2025年信息技术教案
作为一名老师,有必要进行细致的教案准备工作,借助教案可以有效提升自己的教学能力。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是小编收集整理的2025年信息技术教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
2025年信息技术教案1
小学信息技术教材经过几次改版,在形式和界面上都有了较大的改进。然而,现有教材在操作实践的设计上平铺直叙、整齐划一,古板生硬、缺少变化,缺少情趣,欠缺人性化的界面,不适合小学生的心理特征、认知特点,也不尽贴切新课程理念。为了使作业形式灵活化、类型多样化,信息技术教师需要不断研究小学生的认知习惯、心理特征和兴趣喜好,努力设计出形式活泼、富有童趣、可操作性强、有一定弹性并能适合不同学情的题型。笔者从以下几方面进行尝试。
一、设计有童趣的作业,适合学生的基本需求
例1:找异同。请用椭圆工具画出红色的圆圈,将上图中两幅图的不同之处标记出来。“找异同”是一个在儿童书籍中较常见的游戏,也是低年级学生所喜爱的游戏形式,将它应用在学生初学“画图”软件时,目的是让学生熟悉椭圆工具或其他基本工具的操作,同时用调色板设置红色的前景色,并了解shift键在画几何图形时的辅助作用,学生的观察能力也能得到初步锻炼。对于这类练习,教师可以寻找更多有教育意义的图片,稍做修改,就可以用于学生的练习了。
例2:填颜色。请用调色板设置出不同的前景色,并用油漆桶将不同的颜色填充到上边地图中不同省份的范围中。最后,试着说出地图中各个省份的名称。这是一个与地理知识整合的游戏题,主要目的是让学生学会用调色板设置出不同的颜色,并区分前景色和背景色的不同性质。
反思:根据小学生的生活经验、心理特征、认知习惯和兴趣喜好,从学生爱听、爱看的事物入手,采用游戏、故事等形式,灵活地设计一些生动有趣、形式丰富的课堂作业,丰富教学内容。运用各种不同的'方法,采取多种教学手段激发、保持学生浓厚的学习兴趣,满足学生的“发现”需要和创造的“成就感”,尊重学生学习的独特体验,放手让学生学,实现教学的有效性。
二、设计有弹性的作业,适合各类学生的需求
例1:文字的修饰。展示一篇优美的短文,请学生按要求修改。你能把我变大一些吗?帮我换一种字体吧!可以把我变成红色的吗?你能把我变的粗壮一些吗?谁能把我恢复本来的样式?文字的修饰是word学习中一项基本的操作,要求学生熟练掌握。本例中对文字进行修饰的要求通过疑问的口气提出,小学生比较乐于接受,因而在操作练习时候也比较积极。
例2:创作任务。教完“设置动画效果”一课后,提供给学生一些有关“哪吒闹海”的图片,要求学生以接编故事的形式,创作两幅幻灯片,设置不同的动画效果,在交流时简要说说创作的思路。设置动画效果是powerpoint中一个重要的学习任务,要求学生能够熟练掌握。本例中教师对原有教材进行了仔细的研究,对课堂练习进行了有益的尝试,将操作练习隐藏在创作中。课堂练习的提出既包含了教学目标,又抓住了学生的兴趣点,任务出示更加自然和谐,学生很乐意接受,从而使学生在操作探究中更加兴趣盎然,收获颇多。
例3:故事任务。如在教授“移动和剪贴图形”一课中,笔者用“小熊请客”的故事,编制了一个小任务,让学生来完成:“小熊的好朋友都到齐了,我们就开饭啦。小熊根据每一位好朋友的喜好准备了一桌丰盛的午餐,接下来,请同学们把每一个小动物最喜欢吃的食物分别放到它们的盘子里。”就是这样简单的一个小故事任务,需要学生完成的任务可不少,这里面要用到“矩形选定工具” “移动”“透明处理”与“不透明处理”等旧知识,还要用到“任意形状的裁剪工具”“复制”“粘贴”等新知识。“任意形状的裁剪工具”在“画图”的工具箱中就有,学生很容易就可以找到,并加以运用。但问题也就出现了,小马和小羊都喜欢吃草,可草只有一份,那可怎么办呢?学生们的注意力这时候一下子集中到了这个问题上来。此时,顺应学生们的需要,教师进行引导,问题很容易就解决了,“复制”“粘贴”等知识也就被学生牢牢地掌握了。
反思:信息技术课堂上设计有弹性作业,可以满足各类学生的不同学习需求。由于每个学生实际操作水平的差异性,在完成课堂作业时,大部分学生能在规定的时间内完成基本的学习任务,而有些操作水平较高的学生可以完成弹性作业中的具有一定难度的学习任务。当这些水平较高的学生完成课堂作业后,可以让他们做“小老师”,来帮助那些学习能力一般,操作不熟练的学生。通过课堂作业,让不同层次的学生都能完成适合自己水平的操作任务;让学有余力的学生既表现了自己的特长,又融洽了学习氛围;让每个学生都能看到自己的进步,增强学生学习的信心。
2025年信息技术教案2
教学目标:
1、认识计算机病毒。
2、了解计算机病毒的特点和危害。
3、掌握防治计算机病毒的基本方法。
重点难点:
目标2、3
教具准备:
相关素材、电脑、投影机、幻灯片等
教学时间:
2课时。
教学过程:
一、计算机病毒
计算机病毒是一个程序,一段可执行码 ,对计算机的正常使用进行破坏,使得电脑无法正常使用甚至整个操作系统或者电脑硬盘损坏。就像生物病毒一样,计算机病毒有独特的复制能力。计算机病毒可以很快地蔓延,又常常难以根除。它们能把自身附着在各种类型的文件上。当文件被复制或从一个用户传送到另一个用户时,它们就随同文件一起蔓延开来。这种程序不是独立存在的,它隐蔽在其他可执行的程序之中,既有破坏性,又有传染性和潜伏性。轻则影响机器运行速度,使机器不能正常运行;重则使机器处于瘫痪,会给用户带来不可估量的损失。通常就把这种具有破坏作用的程序称为计算机病毒。
二、计算机病毒的`表现和危害
计算机受到病毒感染后,会表现出不同的症状,下边把一些经常碰到的现象列出来,供用户参考。
(1) 机器不能正常启动
加电后机器根本不能启动,或者可以启动,但所需要的时间比原来的启动时间变长了。有时会突然出现黑屏现象。
(2) 运行速度降低
如果发现在运行某个程序时,读取数据的时间比原来长,存文件或调文件的时间都增加了,那就可能是由于病毒造成的。
(3) 磁盘空间迅速变小
由于病毒程序要进驻内存,而且又能繁殖,因此使内存空间变小甚至变为“0”,用户的什么信息也进不去。
(4) 文件内容和长度有所改变
一个文件存入磁盘后,本来它的长度和其内容都不会改变,可是由于病毒的干扰,文件长度可能改变,文件内容也可能出现乱码。有时文件内容无法显示或显示后又消失了。
(5) 经常出现“死机”现象
正常的操作是不会造成死机现象的,即使是初学者,命令输入不对也不会死机。如果机器经常死机,那可能是由于系统被病毒感染了。
(6) 外部设备工作异常
因为外部设备受系统的控制,如果机器中有病毒,外部设备在工作时可能会出现一些异常情况,出现一些用理论或经验说不清道不明的现象。
(7)蓝屏
经常会出现蓝屏,尤其是在按键盘的时候,一按就死机。
以上仅列出一些比较常见的病毒表现形式,肯定还会遇到一些其他的特殊现象,这就需要由用户自己判断了。
三、检查与清除计算机病毒
教师演示计算机防毒软件瑞星网络的清除计算机病毒。
四、预防计算机病毒
首先,在思想上重视,加强管理,止病毒的入侵。凡是从外来的软盘往机器中拷信息,都应该先对软盘进行查毒,若有病毒必须清除,这样可以保证计算机不被新的病毒传染。此外,由于病毒具有潜伏性,可能机器中还隐蔽着某些旧病毒,一旦时机成熟还将发作,所以,要经常对磁盘进行检查,若发现病毒就及时杀除。思想重视是基础,采取有效的查毒与消毒方法是技术保证。检查病毒与消除病毒目前通常有两种手段,一种是在计算机中加一块防病毒卡,另一种是使用防病毒软件工作原理基本一样,一般用防病毒软件的用户更多一些。切记要注意一点,预防与消除病毒是一项长期的工作任务,不是一劳永逸的,应坚持不懈。
2025年信息技术教案3
一.教学内容:
四川少年儿童出版社小学生信息技术三年级下册第十课《把作品存入自己的文件夹》
二.课时安排:
1课时
三、教学目标:
知识与技能:知道文件夹的相关知识
学会在画图软件环境下建立新文件夹、保存文件的方法
学会把作品保存在指定的文件夹中
过程与方法:培养孩子们在使用计算机的过程中,对文件进行分类存放的良好习惯
情感性目标:通过把作品存入自己的文件夹,让学生体会收获的喜悦
四、教学重、难点:
教学重点:画图环境下将作品保存到指定的文件夹中
教学难点:画图环境下建立新文件夹的方法
五、教学准备:
实物文件夹、文件柜或文件夹、文件柜的相关图片;事先在教师机D盘上创建一个教师姓名的'文件夹,并在该文件夹下创建几个分类文件夹如:画图、歌曲、电影、游戏等,放入相关的文件
六、教学过程:
教学活动
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
学生尝试性操作
①设问:看书P41想一想,你知道自己的作品保存在哪里吗?
