大班教案
作为一名辛苦耕耘的教育工作者,就有可能用到教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编为大家整理的大班教案10篇,仅供参考,欢迎大家阅读。
大班教案 篇1
一、活动名称:
重要的食品保质期
二、活动目标:
1、能关心他人和自己。
2、知道食品外包装上的数字都是有用的。
3、能关注食品的生产日期和保质期,初步具有初步的食品使用安全意识,会选择保质期内的食品。
三、活动准备:
1、物质准备:“食品外包装上的数字统计表”一张;“食品生产日期和保质期统计表”一张;牛牛糕点屋场景
2、经验准备:关注食品外包装上的.数字;已做过关于“食品外包装上的数字”的统计调查
四、活动过程:
1、巩固对食品外包装上的数字作用的认识。
(1)观察统计表(一),请幼儿介绍数字在食品外包装上的作用。
师:小朋友在食品的外包装上发现了许多的数字,这些数字告诉我们很多事情,现在谁能向大家介绍一下,它们都告诉我们什么事情?
(2)引导幼儿发现:每种食品的外包装上都有生产日期和保质期。
师:从这张表上,我们发现什么呢?
(3)了解保质期的作用和重要性。
师:每种食品都有保质期,保质期有什么作用呢?
2、关注生产日期和保质期,学习推算食品的保质期。
(1)师:正是因为保质期很重要,所以今天我们就来讨论保质期的问题。假如你到商店去买食品,你会看保质期吗?你知道在什么时间内吃这样食品是安全的吗?
(2)幼儿讨论后小结:要先看生产日期,再看保质期,然后从生产日期开始算一算,最后还要算出来的时间是不是过了今天的时间。
(3)出示统计表(二),请幼儿推算食品的保质期。
①师:这里有几种食品,它们的生产日期和保质期都在上面,你们知道它们在什么时间内吃是安全的吗?
②幼儿讨论、推算。
(4)游戏“牛牛糕点屋”——选择保质期内的“糕点”
①介绍游戏玩法:请幼儿将过期的“糕点”找出来。
②幼儿操作。
③相互交流操作结果。
大班教案 篇2
活动目标:
感受生活中各种袜子的不同(大小、长短、款式等),进一步巩固双的概念,产生自己整理袜子的愿望。
活动准备:
1、 创设袜子商店场景、整理筐6个,爸爸妈妈和宝宝头像各一个
2、 各种袜子(短筒袜,丝袜、羊毛袜、连裤袜、男士袜等)多于幼儿人数。
活动过程:
一、理袜子
1、 场景导入,引起兴趣
“这里有家商店,叫什么名字?”
“袜子商店里卖什么的呀?”
2、 整理袜子
“请你们帮忙把袜子整理好,夹在货架上。”
“为什么把两只袜子夹在一起?”
小结:原来两只大小、长短、颜色、花纹就是好朋友,两只一模一样的袜子叫一双袜子。
二、说袜子
“袜子商店终于开张啦,里面有你喜欢的袜子吗?你喜欢哪双袜子?”
推进:1)你喜欢它的什么?
2)这双袜子摸上去厚厚的,什么时候穿最合适?
3)这双袜子叫什么名字?(连着裤子的袜子叫连裤袜),这双连裤袜是谁穿的`?
三、秀袜子
1、 同伴之间互相介绍自己脚上的袜子
2、 观察教师脚上的五趾袜
“我的袜子跟你们一样吗?有什么特别的地方?”
“猜猜这种有五个脚趾的袜子叫什么?”
3、 说说为什么要穿袜子
“你们会自己穿袜子吗?”
“我们都会自己穿袜子,那我们为什么要穿袜子呢?”
四、送袜子:进一步巩固双的概念、初步知道整理的方法
“娃娃家的爸爸、妈妈和小宝宝想要到袜子商店买袜子,你们愿意帮忙吗?”
“请每个朋友买一双袜子,放进合适的筐里,要一双袜子、两个好朋友不分开哦。”
延续活动:
穿袜子:在娃娃家,提供各种袜子,鼓励幼儿穿一穿,比一比,体验穿袜子的快乐,以及穿不同袜子带来的不同感受。
理袜子:在娃娃家,提供各种袜子,请幼儿进行归类游戏,并学会整理袜子的方法(卷一卷、翻一翻)。
画袜子:在区域游戏中,提供不同的袜子样式(画纸),请幼儿给“袜子”涂色或者添画。
大班教案 篇3
活动目标:
1、熟悉歌曲旋律及歌词,学习音乐游戏“逛公园”。
2、在反复游戏中学会唱歌曲,能注意弱拍起唱,唱出句首重音。
3、在圆圈走时,注意与同伴保持适当距离。
活动准备:
熟悉歌曲。
活动过程:
(一)开始部分:
(1)导入活动:谈话激发幼儿兴趣。
今天,老师带来一首好听的歌曲,请小朋友听一听,听完后告诉我,你的心情怎样?
