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联谊策划书

时间:2023-04-07 19:32:56 策划书 我要投稿

联谊策划书(集锦15篇)

  时间稍纵即逝,辛苦的工作已经告一段落了,你有制定过下阶段的工作目标吗?让我们一起来学习写策划书吧。拿起笔的时候却发现不知道写什么,以下是小编帮大家整理的联谊策划书,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

联谊策划书(集锦15篇)

联谊策划书1

  一、活动主题及形式:

  青春飞扬,歌唱PK大赛

  二、活动目的:

  为了加强两所高校师生之间的交流与合作,增进两所高校师生之间的了解、加深两所

  高校学生之间的友谊,为构建和谐校园而努力。

  三、活动时间:

  20xx年 月 日18:30---21:10(待定)

  四、活动地点:

  xxx

  五、主办单位:

  天财经大学珠江珠江学院

  天财经大学珠江珠江学院管理系

  六、活动负责人:

  天财经大学珠江珠江学院(院学生会主席)

  天财经大学珠江珠江学院管理系(系学生会主席)

  七、协办单位:

  北京电影学院

  北京电影学院导演系

  北京电影学院表演系

  八、参加人数及对象

  参与对象:(1)参赛选手(每所高校各4人,共8人);

  (2)评委与嘉宾(需提前确定评委与嘉宾名单);

  (3)其它三所高校英语社团的社员和表演团体;

  (4)天财经大学珠江珠江学院管理系的全体师生(其他观众站立)。

  参与人数:预计为350人(预留200个座位给予北影学生)。

  九、活动流程:

  十、活动前期准备工作

  (一)宣传工作

  1、到班宣传,准备宣传单到每个班上宣传(一个班两份);

  2、网络宣传,定时到学校网站与相关QQ群发信息;

  3、海报宣传(包括前期准备宣传和晚会开始的宣传);

  4、制作、派发请帖:请贴由天财经大学珠江珠江学院院宣传部不和管理系宣传部协同制作,在晚会前两天,由管理系宣传部负责协调发送请帖(最好由干部发送),邀请所有晚会嘉宾。

  (二)物品器材准备工作

  1、准备宣传单(宣传阶段) 张,请帖 份(晚会前一周);

  2、准备音响设备(包括光碟、PPT等),表演节目所需的道具,场地布置和游戏所需的道具及奖品,获奖证书,节目单(所有物品器材需列表汇总统计),所有节目所需道具必须当天中午全部到位;

  3、所有节目所需道具全部到位,由有关部门负责(具体人员待定,熟悉灯光音响控制置并调试好,整个活动期间还负责灯光音响的调控以及保护,活动结束后负责将器械交还);

  4、在活动进行期间还需派专人负责所需表演物品的保管(统一找地点存放,如礼品包、各类道具等等,由两名同学看守)搬运和布置;

  5、从彩排到演出,对各节目的道具和服装要跟进和协调。

  (三)各小组工作人员及工作安排:

  1. 统筹组 :院主席团和管理系主席团

  任务 :

  a、负责对整台大赛进行统筹规划;

  b、确定大赛邀请的嘉宾并且及时送出请柬,并负责把所有嘉宾迎接并安排就座 ;

  c、敲定主持人的人选;(注:主持人一男一女搭档,主持人需要熟悉整个晚会的流程、

  比赛环节的规则、游戏的规则,并编写相关的稿件,带动好晚会的气氛)

  d、申请场地、器材与活动举办的批准

  2. 宣传组:院学生会和管理系学生会宣传部全体成员

  任务:

  a、利用海报、横幅、到班宣传等方式开展宣传

  b、负责现场摄影

  c、负责设计和布置活动场地 (主导)

  3. 舞台组:院学生会信息部全体成员

  任务:

  a、负责大赛期间的.音响设备,舞台设备(播放PPT)

  c、负责大赛灯光及幕布

  4. 节目组: 院学生会和管理系学生会信息部全体成员

  任务:

  a、熟悉整个晚会的流程,负责节目的编排及晚会全流程的衔接

  b、组织参赛选手,表演者在会场等候、并组织他们按顺序上台

  c、负责准备和搬运晚会所需的一切道具上台

  d、赛前,负责与主持人保持联系,并让他们熟悉和准备好晚会的相关事宜;比赛 期间,晚会流程如有改动,立即与主持人,参赛选手,表演者取得联系。

  5. 礼仪组:院学生会和管理系学生会秘书处全体成员

  任务:

  引导嘉宾入座、颁奖以及及时给嘉宾送水

  6. 后勤组:院学生会和管理系学生会生活

  任务:

  a、负责会场后勤保障

  b、疏导观众进退场、维持会场秩序

  c、大赛期间,负责会场纪律维持以及协助主席团处理紧急情况

  7、外联组:院学生会和管理系学生会外联部

  任务:

  a、晚会前,负责为晚会拉赞助。

  b、晚会进行时阶段,服从主席团安排,协助其他小组工作。

  注:

  1) 晚会前,所有部门的干事在宣传部的带领下帮忙布置会场。

  2) 建议院学生会与管理系学生会建立联合工作小组。

  3) 建议上述各个联合工作小组的成员名单由院学生会与管理系学生会共同协商决定,并

  从速敲定人选。

  4) 建议每个联合工作小组均不设组长,改为每个小组由院学生会与管理系学生会各选出

  一名总联系人。

  注意事项:

  1. 各校的参赛选手四名。

  2. 为符合公平公正原则,各校派出二名评委。

  3. 外校的人员提前确定活动时到场的总人数,因为利于安排座位。

  4. 外校可以邀请自己校的表演团体参与这次活动的演出。

  5. 各高校可以为该次活动拉赞助,协办方拉到赞助要向主办方报告。

  6. 活动经费两所高校学生会平均负担。

  1、矿泉水×2箱=50元

  2、颁发的奖品、证书:300元(暂定)

  3、大赛道具(荧光棒、彩球、彩带、哨子等)预计200元

  4、游戏环节道具、小礼品,预计100元

  5、宣传单、节目单和请柬制作,预计100元

  6、横幅(包括宣传横幅) (160元)

  7、后勤备用及舞台装饰 (100元)

  8、蛋糕:200元

  9、啦啦棒由赞助商提供(由我工作人员负责回收)

  暂定预算为1210元

  注:1)本次活动的经费来源以两校商谈分摊资金为主,赞助资金为辅。在活动期间制

  定详细的合理的资金支出安排,避免不必要的经费支出,灵活调配财务预算

  2) 本次活动的经费支出要以单据为主做,支出要明确

  附:迎接招待兄弟院校时间安排:

  1、15:00---15:45,有外语系或英语俱乐部的工作人员带领兄弟学院的师生浏览我校。

  2、15:55---16:55,四校学生进行一场简易的游戏竞赛或篮球友谊赛

  3、17:00---17:50由我工作人员带领兄弟学院的师生就餐。

  可供游戏选择范围:

  (1)心心相印,我来比你来猜

  游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

  参加人员:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

  (2)倒着说

  先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

  7. 各高校自付车费,伙食费;伙食在我校食堂预订。

  8. 评分比例与评分细则有待商讨

  十一、晚会费用预算:

  1、矿泉水×2箱=50元

  2、颁发的奖品、证书:300元(暂定)

  3、大赛道具(荧光棒、彩球、彩带、哨子等)预计200元

  4、游戏环节道具、小礼品,预计100元

  5、宣传单、节目单和请柬制作,预计100元

  6、横幅(包括宣传横幅) (160元)

  7、后勤备用及舞台装饰 (100元)

  8、蛋糕:200元

  9、啦啦棒由赞助商提供(由我工作人员负责回收)

  暂定预算为1210元

  注:1)本次活动的经费来源以两校商谈分摊资金为主,赞助资金为辅。在活动期间制定详细的合理的资金支出安排,避免不必要的经费支出,灵活调配财务预算

  2) 本次活动的经费支出要以单据为主做,支出要明确

  附:迎接招待兄弟院校时间安排:

  1、15:00---15:45,有外语系或英语俱乐部的工作人员带领兄弟学院的师生浏览我校。

  2、15:55---16:55,四校学生进行一场简易的游戏竞赛或篮球友谊赛

  3、17:00---17:50由我工作人员带领兄弟学院的师生就餐。

  可供游戏选择范围:

  (1)心心相印,我来比你来猜

  游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

  参加人员:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

  (2)倒着说

  先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

联谊策划书2

  一、活动全称:团结协作共创和谐社团

  二、举办机构:1)策划、主办单位:农民之子社团办公中心2)承办单位:3)赞助单位:

  三、活动地点:室内

  四、活动时间:xx年11月6日下午1:30

  五、参与人员:农民之子社团办公中心所有成员

  六、活动主题:团结合作

  七、活动目标:

  使每个成员明白责任重于泰山,团结力量大,在生活中、学习中应承担相应的责任,发扬团结合作的精神,促进个人的健康成长,增强自身的服务意识和责任感;才能更好地维护集体的荣誉,为创建优秀社团打下基础。

  八、活动理念:

  1、本次活动立足于每一个成员的个体的整体性,立足于成员的健全发展。提供给成员展示自我的综合舞台,让成员有机会来展示自己的闪光点,促使成员最终成为一个有团结意识和较强责任感的人。

  2、本次活动,强调每个成员的亲身经历,要求每个成员积极参与到每一个游戏中去,在游戏中发现和解决问题,体验和感受生活,发展实践能力和创新能力。

  九、活动准备:

  1、道具准备:三张桌子、三个空酒瓶、一卷线、录音机、音乐磁带。

  2、黑板布置:主题、装饰画及英文单词。

  3、教室布置:排放桌子,打扫卫生。

  十、活动内容:

  1、引言导入:

  一滴水,只有放进大海才不会干涸;一个人,只有融进集体,才能展现他的才华和生命的价值。亲爱的同学们,今天我们来完成这次活动,让我们发挥自己的力量,发挥我们集体的力量,努力的去思考,认真的去总结,让我们体会到团结的重要、责任的可贵。

  2、游戏揭题:

  游戏-----《虎口逃生》

  1)、讲解游戏规则:每一个小组前面都有一个空酒瓶,这个酒瓶代表着一座即将塌陷的城楼,里面放了四个用线拴着的粉笔头,它们代表着四个“陷入危险境地的人”。现在请每小组选派四名代表参加,在主持人喊“开始”后,赶紧将代表你自己的“粉笔头”从瓶子里提起来,只有在主持人规定的时间内提出来的人才算安全脱险了,不然,就只得算你壮烈“献身”了,而且要受罚,这一过程的时间很短,只有四秒。

  2)、自荐(自告奋勇)和指定(主任和副主任分别带队)3组12名成员代表,进行比赛。

  3)、请不同组合代表队谈谈体会(失败的原因、成功的原因、各组最后一名比赛的体会)。

  4)、揭题:

  从刚才参加游戏的成员的体会中,让我们明白:获胜的一方胜在“团结”,失败的一方太在意“自我”。在很多时候,需要大家团结起来,心中不仅仅在想着自己,也要想着他人,想着大家团结一致,只有这样才能把事情办好,才能让自己“脱离危险”。

  游戏----冲出包围圈

  1)、讲解游戏规则:将所有成员分成两组,一组为包围者,一组为突围者。所有包围者手臂相勾围成圆圈,形成包围状。突围者则单兵作战,突围队员先站在圈内,然后可以采用各种方法闯出圈外。阻挡者彼此齐心协力阻挡该突围者闯出。一分钟以后,换过其他突围队员,直到所有突围者轮完为止。

  2)、划分小组比赛:

  3)、组织成员讨论以下问题:

  (1)、包围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

  (2)、突围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

  (3)、包围者在游戏中的体会如何?是否感到集体团结的重要?

  (4)、突围者在游戏中的感受如何?单兵作战容易吗?

  (5)、社团的团结重要吗?

  3、活动总结:

  集体就像汪洋大海,个人就是其中的一朵浪花。有了大海的宽阔,才有浪花的多姿多彩;也正是因为有了壮美的千万朵浪花,才为大海增添了无穷的魅力。一个只强调自我,只强调个性的人,是很难有合作精神的。要认识到每个人的力量是有限的,一个人的本领无论有多么大,离开了集体,就像离开大海的一滴水,不久就会消亡。

  4、活动奖励:

  对在本次活动游戏中胜利的小组进行奖励,每人一支圆珠笔。(共20支)

  十一、反思与对策:

  1、“人人参与”原则:

  新理念告诉我们:应坚信每个成员都是可以积极成长的,都是追求进步和完善的,都是可以获得成功的;活动应始终由全体成员共同参与,既体现主任的引导作用,又发挥成员的主体作用和协作作用,两种作用紧密结合方能使活动取得最良好的教育效果。因而主任应把握活动的主题和意图,努力激发成员的`兴趣,使之成为积极参与者,积极参与活动的设计和实施,产生强大的社团凝聚力,促进了社团成员团结协作,提高成员的责任意识。

  2、教育性、创造性和趣味性结合的原则:

  教育性是活动主体的前提,是灵魂。但仅有这一点是不够的。如果形式呆板,挖掘不深,则无法吸引成员,无法真正达到教育目的。本次主题活动以游戏的形式组织,生动有趣,符合成员的思维方式,能触及成员的灵魂,富有吸引力和感召力。从而使主题活动充满生机和活力,促使教育性、趣味性和思想性相结合,使每个成员在不知不觉中受到感染和教育。

  责任是人类永恒的主题,责任教育将是一个长期的任务。有关责任的剖析与探讨继续延伸到下次活动或学习生活中进行,大力开展这种主题活动,将本次活动的意义继续充分延伸、巩固和发展,教育成员从小事做起,培养自己的团结意识和责任感。

  十二、预计费用

联谊策划书3

  一、活动背景:

  经过三月份的团委招新,为团委的进一步发展壮大注入了新鲜血液。为了增进团委各部门之间的友谊及表示对大家工作的肯定,特举行此次联谊活动。

  二、活动目的:

  1、借此次机会,团委向全体成员表示谢意,感谢大家对团委工作的默默付出

  2、丰富团委成员的课余生活。

  3、加强团委成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度,增强成员内部的整体凝聚力。

  为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交际能力。

  三、活动对象:

  团委全体成员

  四、活动时间

  20xx年4月17日下午14:00——17:00

  五、活动地点

  下马坊遗址公园

  六、活动主办

  经管院团委

  活动承办:

  团委外联部

  七、1、活动安排:

  由外联部组织策划该次活动的.形式、时间、地点以及决定出各部分负责人,联系各部门部长,选出各部门主要负责人并取得联系方式,制成联系表,在活动筹备阶段的有关各部门的所有事宜由该部门负责人全权负责。

  2、场地准备

  由场地组负责提前进行场地实勘,进行现场布置;由外联部协助租借音响设备,并学会音响设备的连接及操作。

  3、游戏准备

  由各个小组负责收集各部门游戏并汇总,并根据游戏的内容、时间等做出具体顺序安排;安排专门小组负责收集各游戏所需背景音乐。(注:各个游戏所需道具由外联部联合办公室统一购买,现场背景音乐由笔记本电脑连接音响设备播放)

  4、后勤准备

  由后勤组根据场地组和游戏组提供的资料,根据参加联谊人员人数和现场计划安排,列出所需物品清单,并根据以上各项预算出所需的全部经费。

  5、人员准备:根据各个小组及游戏所需人员进行人员安排,具体人员要求根据情况给予适当调整。

  6、时间安排:

  4月12~13日:初步策划活动的主体结构及确定联谊活动负责人;

  4月13日~14日:联系各部门,确定各部门负责人以及部门节目;

  4月13日~15日:做出详细的活动安排;召开各部门主要负责人会议;游戏所需资料准备完毕,所需道具(如音响等)准备完毕,活动经费预算完毕;

  4月14日~15日:经费安排到位;宣传工作准备完毕;

  4月15日~16日:后勤组将所需物品准备完毕;

  4月17日13:00开始(可适当提前)安排工作人员到位:活动现场布置;

  4月17日14:00:联谊会正式开始。

  7、联谊活动定于20xx年4月17日14:00准时开始,要求所有参加人员必须在13:30之

  前到达学生活动中心门口集合,由专门人员带领前往活动地点,由现场组和后勤组安排座位,等待活动开始。

  八、活动流程:

  1、由主持人宣布联谊活动开始(14:00-14:05)

  2、由团委领导致辞(14:05-14:20)

  3、游戏活动(14:20-16:50)

  4、活动总结(16:50-)注(根据活动具体情况进行时间调整)

  九、游戏:

  A搬运工

  1、道具:绳子若干,长度50厘米;气球或者其他比较轻的物品若干。

  2、过程:

  a)每组两个成员(最好男女搭配)把两人其中一条腿绑在一起;b)物品放在远处,开始后每组成员一起走到物品处把东西拿到出发点,在规定时间拿得多的对获胜;

  B爱的火花

  1、道具:无

  2、过程:

  a)游戏开始主持人可以选10个自愿者(男女各半);b)游戏开始,首先挑两个双方面对站好,而且尽可能近;c)主持人喊开始的时候,双方眼睛对眼睛,如果谁先眨眼睛或者视线离开或者退缩即算输,一直坚持到最后的获胜。

  C英雄救美

  每队有5名女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。(钥匙要差不多样子。)然后每队选1名男队员,在他面前有6、7把钥匙,他一次只能那一把钥匙,去打开锁救出美人,必须按前后顺序进行。打不开锁就必须回来换。看哪队先救出所有人。

  D猪八戒背媳妇

  地上准备N多空瓶子,做障碍,然后1个人背着1个人从障碍中走过,下面的人蒙着眼,上面的人指挥。碰到的瓶子越少者胜

  E幸福大连蹲

  道具:印有括号内字样的头饰(如:幸福、快乐、吉祥、平安、健康、甜蜜、好运、顺利、成功、潇洒等)。参加人员:约10人(包括主持人)。

  游戏规则:游戏者(包括主持人)面对观众,围成半圆形,记住自己所带头饰名称,游戏开始后由主持人边蹲边做示范“阿飞蹲、阿飞蹲、阿飞蹲完幸福蹲”,头戴“幸福”头饰的游戏者要紧接着蹲同时念“幸福蹲、幸福蹲、幸福蹲完快乐蹲”,头戴“快乐”头饰的游戏者紧接着做,类似点名一样,被点到之后也要紧接点下一个,任点自己之外的任意一名游戏者,可以往回点。蹲错的要罚下场,剩下的游戏者继续蹲,并不断想办法使其他游戏者出错,人数越少越好玩,反应速度要求越快。

  注意:主持人做示范时,语速一定要快

  十、后期安排

  联谊会结束后,按以下安排进行后期工作:

  场地组:归还所借物品;

  后勤组、策划组、游戏组:现场场地的清扫;

  策划组:活动总结;

  后勤组:列出活动详细经费开支明细。

联谊策划书4

  一、活动背景

  20xx年12月22日,法政分团委、学生分会进行了干部换届大会,为了更好地传承"理性、思辨、严谨、服务"的特色,有必要加强法政新旧干部间的交流,共同打造一支团结、优秀的法政干部团队。适逢20xx年是华师南院建院十周年,十年的华师南院整体在不断发展,十年的华师南院也见证着法政分团委、学生分会这个孩子的每一步成长,看着他慢慢壮大。趁着十年院庆这个契机,为了促进法政新旧干部间的工作学习心得交流,增进与团学社三大组织之间的情谊,举办这次新旧干部联谊会,希望在一届又一届南院法政人的共同关注和努力下,法政分团委、学生分会能在日后的成长道路上走得更顺,走得更好。

  二、活动目的

  加强法政新旧干部的交流和互动,增进法政分团委、学生分会新旧干部以及院团委、校区学生会、社团联合会的法政学生干部的感情,使得法政分团委、学生分会的学生工作更好地开展。

  三、活动简介

  (一)活动名称:"激情法政,‘十’力见证"法政分团委、学生分会新旧干部联谊会

  (二)活动时间:20xx年3月24日(星期四)下午19:30—21:30

  (三)活动地点:学生活动中心二楼舞厅

  (四)活动对象:法政分团委、学生分会新旧干部,院团委、校区学生会、社团联合会法政学生干部

  (五)主办单位:法政分团委、学生分会

  四、活动内容

  (一)活动形式:文娱性的交流活动

  (二)活动邀请的嘉宾:法政工作组组长王心旭老师

  法政分团委、学生分会指导老师吴蓉老师

  法政工作组辅导员许灿荣老师

  法政工作组辅导员赵麑老师

  法政工作组辅导员钟艺华老师

  校区团、学、社的法政干部

  (三)活动流程:

  1.主持人宣布联谊会开始、介绍嘉宾

  2.嘉宾讲话

  3.新干部节目一:以部门之间、同事之间的友谊演绎一段有笑有泪的故事。(体育部、实践部、宣传部)

  4.新干部节目二:舞蹈表演(文娱部、组织部、秘书处)

  5.老干部节目一

  6.嘉宾节目一

  7.互动趣味节目:游戏"大风吹"(详情见备注)

  8.老干部节目二

  9.嘉宾节目二

  10.新干部节目三:模仿秀:演绎一段搞笑的广告或片段情节。(生活部、学习部)

  11.新干部节目四:全体新干部一起唱组歌,然后每个部门以快板的形式说出自己部门的口号,最后全体新干部一起高声喊写给院庆十周年的对联(对联是亮点,要提前做好充分准备,此工作交给学习部)

  12.有奖抢答:围绕学校的历史,校庆十周年设置问题。

  13.互留联系方式

  14.主持人宣布联谊活动结束

  (四)备注:

  1."大风吹"游戏玩法:主持人说"大风吹大风吹,大风吹得....的…做…",然后符合条件的就要站起来并且做个动作。举例:说大风吹,吹得穿黑衣服的女同学忙着整理头发,那时所有穿黑衣服的'女生就一定要从位置上站起来并整理头发,要不然就当是输了,输了的人要从各位干部先前写好的惩罚纸包成的纸球中剥开一张,再按照纸上的要求接受惩罚。2.送给嘉宾的纪念礼物:把嘉宾的头像通过ps的漫画滤镜效果做成卡通形象,制作成特别的书签,送给嘉宾们,比较特别,有心思,而且实用。(宣传部负责)

  五、具体活动实施方案(详细方案请看对内版策划书)

  (一)活动前期准备工作

  1.统筹组:主席团、生活部,统筹策划,处理突发事件

  2.秘书组:秘书处,场地和物资申请,发邀请函

  3.采购组:生活部,购买相应物资并作好经费支出登记

  4.宣传组:宣传部、信科部,进行会场布置,着手设计嘉宾礼物,安排人员拍照

  5.后勤组:组织部、学习部、实践部,协助上述各部门,安排活动当天工作人员

  (二)活动开展阶段工作

  1.统筹组:主席团、生活部,统筹好当天流程,处理突发事件

  2.后勤组:组织部、学习部、实践部,工作人员及礼仪小姐

  (三)活动后期工作

  1.秘书组:秘书处,完成通讯稿,给嘉宾送出纪念品

  2.宣传组:宣传部、信科部,把照片和相关报道上传博客及微博

  3.后勤组:收拾会场,整理干净舞厅

  六、应急方案

  1.假如租借不了舞厅,可以考虑改在田径场看台下举行,申请胶凳。

  2.备用互动游戏(人太多时适用):"梅花梅花几朵开":叫人们围成个大圆圈,主持人说梅花梅花就要开啊,他们就要问梅花梅花几朵开啊?然后主持人就可以说梅花梅花三朵开啊,然后他们就要三人抱在一起。如果不是三人,就要被惩罚。