②布置任务:让学生通过自己的操作,完成书上的填空并回答问题
③教师评价
学生:积极思考
学生:通过思考以及自己的操作完成任务并相互讨论回答问题
激趣,将学生的注意力引入到课堂教学中
创设情景,提出问题,增强课堂学习兴趣
创设情境激趣导入
认识文件夹
学习把作品存入指定文件夹的方法
①出示实物文件夹、文件柜或者文件夹、文件柜的图片。请同学们观察 ②提问:同学们请看看,这些东西是什么?是用来干什么用的呢?评价
③引入电脑中文件分类存放工具——“文件夹”
演示:教师机D盘上建好的教师姓名的文件夹及该文件夹下分类设置的文件夹、展示分类保存的文件
④提问:同学们的文件也是这样存放的吗?想这样存放吗?你认为这样存放的好处有哪些?
学生:倾听,观察教师所出示的物品
思考、回答问题
学生:观察教师的操作情况
学生:思考、回答问题 创设情景,增加趣味性,增强注意力
感受教师对文件夹的使用情况,进一步激发孩子们学习文件夹的热情
进一步调动孩子们对文件夹的兴趣
①过渡:同学们我们都知道了文件分类存放的好处,那么我们怎样来进行分类存放呢?下面我们就来学习把文件存入指定文件夹的方法
②演示:把作品存入指定文件夹的方法
③小结:指导看书P
学生:倾听、思考
学生:观察、倾听、思考、提问
学生:看书,回忆操作情况
过渡
根据学生的知识情况,作直接讲解,以提高课堂效率知识的条理化,更利于知识的掌握
应用所学知识解决实际问题
①布置任务:P练一练
②教师巡视、指导、评价
学生:按要求完成任务
学生:任意选玩所学的游戏
复习巩固画图环境下建立文件夹的方法
复习巩固画图环境下把作品存入指定文件夹的方法
小结
①文件夹的相关知识
②画图环境下建立新文件夹的步骤
③强调:电脑使用中对文件进行分类存放的良好习惯养成
学生倾听、思考、提问
2025年信息技术教案4
[课时]:1节课
[教学内容]:电脑的各种功能
[教学目标]: 1、通过学习,知道电脑有哪些功能,了解电脑在现代生活中的广泛应用
2、在学习的过程中,培养同学观察生活的习惯
3、激发同学自觉爱科学、学科学、用科学的兴趣
[教学重、难点]:电脑的各种功能
[教学准备]:普通教室
[教学过程]:
一、 导入
师:上节课,我们了解了信息技术的概念,同时也知道了,计算机与网络技术是信息技术里面很重要的一局部。今天我们就来深入了解一下计算机到底有哪些功能。
二、电脑功能的介绍
师:计算机又称为电脑。它的身手可大了。现在我们来分组讨论,大家来想一想在生活中,你们所了解的电脑都有哪些功能。
同学以四人为单位,分组讨论。
同学汇报讨论的结果,老师以板书形式出现,并加以补充和介绍:
功能1:存放资料
电脑存储设备可以存放大量的文字、图片、音乐、视频等资料。其实电脑的'存储容量是很大的。一张普通光盘可以存放3亿多个汉字。但视频文件相对于文字来说,会占用更多的空间。
功能2:画漂亮的图
用电脑画图可以随意地改变颜色,改变形状。我们通过电脑可以很方便,快速地画出完美的圆形,能够用复制的方式,快速地画出草地等等
功能3:听音乐、看电影或动画
电脑在我们娱乐中也发挥了很大的作用,而且现在还可以通过网络,直接在网络上观看世界各地的电视、电影作品,不需要浏览到自身的电脑上,还可以通过电脑看电视台的节目。
功能4:上网校、看新闻、收发电子邮件等
现在许多学校都通过网络开设了网校,同学通过邮件、QQ、论坛等通讯工具与在异地的老师交流,安排作业和交作业。网络上的新闻的发布也比电视、报纸都来得快得多。往往一些重大事件都是最早在网络上分布的。
功能5:制作电脑课件
课件分成两种,一种是提供给老师使用,便于老师在上课的时候进行教学,也有助于同学们更形象地了解课文内容。另一种是提供给同学们使用的,这种课件通常用于同学们的自学。
功能6:电脑翻译
电脑能够快速地翻译英文单词或句子。不只能够进行中英互译,还有许多其他国家的语言,比方:日语、法语、韩语等,现在都可是在网络上找到翻译的工具软件。
功能7:制作数字电影
大家特别熟悉的一些动画人物,其实都是通过电脑设计完成的。而且电脑也在电影制作中起到了很大的作用,像一些比较危险的高难度的动作局面,就可以用电脑来制作。
三、练习
完成课本第15页的“说一说”
2025年信息技术教案5
【教学目标】
1.能力目标
求100以内偶数和的算法设计思想,并将算法的设计思想用流程图表示出来。
2.过程与方法
利用现实生活中不断重复做某件事的例子以及假设围棋挑战赛的过程来梳理学生的思路,让学生学会从此类生活实际中提炼出循环求值的思想方法,即算法思想。
培养学生分析问题、解决问题的能力,让学生学会在面对问题时能梳理出解决问题的清晰思路,设计出解决某个问题的有限步骤,从而理解计算机是如何解决、处理某种问题的。
3.情境与价值观
让学生全心投入到学习当中,与其他同学积极合作交流,探索出解决问题的方案。培养学生良好的思维习惯,提高他们的思维能力与创新能力,养成良好的学习态度与学习方法。
在课堂上创设相应情境,以激发学生对学习的兴趣。努力营造一个轻松的、充满乐趣的课堂学习环境,让学生在课堂上放飞思维的翅膀,体会到学习的愉快。
【教学重点、难点】
教学重点:确立求100以内偶数和的算法设计思想,并将此算法设计思想用流程图表示出来。
教学难点:上述算法问题同样是本课教学的难点。另外,如何把人解决问题的思路、步骤用计算机语言描述出来也是本课的难点之一。
【教学对象】
高二年级的学生,他们已具备了一定的计算机基础,分析和解决问题的能力也逐渐成熟,对顺序结构、分支结构、循环结构等知识也有了一定的理解。因此,对于如何将解决问题的思路转化成流程图,学生已有一定的基础,但可能还不很熟练,教师在课堂上要作进一步引导。
【教学策略及教法设计】