(二)基本部分:
A、初步熟悉歌曲
(1)播放第一遍歌曲,提问:歌曲听完了,告诉我,你的心情怎样?
(2)请小朋友用动作表演自己快乐的心情。
(3)变换形式练习跟着音乐节奏围圆圈蹦跳走。
(4)引导幼儿回忆歌词内容,提问:谁听清楚了,刚才歌曲里他们逛公园的顺序是怎样的?
B、教师清唱教幼儿学习歌曲。
注意引导幼儿弱起后唱重音。
C、玩游戏《逛公园》。
(1)第一遍教师当爸爸,幼儿坐座位上:现在我来当爸爸,我要邀请小朋友和我一起逛公园。
(2)讲解游戏规则。教师边唱第一段歌词,边按顺时针方向蹦跳走。当唱到第一段最后一个“爸爸逛公园”的“园”字时,用右手请一个身边的小朋友,请他扮“妈妈”跟在自己的身后走。当唱到第二段最后一拍时,请一个小朋友扮“小弟”跟在自己的身后走。当唱到第三段的“弟”字时,扮“小弟”的幼儿任意指一个幼儿扮“小猫”,大家停下来,一同对着“小猫”边唱边表演。
(3)教师引导幼儿反思:在唱到什么地方时,就要请下一个小朋友了?
D、教师在最后加入“猫捉老鼠”的'环节,组织幼儿进行游戏。
当第四段唱完时,教师导入游戏“猫捉老鼠”。请扮“小猫”的幼儿说:“我现在就去捉老鼠,喵——”说完马上去捉老鼠(在场的人)。被捉住的就是“老鼠”,已跑上位坐下的幼儿就不能捉了。
(三)结束部分:
游戏小结:小朋友逛公园好玩吗?是不是有点累了?我们休息一会儿。(活动结束)
大班教案 篇4
活动设计背景
虽是学前大班的学生,但学生的书本学具时常乱放,小书包里的东西也是乱糟糟的;通过此课的学习,旨在培养学生爱护学具,按书本学具的大小、长短,有序地整理自己小书包的能力。
活动目标
1、通过学生观察,初步感知物体有长有短。
2、通过学生操作学会一般比较物体长短的方法,知道长和短是比出来的。
3、培养学生操作、观察能力和语言表达能力。
4、培养学生爱护学具的'良好习惯,激发幼儿的学习兴趣。
5、使学生初步体会到生活中处处有数学。
教学重点、难点
掌握比较方法,会比几个物体的长短。
活动准备
1、十二袋不同的物品。
2、两支不同颜色、不同长度的铅笔。
活动过程
一、感知物体有长、有短
1、引导观察
谈话:小朋友,你们每组的桌子上有两个纸袋,你们想知道里面装的什么东西吗?现在你们两个人一袋把它们倒出来看一看,有什么?
2、交流、汇报
(1)问:能告诉老师,你发现什么了吗?
(2)小组交流。
(3)学生汇报。
(4)引导说出:物体有长、有短。
二、探究比较长、短的方法
1、提问:你是怎么知道这些物体有长、有短的呢?
2、小组合作探究方法。
3、小组汇报。
4、揭示比较的一般方法。
我们不管把铅笔竖着戳在桌面上或手上,把尺子平放在桌面上,还是把小棒平放在桌面上,都有一个共同的特点:一般把要比的几个物体一端对齐。
5、出示铅笔图,引导学生说出谁比谁长,谁比谁短,并板书长、短。
三、反馈练习
1、教师谈话:现在,我们做一个比较长短的游戏,你们可以自由结组,想比什么就比什么,愿意比什么就比什么。
2、学生活动。
学生会比学具、跳绳、胳膊、手、脚等。
四、巩固练习。
做书中的练习题。
五、整理学具
教师提出要求:
1、原来学具袋中的东西不动,把书和自己的东西收拾好。
2、每两人装一袋,再把桌面上的学具摆一摆,比一比,听清要求。
3、把桌面上的学具中最长的一个装进纸袋里;再把桌面上的学具中最短的一个装进袋里。
4、各组都只剩下一个学具时,让学生把剩下的一个学具也装进袋里。
5、把装好的学具袋放在桌子的左上角。
六、小结。
教学反思
1、通过师生互动,生生互动,大多学生能够掌握比较物体长短的方法,并能动手正确的比较物体的长短。
2、多数学生能在教师的指导下,整理好自己的小书包,但幼儿行为习惯的养成,不是一天一日就能成的,还需在今后的教学工作中,加大练习力度,反复训练。
大班教案 篇5
活动(一)参观电脑商场
活动目标:
1、带领幼儿参观电脑商场,引导幼儿观察电脑的外部构造及种类,了解电脑的发展.