  七、活动经费预算

  略

  八、活动主要联系人

  华南师范大学南海校区法政工作组分团委、学生分会

联谊策划书5

  一、 活动主题:融洽新生交流,促进协会建设

  二、 活动时间:XX年10月27日 19:30——10:00

  三、 活动地点:理二楼111教室

  四、 活动主要参与者:职师学院与电工学院青协12级会干与会员

  五、 活动背景:席慕容曾说:青春是一本太仓促的书。当时光荏苒,白驹过隙之后,从前

  的生活记忆有些总是难以磨灭。在12级新生初来乍到之际,我们希望通过一次迎新联谊, 让新生感受到协会的温暖,感受到集体的力量,为他们日后的回忆添上浓墨重彩的一笔。

  六、 活动目的:1.加强会干与会员对协会的认识。

  2.促进会干与会员之间的交流。

  3.职师与电工学院相互学习、相互促进。

  4.提高会干的组织策划能力。

  七、 活动内容

  (一)放会歌(负责人:)

  细则:1.播放会歌的同时ppt显示歌词

  2.领唱(负责人:)

  (二)宣誓:(负责人:)

  (三)展望与祝福:

  细则:1.老会长上台介绍经验。

  2.新会长上台展望未来。

  (四)游戏环节:

  细则:1.进门发放签表,共分为5个小组,每个小组若干人。每组成员按指定位置坐好。

  2.游戏以小组为形式展开,设置不同等奖品。

  3.在主持人宣读规则后,各小组成员自由交流5分钟。

  4.每个上台成员先自我介绍。

  (1)游戏一:歌词接龙

  细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派1名代表上台。

  b.按小组序号,第一轮由第一小组先唱,第二轮由第二小组先唱,依次类推。

  c.由先唱的'同学所唱歌词的最后一个字为下一同学所唱歌词的开头字。例如(能不能给我一首歌的时间——简简单单的爱过)

  d.接出歌词的小组加5分,未接出歌词小组不加分。并由未接出歌词的小组成员现场演唱一首歌曲。

  (2)游戏二:抢板凳

  细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派1名代表上台。

  b.共设四张凳子,由现场主持人叫停,每停一次撤一张凳子,直到一人胜利。

  c.第一次叫停失利的小组加1分、第二次叫停失利的小组加2分以此类推。

  d.该游戏结束后总分排名后两位的小组各派两名代表说一下自己小时候最糗的一件事。

  (3)游戏三(备用游戏):词语接龙

  细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派5名代表上台。

  b. 主持人展示词语给排头同学,由排头同学依次向下表演,期间不允许发出声音。

  c.猜出词语的小组得5分,未猜出小组不得分。

  (五)表演环节:

  细则:1.不限表演形式,每个表演小组加5分。

  (六)奖惩环节:

  细则:分数最低的小组喝下由其他小组调配的特殊饮料。

  八、活动时间的安排

  活动

  时间

  放会歌

  7:30——7:40

  宣誓

  7:40——7:50

  展望与

  7:50——8:10

  游戏环节

  8:10——8:40

  表演环节

  8:40——9:40

  奖惩环节

  9:40——10:00

  九、活动细节及问题

  (一)活动结束后,应清理好活动现场

  (二)每个环节都有会干负责,各会干应起好带头作用

  (三)有事的会员会干,应提前请假

  十、活动分工细则

  内容

  负责部门

  时间

  ppt的制作

  外联部

  12.10.26

  活动现场的布置

  先锋部

  12.10.26

  现场抽签的制作

  先锋部

  12.10.26

  购买活动所需物品

  办公室

  12.10.26

  主持人

  马能权

  12.10.26

  活动现场考勤

  办公室

  12.10.26

  活动总结、新闻稿

  宣传部

  12.10.26

  活动拍摄

  宣传部

  12.10.26

  总负责人

  程丁云、周佳樑

  12.10.26

  十一、财政预算

  物品xx

联谊策划书6

  一、活动背景

  寒冬初临、腊梅怒放,十二月纷至沓来。十二月是个多彩的月份,各种节日相继而来,冬至、平安夜、圣诞节、元旦等,节日的氛围消去了寒冬的凛冽。在信息与管理科学学院建院十周年之际,以“靠近你温暖我”为主题的社团联谊活动将是学院校园文化建设一道亮丽的风景线。不仅丰富了大学生校园文化生活,营造现代文化气氛,增进同学之间交流,拉近人与人之间的距离,还为社团成员提供了彼此了解的机会,共同营造和谐美丽校园。

  二、活动主题

  “靠近你温暖我”

  三、活动目的

  1、为庆祝信息与管理科学学院建院十周年,我部举行“靠近你温暖我”大型社团联谊活动,以浓厚校园文化艺术氛围,丰富同学们课余文化生活。

  2、为各社团间增加联系,加强合作,增进友谊。

  3、增加的社团成员间的相互了解,增强团队合作意识,互助互爱,共同成长,共同进步。

  4、临近期末,希望借此机会使同学们在紧张的复习中有短暂的'轻松,能更好地投入到即将来到的期末考试中。

  四、活动对象

  信息与管理科学学院各社团全体成员

  五、活动时间

  筹备时间:20xx年12月8日至20xx年12月20日

  开始时间:20xx年12月21日至20xx年1月1日

  六、活动内容

  1、海帆创业协会、ERP协会、新星计算机协会、空竹协会、数学建模协会、英语吧、志愿者协会、信通社,八个社团,分成4个组,两两社团自由组合;

  2、每组在冬至、平安夜、圣诞节、元旦,四个节日中任选一个节日,进行节日联谊;

  3、在每组社团双方达成一致选定后,由双方社团负责人上报社团部,经允许后方可开展活动。

  4、每组的两个社团之间进行交流,互相配合,联谊活动不限,如:冬至包饺子活动、平安夜送贺卡、元旦晚会等。

  5、社团部成员参与并协助各小组社团联谊活动。

  

联谊策划书7

  活动地点:xx大学文化学院800人会议厅。

  活动参加班级:13级舞蹈学班、13级工商管理1班、14级旅游管理1班、14级旅游管理2班。

  活动背景以及目的:为增进四个班级同学彼此间的沟通、了解,增进同学之间的友谊,也为提升班级的凝聚力。使同学们感受班级与班级之间的活跃气息和班级之间的友情,同学之间的友谊,同时丰富了大家的课余生活,培养团体观念、团体的义务感、职责感、团体的荣誉感、为团体服务的本事,调动每个团体成员进取性,构成健康进取的团体舆论和良好风气。并经过各种感官去感受事物,也可接触各种人与事,从中获得知识,开阔视野,增强思考本事。使同学们的智慧和特长得到发挥,变得活泼、开朗,喜欢和别人交往。

  活动具体负责人员:各班主要班委。

  1.13级舞蹈学班进行物品采购(研究到她们班男生仅有一个,会场布置交给其他三个班,并且女生较为心细会砍价)。

  2.其他三个班各分出10名同学进行会场布置。

  3.摄影拍照人员(摄影人员由教师负责,拍照由各班自行拍照)。

  4.音响设备负责人员由14级旅二班去借,也能够就用学校里的(旅二班有同学与学校乐队人员较为熟悉)。

  5.现场秩序维护人员由各班派出二名,主要工作是管好自我班级以及其他班级同学在会场上的秩序。

  6.食品发放人员由各班生活委员负责。

  7.活动结束后场地卫生打扫各班派出十人。

  活动形式:以班级、小组、个人为单位,开展节目展示、趣味游戏的班级联谊活动。

  活动场地布置:呈口袋型布局

  活动资料概述:以增进各班级之间的友谊,增强班级凝聚力、荣誉感为中心思想,开展以活跃同学之间的气氛,展现自我为主题的班级联谊活动。

  活动前期准备及其注意事项:

  1.做好活动策划书,经费预算。

  2.确定各项人选:①主持人②物品采购人员(食物、塑料口袋、道具、气球、彩带、塑料袋)③海报制作负责人员④摄影拍照人员(摄影人员由教师负责,拍照由各班自行拍照)⑤音响设备负责人员⑥现场秩序维护人员⑦食品发放人员⑧会场布置人员⑨活动场地卫生打扫人员安排。

  3.物品采购需保存好各项物品购买的票据,如有遗失,就负责采购物品人员赔偿。

  4.各班在班内进行联谊活动宣传通知。

  5.各班节目排练,准备相关歌曲和视频。

  6.物品采购、设备准备。

  7.活动场地申请。

  活动过程:

  1.各班级主要负责人先行进行场地的布置、音响调试、座位序号排列、食物发放。

  2.各班参加人员入场,并按照序号入座。

  3.主持人致活动开幕词,介绍嘉宾,活动开始。

  4.按照排列的顺序进行节目的表演以及游戏的'开展。

  节目顺序:

  1.《SM》旅1

  2.《FEELLIKEHOME》(工管班)

  3.《笑忘歌》(旅2)

  4.七月火把节(工管班

  5.傣族独舞(舞蹈班

  6.映山红独唱(舞蹈班)

  7.老男孩(旅1)

  8.《彝歌清唱》(旅2)

  9.小苹果互动群舞(舞蹈班)

  游戏:

  游戏奖品到食物领取处领取(位置大致在靠门处)。

  1.脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)

  目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力对象:各小组成员道具:脑筋急转弯问题,

  奖品游戏规则:1.平均每组有两到三个问题。2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。3.回答错误的谜题能够再度作答。4.每组答对问题,主持人发放奖品。(最少三组)

  2.心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)

  道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语人数:每班各派一组,两人一组,共四组,一次上来两组,每组有一分钟的时限,比谁猜得多,获胜组进复赛并决胜处最终获得者。

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要应对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由场外一人举牌给观众以及表演者看,让表演动作者做给猜测者,猜到的最多为获胜.(注意:动作者能够用语言来解释,但不能说出动作中的字)。需要裁判数名,现场自愿报名,或者由各班班委来评定对方组。(注:成语还有举牌人由13工管一班准备)

  3.合力吹气球(动手合作节目)目的:沟通配合本事,借着分工合作来完成任务人数:每组限六人

  道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴手(二张)屁股脚(二张)汽球(每组一个)游戏规则:1.分两组,但每组必须要有六人。2.主持人请每组每人抽签。3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮忙来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球)然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.

  (最少三组)

  4.抢椅子

  步骤:台上置六张个人凳子,邀请七个人上来,放DISCO音乐,七个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰减一椅子,六个人续前动作,当音乐骤停时抢坐五张椅子,未坐到者淘汰最终两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。先倍淘汰的三人表演节目,一齐也能够单独。其他四人奖励奖品。

  5.一只青蛙(此节目为备选,时间充裕我们就进行,时间不够我们就取消)

  步骤:参与者围成一圈,面朝中央。主持人念&ldquo一&rdquo,顺时针下一位念&ldquo只&rdquo,再&ldquo青&rdquo再&ldquo蛙&rdquo再&ldquo跳&rdquo再&ldquo进&rdquo再&ldquo水&rdquo再&ldquo中&rdquo再&ldquo扑通&rdquo之后&ldquo两只青蛙跳进水中扑通扑通&rdquo依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

联谊策划书8

  活动目的:经过此次活动,丰富同学的课余生活,增进同学之间的友谊,使我们的大学生活更加丰富多彩!

  活动名称:大家一齐来,我要我精彩.

  活动主题:我的青春,我的Style!

  活动时间:12月1日

  活动地点:新师大田家炳地下活动中心

  主办单位:新疆师范大学地理科学与旅游学院学生会

  承办单位:新疆师范大学地理科学与旅游学院学生会

  [活动资料]

  1:主持人致活动开幕词,活动开始.

  2:开始游戏环节

  1:偷天陷阱

  记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

  这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个十分有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还能够故意误导一下,说低头,抬脚等等

  2:椅子渡河

  概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛

  1、全员分成三队

  2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

  3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

  4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

  5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。

  6、最快渡河的一队获胜。

  3:拥挤的公交车

  概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。

  方法:

  1、全员分成数队。

  2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)

  3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。

  4、如果报纸破裂,纸箱内的`人要当场用胶带修理好。

  5、全员最快完成的一组获胜。

  4:合力吹汽球

  目的:沟通配合本事,借着分工合作来完成任务

  人数:每组限六人场地:不限

  道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴手(二张)屁股脚(二张)

  汽球(每组一个)适合:全部的人

  游戏方法:

  1.分两组,但每组必须要有六人。

  2.主持人请每组每人抽签。

  3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮忙来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球)然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.

  5:七拼八凑

  此游戏适合晚会最终,掀起高潮。

  要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份能够是精美的糖果(能够分的)

  主持人要求大家分组坐好(必须要有男有女)

  将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

  其它小组人员按照主持人的要求供给物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

  背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔必须时间给队员准备,慢慢加快。

  采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,必须要有比较难的放在最终如药片、糖果、一毛钱

  聪明的主持人还能够临时选择一些东西。

  3:主持人宣布活动结束。

  [活动准备]

  1:主持人解说词(主持人自行准备)

  2:道具:红绳,纸杯,背景音乐disco,眼罩,椅子,胶带,报纸,

  汽球,托盘,糖果.

  [活动安排]

  1,活动总负责人:

  2,活动策划人:

  3,活动宣传负责人:

  4,活动节目单负责人:

  5,活动后勤组负责人:

  6,活动经费负责人:

  7,活动秩序负责人:

  活动经费预算

  1、活动道具40元

  2、活动海报、宣传单及节目单50元

  3、其他开支

  (待定)

  4,合计

  (待定)

联谊策划书9

  一、活动主题:

  以联谊,促交流;以交流,促感情

  二、活动目的:

  通过会内联谊活动,为红会各成员搭建一个良好的'交流平台,使理事助理相互认识,加深了解。同时通过各种团体活动,提高各成员团结合作的意识,为红会营造良好气氛,促进红会和谐健康发展。

  三、活动时间:

  xx年11月2日上午9:30-11:30

  四、活动地点:

  临桂校区足球场

  五、活动对象:

  桂林医学院红十字会学生分会

  六、主办单位:

  桂林医学院红十字会学生分会

  七、活动流程与安排策划:

  1、前期准备(部门分工):

  1)主席团担任活动评委

  2)生活部于11月1日前购买好联谊活动所需物品(糖果、饼干、柑橘等),借好扩音器(小蜜蜂)、桌子(2~3张)。外联部协助。

  3)宣传部于10月31日前画好活动海报,并于11月1日展出

  4)秘书部选好主持人并进行相关培训(主持人须了解活动流程与游戏规则)

  5)发展部选好“三人四足接力赛”比赛计时员(4名)

  6)血液小队制作“惩罚箱”(1个)与接力棒(4根)

  7)实践部选好惩罚题目

  8)手语部做好“三人四足接力赛”比赛所需布条60条

  2、活动当天流程与安排

  1)工作安排:

  生活部9:20前将活动所需物品带到活动地点

  实践部9:20前布置好会场,并做好相关准备工作

  信息部负责全程拍照

  全体理事负责维持现场秩序

  2)活动流程

  9:30联谊活动开始,主持人开场白

  会长发言

  主持人宣读“心有灵犀”游戏规则

  “心有灵犀”游戏环节

  主持人宣读“三人四足”游戏规则

  “三人四足接力赛”游戏环节

  惩罚环节

  自由交流环节

  主持人宣布联谊活动结束

  活动总时间:

  3、团队分组

  第一队

  血液小队

  第二队

  手语部、宣传部

  第三队

  实践部、信息部

  第四队

  发展部

  第五队

  秘书部、组织部

  第六队

  外联部、生活部

联谊策划书10

  【活动目的】:

  提供两个班级间同学相互了解的平台,培养两个班级同学间的团队精神和协作的能力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活。

  【活动方案名称】:

  Come,come,come!