利用现实生活中不断重复做某事的事件,引导学生去探索求100以内偶数和的方法。在讲解解题方法时,我认为不宜直接把现成的算法告诉学生,而应该让学生自己去经历整个探究过程。在完成这个任务的过程中,教师的启发引导起到了非常关键的作用。求100以内某些数的和,从表面看来只是一个简单的数学问题。在思考的过程中,我们可以利用探索到的规律及平时所学的数学方法顺利求得答案。而计算机与人不同,它解决问题的关键,就是要把人解决问题的思维过程用计算机语言描述出来。这是计算机程序设计教学的一个重点,需要教师在教学过程中逐步引导和训练学生,使学生逐渐学会分析问题,求得解决问题的方法与步骤。本案例运用设想的围棋挑战赛的`实例引导学生分析,逐步引出求100以内偶数和的算法设计思想。
【教学过程】
一、情境创设
师:今天在座的有50多位同学,假设今天都去参加围棋挑战赛,而我们要挑战的人就是围棋九段高手常昊,如果有同学挑战成功,那可就名扬天下,成为新一代围棋国手了。
师(引导):大家思考,通常这个过程会是怎么样的?
教师根据学生对问题的回答进行分析。引导学生往挑战赛的模式上想,提示学生可将过程简要地列出来。
师生:围棋挑战赛的过程可以描述为:
确定挑战的人数;
挑战者和常昊对阵较量;
一旦挑战成功,挑战者就可以成为新一代围棋国手;
步骤(2)(3)重复执行,直到最后一个挑战者。
师:在挑战赛的过程中,我们看到步骤(2)(3)是要重复做的,所以我们应该怎么做?
生:重复部分要用循环结构来实现。
师:这个步骤重复到什么时候结束呢?
由学生讨论怎么确定循环的次数,很明显,已知的挑战者个数是判断循环结束的条件。
根据讨论的结果,最后师生共同得出围棋挑战赛的算法和流程图(如图1)。
以围棋挑战赛的例子启发学生,求出100以内偶数和的算法。
师:根据此问题的特点,我们可以将问题细化为两种情况。
100以内所有数的和的算法。
师(引导):现在我们先来求100以内所有数的和,应该怎么办?
师生共同分析比较挑战赛赛程与此问题的异同,得出此问题的解决步骤:
设定一个变量sum表示和,初值为0;
再设定一个计数变量I,从1开始计数,同时它代表要相加的数;
I和sum相加,和保存在变量sum中
I累加
I大于100时输出sum的值,否则继续执行③④
求100个数中所有偶数的算法
师(引导):100以内的数相加的和我们已经能求出来了,但是我们只要100以内的偶数相加的和,那么怎么找出符合条件的偶数呢?
生:偶数是能被2整除的自然数,我们可以将符合这个条件的数找出来。
师生讨论得出的寻找偶数的步骤:
①判断数I除以2是否余数为0
②和变量sum与数I相加得到新的和
③I累加,再次执行①
得出求100以内偶数和的算法
师(引导):100以内的数相加我们已求出算法,偶数也找出来了,能求100以内偶数的和了吗?具体算法应该是怎样的呢?
生:能,将(2)中的语句放到(1)的循环语句中执行就可以了。
师生最终讨论得出的算法如下:
在教学过程中需要注意的问题:
让学生讨论各变量的定义与作用,如sum表示和,I既是计数变量又可以是用来求值的自然数。
因为循环次数已知,要加入一个循环控制变量I来计数,当I累加到满足条件的次数后退出循环。
小结
回顾以上案例,看似将某个问题转化为计算机语言描述算法是一个难以理解的过程,但是,思路来源于生活,借助生活当中常见事例的解决方式,我们也可以很清晰地理解并得出计算机解决问题的过程。
2025年信息技术教案6
教学目标:
1、知识目标——通过自主练习,指导学生综合运用“画图”或“金山画王”软件制作贺卡,了解电脑画的创作过程。
2、能力目标——通过合作探究,培养学生的自主学习能力、创新能力和审美意识,培养学生的语言表达能力,审美能力和合作意识和能力。
3、情感目标——通过交流评价,让学生增强自信心并充分发挥想象力,制作有自己特色的贺卡,并体验成功的快乐。
教学重点:
针对低年级学生的思维特点,本课的教学重点确定为:
1、培养学生的合作探究意识。创作出有自己特色的贺卡
2、引导学生自评和互评,培养学生的审美能力和创新精神,并学会欣赏他人作品。
教学过程:
一、导入
师:新年到了,动物园里开起了联欢会,小猴可高兴了,因为它收到了很多精美的贺卡,今天老师把它带来了,同学们想不想欣赏呢?
1.展示贺卡。
2.出示幻灯片:小猴子收到这么多精美的贺卡非常高兴,可是它又很苦恼,它非常渴望自己也能设计出美丽的的贺卡送给其它的好伙伴,可是它不知道该怎么去设计?请小朋友帮帮它,怎么去设计,设计的.时候该注意哪些方面呢?
3.制定参考,明确目标
⑴你们心目中好的贺卡的标准到底是什么呢?(教师正确引导)
⑵师:你们能说说刚才你们的汇报结果吗?老师会根据你们所说的总结出一张制作参考表送给小猴,等一下我们也根据这张表来制作我们的新年贺卡吧!
4.揭题:今天,我们一起制作贺卡贺新年(板书)
二、新授
1、制作贺卡
师:现在我们已经是万事俱备了,请同学根据课前准备好的资料,选取一种你最拿手的绘图工具赶快开始行动吧
⑴教师巡视并指导个别学生
提示:小组之间互相请教,共同进步。
师:同学们都做得很棒!刚才,老师发现我们班有几位同学非常能干,把“金山画王“里选好的贴纸在”图画“中打开再进行修改。现在老师请这位小朋友上来操作给大家看看。
⑵、教师演示
这位同学操作的很好,现在请同学们再看老师操作一遍。教师边讲边演示。
①打开金山画王
②选择好贴纸
③保存文件
④打开画图软件,打开文件
教师巡视指导并及时鼓励和赞扬。
2、评、改:互动评价,交流提高
师:老师发现有的同学制作的贺卡非常精美,谁愿意把自己的作品展示给全班同学呢?选择学生的作品(教师要鼓励学生,正确引导学生进行评价)
⑴你能说说你最得意的地方在哪吗?