2、鼓励幼儿大胆向售货员提问有关电脑的问题,发展幼儿的语言表达能力。
活动准备:事先和商场联系做好参观的准备
活动过程:
1、带领幼儿参观电脑商场,先让幼儿自由参观并找一找说一说电脑有哪些种类,有那几部分组成。
2、鼓励幼儿提出自己关心或不解的有关电脑的问题,并大胆向售货员提问。
3、请一位售货员向幼儿讲解电脑的构造种类及发展。
4、活动:我是电脑小博士。请个别幼儿大胆的作讲解员向幼儿讲述有关电脑的知识。
活动二:争当电脑小博士
活动目标:
1、进一步感知和了解电脑,知道电脑在生活中的'广泛用途。
2、激发幼儿学习和应用电脑的兴趣。
活动准备:手提电脑一部、各种电脑宣传图片、电脑在生活中的各种用途的图片及录象资料,活动场地在电脑教室
活动过程:
一、运用电脑播放音乐,幼儿在优美的音乐声中进入微机教室。
二、大家都来说电脑。鼓励幼儿将自己知道的关于电脑的知识讲给大家听。1、教师:小朋友参观了电脑市场还搜集了那么多关于电脑的宣传材料,谁来当个讲解员为大家介绍一下电脑?
2、请个别幼儿讲解电脑的有关知识,教师适时的加以补充。
3、请幼儿仔细观察各种宣传图片,说说图片上的电脑有什么不同?引导幼儿比较台式电脑和手提电脑。
4、教师小结:电脑是由主机、显示器、键盘和鼠标四个部分组成的。随着现代科技的发展,电脑也越来越先进,种类也越来越多,有台式电脑、手提电脑还有掌上电脑。而台式电脑的显示屏也由一般的显示屏发展为纯平的显示屏和液晶显示屏。
三、结合生活经验,说说电脑的功能和用途。
1、 我们的生活中处处可以见到电脑,电脑可以帮我们做哪些事情呢?(打字,播放音乐,玩游戏,画画,上网……)引导幼儿大胆讲述。
2、 在大屏幕上展示教师用数码相机拍摄的电脑在各行各业的应用,作为总结。
四、延伸活动:教幼儿使用画图软件做图,激发幼儿学习电脑的兴趣。
大班教案 篇6
活动目标:
1、尝试用跨、钻、走的方法玩椅子,提高身体的协调性和平衡性。
2、喜欢与同伴合作,体验一物多玩的乐趣。
活动准备:
小椅子若干、毛绒小玩具、音乐。
活动过程:
一、热身运动,做模仿动作。
看,那里有一片森林,森林里有大树、房子、小溪,我们来做小动物一起到森林里去玩一下,你们看谁来了?