  【活动方案主题】:

  我的朋友,我来找—班级联谊活动

  【活动方案时间】:

  周五下午3点

  【活动方案地点】:

  阶梯楼103

  【活动方案形式】:

  将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的

  【活动方案内容】:

  各班找一个班委在入口处向到场的每个同学发一张序号卡(方便一会儿活动使用),领卡的同学到屋里可以任意找座位坐下,人到齐后,活动正式开始。

  一、开幕式

  由各班文艺委员主持,宣读联谊活动的开场白,并介绍到场的`各位嘉宾,最后宣读活动正式开始。

  二、相互认识环节

  两班相同号码的同学找到对方并坐在一起,互相交流,了解。

  开场节目:李菲一吉他弹唱《那些花儿》

  三、娱乐游戏环节

  游戏一:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)

  目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力

  对象:各小组成员(分3组,每组四个人)

  道具:脑筋急转弯问题20个奖品(会闪的胸章)

  游戏规则:

  1、提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

  2、回答错误的谜题可以再度作答。

  3.抢答由统一命令开始后进行,并有专门人员负责记录谁先抢到以及答题情况。

  4、每组答对问题,累计,20个问题问完后,答对题目最多的组获胜,主持人发放奖品。

  中场节目:清唱《宝宝宝宝》

  游戏二:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)

  道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品

  人数:2人一组,4组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组2人面对面(一人表演,一人猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,记录答对数目,最后答对题目最多的组获胜,礼品为证书。

  中场节目:李菲一爵士舞表演

  游戏三:眉目传情

  要求:每组人数4位,共3组,进行5轮,最先报出正确数字的获胜,5轮获胜次数多者胜

  游戏规则:需要各组学员各成一直排才能玩。主持人规定头、眼、嘴为个位数、十位数、百位数,哪位数上是几就相应弄几下。给每组第一个人一个数字,然后第一个人向后面报数。不准用讲,只能用规定部分表示数字,最后一个人将正确数字报出来。

  游戏四:踩汽球

  目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

  游戏规则:人数为十名,共两组,一组五人,每人脚上各绑3个气球,保护自己的气球不让对方小组成员踩破,并尽力去踩破对方小组成员脚上的气球。

  收场节目:健美操表演《最炫民族风》

  【活动结束】

  【注意事项】

  1、各班通知去时自带垃圾袋;

  2、活动所用道具由各班班长、团支书提前准备好;

  3、活动时间和场地由各班班长协调决定;

  4、主持人提前写好,并要熟悉各个环节的流程,尤其要熟悉各个游戏的规则和玩法,起到活跃现场气氛的作用。

联谊策划书11

 一、活动主题

  大学生科技协会会员联谊会

  二、活动背景

  在节日来临之际,特意举办此次交流大会,希望给大学生科技协会各个成员带来节日的欢乐与祝福。

  三、活动目的

  大学生科技协会是我们的一个大家庭,让来自五湖四海的我们有了一个栖身之地。在佳节来临之际,协会各个成员欢聚一堂,能感受到家的温暖与和谐,能很好地促进协会里各个干部和干事的友好交流,增进大家的友谊,以便今后工作的开展。

  四、活动时间

  20xx年xx月xx日。

  五、活动地点

  一教(待定)。

  六、活动对象

  大学生科技协会全体成员(新老校)。

  七、活动流程策划

  (一)参加活动的人员到签到处签名,并就坐。每个人按照自己的座位号进行就坐。

  (二)主席讲话。

  (三)播放ppt,介绍科协最新的成果。

  (四)活动进行流程:

  1、活动进行第一项:

  你比我猜:此游戏分为两人一组,其中一人看到卡片上的词语后,只能用声音模仿来提示另一人。猜中的词语最少的`一组接受惩罚。猜中的词语最多的一组接受奖励。由主持人讲解比赛规则,工作人员进行计时,参赛人员为团体参赛。

  2、活动进行第二项:

  老师团、协会各部门各分会进行才艺表演。现场决出最佳节目,进行奖励,并决出最抱歉节目,进行现场惩罚。

  3、活动进行第三项:

  判断真假:在五个杯子中分别倒入可乐和醋,由五个人喝下,并表演,让观众猜谁真正喝下的是醋。猜错者受惩罚。(此游戏进行三轮)

  4、活动进行第四项:

  猜数字:由一个人写下一个数字,规定一个范围,然后其他人轮流猜数字,范围将逐渐缩小,最后猜中数字者将接受惩罚。

  5、活动进行第五项:

  幸运抽奖:由老师分别抽出一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,发放今晚的红包x元、x元、x元。

  八、活动结束

  九、活动前期安排

  (一)准备签到本。

  (二)提前通知主席准备演讲。

  (三)提前制作ppt。

  (四)准备各个游戏环节所需的道具。

  (五)提前通知老师团队、各个部门及分会进行才艺比拼环节的准备。

  十、经费预算

  苹果:xx元。

  香蕉:xx元。

  瓜子:xx元。

  花生:xx元。

  糖:xx元。

  汽水:xx元。

  话费补助:xx元。

  其它包装盒红包:xx元。

  总计:xxx元。

联谊策划书12

  一、活动前言:

  大学,是各种文化交融之地;圣诞节,是西方文化的代表,圣诞节晚会&社团联谊活动策划书。西方文化已渐渐被我们接受、吸收、融合入我们中国文化之中。那就让我们顺应时代潮流,在圣诞之际来体验西方文化,放松心情,也能够展现我们社团的优秀风采,活跃校园气氛 。

  二、活动主题:快乐圣诞 携手共进 放飞梦想

  三、活动时间: 12月24日 18:00

  四、活动地点:待定

  五、活动对象:全体家教服务社成员及旅游协会

  六、活动前期准备:分别由两个协会各排练出六或七个节目(包括两协会共同合作的节目),由于晚会中节目和礼仪这两大部分是重中之重,所以,我们将分为两组人员主要围绕这两部分进行。分别设立了礼仪组和节目工作组。

  礼仪组:总负责人 李丹(旅游协会) 、

  具体工作安排:

  1、主持人的报名征集、培训及选拔工作。

  2、礼仪工作人员的征集、培训及晚会会场人员的工作

  安排情况。

  节目组:总负责人 陈园敏(家教服务社) 联系电话:

  具体工作安排:合肥旅行社

  1、节目的征集

  2、节目的选拔

  3、对各节目进行排演和指导,提高节目质量

  4、各节目背景音乐资料的收集

  七、活动的内容:

  前期宣传:

  1、由家教服务社策划部在第一食堂门口贴出晚会具体时间地点宣传海报,旅游协会宣传部在七栋教学楼贴出晚会通知,规划方案《圣诞节晚会&社团联谊活动策划书》。

  2、两协会分别对各自协会以短信的形式通知到位。

  3、以邀请函的形式通知到参加晚会的其他协会的会长及嘉宾。

  会场布置:由家教服务社文体部(为主)及旅游协会理事部负责教室装扮。

  晚会现场工作安排:

  1、当日下午由家教服务社文体部与旅游协会理事部组织人员进行会场布置,茶点摆放。

  2、晚会开始之前对会场的`各项音响、话筒、灯光等设备进行检 查。

  3、晚会前半小时安排两名迎宾人员在会场门口进行接宾欢迎各位的到来,并安排好各部门的人员按制定座位入席。

  4、四名主持人入场做好试音、主持等准备。

  5、晚会前5分钟音乐(《 merry chiristmas》)播放开场活跃会场气氛,而后由主持人上台进行开幕介绍本次活动的主办方,活动的主题,活动的目的,邀请的出席人物,介绍活动的赞助方。致欢迎词,宣布晚会的正式开始。

  6、家教服务社文体部负责节目表演过程的后台节目衔接。

  7、活动开始后,由主持人按彩排次序依次请出两协会各部门的演出。

  8、晚会期间由旅游协会组织部安排人员维持会场秩序。

  9、晚会结束时由主持人对晚会进行致辞。

  10、晚会后期进行游戏活动奖品的派发和合影。

  八、人员安排:

  家教服务社文体部及旅游协会理事部:晚会会场的布置,晚会结束后会场的打扫工作

  旅游协会宣传部:1、负责音响、话筒等设备的租借及调音等安排

  2、背景音乐资料的拷贝

  家教服务社办公室及旅游协会组织部:负责采购工作

  宣传部:1、负责书写海报

  2、现场的拍照工作

  家教服务社办公室及旅游协会策划部:1、会后新闻稿件总结工作

  家教服务社策划部:嘉宾牌的制作

联谊策划书13

  一、交流会背景:我们莘莘学子有缘相聚在机电,在这里我们收获了友谊,获得了成长。借交流会这一机会,我们相约在一起,共同迎接xx年机电学院学生会新干事,展望新的一年,我们祝愿机电的明天更加美好。

  二、交流会目的及意义:在让同学们得到一次放松的机会,丰富校园文化活动,同时也在进一步推动学院文艺活动的发展,给拥有才艺的同学一个真正展示自我的舞台。xx年机电学院学生会交流会将以机电学子独特的方式,新颖的题材,温暖的歌声对辛勤工作的老师,主席,部长以及干事致以问候,同时祝愿机电学生会老主席,老部长,老干事在人生路上前程似锦。

  三、交流会主题:友谊收获祝愿

  四、交流会时间及地点:时间:xx年x月x日地点:

  五、主办方:机电学院学生会

  六、交流会对象:交流会对象:机电学院学生会

  七、交流会邀请的领导:机电学院指导老师,书记

  八、活动各阶段的任务及安排:

  (一)交流会策划和交流会筹备分组交流会策划和交流会筹备分组(主席团)本阶段主要由主席团牵头,文艺部协助,确定交流会的策划书,规划好交流会前期各阶段的工作任务:a组织组;b对晚会筹备进行分组,分组如下:节目组,后勤保障组等

  (二)交流会前期的宣传及节目收集1、前期宣传:文艺部将时间地点通知于各部门,要求各部门按时做好准备;2节目收集:各部门应将高质量,具有创新力,受师生追捧等节目名称及节目负责人联系方式上报于主席团,由文艺部进行统计并具体落实

  (三)交流会节目的筛选和主持人的'确定及交流会地点的申请a通知节目负责人于指定时间、地点参加交流会前期的删选,以及交流会主持人删选,并邀请专业老师对节目和主持人评选;b与管理老师商定交流会的地点及其我们归还的时间,并结合交流会的要求,做好地点的音响多媒体等项目的使用(主席团、组织部)

  (四)交流会前期交流会前期(本阶段主要是领导邀请以及交流会所需物品的购买,交流会现场的布置)a各部门以及将节目过一遍,确定相关负责人及演员,认真完成工作,需要的道具,服装由演员自己准备,如遇到相关困难应即使上报节目组,例如:服装,道具,音乐等;b各部门把节目过一遍,可以邀请老师指出节目的不足,保证演出时最好的结果。

  (五)交流会后期a交流会后期宣传记录交流会的全过程或者精彩时刻b晚会开支的统计各部门应即使将开支情况及相应正规发票上报于主席团c总结工作对本次交流会情况,各部门应做出一个总结,提出相关的不足,避免类似情况再次发生,为以后的活动提供参考。

  九、交流会流程交流会流程:1开场2主持人介绍交流会,嘉宾,宣布交流会开始3院领导致词4交流会演出正式开始5主持人宣布交流会结束注:主持人提醒:老师先退出,各部门干事留下来做好清洁工作

  十、各部门安排及任务

  1统筹:

  主席团任务:

  a主席团全程统筹此次交流会,及时询问各部门在交流会前的准备情况;

  b主席团对老师发出邀请

  2组织

  组织部任务:

  a完好场地布置;

  b准备晚会相关物品

  3节目:

  文艺部任务:主持人的确定

  4后勤保障:

  体育部,生活部任务:

  a会场后勤保障

  b确认交流会茶水、水果

  注:各部门应确定负责人,明确各部门任务,协助部门工作

  十一、交流会应急预案

  十二、交流会注意事项1节目内容以欢乐放松为主,但必须积极向上,紧紧围绕晚会的主题展开2注意言行,体现学生会干事,干部的良好形象,努力克服困难

  十三、交流会资金预算装饰品、道具、食品、话筒、音响

联谊策划书14

  一、活动背景:

  无论是一个学校,还是一个班级都要有一定的团结力、凝聚力,那学生会也是如此。对刚加入的新成员来说短短一两个月还没能更好地融入学生会这个大家庭中。也因此其他院学生会的学长学姐们与本院新成员之间的互动比不能少。而且大学生是一个充满活力,青春蓬勃的群体,在学习之外,参加课外活动,广交朋友,交流学习感情以及工作上的经验已成为一种潮流。为丰富课余生活,希望能在学习之余为两专业、两年级成员搭建一个相互认识、相互了解、相互交流、相互学习的平台。同样,一方面为了进一步加深学生会各部门间的了解,增进学生会成员的友谊,培养学生会干部的组织与交流能力,为以后的工作打好基础;另一方面,那些学长学姐们的工作经验与建议会成为我们今后工作的奠基石。

  二、活动目的:

  从小的方面来讲,本次联谊活动不仅能丰富两学院学生会成员的课余生活,也为大家提供一个展示自我的平台,同样为新干事提供与老成员交流与沟通的平台,增进学生会成员的友谊,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼组织和交际能力。从大的方面来说,加强学生会成员间的联系及交流,通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点增加部门合作磨合程度,增强成员内部整体的凝聚力,是学生会成为一个有团结力,有凝聚力,温馨的大

  家庭。

  三、活动主题:

  快乐学生会,温馨你我他!

