或摘要 ;

  (2)背景评论与情况分析;

  (3)媒体目的或媒体目标;

  (4)媒体策略;

  (5)策划说明。

  前言部分,对媒体计划的基本策略和要素进行评述。背景评论与情况分析部分,简明扼要地描述产品(劳务)的市场情况,概括行销目标与广告目标,说明创意的方向。媒体目的部分,对媒体策划所将达成的目的`或目标作明确与可行动的宣告。媒体策略部分,概述怎样从媒体的选择、媒体的配合、广告的日程频次安排、费用分配等方面达成媒体目标。计划说明部分,阐述媒体计划的执行要素,所考虑选择各种策略及媒体的理由。一切战术上的做法都可以包括在这部分中。

  3、应该注意的是,上述五个部分不是一成不变的,可视具体情况增减,撰写媒体策划书的目的,是让有关人员对媒体在广告运动中的具体运作及具体作用做到心中有数。

  广告预算书

  广告预算是对广告活动经费的框算和分配计划,也是广告策划整体方案的重要组成部分。广告预算提出广告费用开支的数目和具体的分配方案。

  1、广告预算书一般以图表的形式将广告预算的列支、计划和分配详尽地表示出来。广告预算书的格式及内容视不同业务需要所涉及的项目具体拟定。一般直栏分为项目、开支内容、费用和执行时间,横栏为项目的明细分类,如市场调研费、广告设计费、广告制作费、广告媒体租金、服务费、促销与公关费等。广告预算书后一般还附加一段说明文字,对预算书的内容进行解释。

  2、广告预算书的格式和内容不可能千篇一律,要视具体的业务项目而定。有的项目也可具体化,如其他杂费开支一栏可具体分为:邮电、运输、差旅、劳务等费用。也可增加项目,如广告机构办公费或管理费、人员工资或者服务费等。

  广告预算书的基本格式如下:

  预算委托单位:负责人:预算单位:负责人:

  广告预算项目:期限:广告预算总额:预算员:

  广告预算时间:预算书编号:

  项目

  开支内容

  费用

  执行时间

  市场调研费

  1、文献检索;

  2、实地调查;

  3、研究分析

  广告设计费

  1、报纸;

  2、杂志;

  3、电视;

  4、电台;

  5、其它

  广告制作费

  1、印刷;

  2、摄制;

  3、工程;

  4、其它

  媒体租

联谊会策划书7

  一、 活动目的

  大学两个熟悉而又模糊的字眼,我们高中时代魂牵梦萦的地方。白驹过隙。如今我们已经成功叩开了大学的大门,步入了崭新的大学生活。这里没有老师的唠叨,没有铺天盖地的作业。相反多姿多彩的社团活动,令人受益匪浅的知识讲座让我们眼花缭乱。在这个无拘无束的大学生活中我们很自由却很容易在自由中迷失自己。所以为了能让我们更清晰的认识、了解大学生活;能让我们在大学学习、工作、娱乐之间能更好的运筹帷幄;能让我们检验班能在萌芽期更加充满活力,充满凝聚力。特决定开展本次新老生交流活动。让我们在与学长学姐的零距离交流中汲取宝贵经验,更快的融入大学生活。

  二、 承办单位

  湖南师范大学医学院11级医学检验班

  三、 活动时间

  10月14日晚上7:00-9:00

  四、活动地点

  仁医楼205教室

  五、参加对象

  湖南师范大学医学院11级全体学生、09级10级学长学姐

  (1)前期宣传工作

  通过手机短信、飞信、QQ信息、手机电话、口头转达等方式

  (2)活动流程

  1、开场:主持人上场,介绍嘉宾

  2、自我介绍:学长学姐轮流自我介绍

  3、现场问答:同学自由提问学长学姐,学长学姐进行回答

  4、自由提问:还有疑惑的'同学下位与学长学姐进行零距离的交流

  5、才艺大比拼:学长学姐与11级医学检验班进行才艺大比拼

  6、活动最后:用最热烈掌声欢送学长学姐

  七、活动预算

  学长学姐喝的矿泉水,才艺大比拼的所有选手的礼品。20元

联谊会策划书8

  一、活动主题:迎新联谊会

  二、活动目的:通过此次活动,欢迎新生,欢迎新干部,增加新老干部友谊,浓厚校园文化氛围,陶冶情操。

  三、策划、举办单位:就业与创业发展协会

  四、活动时间: xx年11月3日晚7:00-9:30

  五、活动地点:

  六.活动形式: 综艺性文艺演出(以 舞蹈、小品等语言类节目为主)

  七.节目要求:(只针对相声、小品等语言类节目)

  1.内容健康,积极向上。

  2.鼓励自创和模仿。

  3.能反映一定的大学生活,。

  八.评分标准:

  1.表情自然,动作恰当,口齿清晰(2分)

  2.思想内容健康,积极向上(2分)

  3.台风好,能面对观众,情节衔接得当(2分)

  4.时间在5-12分钟,详略得当(2分)

  5.节目搞笑或煽情,能调动观众观看热情(2)分

  6.老师参加另加五分

  九.参赛对象: 全体会员干部,部为单位,以各部、组合或个人名誉参赛

  十、工作思想汇报专题安排:

  1、派发请柬和邀请函:在晚会前一周,由协会秘书部负责写请柬,邀请各学院分管学生工作的书记、辅导员、各院学生会主席和校学生会的主要成员观看演出,以扩大晚会的影响力。

  3、宣传和扩大影响力:由宣传部负责出20张海报,1条条幅。其中海报于演出前三天贴于北院、南院、等人流量较多的'地方;。其中张贴和悬挂工作由宣传部负责。另外,宣传部部干事必须定时地检查海报有否被撕毁,若被撕毁应及时补贴。在晚会的前一周,制作好票据和节目单(详见附录),票据共:xx份(份数以统计的座位数为依据);部分票据由实践部派发到各学院学生会,节目单派发给到场嘉宾。由xx负责晚会现场的摄影工作。另外,在发送请柬给各院主席的同时,以团委学生会名义附一张邀请函(详见附录)。

  4、增加舞台效果:如:礼花爆竹,荧光棒,鲜花,气球,吹泡泡机,等道具,以增加现场火暴气氛。

  5、现场用品购买:由协会实践部负责晚会现场用品的购买,其中包括胶卷2卷,9伏电池12个,矿泉水xx瓶、背景墙用的吹塑纸一张等等。

  6、礼仪小姐训练与安排:由秘书部负责训练礼仪小姐8名,并向学院艺术团借绶带(有关方面可与艺术团老师联系)。礼仪小姐安排在学术报告厅口前和晚会现场各4名,入口4名礼仪小姐负责迎接嘉宾老师,并带领他们入席;现场4名礼仪小姐负责节目单和矿泉水的分发。另外,学习部还要安排人员负责晚会当天的后台工作。

  7、晚会的现场座位安排和秩序维持:实践部负责维持晚会现场秩序,负责具体安排如下:

  ①在晚会前一周拟定座位表。

  ②当天下午3点,组织部负责布置会场

  ③当天下午6点,在报告厅门口设嘉宾接待咨询处,人数4名,负责引导嘉宾及接受观众的咨询。

  ④当天下午6点,在出入口处,设4名人员,负责查看,防止场外人员随便进出会场。

  ⑤当天下午6点,安排30人坐在每排的嘉宾席两侧,防止非嘉宾入座嘉宾席。

  ⑥安排10名人员负责晚会现场后台的后勤工作。另外②③④⑤⑥必须另设一名总负责人,负责整个现场秩序的维持和协调工作,解决突发事件。

  8、由各部部长组成的主席团负责对宣传部、组织部、实践部、秘书部,和办公室工作的监督、协调和落实。负责整场晚会现场人员的安排各项事宜的分工,协调各部门的工作,解决突发事件。