小猫小猫走走走,绕着大树走走走,走呀走走呀走,走呀走。
小熊小熊跳跳,跨过小沟跳跳,跨过来跨过去,跳跳跳。
小鱼小鱼游呀游,围着小溪游游,游过来游过去,游呀游。
小鸟小鸟飞飞,飞上屋顶看看,东看看西看看,飞呀飞。
小朋友小朋友走走,围着椅子走走,一一一二一,一一一二一。
二、探索椅子的多种玩法。
1、幼儿每人一把小椅子,自主地进行探索,走、跑、跳等动作。
小朋友,椅子除了可以坐,还可以怎么玩呢?现在老师就请小朋友来玩玩自己的小椅子,你可以自己玩,也可以和好朋友一起玩,玩的时候一定要注意安全。
2、展示自己的玩法:你是怎么玩的?个别幼儿展示自己玩椅子的方法。
3、练习跨篱笆、走小桥、钻山洞。
三、游戏“送小动物回家”
1、师:动物园里的小动物们都逃跑了,管理员叔叔想请我们小朋友一起帮他们找回来,你们愿意帮忙吗?寻找这些小动物需要跨过篱笆,走过小桥,钻过山洞,我们能不能用椅子把这些篱笆、小桥、山洞搭出来,一把椅子找一条线去搭。(幼儿搭篱笆、小桥、山洞)
2、幼儿送小动物回家。提醒幼儿每次只能抱一只小动物。
四、放松运动,结束活动
(1)教师小结:表扬大胆勇敢、不怕困难、遵守规则的幼儿,肯定所有幼儿。
(2)教师与幼儿一起做放松运动。
反思:
《幼儿园教育指导纲要》指出,课程应与幼儿阶段的学习特点与身心发展水平相适应,要积极开发运动资源。小椅子是孩子们最熟悉的物件,每天他们都与小椅子亲密接触,是小朋友离不开的小伙伴,孩子们喜欢有意无意的玩椅子,如把椅子当马骑,当摇椅、当除草机等等。孩子们玩椅子的兴趣非常浓厚。
整个活动从热身运动把椅子当做大树、房子、小沟、小溪做动物模仿操,到自由结伴玩椅子,到尝试学习跨篱笆、钻山洞、过小桥,再到最后的“送小动物回家”环节,孩子们始终沉浸在快乐、轻松的氛围之中,孩子们在合作中自由设计玩椅子,满足了孩子们好玩的心理。通过玩椅子游戏,练习了跨、钻、走的动作,既锻炼四肢的.协调、平衡的能力,激发了勇敢尝试活动的兴趣,又充分体验了体育游戏的乐趣。同时,我们老师的完全放手给了孩子自主探究的空间和时间,使孩子们在一步步的挑战中增强自信,克服困难,挑战自我。活动中孩子是快乐的,作为执教者的我也是快乐的,我和孩子们在快乐氛围下享受着这简单的快乐。
大班教案 篇7
设计意图:
中国古典神话小说《西游记》是幼儿百看不厌的文学作品,其中富有想象力、离奇曲折的情节、鲜明的人物性格特征深入到每位幼儿的心灵,尤其是神通广大的美猴王孙悟空是孩子们心目中的英雄。
活动目标:
1、观察动画片中人物服装、神态、动作,了解孙悟空的性格特征。
2、关注道具和场景变化,感受动画片的造型美和色彩美。
3、愿意通过语言和动作大胆表达自己会动画片的理解。
活动准备:
1、幼儿与父母共同收集关于《西游记》的.连环画、图片、VCD等,对《西游记》及孙悟空有初步的了解。
2、金箍棒、塑料袋、皱纹纸、纸壳等。
3、《大闹天宫》动画片。
活动过程:
(一)开始部分:
出示"孙悟空"的单幅图片,激发幼儿兴趣,引导幼儿互相说一说:喜欢孙悟空吗?为什么?孙悟空有什么本领?
(二)基本部分:
1、引导幼儿欣赏动画片,在关键处暂停并根据需要提出一些问题,如:
(1)在播放天宫场景时暂停并提问:这是在什么地方?在哪里看出来的你喜欢这里吗?为什么?引导幼儿关注场景的变化,说出自己的感受。
(2)全部欣赏完后提问:《大闹天宫》讲了一件什么事情?你喜欢孙悟空吗?为什么?你喜欢孙悟空的哪个动作和造型?
