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大班教案

时间:2023-08-06 11:53:09 教案 我要投稿

大班教案(精华7篇)

  作为一名教师,就不得不需要编写教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么应当如何写教案呢?以下是小编收集整理的大班教案7篇,希望能够帮助到大家。

大班教案(精华7篇)

大班教案 篇1

  游戏目的:

  培养幼儿动作的灵活性。

  能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  在活动中将幼儿可爱的.一面展现出来。

  游戏方法:

  全体幼儿分成人数相等的两队,从每队第一位幼儿开始猜拳比赛。如果手势相同,继续猜拳;如果手势不同,决出输赢。输的幼儿被淘汰,换后面一位幼儿继续进行,最后看哪一队留下的幼儿多,则胜。

  游戏规则:

  1.猜拳时要同时亮出手势。

  2."剪刀"赢"布","布"赢"鎯头","鎯头"赢"剪刀"。

  建议:

  1.此游戏适合中班、大班幼儿。

  2.猜拳时也可用脚。

  教学反思:

  游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

大班教案 篇2

  一、案例描述

  主题活动“各种各样的蔬菜”中有个参观菜园的活动。行走在幼儿园东边的菜地里,好几个幼儿兴奋地大叫:“老师,我们像在走迷宫。”原来,这个阶段“大班幼儿空间智能发展”课题正进入尾声,我们在班级区域里投放了不少迷宫书,孩子们沉浸在迷宫游戏中。是啊,孩子们正在走的田埂不正是一个立体、自然的“迷宫”吗?何不借助自然环境,观察孩子们是如何在实地体验、探索空间概念和空间关系的呢?此后,在饭后的散步时间、午睡后的户外活动时间里,我们带着有兴趣的幼儿进行了设计田埂迷宫、画菜园地图、看地图走田埂等活动。

  1.“立体迷宫”怎么设计

  我们先带领幼儿在田埂间行走,之后,组织幼儿展开了讨论:“如果把田埂当作大迷宫的通道,应该怎么设计,需要添置什么?”孩子们结合从迷宫书上获得的经验,提出了自己的想法:需要“进出口标志”,需要“设置障碍”,等等。通过协商,孩子们确立了几个有代表性的标志:如用箭头代表进出口,用大青虫代表障碍物。在试用过程中,孩子们发现了几个设计要点:标志不能做得太小,否则不容易看见;标志放在地上容易被踩到,不仅看不清,还容易粘在鞋底上。那么怎样的标志更适合放在田埂上呢?有幼儿建议将标志贴在积木上,这一想法得到了大家的赞同。于是,孩子们在长方体大积木上贴上箭头、大青虫标志,分别将它们立在进出口和岔道口的位置。

  2.标记放在哪里好

  摆放标志时,大家对进口的位置意见比较统一,而在如何确定出口的位置上出现了分歧,其中有三种意见具有代表性:(1)出口处应该是安全地带,可放在小木屋处。(2)出口应设在与进口平行的另一个路口,这样中间有许多路可走,像迷宫。(3)出口应放在离我们很远的田埂与水泥路的交界处,这样更有挑战性。根据以上三种意见,我们让孩子们自由组合成三组进行实践。

  回到幼儿园,孩子们结合各自的实践发表了意见:第一个方案,进口和出口就是眼前的两条路,挑战性不够。第二个方案,叉路很多,路线较长,需要放置较多的障碍物。第三个方案,水沟多,有些植物长得比较高,路看不清楚,不够安全。最后,孩子们以少数服从多数的方法确定了第二个方案。

  由于第二个方案有许多岔口,所以障碍物的位置和数量成了难题。一开始,孩子们带着四条“小青虫”障碍物到实地尝试,出现的情况有:(1)摆上“小青虫”之后路不通了;(2)“小青虫”不够,还有好几条路可以通行。回到活动室,我再次组织幼儿讨论:路障怎么设计?放在哪个位置最合适?我们引导大家观察迷宫平面图,发现岔口和道路的关系:(1)岔口越多,道路就越多。(2)在离进口近的岔口摆放障碍物可以节省障碍物。