  四、活动对象:

  湖北大学化学化工学院全体学生会成员和政法学院全体学生会成员

  五、活动时间:

  待定

  六、活动地点:

  待定

  七、活动组织:

  活动承办单位:湖北大学化学化工学院全体学生会心理健康部

  活动组织单位:湖北大学化学化工学院和湖北大学政法学院

  八、活动流程:

  前期准备:

  ①活动前一星期申请场地和准备联谊时所需的道具和购买小礼品,安排联谊活动的主持人,在活动前准备好串词;

  ②活动前一星期由心理健康部的干事在学生会召开例行会议时当众通知全体成员,并通知各部门准备节目,类型不限,尽量每个人都参与;

  ③学生会主席准备一篇简短的发言稿作为活动结束时的总结;④会场布置。

  活动内容:

  ㈠主持人致开场白,活动目的和内容;

  ㈡各部门表演精心准备的节目,节目中穿插一些有趣的小游戏

  游戏项目为:

  ①抢凳子

  道具:凳子若干

  过程:

  ⒈每组派一个代表;

  ⒉凳子数目比参加者的数目少一个;

  ⒊凳子围成一圈,参加者站在圈外;

  ⒋音乐开始,围着凳子转,音乐停止大家尽力坐到凳子上,最后没抢到凳子者算失败;

  ⒌失败者下场,同时去掉一个凳子,继续游戏直到最后一个人。奖励最后一个人一个小礼品。

  ②脑筋急转弯抢答活动

  道具:脑筋急转弯题目

  游戏规则:

  ⒈平均每组有二到三个题目;

  ⒉主持人提问,各组抢答,第一个抢到得组派一个代表回答;

  ⒊回答错误的题由下一组作答;⒋累计得分最多的小组获胜,并奖励精美的小礼品。

  ③嗑瓜子比赛

  游戏规则:每个部临时派一人上场,主持人把瓜子分成每份100颗分给参加者,在规定时间内嗑的最多的人获胜,获胜者得到失败者剩余的瓜子并获得主持人奖励的小礼品。

  ④心心相印(你比我猜)

  道具:纸和笔,准备一些能用手语表达的动物、人物、成语或物品

  游戏规则:游戏开始表演的.一组两人面对面(一人表演,一人猜测),然后主持人把要猜测的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,然后一个模仿给下一个,直到传到最后一个人,若最后一个人能猜出表演者所作动作的成语或词语,就算过关,在限定时间内猜对最多的组获胜,

  并奖励奖品。(如成语:左右为难、无孔不入、鸡飞狗跳、东张西望、无中生有、金鸡独立、狗急跳墙、眉开眼笑、低声下气、胸有成竹)

  ⑤贴猪鼻子

  游戏规则:

  ⒈画一个猪头,贴在三米外的墙上,然后用一张硬纸剪成猪鼻子,然后参加的人原地(捏着鼻子)闭眼转六圈

  ⒉然后队友指挥方向,直到贴正为止,限时一分钟,不准人扶.获胜组将获得由主持人准备的精美小礼品.

  ⑥七拼八凑

  道具:托盘,计时器

  游戏规则;每组先选一个接受者,手持托盘站在人群围成的圈中;其他小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中,最先集齐物品的小组获胜。 开始计时,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定的时间给小组成员准备,慢慢加快宣读的速度。(采集的物品可以有:眼镜,袜子,口红,手表,皮带钱等,一定要有比较难的东西放在最后,如药品,糖果,一毛钱)。

  决出最后获胜小组并奖励小礼品。 ㈢首先两院学生会上级介绍自己进入学生会以来的工作经验以及提出对新一届的希望,接着干事自由交流工作、学习、生活的感想,向上级提出问题或意见;

  ㈣主席总结;

  ㈤以合唱一首《朋友》结束本次的联谊活动。

  九、活动经费:

  略

  十、人员工作安排:待定

  十一、可行性分析:

  本次活动组织安排周密,可以保证活动的各项既定目标达到活动由学生会组织经验较为丰富的两个部门合办,相信各位同学的努力可以使本次活动达到最佳效果。与此同时,干事们也能在小型活动中获得作为干事所需要的策划组织活动经验,使部门成员对部门更有归属感。并且本次活动可以达到增强成员间凝聚力和感情的目的,为有才艺的成员提供一个展示的平台。

  十二、负责人电话:

  陈XX xxx

联谊策划书15

  一. 前言

  作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情,校园大学生有着自己消费特点:消费群体范围集中,针对性强,消费量大;容易受周围环境的影响,消费易引导;容易形成潮流,而且迅速向周边地区辐射;接受能力强,尤其对新鲜事物的接受能力。今年的六月份是活动开展的最好时机,产品宣传的最佳时间,形象策划的最棒时段。因为大学生活已进入了正轨,一切都相对顺利,而且该月的功课也相对于其它月份少些,会有更多的时间组织和参与活动,更何况学校的活动月也在这个时候完全开放,很有活动的气氛。在这个宣传的黄金月,哪个组织率先策划出极具创意的活动,哪个组织就能在新生中树立良好的公众形象,哪个公司能在这个月做最有效的宣传,必能更快地占去这一片超两万人的大市场。因此,外国语学院精心策划了这次晚会!本次活动的'组织不但在前三年成功举办晚会的经验总结之上,而且通过了学工办,学生会筹备委员会的分析讨论,极具权威性。况且本次活动是外国语学院最具特色,最大的一次具有全校轰动性的活动。是外国语学院的招牌活动,也是本学年的重头戏,因此得到校团委、院领导等的高度重视,并给予大力的支持和帮助。除此之外本活动还得到本校各兄弟学生会、协会、学生组织的鼎立相助和参与。届时必将能让活动的参与者感到耳目一新。

  二.市场分析(投资高校活动的优势)

  1. 同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用很少的资金做到最好的宣传。

  2.学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入民心。公司如能在这种环境中进行宣传,效果可想而知。

  3.如条件允许的话,商家还可以同我们学生会建立一个长期友好合作关系,如每年共同策划一次晚会,将会使商家在学校内外的知名度不断加深,甚至辐射到学府路各个高校,极具有长远意义!

  4.便捷的活动申请:商家在高校内搞宣传或促销活动,一定要经过一系列的申请,而通过和我们外国语学院合作,贵公司可以方便快捷获得校方批准,并且得到我们学院及各部门的大力协作配合。

  5.高效廉价的宣传:以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果。而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!

  6.本次活动将有过万余人了解,并至少超5人能进场参与(因场地所限人不可进太多),并会在高校内广为流传。

  7.假如这类活动能再度成功举办,我们将会在下半年策划更多活动,其盛况也必定空前。本次活动作为关键的一炮,意义深远,商机无限!

  三.活动介绍

  1. 活动目的:

  本次活动是本着丰富校园文化,活跃校园气氛,提高学院知名度的大型特色活动。

  2. 组织机构:

  主办单位:xx科技大学外国语学院

  协办单位:各学院学生会、协会

  赞助单位:…… ×× ……

  3. 活动时间:

  2*-5-16,晚上7:——1:3

  4. 活动地点:

  校大礼堂

  5. 活动进程(计划)

  四.宣传计划

  一. 项目 内 容 时间及 效果

  横幅

  在教三学楼和学校过道悬挂 活动 前一星期悬挂 直到活动结束一目了然,持续时间长 公司以私人名义是无法申请到横幅悬挂的。

  海报宣传

  在全校各宣传栏内张贴海报, 在保证 相关活动的宣传的情况下, 可以体现赞助商的利益。学生公寓宣传栏。置于校内人口流动量大的路上和食堂前,建议公司参与设计海报(展板),宣传单,节目单, 以求对公司的宣传达到最好最全面的效果。

  展 板

  活动前三天在食堂门前和教三各放一块展板,位置摆放醒目,不受其它任何组织宣传影响该板为我院学生会独家所有。

  外校宣传(赞助费足够) 随校内宣传的进展,进行同步外校宣传,在各兄弟院校 主要宣传栏中张贴海报,向 其学生派发传单活动前三天左右 公司形象将推向学府路各高校。

  网站

  活动计划书还会出现在诸如“中国博客”、“世界经理人博客”、“镇江之家”等有很强地区影响力的网站上。

  校 内 媒 体 :学校广播站,建议公司自备1~2分钟录音节目,在广播站中播出;各相关资料,已备刊物排版

  二.名称 形式 备注

  冠名权 本次活动可以“×赞助商×”等来命名. 赞助总金额要过半数方有冠名权(5元)

  宣传单 宣传单上公司以赞助商的身份出现或同时派发公司的宣传单(该项目可独立,由商家自己提供)

  海报宣传 海报上商家以赞助商的身份出现,并可印上公司标志物 (商家自行设计也可)

  展板宣传 展板上可贴部分赞助商自身的1-2张海报 (本板不受其他组织宣传影响)

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