(3)引导幼儿尝试分组表演《大闹天宫》的片断。
(三)结束部分:
教师总结幼儿的表演情况,并请个别组向大家进行展示表演。
活动延伸:
引导幼儿在活动区继续表演进行《孙悟空大闹天宫》的表演。
活动反思:
《西游记》是中国古代神魔小说中的巅峰之作,描写了唐僧师徒四人降妖伏魔、历经艰险去西天取经的过程。故事情节曲折精彩,想象力丰富,人物形象栩栩如生,语言风格生动优美,令人叹为观止。《西游记》中的人物深受广大读者喜爱。孙悟空聪明机智、敢于冒险,历来是小朋友们心中的偶像;猪八戒憨厚可爱、滑稽可笑,最令小朋友们捧腹;种种妖魔鬼怪更是令小朋友们目不暇接。其中富有想象力、离奇曲折的情节、鲜明的人物性格特征深入到每位幼儿的心灵,尤其是神通广大的美猴王孙悟空是孩子们心目中的英雄,对于大班孩子来说,尤为如此。因此《西游记》也是孩子们百听不厌的故事,其中富有想象力、离奇曲折的情节、鲜明的人物性格特征都深入到每个孩子的心灵。
本次活动我以《孙悟空大闹天宫》动画片为切入点,带领幼儿走进《西游记》、表演《西游记》、创编《西游记》,在活动的整个过程中孩子的那种投入那种激动是无法用语言表达的。在设计这节活动的教具时我也花了很多心思,提供了很多幼儿可以表演的道具,使得语言活动更加生动活泼。环节一环扣一环,层层递进。在观看——理解——再现——创造的过程中,是幼儿感受到中国四大名著《西游记》的独特魅力,从中获得无限的乐趣,并发展其表现力、想象力和创造力。
大班教案 篇8
活动目标:
知道要保护自己的隐私部位。
了解自我保护的知识,增加安全意识。
安静倾听同伴的讲话,并感受大家一起谈话的愉悦。
能够将自己好的行为习惯传递给身边的人。
活动准备:
PPT
活动过程:
(一)故事导入。请老师来摸摸个别幼儿。
——当你遇到这种情况时,你怎么办?反复强调拒绝别人,保护自己。
(二)学会拒绝,保护隐私
1.教师结合音乐生动的讲出故事,提出问题
——当别人把手伸进你的内裤时是什么感觉?
——当小女孩遇到危险时,她是怎么做的?
——如果是你,你会怎么做?
2.通过故事,告知幼儿要学会拒绝别人,保护自己,同时要学会倾诉。
(三)区分男女的隐私部位,学会保护自己
1.出示图片,首先给出隐私部位的定义。
2.区分男女的'隐私部位,出示女生的生长变化图。
3.举例说明,在什么情况下别人可以触摸自己的隐私部位,除特殊情况外,我们都要拒绝,保护自己!再次强调:拒绝别人,保护自己。
总结:
通过本次安全教育活动,知道要保护自己的隐私部位,不让他人随意触碰自己的身体,了解自我保护的知识,提防一些陌生人,增加安全意识。
百科:摸指“手”与“莫”联合起来表示“用手在昏暗中探索物体”。
大班教案 篇9
活动目标:
1、探索对称印画的方法,激发幼儿对对称图案创作的兴趣。
2、鼓励幼儿对画面进行想象创作,体验创造活动带来的乐趣。
活动准备:
1、作画材料:各色颜料、毛笔、8K的白纸、各种蔬菜切面(生姜、藕、西洋芹、彩椒、胡萝卜、丝瓜、苹果等。)、
2、 蝴蝶图片一张,各种对称、不对称物体透明压膜图片若干张。
活动过程:
一、 欣赏对称图案,感知、了解对称图形的美。
1、欣赏蝴蝶图片,感知对称美。
师:美丽的花园里,飞来了一只彩色的蝴蝶,蝴蝶的翅膀上都有哪些颜色和花纹?蝴蝶的两
个翅膀上的颜色和花纹一样吗?
2、寻找对称图案,巩固对称图形的特点。
师:今天老师还带来的许多图片,请小朋友找一找哪些图形左右完全是一样的?
幼儿操作:把透明膜的图形对折,图形完全重合在一起的为对称。
小结:像这样左右两边颜色、花纹都是一样的称为对称。
二、探索对称印画的方法,激发幼儿创作的兴趣。
1、探索对称印画的方法。
师:有什么办法能让左右两边的图形完全一样呢?
2、教师示范对称印画的方法。
(1) 根据自己的构思选择适当的蔬果切面。
(2) 根据表现的内容蘸上自己喜欢和适合的颜色。
(3) 蔬果切面蘸色后在对折后的白纸一边蘸印。
(4) 注意形状、颜色、疏密的搭配,反复操作多次,形成各种色块。
(5) 沿折痕合起来压印,出现两边一模一样的图案。
3、引导幼儿观察感受印画的对称美,激发幼儿创作的兴趣。
师:小朋友,你们看,这样印出来的画面是对称的吗?你们想自己试一试吗?
三、 引导幼儿选择材料进行创作,鼓励幼儿大胆想象添画。
1、 幼儿选择自己需要的蔬果切面和颜色在纸上进行对称拓印,教师随机的进行个别辅导,
提醒幼儿颜料不要混合。
2、引导幼儿借形想象,简单添加。
师:小朋友看看印好的'画像什么?还能添画成什么有趣的东西?