  我们的引导发挥了作用,孩子们来到田埂上,迁移迷宫平面图上障碍物的设置方法,先确定一两条通道,然后把障碍物摆放在转弯处(岔口)或者那条通道上,最后留出两条可通过的小路。至此,田埂迷宫的设计基本完成了。

  3.怎样画菜园地图

  有幼儿建议画一张地图,让大家按地图行走,他们说公园里、旅游景点都这样。这是个好主意。于是,我趁机说:“对,地图的作用就是帮助我们认识位置,知道怎么走不迷路。”但究竟怎么画,大家犯难了。孩子们最初画地图出现了以下情况:有的画成了一幅走田埂的画,有的画出了许多想象的通道,有的忽略周边道路,只画出一条通道。于是,我们给孩子们欣赏了鼓浪屿的平面图,帮助他们了解地图的结构,使他们初步懂得了边界的表达方式,明确画地图是表现整体而不是局部,而且线条要简单明了。据此,孩子们设计出了一张张简易的菜园地图。

  4.如何看地图走田埂

  在孩子们设计的同时,我们也设计了一张田埂平面图,图上有一些明显的标志(如水沟、房子、水缸、障碍物等)。孩子们对照地图很快找到了入口和出口,并找到了标志物所指向的.位置。我给孩子们的任务是:每人走两次不同的路线,可以分别记录各转了几个弯口,用红线和黄线在平面图上画出走过的两条路线,并比较两条路线的远近。由于前面经历了几次探索.这一次孩子们走得很顺利。

  活动结束后,许多幼儿重新设计了自己的平面图,把图案画得更简单,标志性也更强。他们饶有兴趣地探讨如何改变障碍物的位置,从而使“迷宫”变得更有趣、更复杂。有的幼儿还两两交换平面图去实地行走,其间有了不少新发现,比如,“水沟画得太边上了”“水缸在左边不在右边”,无疑这又是一次自我检测及与同伴相互检测和修正的好机会。

  5.后记

  走田埂活动持续了半个月之久,孩子们意犹未尽。在此后的区域活动中,不少幼儿开始自己设计平面图,进而进行立体建构活动,他们一边看平面图,一边利用替代物,如积木、动物模型、凳子进行立体造型。孩子们对空间位置关系的理解、表述和运用能力有了很大提高,为发展空间概念和空间智能奠定了必要的基础。

  二、案例反思

  此案例是我们通过幼儿自主、非正规小组活动发展幼儿空间智能的一种尝试,在组织与指导的过程中我们得到了几点启示。

  1.幼儿空间智能的发展有其自身的规律

  课题组教师在活动前以为幼儿空间智能的发展是从静态(空间定位和空间表征)到动态的(空间运动),但实践证明,两者是协调发展的。我们可以按这样的顺序来安排活动:了解二维空间表征的经验——迁移经验创造实地二维空间图——在空间运动中感知、测量二维空间。在这些过程中,帮助幼儿发现参照物是关键。

  2.空间智能的获得是幼儿自主建构的结果

  在走田埂活动之前,孩子们做过一些纸质的操作练习,已能较准确地说出以自身为中心的上下、前后、左右等方位,但对复合方位只有部分掌握。通过走田埂活动,孩子们能在不断的尝试错误中准确定位,知道哪里是进出口,哪里是主要参照物的位置。幼儿正是在游戏和操作中通过反省、抽象而建构空间关系,发展空间智能的。正如皮亚杰所说:“假定幼儿是从教学中获得概念,那是一种极大的误解。相反,在相当程度上,幼儿是自己独立地、自发地发展这些观念和概念的……”