联谊会策划书9

  一、 前言

  为丰富在济泉州籍学子的文化生活,进一步构建商会企业和学生间的双向交流的平台,锻炼学生各项知识实际操作能力,积累实践经验,了解企业的投资方向,培养团队合作精神。并让商会企业进一步了解在济泉州籍学子的能力,为商会企业招聘有能力的员工做准备。商会会员企业涉及领域包括房地产开发、食品工业、陶瓷建材、服装鞋业、水暖阀门、建筑装潢、纺织工业、汽车配件、电子科技、餐饮娱乐、通讯器材等行业,总投资达300个亿,投资项目日新月异。

  基于以上原因,济南泉州学子联谊会决定举办这次企划大赛

  二、 活动基本情况

  活动目标:培养学生策划能力、团队合作能力、解决问题能力, 让商会企业进一步了解在济泉州籍学子的能力,及对未来行业发展趋势的预测能力

  活动对象:济南泉州学子联谊会全体成员

  活动方式:完整的策划书,可配合使用ppt等

  活动顾问委员会成员:黄清芳、黄紫龙、苏华键、吴培熙、施智全

  活动组委会成员:杨德奖、许剑南、何奕聪、郑艺芳、张雅瑜、张联狮

  企划大赛评委会成员

  初评:待定

  复评:待定

  参加方式:分组参加,建议每组3-6人,可跨专业跨学校组队

  活动时间:xx年11月----xx年5月31号

  活动地点:济南泉州商会办公室/联谊会学生活动中心(具体待定)

  三、 比赛课题

  本次比赛课题由济南泉州商会和济南泉州学子联谊会共同拟定,课题及要求如下:

  课题方向:项目投资

  课题说明:

  1、以上主题只规定了学生策划的`主题范围和方向,具体主题名称和方案名称学生可以自行确定。

  2、企划的行业、产品种类、品牌名称均不作限定、参赛学生可自行选择。(可在驻济泉企选)

  四、比赛活动流程及说明

  比赛动员:由各校区代表通知和介绍,为参赛学生提供指导和帮助

  比赛报名:[ft=#136ec2,,(能先组好队报名最好),报名时间截止至12月15号,(未组队的可加入qq群126288169,自行讨论组队后重新报上组队人员——由代表向参赛人员传达此号,)如有疑问,请联系何奕聪15953124182 qq:1009882574

  比赛选题:确定比赛(即项目投资)课题,此次活动课题由济南泉州商会和济南泉州学子联谊会共同拟定。

  策划调研:学生调查、收集和与策划课题相关的信息,撰写项目投资报告,要求写一份完整的策划书,包括产品或服务的独特详尽的市场分析和竞争分析,实现可行财务预算,明确的投资方式,管理团队和公司介绍。

  写作框架原则上包括:概述;产品或服务;市场;竞争;营销;运作;管理层;财务预测;附录等。

  方案评选:所参赛的方案{策划书}由初评评委会经行评比选出10份作品进入决赛。进入决赛的作品可在相应时间内对作品进一步完善,并在决赛时进行演讲展示(可利用ppt等展示方法)

  评审方法:

  评委以参赛选手在征稿期限内提交的作品为准,按组委会和评委会制定的评分标准对作品量化评分.(具体评分细则请看附录)

  每件符合报名要求的作品均由数名评委分别评分,各评委所给的分数之和,即为该作品的最后得分.初赛评审侧重于问题发现及对参赛团队的指导,注重评审意见的收集反馈,复评将由商会领导进行指拼比和指导,最终确定获奖方案

  比赛总结: 活动组委会对整个活动进行总结和归档。并在活动结束后下一次代表大会上做书面报告

  五、 比赛时间安排

  报名时间:12月15号(12月20号前整合好未组团人员由组委会整理)

  收稿时间:xx年3月20号——4月1号(以电子稿——完整的策划书发给何奕聪1009882574@qq.com,电话:15953124182)