⑵其它同学评价
你觉得这位同学的贺卡最有特色的地方在哪,你想从上面学到什么,你能给他提出修改的意见吗?
⑶教师及时评价及提出建议
师:让老师也来评评,好,请同学修改自己的作品,比一比,谁是今天的设计小能手。
⑷小组之间互相交流,学生修改作品
3、再现修改后的贺卡
师:老师发现班里涌现出了很多设计小能手,下面我们就让这些能干的设计能手拿出自己最棒的作品,比一比,谁是今天的最佳设计小能手
⑴选出几幅有代表性的作品,评一评(教师要多鼓励学生的作品)
师:欣赏同学们的作品后,把留给你印象最深的记下来,填好表格
⑵打印学生作品
⑶互送贺卡
师:把自己设计好的贺卡送给你想送的好伙伴
师:这节课你学得高兴吗?你学会了哪些操作?你最喜欢使用什么工具?你还发现了什么?
电脑里的绘画工具中还有无穷的奥秘,等着同学们去发现呢!
2025年信息技术教案7
一、教学目标
①掌握利用图表向导,创建柱形图、折线图、扇形图的方法;
②理解柱形图、折线图、饼图在反映数据上的区别;
③能根据所要反映的数据情况选择适当的图表类型并建立图表;
④能根据需要对图标进行修改和美化。
二、教学重点:
1.根据图表向导制作柱形图、折线图和扇形图;
2.图表的修改与美化。
三、教学难点:
1.建立图表时数据源的选取;
2.根据所要反映的数据情况使用适当的图表类型来说明问题。
四、教学方法:
自主探究,任务驱动,讲解演示
五、课前准备:
计算机网络教室;多媒体网络教学系统;教学课件及学件。
六、教学过程:
(一)、情境导入
分别以文字、表格、图标三种方式呈现“1988年~2008年六届夏季奥运会中国代表团的获奖情况”,让学生体会图标在数据表达中的特点和优势。
学生观察思考,体会图表直观、形象的特点
(二)、分组协作
教师讲解示范:借助图表向导完成柱形图的'制作。(教师利用常用工具栏中“图表向导”按钮建立图表,强调图表数据源的选取和修改。)
提问:
1.我们可以通过哪种方法来插入图表呢?
2.运用图表向导创建图表共有几步骤?(选择图标类型 选择图表数据源 设置图表选项 设置图表位置)
任务一:完成柱形图的制作
学生在操作的过程中可能会出现错误选取图表数据源的问题,在这过程中教师要给予帮助和引导
(三)、综合练习
任务二:根据给定表格数据,自行选择图表类型绘制图表
教师引导提问:
1.你选择了什么图表类型?
2.选用这种图表类型在表达展示有何优势?
巡视指导,针对共性问题讲解
总结:
不同的数据关系需要用不同类型的图表来表示:
柱形图和条形图适合表现较多关系类型数据之间的比较。
折线图适合表现数据的趋势、起伏;
饼图适合表现各部分数据占整体的百分比;
(四)、精讲点拔
任务三:编辑与美化图表
引导学生自学完成
1.如何移动图表以及调整图表的大小?
2.当工作表数据发生改变时,与之关联的图标会自动发生改变吗?
3、你能让你的图表穿上“美丽的花衣服”吗?
例:教师出示修饰前与修饰后的图表。
(五)、任务反馈及作品评价
师生共同评价。
总结本课要点:
1.图表制作的步骤
2.如何根据实际问题选择适合的图表类型?
(六)、课堂小结
小结所学内容,实现知识的再现,集体纠正操作中出现的问题,实现知识的巩固。
2025年信息技术教案8
教学目标
(思想、知识、能力)
1、仔细观察,说说你的计算机系统的外观组成。
2、制作一张记录表格,记录下每个部件的品牌或型号。
教学重、难点
微机的基本结构和软件介绍
教法、学法
师:讲演辅结合 生:边学边练,自主探究
教 学 程 序
认 知操 作
一、复习提问
1、什么叫信息?你心目中的信息社会是怎样的?
2、什么叫信息技术?
二、新知
1、计算机在信息社会中的地位和作用
2、微型计算机的基本结构和软件介绍
①、微型计算机的基本结构
一台微型计算机主要由三部分组成:主机、输入设备和输出设备
◇微型计算机主机部分
主机是整个微机系统的“指挥中心”。主机内有中央处理器(CPU,又名微处理器,是一台计算机的核心)、存储器(分内存储器和外存储器,它们是处理和保存信息的场所。内存储器有ROM与RAM,外存储器主要有软盘、硬盘、光盘等)等。
◇微型计算机的输入设备:键盘、鼠标、扫描仪、手写板、摄像头、游戏杆、麦克风等。
◇微型计算机的输出设备:显示器、打印机、绘图仪、耳机、音箱等。
◇微型计算机处理信息的一般过程
②、计算机软件
软件是程序系统,是一些控制计算机工作的命令集合及其辅助资料。
三、小结:
计算机是一种高效的`信息处理工具,区别于普通的信息处理工具,它有自己显著的特点。掌握微型计算机的硬件组成和软件知识,这是灵活应用微型计算机的基础。
四、思考与练习:KP21
一.练习开机操作
二.练习登录入网操作
三.练习鼠标及键盘操作
四、练习关机操作
教学后记
学生初步理解计算机硬件和软件的关系是关键点。
2025年信息技术教案9
一、教学目标
1、能说出修饰文字的方法,能打开文档并改变字体和字号。
2、通过自主动手设置字体、字号的方法,提升动手操作能力。
3、通过对修饰文字前后的文档进行对比,感受字体、字号的设置对文字作品的影响,提升审美能力。
二、教学重难点
【重点】字体和字号的修改方法。
【难点】使用Shift键修饰文字。
三、教学过程
(一)导入新课
教师通过多媒体展示两个“望庐山瀑布”文档作品,一个为学生上节课完成的,另一个是教师修饰过字体、字号的作品,提出问题:
(1)两个作品有何不同?【第一个作品中标题、正文字体样式均相同,第二个作品中标题、正文字体样式不同】
(2)你们更喜欢哪一个作品,为什么?【第二幅,标题与正文的`字体区别开来更加美观些】
教师总结:一篇文档的标题与正文使用不同的字体样式能够使主题更加突出,让作品更加赏心悦目。那该如何设置字体样式呢?这节课就一起来学习修饰文字。
(二)新课讲授
1、打开文件
教师讲解:要想对文档作品进行文字修饰,需要先使用Word软件将文件打开。
布置任务:结合教材自主探究,时间2分钟,在Word软件中打开 “望庐山瀑布”文档。提出问题:打开文件的步骤是什么?【先启动Word→点击 “打开”按钮→选中文档→单击打开的方式来打开文档】
教师总结:除了先启动Word软件再打开文档外,还可以直接找到文档双击打开。
2、改变字体字号
教师讲解:打开文档后,就可以对文档进行修饰了。
教师利用多媒体呈现书、报纸、杂志等刊物的文字内容,提出问题:不同刊物中的字有什么不同?【字的大小不同,字的样式也不同】
教师总结:字的样式用字体来表示,如宋体、楷体等;字的大小用字号来表示,如三号、一号等。
教师播放将标题“望庐山瀑布”设置为黑体三号的微视频,提出问题:
(1)要针对标题进行字体、字号的设置,首先要做什么?【选中要设置的文字】
(2)视频中使用了什么方法选中文字?【Shift+→能逐字选中】