  3.游戏是幼儿最好的学习方式

  在游戏中,幼儿处于自主积极的状态,因而学习很有效。幼儿在主动探索时,正确的认识得到了强化,不正确的认识在尝试错误中得以自我矫正。如游戏初期,幼儿对参照物有了初步的概念,他们能找到进口处的电线杆、出口处的篱笆等,但在摆放障碍物的时候还不能根据图上的位置准确定位。于是,孩子们寻找原因,反复将地图与实地进行对照,并尝试摆放障碍物、行走,终于获得成功。

  4.小组活动有利于提高幼幼互动的频率

  在小组活动中,幼儿的交往密度大大增加。幼儿一起设想、推测,提供证据,进行解释及推理,相互提问、扩充及调整等,表现出较高的问题解决水平。如活动结束后,许多幼儿重新设计了地图,并相互交换地图去实地行走。这无疑是很好的相互学习的过程。

大班教案 篇3

  获得预期目标:

  1、在活动中,能理解故事的内容,听懂说话的意思,养成静听的习惯。

  2、学习用自己的语言复述故事、

  3、了解雪会融化的特性,感受雪给大自然代来的变化,感受奇特的想象给人带来的快乐、

  活动材料准备:

  教学录音带,教学挂图,雪人头饰

  环境创设:在区域活动室内贴上雪花

  活动过程:

  1、幼儿围坐在老师旁边,师生进行互动谈话:南方的冬天和北方的冬天有什么不一样?

  2、出示教学挂图———雪人,引导幼儿观察,并回答老师的问题:圆圆胖胖的小矮人叫什么名字?它长得什么样?它住在哪里?

  3、播放教学录音带,请幼儿倾听故事——<<雪人的梦>>,根据故事内容,引导幼儿回答下列问题:

  (1)故事中的雪人是什么样?它住在哪里?

  (2)故事中的雪人做了一个什么梦?在梦里它到哪里去了?

  (3)后来发生了什么事?雪人为什么会融化?

  4、鼓励幼儿大胆用连贯的语言回答,并对幼儿的回答进行总结,给幼儿讲解雪会融化的特性、

  5、请幼儿复述故事内容、

  活动结束:让幼儿戴上雪人头饰,根据故事的'内容,组织幼儿进行故事创编:如果我是雪人,我会做什么梦呢?

  活动反思:

  冬天是令人难忘的,更是值得去体验的。我们通过带领孩子们观察、体验、探索和尝试,一方面让他们了解冬天的特征,人们在冬天的生活以及动植物在冬天的变化;另一方面,帮助他们养成良好的卫生习惯和生活习惯(能天天坚持育锻炼,天天早睡早起),学会一些自我保护的方法等。回顾整个活动,我有以下一些体会:

  一、教师在选择教材、运用教材时,一定要根据本班孩子的实际情况和不同的发展水平以及孩子的兴趣点来选取、整合教材,创造性地运用教材。同时,教师还要充分利用孩子的喜好、欲望和愿望倾向,以各种游戏的形式开展体育活动的内容,才能逐步使孩子的运动兴趣向高层次、长久性和稳定性发展。

  二、我们在和孩子一起进行活动时,能体验到与孩子共同学习,分享成果的乐趣。在这一过程中,我们能逐渐发现自身的差距,及时补充有关主题的一些知识和其他专业知识,在活动中和孩子一起查阅资料让我们也了解了许多知识。同时挖掘家长资源进行助教活动,家长们也积极参与到部分活动中来和幼儿一起进行搜集资料,孩子们和家长一起从网上、书上查找,让他们多渠道了解了具有本地区特点的冬天与北方的冬天有什么不同。

  三、活动中由于我们的主要精力是在观察孩子,及时回应和支持孩子的探究活动,忽视了现场的记录,有时提出的问题还比较封闭,在记录时也只留下了自己认为较正确的部分。从这方面可以看出我们的思想中还潜在着控制活动的意识。在我们以后的主题活动中,应该尊重幼儿。