四、展示幼儿作品,幼儿自评。
1、给自己的作品起一个好听的名字。
2、相互欣赏、介绍自己的作品,充分体验成功的喜悦。
活动延伸:
在美工区中继续提供作画的材料、工具,让幼儿自由表现,相互交流。
活动反思:
本活动幼儿在观察感知中体验与感受图形的对称美,在操作探索中尝试表现图形的对称美,在想象添画中幼儿的审美情趣、创造思维被进一步激发,对美的感知能力和表现能力幼儿进一步提升。活动材料的多样及操作方式的新颖使幼儿自始至终积极参与整个活动,幼儿的作品呈现出多样性和自主性。
大班教案 篇10
设计意图
幼儿园音乐教学的目的是挖掘和发展人自身潜在的音乐素质和能力,培养幼儿对音乐的兴趣、爱好,萌发幼儿初步感受美,表现美。对于大班的幼儿来说引导他们参加音乐活动并且对音乐活动有浓厚的兴趣这并不难。然而要在音乐活动中发展幼儿创作能力和提高幼儿音乐素质则需要长时间地培养与不断地给予感受。在音乐活动中,让幼儿充分去体验音乐,去感知音乐,才能获得相应的音乐知识和技能,使他们有参与音乐实践活动的本领,在能唱、会跳、能欣赏的基础上尝试创作,萌发幼儿感受美、表现美的情趣。根据我班幼儿音乐素质发展水平和幼儿对创作节奏的'浓厚兴趣,便生成此活动《音乐火车》,让幼儿尝试创作2/4拍的节奏型,并不是通过一个活动就可以解决的,它需要较长时间,在多种手段、多种刺激下才能形成。因此在本活动之前孩子们已经掌握二分音符、四分音符、八分音符的时值,鼓励幼儿把平时学的音乐知识大胆地运用到创作中去,真正将自己的作品在同伴面前展示、分享。它需要幼儿有一种经验,更需要有一种勇气。而事实上如果幼儿能在活动中发展创作能力、大胆表现自己,那么音乐活动的真正魅力就体现了。
活动目标:
1、喜欢参加创编节奏型的活动,能在活动中大胆表现自己。
2、熟悉2/4节奏型,有一定音乐节奏感。
3、尝试创编2/4节奏型,发展幼儿创作能力。
活动准备:
知识经验:幼儿已经认识二分音符、四分音符、八分音符以及掌握其时值。
物质准备:
磁带《萤火虫》、《小火车》、录音机、小鸭头饰、一列带有音符的火车、和火车车厢一样大小的卡纸、记号笔。环境准备:幼儿坐成马蹄形,卡纸和记号笔放置每个幼儿的椅子下。
活动流程:
感受乐曲、分析节奏型-尝试创编节奏型——大胆表现自编节奏型——进一步创编
活动过程:
一、开始部分
1、听《萤火虫》的音乐,师生一起做律动进活动室。
2、师生有节奏地拍手问好。
二、基本部分
1、感受《萤火虫》的乐曲,熟悉2/4节奏型。
教师播放乐曲,请幼儿尝试用不同的动作表现出2/4节奏型的乐曲。
2、引导幼儿分析乐曲的节奏型。
教师神秘地出示一列长长的火车,引导幼儿观察火车车厢上的《萤火虫》节奏型,请幼儿分析每节车厢上的音符有什么相同和不同?
根据幼儿的回答,教师小结:相同的是每节车厢里的音符合起来都唱2拍。
不同的是每节车厢里的音符都是不一样的。
3、出示小鸭的头饰,小鸭要上火车,引导幼儿用开口音“嘎”唱出车厢上的节奏型。
4、引导幼儿观察火车后面车厢,你们想上火车吗?激发幼儿创作2/4节奏型的欲望。
5、提出要求:只创作一节车厢的节奏,可以用各种音符,但是它们合起来只有2拍。
6、幼儿尝试创作,教师巡回指导,鼓励幼儿大胆创作。 喜欢参加创编节奏型的活动,能在活动中大胆表现自己。熟悉2/4节奏型,有一定音乐节奏感。尝试创编2/4节奏型,发展幼儿创作能力。
7、创作完的幼儿轻声唱出节奏,也可以和同伴一起互相交流、互相欣赏。
8、幼儿将作品接在车厢后面,大胆地表现自己的作品。
9、引导幼儿互相欣赏、互相评价。
三、结束部分
1、今天小朋友自己创作了2/4节奏型的一节车厢,太棒了!想不想创编2/4节奏型的一列火车呢?那我们下次活动来试试吧!
2、播放《小火车》的音乐,教师和幼儿一起开火车出活动室。
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