(3)在哪里设置字体和字号?【字体选框下拉列表中设置字体;字号选框下拉列表中设置字号】
之后请学生独立将标题设为黑体三号。
教师总结:对文字进行编辑修改时,要先选定文字再操作。除了使用组合键选定外,也可以使用拖动鼠标的方式选定,如果想取消选中,单击任意位置即可。
教师再次展示“望庐山瀑布”文档,提出问题:
(1)正文部分有几行文字?【6行】
(2)使用哪种方法可以快速选中多行文字?【鼠标拖动】
教师解释:鼠标拖动可以一次选中所用文字,借用Shift+↓可以逐行选中文字。
之后请学生独立将正文字体设置为仿宋小四。
(三)巩固提高
开展“你说我做”比赛,比赛规则:教师出示字体、字号的设置要求,同桌为单位,一人根据要求指挥,另一人进行操作。最后根据完成速度与准确度评定“最佳搭档组”。
教师巡视指导,指导要点:字体字号的选择是否正确,是否能配合使用Shift键。
【教师出示:将作者名字设置为仿宋五号,诗句部分设为楷体小四。学生使用Shift+→选中“李白”将其设为仿宋五号字体;再使用Shift +↓选中诗句,设为楷体小四】
(四)小结作业
小结:教师提问本节课的收获,学生回答学会字体、字号的设置等。
作业:将最近新学的一篇古诗文编辑到文档中并设置合理的字体和字号。
四、板书设计
2025年信息技术教案10
一、教学目标
1、能说出图像大小、色调等的修改方法,能够独立操作图层的切换、合并等。
2、通过观察教师演示、小组合作等方法,提高合作交流的能力以及能对艺术图像的客观分析和评价。
3、通过对数字化图像加工处理的操作,能运用信息技术为学习、生活和工作服务。
二、教学重难点
【重点】图像处理的基本技能。
【难点】图层概念的理解及图层中对象的操作。
三、教学过程
(一)导入新课
教师通过多媒体展示两组图片,一组是原版的照片,另外一组是经过加工合成的.图片,请学生欣赏这两组图片。然后提问,“如果我们想要制作精美的合成图片,首先我们得有素材,那么获取素材的途径有哪些呢?”预设学生回答准确。继续提问学生:这些图片是如何合成的呢?顺势展开本节课的学习。
(二)新课讲授
任务一:剪切图像并合成作品
教师引导学生操作第一步,新建空白图像;第二步,教师演示剪切图片的操作,教师边演示边讲解三种抠图的使用,以及讲解其他抠图工具的使用,请学生总结三种不同工具的使用条件。并回答:三种抠图工具的使用条件?请学生归纳总结上述问题的答案。【矩形—一整块矩形区域,魔棒—图像和背景色色差明显,磁性套索—图像边界清晰】预设学生可能回答几乎接近正确答案,老师可以点评学生回答问题非常积极踊跃,归纳总结能力很强,但是不够全面。教师进行补充讲解。之后,请学生自行在电脑上进行操作。教师引导对图层的命名、图像的尺寸和移动的操作,请学生同桌之间互相探讨完成,限制5分钟。时间结束,请学生说明操作命令。全部演示讲解完,设置任务,请学生以信息技术小组为单位,限时10分钟,使用准备好的素材完成剪切图像并合成作品。时间结束后,利用多媒体展示学生的作品,并进行互相评价,请优秀小组代表回答具体的操作步骤。针对学生的回答教室可以点评学生操作熟练。
任务二:初步润色作品
教师提示学生利用Photoshop中的文字工具进行修饰字体。向学生解释在使用文字工具时会自动生成文字工具的图层,如果想要修改图层,必须先选中图层。请学生以同桌两人为一个单位,限时5分钟完成对文字的美化。之后,请学生描述美化文字的工具。【文字工具、字符格式工具以及样式工具】教师可以点评该学生认真探究、灵活使用工具,动手能力有了很大的提升。之后教师提醒学生还可以更换背景的颜色并加以修饰,请学生使用自己的电脑尝试自行操作。操作过程中,教师巡视指导。所有学生完成操作,请一名学生代表演示操作过程。【渐变工具,色彩柔和度的调整】。教师可以评价学生善于动手,敢于寻求正确答案。
(三)巩固提高
请学生以信息技术为单位,学生之间团结合作,使用填充工具、渐变工具制作具有艺术效果的贺卡。看哪组同学完成得又快作品效果又完美,之后进行展示。
(四)小结作业
小结:教师提问常用的三种抠图方式有哪些,学生说出矩形选框、魔棒工具等。教师可以点评同学们听课很认真,记忆力强。
作业:分工协作,制作一份班级春游或秋游的多媒体资料集,包括文本、图像、声音、视频和动画的等媒体信息。
四、板书设计
2025年信息技术教案11
一、教学目标
1.能够运用“移动”模块使小猫前进、后退,学会使用脚本区放大功能。
2.通过对小猫的操作,体会模块化程序的乐趣,提高动手操作能力。
3.通过学习Scratch软件以及操作,感受信息技术的魅力,增强对信息技术的学习兴趣。
二、教学重难点【重点】Scratch软件的认识及“移动”模块的使用。【难点】“移动”模块的灵活运用。
三、教学过程
(一)导入新课
教师多媒体展示事先制作好的动画:小猫先前进,再后退;再前进,表演“太空步”。引导学生仔细观察,预设学生观看后说感受。【觉得很有趣,小猫的动作很滑稽。】教师可以评价学生观察的很认真,都说出了自己的看法。教师因势利导提出问题:“那同学们想不想学习如何让小猫动起来呢?小猫是如何能够运动的.呢?什么软件能实现这样的操作呢?”吸引学生学习兴趣。
——引入新课——Scratch简介。
(二)新课讲授
任务一:将“移动”模块拖到脚本区
教师引导学生打开Scratch软件,随后教师示范如何打开“动作”脚本区,提示学生参照教师的操作,自主打开“动作脚本区”。教师向学生讲解:没有在脚本区输入动作,小猫是不会动的,想要小猫动起来需要添加命令。向学生抛出问题:之前已经认识了软件的功能区,哪位同学来指一指脚本在哪里?引导学生结合教材的提示,进行3分钟的自主探究。预设学生找到脚本功能区,教师对学生进行鼓励。
教师继续提出问题:要让小猫动起来,需要用到哪个模块呢?给学生3分钟的时间,示意学生同桌二人为一组,结合教材的提示进行探究。预设学生代表回答道【“移动”模块。】教师可以评价学生回答得很正确。教师引导学生一起进行操作,找一找“移动10步”模块,学生都找到后,教师示范将命令拖动到脚本区:左键单击命令,进行拖动。随后教师进行巡视,确保同学们都能完成此步操作。
之后教师提问学生:仔细观察一下,模块中的字体是不是有点小呢?提醒学生认真观察教师的操作。老师给大家表演一个魔术,将字体变大:点击脚本区右下角的“放大镜”按钮,将字体变大。预设学生纷纷表示惊讶,随后提示学生自主进行操作,尝试将字体变大。
任务二:让小猫动起来
教师进行讲解:这时候就可以点击动作命令按钮,让小猫动起来了。教师带领学生一同进行操作:点击“移动10步”,认真观察舞台区的小猫发生了什么变化?预设学生都惊讶的发现小猫动起来了,往前走了一小段距离。教师顺势引导并提问学生:能不能让小猫走得更远呢?教师进行讲授:单击“10”,步数被反选,这时候就可以输入数值改变步数。教师输入数值20,示意学生看看小猫有没有走的更远。随后引导学生自由设置数值,并单击让小猫行走,教师巡视指导。