  初评时间:xx年4月2号——4月9号

  复评时间:xx年5月9号——5月23号

  总结时间:xx年5月24号——31号

  六、 奖项设置与评奖方式

  1、 奖项设置

  奖项等级:一等奖1组、二等奖2组、三等奖3组(合计6组)最佳创意奖,最佳实践奖,最佳合作奖

  奖励方式:对于获奖作品将进行相应奖励,颁奖暂定于xx年6月份茶话会时举行

  2、 评奖方式

  初选:方案选定,选出10份作品进入复评

  复评:由商会领导根据投资可行性、投资回报率等综合考虑评定出最后排名,按排名先后评奖。

联谊会策划书10

  一、活动主题:

  兄弟院系大联盟,等你来挑战,娱乐无极限。

  二、活动目的:

  全运会及大学生科技文化艺术节都将陆续临近,学习部通过以“第二届兄弟院系联谊会”的举办,在加强设计学院与其他院系的沟通交流之外,还可以不断凸显全院学生关注全运,关注科技文化艺术节,进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围,打造和谐校园,展现大学生的青春风采和精神风貌,激发广大同学热爱艺术、勤奋学习、努力成才的热情与动力,培养审美能力,发掘个性特长,推进校园精神文明建设。

  三、活动流程:

  此次活动共二十人组成分为四组,每组五人分别为红队、黄队、蓝队、绿队。每队是由设计学院和艺文学院各出十人平均分配。

  该活动分为三个流程:

  1、心有灵犀一点通

  2、“指手画脚”现默契

  3、歌词记忆大比拼

  第一环节:心有灵犀一点通

  针对于大学生科技文化艺术节、全运会两个主题挑选不同词语以供本次活动使用(事先准备六组题目如:运动项目柔道、游泳等,科技项目键盘、火箭发射等)。每队抽签决定题目。每队派两名选手,进行答题。每组有十道题目,限时为四分钟,每组答对一题为一分。得分最多的团对为本轮的获胜对。

  第二环节:“指手画脚”现默契

  每队五名选手,由工作人员出示需要演示的词语,第一名选手看题目的时候其余四名选手背对看题人,第一名选手看完题目后叫第二名选手,然后将题目的`意思用肢体语言进行描述,第二名选手看完第一个选手的肢体表演后,将意思表达给第三名选手看,依此类推,最后由最后一名选手将自己所猜到的答案公布。答题过程中切忌偷看、说话、传递信息,如违反上述规则者判答题无效。由红、黄、蓝、绿队依次抽签答题。每对有两个词语,每答对一个词语加十分。接近答案也可以视情况加分。得分最多的团队为本轮的获胜队。

  第三环节:歌词记忆大比拼

  此环节由工作人员播放歌曲,歌曲播放过程中会有歌词提示,当工作人员停止播放歌曲时,比赛选手接唱,接唱过程中要求歌词、曲调都要准确无误。每对有十首歌曲,每队唱对一曲加五分,得分最高者为本环节获胜队。

  四、评分标准:

  三个环节分数相加,得分最高的团队为最佳团队。

  五、评委代表:

  次活动的评委由各学院学生会代表组成。

  六、活动对象:

  艺文学院和设计学院全体学生。

  七、报名要求:

  肢体表演要灵活,会唱歌,且拥有足够歌词的记忆量。

  八、报名时间:

  25日中午餐厅门口

  九、活动时间:

  六月初(待定)

  十、活动地点:

  设计楼2317教室

  十一、奖项设置

  此次活动会评选出一个最佳团队,最佳团队选手加学分,以及赠送礼品,另外凡是参与到比赛中的其余选手均会加相应的学分。

  十二、活动宣传:

  1、设计学院学习部会将海报分别张贴于设计学院宣传栏、餐厅门口以及艺文学院宣传栏。

  2、设计学院学习部定于特定时间对报名人员进行选拔。

  十三、活动组织者:

  设计学院学生会学习部

  艺术文化学院学生会学习部

  十四、报名方式:

  张晓敏15154133363(设计学院)

  徐大为15165063408(设计学院)

  王春娜15820009376(艺文学院)

  傅美君15154133354(艺文学院)

  (注:报名人员需注明学院、年级、手机号,以便及时取得联系进行海选)

联谊会策划书11

  一、活动题目

  大学生自律委员会部门联谊会(魅力青春,炫我风采)

  二、活动意义

  通过组织部门成员进行联谊活动提高学生身体素质以及团队合作精神。

  三、活动前期准备

  由组织部负责参与活动同学的组织工作,宣传部负责本次活动的宣传工作及活动中摄影工作,外联部负责本次活动的赞助工作,纪检部负责晚会纪律,秘书处负责从旁协助。

  四、活动时间

  三月下旬(具体待定).

  五、活动目的

  1、加强各部门干事之间的了解,为以后活动的开展打好基础;

  2、培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的.工作安排做一个借鉴;

  3、提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。

  六、活动内容

  蒙眼作画:

  道具:眼罩,纸,笔

  玩法:所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的?抢椅子

  道具:椅子、任何可外放的音乐播放器

  人数:比椅子总数多一个玩法:把椅子背对背放两排(如地方足够,可以朝外摆成圈),

  音乐响起游戏者排队绕椅子走,音乐停,大家就近坐到

  椅子上,没有座位者被淘汰;去掉一个椅子后继续,直到最后两个人中有一个抢到椅子者为胜

  三人夹球跑道具:气球

  玩法:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、

  手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩.注意事项:

  1.各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利,有序的开展;

  2.各工作人员按时到位,做好本职工作;

  3.活动结束后,各部门及时做好总结工作。

联谊会策划书12

  联谊活动策划方案

  一、活动目的

  通过组织联谊活动,搭建单身青年相识相知的平台,丰富单身青年职工精神文化生活,为青年职工提供交友机会,搭建情感交流平台,共创美好生活。为了使你年轻的身影不再孤单、多情的心灵不再落寞,请别再等待、别再踌躇,勇敢地加入到我们的派对来??

  二、活动主题:转角遇到爱

  三、活动时间:20xx年7月30日(星期六)19:00-21:30

  四、活动地点: 3楼舞厅

  五、活动对象:

  六:游戏材料准备:终极精美礼品10份、计分板、秒表5个、颜色为红、蓝的号码牌各25个、呼啦圈2个、一次性杯子50个、头饰10个(头饰上分别标有幸福、快乐、吉祥、平安、健康、甜蜜、好运、顺利、成功、潇洒等字样)、跳绳1根、气球N个、椅子若干等。

  七、环境材料准备:预备音乐《相亲相爱一家人》、《幸福恋人》《想把我唱给你听》《等你爱我》开场音乐《非诚勿扰》、暖场音乐《找朋友》(劲舞团)、食物、饮料、灯光等。

  一 、热身准备,闪亮登场

  (一)签到,并领取号码牌。(号码牌为红、蓝两种不同颜色的不干胶,号码为1~50,蓝色代表男生,红色代表女生,号码分别为蓝色1号、红色2号、蓝色3号、红色4号······以此类推至50号,主持人可以规定10人为一组,那么则1~10为一组,11号~20为另一组,以此类推。)

  主持人挑选每队中的一位来到舞台上,让他说出同桌人员的名字或信息,全部答对者获得精美礼品一份。

  二、

  1、甜甜蜜蜜

  游戏需求:西瓜2个,牙签若干,盘子4个

  游戏口号:爱的甜蜜,吃的幸福

  活动内容:女喂男吃西瓜

  游戏规则:一男一女,女青年负责用牙签喂男青年吃西瓜,男青年双手背后,保持微笑,(用眼罩遮住眼睛)尽可能的快吃西瓜,每盘大小差不多大小的十块西瓜,先吃完的获胜,男青年动手帮忙或没保持微笑表情的一对,取消比赛资格。

  2、 “幸福一线牵”