大班教案 篇4

  一、活动目标

  1、初步了解风筝的由来、演变过程以及欣赏风筝的艺术美,激发民族自豪感和对民间艺术的兴趣。

  2、在引导幼儿在探索、设计、制作风筝的过程中,培养幼儿的想象力,创造力。

  3、集体放飞风筝,在追、跑、喊、跳中充分享受放风筝的乐趣。

  二、活动准备

  1、教师对风筝的历史文化、演变过程、基本结构等有全面的了解。

  2、与幼儿一起,通过各种途径,如因特、书本、向他人请教等,共同收集有关风筝的资料、图片、实物等。

  3、各种形状的彩色卡纸、记号笔。

  三、活动过程:

  1、欣赏形态各异的风筝,感受风筝的艺术美。

  (1)观察实物,自由交流,在看看、摸摸、比比之后,解决以下问题:

  a.你看到的风筝是什么样的?

  b.你最喜欢哪个风筝?为什么?

  (2)教师:风筝是古代的.一项发明,现在已经成为世界各国人民喜爱的艺术品。南通的哨口风筝更是世界一绝。

  a.风筝左右对称的艺术美

  b.风筝的历史演变过程

  c.介绍南通的哨口风筝 (看录像),激发幼儿民族自豪感并顺利进入下一环节。

  (3)二次欣赏实物,风筝的基本构造是平衡。

  a.你放过风筝吗?说说你放风筝的故事。

  b.风筝为什么能飞上天?哪些地方是相同的?

  2、讨论:我想设计的风筝。

  (1)欣赏电脑资料——美丽的风筝

  (2)讨论:你想设计什么样的风筝?

  3、制作风筝面,培养幼儿动手能力、想象力和创造力。

  4、 放飞风筝,充分享受春天阳光、运动的乐趣。

大班教案 篇5

  一 、教学目标

  1、 认识“〉”、“〈”、“=”,能够用符号和词语描述数的大小。

  2、 培养观察、分析和表达能力,渗透一一对应的思想。

  二、预计教学时间: 1 节

  三、教学重难点

  认识符号“〉”、“〈”、“=”的含义,能够用符号和词语描述数的大小

  三、教具学具准备

  猴子分水果图,猴子、梨、香蕉、桃子图片。

  三、教学活动

  (一)呈现课本主题图,组织学生观察,教师创设故事情景,激发学生兴趣

  1、 有一天,猴子灵灵过生日,他请了好朋友来家里庆祝。它一共请了几个朋友?它为大家准备了什么水果?每种水果各有几个?怎样整理可以让大家一眼就能看出哪种水果够吃,那种水果不够吃呢?(引导学生仔细观察思考)

  (二)动手操作,学习“〉”、“〈”、“=”

  1、学生用学具卡片按自己的想法,摆放小猴和3种水果

  2、学生展示自己摆放的结果,师生共同摆出书中的象形图,并写上相应的数字

  3、学习“3=3”

  (1)一只小猴子说:我喜欢吃桃子,可我们每人能吃到一个桃子吗?

  (2)一个猴子吃一个桃,3只猴子要吃3个桃子。桃子够吗?猴子的只数和桃子的各数由什么关系?(它们一样多,同样多、相等)

  (3)教师:表示两种东西一样多,我们可以用符号“=”表示,并在图下面写上“3=3”并教读这个式子。

  4、学习“3〉2”

  方法与前面相同,告诉学生3比2大可以用“〉”表示,说说大于号的形状,

  5、学习“3<4”

  方法与前面相同。与小于号比较,借助形象的'比喻帮助学生记忆大于号的用法,如“大嘴对大数,尖角对小数”等。

  6、区分“〉”和“<”

  (1)区分两种符号

  用手势表示不同等符号,教师说名称,学生用手势表示

  (2)教师说名称,学生用小棒摆出来

  (3)5以内的数字比大小,填上正确的符号

  (三)小结

  1、这节课你学会了什么?