教师发现有的同学的小猫走出了屏幕可怎么办呢?引发学生思考,这时学生可能会说可以让小猫后退。那如何后退呢?同学们都不能具体怎么操作。教师进行示范,我们在步数前面加上“-”号,数值变为负数。就可以让小猫后退了。随后引导学生根据教师的提示进行操作,尝试让小猫后退。期间教师巡视指导,确保学生都能会做。
(三)巩固提高
请学生自主上台展示让小猫灵活的运动的动画,表扬完成的好的同学,对于完成的不好的同学,进行鼓励指导,引导其争取完成。
(四)小结作业小结:总结今天学习的知识。
作业:多去和小猫交朋友,尝试使用旋转指令。
四、板书设计
2025年信息技术教案12
教学目标:
1 .了解Flash 软件中帧的种类及应用。
2 .学会使用像皮擦工具制作效果。
3 .学会创作简单的逐帧动画,会测试动画效果并修改。
4 .学会关注生活,充分发挥自身想象力,创作生活中其它类似的逐帧动画作品。
教学重难点:
1 .教学重点。
帧的概念与逐帧动画的制作。
2 ,教学难点。
帧的用途、帧的灵活运用以及创作生活中的逐帧动画。
教学准备
1 .教学环境。
硬件环境:多媒体转播控制系统。
软件环境:Windows XP 操作系统、Flash 软件。
2 .教学资源。
吃西瓜.swf ,闪闪的星光.fla ,闪闪的星光.swf ,书写文字.swf
教学过程
一.导课
1 .演示Flash 动画范例
2 .引言:Flash 软件在绘制和编辑矢量图方面有很强的功能,而它更加出色的功能是创作丰富多彩的二维动画作品。今天我们先来学习Flash 动画中最常见,也是最简单的一种动画。
3 .揭题:第10 课逐帧动画。
二.Flash 软件中的“帧”
1 .讲解帧的概念:Flash 动画是由一幅幅连续播放的画面产生的,其中每一幅画面称作一个帧(Frame )。帧是组成Flash 动画的基本单位。
2 .引导学生阅读学习教材第55 一56 页空白关键帧、关键帧、普通帧的`概念。
3 .引导学生一起打开Flash 软件。
4 .转播教师机,演示中提问:
( 1 )默认的第一帧是什么帧?
( 2 )在空白关键帧里画个圆,这时的帧是什么祯?
( 3 )在第五恢,点右键,插人帧,灰色的是什么帧?
在问答中补充各种核的作用与操作.
5 .引导学生进行帧的操作练习。
对学生的活动过程予以必要的提示。
三.创作逐帧动画
1.讲授逐帧动画的原理。
2.演示制作《吃西瓜》动画
3.出示任务:创作逐帧动画《吃西瓜》任务说明及要求:
(1)新建一个flash文档。
(2 )可自由绘制水果图形。
( 3 )制作5 帧以上模拟吃水果的画面。
( 4 )测试动画,修改效果。
( 5 )保存文件。
对学生的活动过程予以必要的提示,并对活动过程予以适当评价。
提示:创作逐帧动画时,各个关键帧的内容可以任意改变,关键帧的数量也可以自行设定,只要两个相邻关键帧的内容连续合理即可。
4 ,展示评价学生作品,鼓励学生参与作品评价。四.创作其他的逐帧动画
四.创作其他的逐帧动画
1 .播放动画:闪闪的星光动画、文字书写过程动画。
2 .出示任务。
任务说明与要求:
( l )制作“闪闪的星光”动画,可在发送的文件里直接制作。
( 2 )创作文字书写过程的动画,文字内容可以自己定义。
( 3 )操作熟练的同学两个任务都做,操作不熟练的同学可选择一个任务做。
( 4 )两个动画要求都是逐帧动画。
( 5 )保存文件.
3 .发送“闪闪的星光.fla "文件到学生机。
4 .引导学生选择任务,完成任务。对学生的活动过程予以必要的提示,并对活动过程予以适当评价。
5 .展示学生作品,对活动过程及成果进行适当点评.
五.总结
1 .引导学生填写教材第60 页的评价表,了解学生学习情况。
2 .总结梳理本课所学,通报学生学习情况.
2025年信息技术教案13
授课内容:
小学信息技术第一册教材第六课《海底世界》第一课时。
教学目标:
认知目标:
通过操作,使学生学会使用喷枪、填充工具为图形着色。学会用放大镜修改图形的方法。
能力目标:
通过练习使学生巩固已有的操作技能;通过展示小组学习,提高学生自学能力,以及评价他人作品的能力,培养学生发现问题、解决问题的能力,养成良好的学习习惯。
情感目标:
鼓励学生大胆尝试,通过展示作品使学生增强自信心,培养学生对使用计算机对画图的兴趣。
教学重点:
学会喷枪、填充工具的使用方法。
教学难点:
熟练的使用喷枪、填充工具为图形着色。
教学准备:
多媒体网络环境通畅;准备课上所需展示的图形文件;学生学习新知识使用的图形文件;自制多媒体课件。
教学理念
通过本节课的教学主要体现自主探索,大胆尝试创新的教学理念。
设计思想
一、教学目标的定位:
信息技术课的操作性和实践性很强,且课程内容更新速度特别快,无论是硬件和软件,更新的速度都是日新月异。因此,我认为信息技术的定位不应是让学生熟练掌握某一种软件的应用上,而应是学生对信息技术的兴趣的培养,对信息技术知识技能方法的探索获取和对信息技术的大胆创作应用上。因此,我们把这节课的目标定位在学生对应用画图程序的浓厚兴趣上,学生对填充工具和喷枪工具使用方法实践上,力求激发学生浓厚的学习兴趣,使学生能够自主探索,实践,大胆创作。从而实现自主、探究、创作的闪光。
二、教学策略的选择与应用。
(一)教学过程的整体设计。
整节课围绕《海底世界》这个小故事情节展开,首先用海底世界五彩缤纷的颜色激发学生为图形填色的欲望;其次,用海星的家庭中小海星生病了,身上没有了美丽的颜色,小海星的父母很着急,寻找人们的帮助。这样一个故事情节,激发学生要用自己所学知识帮助小海星打扮的愿望,引出学习使用填充工具。第三步,小海星变漂亮了高兴的在海底玩,这时大鲨鱼来了,小海星赶紧逃跑,路上遇到了小乌贼,焦急的让小乌贼马上逃跑,可是小乌贼说它自有办法,从而引出学习使用喷枪工具。第四步,使用所学工具为以给的画图素材着色,培养学生综合利用所学知识的'能力。
(二)探究过程的具体组织。
波利亚曾说:“学习任何知识的最佳途径都是自己去发现,因为这种发现,理解最深刻,也最容易掌握其中的内在规律,性质和联系。”
本节课尤其注重从以下几点去引导学生自己探索发现。
1、创设情境,激发生探究的兴趣。
上课伊始,教师从学生很感兴趣的海底世界导入,激发起学生对海底世界中的成员引起关注。并利用海星一家小海星生病了需要帮助,来激发生学生的热情和自主探究的兴趣。
2、在探索、实践、交流中,掌握填充工具和喷枪工具应用。
要求学生通过自主探索来练习使用填充工具和喷枪工具,并利用教材帮助以及同学之间的互相交流探索学习新知识。
3、给学生一个环境,让学生大胆创作。