  比比哪对男女心有灵犀,进行穿线比赛。参加比赛的男女嘉宾在规定的时间内先由女士手中拿针,男士手中拿线,将线穿入针中,男女各轮换一次凭时间快慢为胜负。每次五个小组,获胜方即可获得“最佳默契情侣奖”精美礼品

  3、转出甜蜜

  爱情圈圈:每组男女间隔站立,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出(呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去)

  4、眉目传情

  每组选6名组员站成一排。主持人规定左眼、右眼、嘴等为个位数、十位数、百位数等。每组各给他们一个数字,只告诉最后一个人,然后第一个人向前面那个人报数。但是不准用讲的,必须用左眼、右眼、嘴等来报数,排头将正确数字报出来。由于眼、嘴的不灵活,传达间就会多少了几位数,这时主持人就可以说有人眉目传情,多加少减了几下。

  三 、

  1.杯子传水

  每队8人,排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着" 比赛开始,第一个人杯子中装半杯水,并依次传给后面一个人,队员不能用手触碰杯子,传得最快的一对获胜。

  2.心口不一

  每组派2名队员上场,男女各一名,错开站成一排,轮流跟着主持人一起喊“嘴巴手指不一样”,然后说一个数字1,2,3,4,5(只能是一到五中间的一个),边手比划一个数字(同样是1-5中的一个),但是和口说的那个数字不一样,如果一样就淘汰,不能一直说5,不能重复3次,直到只剩最后一名,留到最后的那人所属的那组成员,每人均能获得一份小礼品。

  3.幸福大连蹲

  道具:印有括号内字样的头饰(如:幸福、快乐、吉祥、平安、健康、甜蜜、好运、顺利、成功、潇洒等)。参加人员:约10人。

  游戏规则:每组派2名队员上场,男女各一名,错开站成一排,游戏者面对观众,围成半圆形,记住自己所带头饰名称,游戏开始后由第一人边蹲边念口号“**蹲、**蹲、**蹲完幸福蹲”,头戴“幸福”头饰的游戏者要紧接着蹲同时念“幸福蹲、幸福蹲、幸福蹲完快乐蹲”,头戴“快乐”头饰的游戏者紧接着做,类似点名一样,被点到之后也要紧接点下一个,任点自己之外的任意一名游戏者,可以往回点。蹲错的要罚下场,剩下的`游戏者继续蹲,并不断想办法使其他游戏

  者出错,人数越少越好玩,反应速度要求越快。游戏玩到最后只剩下两人,均为获胜者,获得小礼品一份。

  4.齐心协力

  每组选5名队员上场,必须男女都有,第一人跳绳10下,第二人吹爆一个气球,第三人俯卧撑10下,第四人原地转5圈,第五人仰卧起坐一个接一个连上,用时最短的队伍获胜,每人获得精美小礼品一份。

  5.情歌对对碰

  命题情歌,由各小组自由搭配来唱,或接唱,或唱出含有主持人说出的词的歌。

  7、心动你来问

  每人在卡片上写两个最关心的问题,写上心动嘉宾的号码,以匿名方式交到主持人的手里。再由主持人从中任意挑选出幸运的(10~~20)封,由相应嘉宾真实作答,最后向最佳人气王颁发小奖品。

  8、爱情终决选:经过几轮游戏之后,活动已接近尾声,此时,请现场已配对成功的参与者上台来,由男士对女士说出自己的爱情宣言。另外,配对未成功的参与者亦可将自己的爱情卡片送给心仪的异性。 四、 待定

  集体合影留恋、留下联系方式,伴随温馨的音乐 愉快结束活动。

  五、爱情宣言签名

  各组依次组织人员在活动幕布背景上签名。

联谊会策划书13

  1、举办机构:

  校学生会电视台及体育部。青年之声

  2、运动地点:

  校101室或报告厅(待定)。

  3、运动光阴:

  20xx年12月22号或23号。(待定)

  4、参与人员:

  校学生会电视台及体育部. 青年之声整体成员。

  5、运动主题(运动目标):

  本次运动通过晚会的情势让新干事熟识这个团体 ,互相交换,加强信心 。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事参加,慰问 新的气力,使之感觉轻松愉悦。有一个平台施展自己的专长,磨炼自己的能力 ,也能熟识学生会的环境,增进部门相处更加融洽,关系更加紧密。

  6、鼓吹运动:

  1、鼓吹光阴:从即日起到运动当天。

  2、鼓吹法子 :由电视台与体育部. 青年之声组织。(广播)

  7、运动流程:

  1、提前半个小时组织学生入常

  2、运动由主持人开尝激发同学 们热心。并邀请主席团主席发布晚会起头。

  3、节目收场:体育部部长或电视台台长. 青年之声站长作总结。

  8、资源需求:

  1.人力资源:主持人由青年之声相干人员负责采购运动所需要的水和食品等。并把相干所采购的价格 作好记载

  2、物力资源:由青年之声采集各种晚会所需要的水和食品。(校办公室作好资金的出纳,体育部作好账目标记载 )。

  9、工作分配:

  电视台:现场拍照。

  校办公室:管账。

  体育部与电视台:掩护晚会现场秩序,协助场地安排 。

  体育部与电视台:点到。

  电视台编辑部:台词编写。

  体育部与电视台:主办联谊晚会,管理各项事宜,筹办运动。

  青年之声:管理后勤事务。

  给予各工作人员一个棒棒糖的嘉奖及感谢 。

  (预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、等。(价格 待定))

  10、晚会的名称:

  一中之梦 生如夏花

  11、用一段光阴去交换 ,学习,象座谈会一样,共同唱首歌(歌曲待定歌词由电视台打印)。

  12、运动总结:

  因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契的。这次运动让我们相互认识相互领会 ,相互学习,使成员之间的友谊 更加深厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得美满的成功 。

  好的方面:分工细、充沛利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。

  13:体育部部长或电视台台长

  青年之声站长作结尾

  14、晚会收场后体育部与电视台应立即开展清算会场工作,各负责人完成自己的工作后方可离开会场

  游戏:

  1、占领阵地

  游戏规则:

  1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。

  2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

  3、共四个队获奖。

  2、岁岁平安

  游戏规则:

  1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。

  2、 主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。

  3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。

  3.双龙戏珠

  游戏规则:

  1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上常

  2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

  3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。

  4.官兵捉贼

  用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的'人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

  5.拍七令

  用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚唱歌。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

  6.顶气球比赛

  道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

  7.正话反说

  游戏规则:

  1、八个代表队各出一人参加游戏。

  2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

  3、最后胜出的四个队获奖。

联谊会策划书14

  活动目的:

  促进班级凝聚力,增强同学友谊,充实周末生活,丰富课外活动,引导同学拥有正确的集体荣誉感。

  活动主题:

  烧烤户外趣味活动聚餐

  活动地点:

  花溪平桥

  活动时间:

  20xx年11月27日

  与会人员:

  20xx药品营销和20xx药物制剂总计人

  活动流程:

  A活动烧烤

  1,8:00在学校旗台下集合。主要负责人员须在7:30集合,采购相关的`物品。

  2,8:10乘车赶往花溪平桥,约9:30到达目的地。途中由两名班干负责乘车期间的各项工作。

  3,10:00----13:30组织进行烧烤。烧烤期间由两名同学负责摄影留念。

  B活动户外趣味活动

  4,14:00----17:00组织进行户外趣味活动。

  5,17:00----18:00返回学校。

  C活动集体聚餐

  6,18:30----19:50组织进行聚餐。

  7,感情交流学习。

  8,活动结束。

  经费来源:AA制每位同学交费40.00元。

  共计:

  班费班费出资用于购买本次活动所需道具。

  来回车费自理。(实行“多退少补”的原则)。

  注意事项:

  1,若因天气等不可抵抗因素,本次活动将自行取消。

  2,应时刻提醒同学注意自己的财产安全。

  3,参与趣味活动的同学应本着“友谊第一,比赛第二”的原则。

  4,支持活动负责人的管理协调工作,确保活动有序进行。

  5,注重环保意识,爱护环境卫生。

联谊会策划书15

  一、背景概括:

  在这白雪雪飘飘的季节为让各社团相互竞争、相互配合;交流各社团成员间的感情;让大家在学习的同时感受到竞争与配合并存,机遇与挑战同在。河南农大植保学院社团部特举行大型社团联谊会。

  二、活动概况:

  活动全称:植物保护学院社团联谊会

  主办方:植物保护学院学生会社团部

  参与对象:植物保护学院社团部下属五个协会的85%的成员

  活动目标:1、增进各协会间的交流2、各协会相互竞争促使各协会蓬勃发展

  活动时间:20xx年11月17日星期二19:00—21:00

  活动地点:桃东楼

  三、活动前期准备:

  1. 制作道具,购买奖品

  2. 申请大型教室

  3. 发放活动通知

  4. 与文艺部联系要三个节目

  5. 布置会场

  四、活动流程:

  1。 主持人致辞,晚会开始。文艺节目两个—由文艺部提供,舞蹈一个。

  2。 表演结束后,各社团选派五名选手参加天气预报的游戏。(天气预报:小雨拍肩,中雨拍退,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再带动大家互拍。不同的效果比较,30秒思考时间,大家一起协作。再做一遍。每队累计做错三次被淘汰。由此排出顺序1—5名依次积5—1分)

  3。 天气预报结束之后各社团在选派六名同学参加爱心接力活动。(一个空的矿泉水瓶代表着你的爱心,人用头和脖颈夹住,以折返跑的'方式接力,不得用手接触。如果爱心掉到地上或用手触摸视为犯规,每次犯规加时三秒,每组必须完成比赛,最后按用时长短排出1—5名分别积5—1分。本比赛分两组进行,有各协会会长抽签决定次序。)

  4。 爱心接力结束后,熄灭教室照明灯给男生三分钟时间去邀请一位女生做为活动的玩伴。时间结束时,没有玩伴的男女生接受惩罚(惩罚内容:男女生随机结合由男生背着女生站在起跑线上向对面十米跑去。最后两组到达者表演节目)

  5。 下面开始另一个游戏:主持人问题,对根据问题站在是或不是的牌子后。错的人接受惩罚后下场,惩罚内容:见鞋带绑在一起后跳5米。最后选出十对参加下一个节目

  6。 十对抽签分五组比赛:两人站在一张报纸上,猜拳,输的一组报纸对折后再站上去。直到一人脚踩在报纸外出局

  7。 剩下五组玩由抽签进入五个协会,再有五个协会按10%的比例出人(天协2人c调2人外联2人英协3人志协5人)参加吃苹果比赛。(每人一个苹果看那组吃的最快排出5—1名分别积1—5分)

  8。 奖项设置:按积分评出团队一、二、三等奖和参与奖。进入最后比赛的五对选手获个人优秀奖

  一等奖一组,奖品:雕牌肥皂

  二等奖一组,奖品:洗衣粉

  三等奖一组,奖品:棒棒糖

  参与奖两组,奖品:奶糖

  个人优秀奖10人,奖品:雕牌肥皂

  7。文艺表演一个,颁发奖品,晚会结束。

  五、活动注意事项:

  1.准时参加或动,听从主持人、工作人员的统一安排

  2.友谊第一、比赛第二

  3。 在参加各项活动时安全第一

  4。 在中间熄灭照明灯时,不得起哄,不得做有害他人安全的事

  5。 对比赛结果有异议时,不得顶撞工作人员

  六、结语:

  在比赛中收获快乐,在交流中收获友谊,在活动中收获成长。把我们的激情投到社团建设中去,让我们在社团建设中成长。愿我们的明天更充实!更和谐!更快乐!更幸福!

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