  2、我们比较数的大小时,可以用关系符号“〉”、“〈”、“=”来表示。比较物体多少的时候,可以用一个对应一个的方法进行比较。

  (三) 巩固练习

  【基础练习】

  1、 课本第18页做一做第1题。

  引导学生看图后说说书中是怎样比长短的?(用数格子的方法)

  2、 填空

  (1)左边摆2个梨,右边摆1个苹果,填( )〉( )

  (2)左边摆4朵花,右边摆3个梨。填( )〉( )

  (3)左边摆3个苹果,右边摆5朵花。填( )〉( )

  3、完成书练习二第21页第5题

  4、在□里填数。

  □ =□ □〉□

  6、在□里填数。

  【提高练习】

  7、 完成书练习二第22页第6题

  8、 5〈□

  【拓展练习】

  9、这里有1、1、2、3、4、5、=、〉、<这些数字和符号,用这些数字和符号组成各种不同的式子。

大班教案 篇6

  活动目标

  1.喜欢参与椅子游戏,体验一物多玩的快乐。

  2.练习跳过高的、宽的障碍物,提高平衡能力,增强动作的灵活性。

  3.了解椅子的多种玩法,知道运动中的安全,能进行自我保护。

  活动重点:

  练习跨、跳、爬、钻的能力,培养战胜困难的自信心。

  活动难点:

  敢于利用椅子,进行跨、跳的动作。

  活动准备:

  椅子人手一把。

  活动过程

  一、听音乐做椅子操,激发幼儿兴趣,进行热身活动

  1.听音乐,做椅子操。

  师:小朋友,今天老师给大家带来一个好朋友,看看他是谁?

  现在就跟着老师一起和椅子朋友动起来吧!

  2.请幼儿探索椅子的玩法。

  师:我们今天要来和椅子做游戏,请小朋友想一想,椅子可以怎样玩?

  小结:我们可以用椅子来做很多动作,玩很多游戏。

  二、利用椅子进行平衡、跳的练习

  1.上山下山游戏。

  师:刚才我们在椅子上做了一些动作,现在小椅子变成了一座小山,请小朋友上山。

  ①椅子变小山,在椅子上进行平衡练习。

  师:请大家双臂侧平举,蹲下,变成小矮人,变成高人。

  请大家在椅子上转一圈,抬起你的`左腿,抬起你的右腿。

  ②下山要求:两脚同时起跳,同时落地,落地时前脚掌轻轻着地,膝盖弯曲。

  ③调换椅子位置,请幼儿尝试跳过高山。

  2.过小河游戏。

  ①师:小椅子变成了一条一条小河,我们要安全地跳过小河。

  教师示范:手臂往前摆,两脚并拢同时起跳,同时落地,落地时前脚掌轻轻着地。(一路纵队,依次跳过小河)

  ②将小河加宽,鼓励幼儿进行尝试。

  ③加入屈膝垂直障碍跳,并依次提高难度。教师示范:两脚并拢,膝盖弯曲,用力往上跳。

  3.提椅子接力游戏。

  小结:输赢并不是很重要,关键是我们能不能团结合作,能不能动脑筋想办法。

  三、放松活动

  1.坐在小椅子上,听音乐做放松活动。

  师:现在请小朋友搬起自己的椅子,排成一列火车,听音乐,闭上眼睛,慢慢呼气、吸气。

  2.小结:我们以后要坚持运动,也要注意运动中的安全。小椅子很好玩,但是小朋友在玩的时候一定要注意安全,保护好自己。

大班教案 篇7

  一、亲亲热热——皮小猴,找朋友

  指向:愿意大方地介绍自己。

  准备:小猴手偶1只。

  过程:

  1、教师出示“小猴”手偶:“我叫淘淘,今年X岁,我属X。你是谁?告诉我,好吗?然后宝宝说:‘我叫XX,今年X岁,我属X。’最后大家一起拍手说:‘XX,XX,你是我的好朋友!’”