本节课学生学习的主要内容是关于图形的颜色填充。因此教师给学生提供了一个素材库,其中有2幅画图半成品素材,要求学生为其填充颜色,从中获得新知识的巩固和和技能的提高,点燃学生创作的火花。
2025年信息技术教案14
一、教学目标
1.能说出域名的概念和格式,解释域名和IP地址的关系。
2.通过小组讨论,提高语言组织和表达交流能力。
3.在参与讨论、游戏等课堂活动的过程中,体会学习信息技术学科的乐趣。
二、教学重难点
【重点】域名的概念及格式。
【难点】域名与IP地址的关系的理解。
三、教学过程
(一)导入新课
首先带领学生回顾网络终端之间如何实现相互访问,并随机请学生回答。预设学生能够较准确地回答出问题的答案:通过IP地址进行相互之间的访问。教师可以点评学生对于之前所学知识掌握得比较牢固。之后教师顺势提出“IP地址作为一串数字并不好记忆,有没有什么方法能够代替IP地址去标识网络终端?”通过这样的问题,引导学生思考并引出新课——因特网的域名地址。
(二)新课讲授
1.域名的格式
首先,教师给出一些常见域名(如www.baidu.com、www.nju.edu.cn等),请学生以横排四人为单位,给学生3分钟时间,对比这些域名的共同特点并尝试总结出域名的组成和格式;活动结束后随机抽取小组代表说出他们的讨论结果。【一个完整的域名由两个或两个以上部分组成,各部分之间用英文句号“.”来分隔】接着,教师讲解访问顺序:先写要访问的服务器名,如“www”,再从“小”到“大”书写这个服务器所在的地址,规定最后一个英文句号右侧为顶级域名或一级域名,如“.com、.cn”,左侧的部分为二级域名,二级域名左侧为三级域名,以此类推。教师设置自主探究,请学生自主阅读资料卡片后说出DNS的作用。【实现IP地址和域名之间的翻译】最后,由教师补充介绍域名管理机构:全球为“因特网域名与地址管理机构(ICANN)”,中国为“中国互联网络信息中心(CNNIC)”。
2.ping命令的使用
首先,由教师引导学生回忆上节课所学的用ping命令测试连接状态的内容,说出使用的ping命令的注意事项。【命令为ping+空格+本机IP,空格不能少】教师补充:而ping命令查找一些域名的IP地址的命令格式为:ping+空格+域名。教师请学生尝试自主完成用ping命令查找一些常见域名的IP地址,并将查询结果填写在教材的'表格中。填写完成之后,请学生将查找好的IP地址输入到浏览器的地址栏中后按回车键,验证自己查找的域名的IP是否正确。最后,通过观察发现域名和IP地址的对应关系,明确“在全世界没有重复的域名”这一内容。
(三)巩固提高
教师首先以表格的形式在多媒体上展示常见的顶级域名并给学生一定时间识记;然后进行课堂小游戏:教师给学生发放顶级域名和对应机构、国家的小卡片,请学生以横排4人小组为单位快速将相对应的卡片拼在一起,速度最快的小组获胜。
(四)小结作业
小结:请学生谈一谈自己在本节课的收获,必要时由教师进行纠正和补充。
作业:请学生课后查阅资料,了解DNS的工作原理,用Word制作资料小卡片并与其余同学分享收获。
四、板书设计
2025年信息技术教案15
【教学目标】
〖知识与技能〗
1.使学生了解Word字处理软件的功能。
2.使学生掌握启动和退出Word的方法。
3.使学生认识Word窗口的组成。
4.使学生掌握在Word中新建文档、保存文档的方法。
〖过程与方法〗
1.提高学生输入汉字的能力。
2.培养学生的键盘操作能力。
〖情感、态度与价值观〗
培养学生利用计算机处理文字的意识和能力。
【教学重点】
1.Word字处理软件的用途和功能。
2.新建文档、保存文档的方法。
【教学难点】
保存文档的方法。
【教学方法】
演示法、自学法。
【教学准备】
1.多媒体网络教室。
2.教师准备好的文字素材。
【课时安排】
1课时。
【教学过程】
一、导入课题
教师展示用Word编辑的板报、日记、作文等样例,由此导入课题。
二、新课
1.字处理软件的功能
你认为Word有哪些功能?Word具有对文章进行编辑、修饰、排版、打印等功能。
2.启动Word
教师演示启动Word的两种方法:
(1)“开始”按钮;(2)快捷方式图标。
3.认识Word窗口
教师提出要求:自学Word窗口的组成,完成书中第95页练习1(写出Word窗口中各部分的名称)。
4.新建Word文档
自学新建文档的两种方法。自学后要求学生小结新建文档的方法。
(1)使用菜单。(2)使用工具栏按钮。
5.输入文字
一段文字输入完毕后,按一下回车键,表示一个自然段的结束。
6.保存文档
教师布置任务:以“日记”为文件名将文件保存在系统默认的文件夹“我的文档”中。
新建一个文档,重新输入一篇文章,然后仍以“日记”为文件名将文件保存在系统默认的'文件夹“我的文档”中,会出现什么情况?
(3)Word文件的默认类型是什么?
7.退出Word
如果退出Word,当前编辑的文章没有保存会出现什么情况?怎样处理?
三、课堂练习
启动Word,要求将练习3以“笑脸病毒”为文件名保存文件。
四、课堂小结
教师与学生共同完成小结,强调:①一段文字输入完毕后,按一下回车键,在该段后会产生一个回车符,表示一个自然段的结束;②Word文件的默认类型是“DOC”;③Word中所有操作,通常都可以通过菜单中的选项实现,工具按钮可简化操作。
五、布置作业
用Word写一篇日记。
2025年信息技术教案16
【教学目标】
知识目标:了解调查的一般步骤和方法。
能力目标:能综合运用实地考察、网络搜索、信息咨询等方法进行信息的收集。
情感目标:培养学生环保意识。
教学重点:能综合运用实地考察、网络搜索、信息咨询等方法进行信息的收集。
【教学重难点】
【教学准备】
【课时安排】1课时
【教学流程】
一、导入
1、美好的校园环境需要大家共同来创造。要美化校园,有必要了解一下目前校园的环境状况,而“调查”是一种非常好的办法。
2、谁知道我们的“调查”该如何进行呢?
3、揭示课题:校园环境调查,并出示一份完整的调查报告。
二、新授
(一)确定目标范围
1、在我们的调查开始之前,我们首先要确定我们的调查范围,例如:“校园环境卫生情况”,你觉得需要调查哪些内容?
2、接下来,请同学们以四人小组为单位,确定小组的调查范围、调查内容,并做好记录。
3、将各小组做好的调查计划上传到学科平台进行交流。
4、反馈小结:(如有需要可以请一名学生示范操作。)
(二)运用调查工具
1、我们制订了我们的调查计划以后,接下来我们需要进行实际的调查工作了。
2、学生根据计划,以小组为单位进行具体的.调查活动,教师给予时常的指导。
3、调查过程中注意学生的进展情况,掌握时间。
(三)调查数据整理
1、我们的调查活动完成得很好,同学们都按计划获得了具体的数据,接下来你觉得该干些什么呢?