  2、教师逐一问候每个宝宝,宝宝响亮地作自我介绍。

  二、做做玩玩——比高矮

  指向:学习按高矮排序,能耐心、专注地操作。

  准备:人手1份高低形状插棒玩具(插棒与底板分开,放在小盘中)。

  过程:

  1、教师以标准姿势取工作毯和玩具托盘。

  2、教师出示底板和高低形状的插棒,让宝宝看看、说说。

  “今天,老师要来造房子。看,设计师在这块地上画好了房子的形状,宝宝看看,都有哪些形状呢?”引导宝宝观察底板上的形状。

  “原来设计师要我们造三角形、圆形和正方形的房子。现在,老师要在这里造出房子来啦!”边说边一一将高低形状的插棒插进底板。

  3、教师:“老师造了很多房子,有的高,有的矮。宝宝,请你看一看,哪些房子高?哪些房子矮呢?”

  根据宝宝指点,教师将最高的或最矮的房子一一取出,排成一排:“我们要将矮房子造在前面一排,最高的房子造在最后一排。宝宝,你会这样造房子吗?”演示用一种形状的插棒按从高到矮的顺序插入底板。

  4、宝宝独立取工作毯和玩具托盘玩“造房子”游戏,教师逐一观察宝宝的操作情况。

  提示家长:指导宝宝将插棒按形状先分类,再比较每种形状插棒的.高矮;应让宝宝独自将插棒按高矮顺序插入底板。

  5、10分钟后播放収玩具的音乐(自选),提醒家长和宝宝一起収归活动材料。

  三、蹦蹦跳跳——船儿摇到外婆桥

  指向:能边念儿歌边做模仿动作,并学习听指令做相应的动作。

  准备:纸棍若干(或塑料棒),数量与宝宝人数相等。

  过程:

  1、教师边做摇船的动作边念儿歌《船儿摇到外婆桥》。

  2、教师带领宝宝双手持棍,边念儿歌边随着儿歌的节奏做动作。(详见“活动5”)

  3、游戏中,教师不断发出指令“大雨来了”、“大风来了”、“太阳出来了”等,宝宝根据指令做相应的动作。

  4、游戏2~3遍。

  四、涂涂画画——太阳

  指向:能大胆地用排笔涂画,体验色彩活动的乐趣。

  准备:排笔、小盘若干,红、黄、绿颜料,抹布。

  过程:

  1、教师介绍作画工具,引起宝宝的兴趣。

  2、教师示范用排笔和蜡笔画太阳,边画边说:“有圆圆的太阳,有红红的太阳,还有黄黄的太阳,太阳的四周散发出耀眼的光芒。这些光芒有些像一根一根的线,有些像尖尖的屋顶……”

  3、宝宝自由作画,教师巡视指导。

  提示家长:提醒宝宝换笔时,将笔放回相应颜色的盘中;宝宝蘸颜料时,帮助宝宝将笔放在盘的边上刮一刮后再画,不要将颜料弄到其他人身上;画完后,轻轻洗笔,轻轻洗手;应以欣赏的眼光看宝宝画画,鼓励宝宝大胆地作画。

  五、开开心心——拣布球

  指向:会听信号进行游戏。

  准备:软体球若干,空箩筐1个,将软体球和空箩筐放在场地两端。

  过程:

  1、教师请宝宝玩“拣布球”的游戏,把布球运回家。

  2、教师示范玩法。

  教师边念儿歌边从起点捡起一个布球:“拣布球,拣布球,拣到布球走(跑、跳、爬)回家!”然后,沿路线走到空箩筐前,将布球放入箩筐。接着,用不同的方式(跑、跳、爬)拣球运球。

  3、教师讲解游戏要求:宝宝每次只能拣1个球。

  4、集体游戏。

  游戏时,教师带领宝宝一起念儿歌,并听信号运球。

  提示家长:提醒宝宝按指定路线运球,1次只能取1个软体球。

  家庭延伸:

  在家可以训练宝宝听家人的语意(信号)做一些相应的游戏或事情,比如:“宝宝,请把地上的玩具放回箩筐。”“宝宝,我们一起来跳一跳!”坚持一段时间后,您会发现宝宝能听信号行动了,越来越能干喽!