2、你觉得该如何整理你的数据呢?
3、请大家把获得的数据输入电脑中去,并以你的方法进行一定的整理。
2025年信息技术教案17
教学目标
1、 掌握文件夹的新建和复制操作。
2、 掌握文件的移动操作。学会“SHIFT”和“CTRL”在选择文件中的使用。
3、 提高信息资料分类存储的意识
重点:掌握文件夹的新建和复制操作;文件的移动操作。
难点:掌握文件的移动操作。学会“SHIFT”和“CTRL”在选择文件中的使用。
学习方法重点:分组讨论,评价
分层点:通过“协助”自学。
优秀教案:
一、视觉刺激,激发情感
师:请大家先看看老师的电脑桌面,再看看你们的,有什么感受?
师:你们的.电脑桌面,堆满了文件,都是一些游戏、图片和文章,看上去乱糟糟的,你们有什么方法整理一下吗?
师:我就在桌面上建立几个个文件夹,“我最爱的歌”里放着许多歌曲、音乐,“我的画廊”里安排着我收集到的各种图片,“我的宝贝”里放着什么呢?放着我最最喜欢的游戏。你们能像老师这样整理桌面吗?
师:看谁是整理行家,将最喜欢的东西集中起来,放到你自身的文件夹中。(出示课题)
二、自行探索、互动交流、
1、自行探索
师:怎样建立文件夹呢?秘密就在鼠标身上,同学们可以找到方法吗?试试吧
2、互动交流
同学在电脑上找寻建立文件夹的方法,最先完成的演示。
l 你是怎样建立文件夹的?
l 你是怎样给文件夹命名的?
师:老师要奖励你一个笑脸徽章,你现在就是小老师了,可以协助有困难的同学,其他同学完成了小天地的建立,也能得到笑脸,当小老师。
三、自学方法、一起研讨、深入学习
1、自学方法
师:你们的文件夹已经建好了,下一步该做什么了?
师:你知道怎样将文件放入你的文件夹里吗?请你们打开课本P15自学方法,将你的桌面整理一下。
2、一起研讨
同学在操作过程中有不懂的问题由同学相互协作解决,或全班集体解决。
3、经验交流
l 你是怎样将文件放入文件夹中的?
l 你还知道其它方法吗?
师:老师奖励你一棵松树徽章,现在你又是小老师了,去协助有困难的同学吧,请大家继续整理桌面。
5、深入学习
师:现在,每个人都在电脑室里拥有自身的宝库,你能在家里的电脑上建立宝库吗?能为爸爸整理出“爸爸的工作室”、为妈妈建立“妈妈的小天地”吗?
师:你打算为谁整理资料呢,打算在这个文件夹里放什么?也就是说你的爸爸、妈妈最喜欢什么?
师:请你在电脑上试着为爸爸、妈妈建立文件夹,并在“我的文档”中找他们需要的东西放进你建立的文件夹中。
四、集体评议
师:通过这节课的学习,你学到了什么,你是怎样学到的,你对自身的整理工作满意吗?
(根据同学的表示,颁发五角星徽章)
五、拓展延伸:
师:有位同学,很细心,很善于发现问题,他发现将一些游戏文件拖到文件夹中时,这个文件并没有从桌面上消失,而文件夹里又多了这么一个文件,这是为什么呢?
2025年信息技术教案18
[教学目的与要求]
1.学习学生气器人的“主要器官”。
2.能够了解传感器的主要功能。
3.公平沟通,把握各“器官”的作用。
4.能够建立正确的机器人整体概念。
5.学会正确对待传感器的工作方式。
6.激发对学生气器人这一信息媒体的学习热忱。
7.尝试用人的“器官”概念理解机器人的“器官”概念。
8.为传感器的学习建立适宜的实践渠道。
[课时安排]
建议安排2课时。
[教学重点与难点]
1.重点:学习学生气器人的“主要器官”。
2.难点:理解传感器的功能。
[教材分析与教法建议]
1.教材的地位与作用
本课是机器人局部内容中,传感器局部的重点章节,起到承上启下的作用。传感器的学习在小学信息技术阶段有着重要的意义,是学生理解学生气器人原理、设计学生气器人运动的重要环节,对促发学生的整体概念形成有着举足轻重的作用。
本课教学的重点内容在于让学生了解传感器的原理和功能,促进学生的学问迁移。本课是前面学问的总结和提高,也是今后学习的根底。
2.教学方法指导
(1)本课是练习学生创新力量的实践课,要求学生尽可能多地使用本单元学习的技术。
(2)教师应当事先预备好学生制作机器人所需的素材、传感器实物等。
(3)本节课的关键是“评价与共享”,这既是指技术上的评价,也是指资源上的共享。全班沟通,小组内讨论。
(4)教师应合理安排好时间,沟通局部是本节课的难点,既要运用精确的语言介绍作品,又要赐予充分的时间让学生接触实物。
[参考资料]
传感器是机器人和现实世界之间的纽带。一般依据传感器的工作特征,可以分为:光学传感器(顾名思义就是对光产生反响的传感器,比方红外传感器)、声传感器(比方microphone)、力传感器(比方压敏传感器)、位置传感器(比方陀螺仪)。
光传感器:
光传感器的范围很广,有最简洁的光敏电阻,就是光强度的大小转变电阻的阻值从而实现对光强度的感知,也有目前最简单的摄像头Camera。然而在我们机器人中,用得最多的是Infra-red红外传感器,其中的红外接近传感器是机器人在运动过程中必不行少的传感器,通过它,目前我们可以获得机器人的在移动过程中与前面障碍物之间的距离,固然这距离特别短。不过,对于我们的机器人来说,这也是目前唯一的可承受的选择。
还有一种目前比拟有用的红外传感器是叫红外探测器,它不同于上面的红外接近传感器,它没有红外放射器,只有一个红外承受单元,由被测物体发出红外信号。一般用来做热感应用,比方人走近或者动物走进这样的传感器时,它就会产生信号。在生产安全领域用的比拟多。对于我们吗,最多就是有人走进的时候能够作为一种感知手段来让机器人获得:“哇,有个发红外线的家伙冲我走过来了”这样的信息。
还有一种目前我们也能承受的是摄像头,与之相配套的,能应用于机器人的识别软件和硬件还相比照较少和昂贵,目前成熟的市场产品有美国卡耐基-梅隆大学开发的CMU-Camera套装,但是价格较为昂贵。但是假如我们不用他们的套装,自己开发的话,其它硬件投入相对少了,但是你要对计算机编程相当精通,而且难度相对很大。
力传感器:
力传感器是用来检测碰撞或者接触信号的,比方机械手的应用,当你放一个东西到机械手的时候,机械手自动抓住它,它就需要力传感器检测东西抓得紧不紧。典型的`力传感器是微动开关和压敏传感器。微动开关其实就是一个小开关,通过调整开关上的杠杆长短,能够调整触动开关的力的大小。用来做碰撞检测这是最好不过了。但是这种传感器必需事先确定好力的阀值,也就是说只能实现硬件掌握。而压敏传感器是能依据受力大小,自动调整输出电压或者电流,从而可以实现软件掌握。
声觉传感器:
目前最多的也就是麦克风了。主要的问题是如何处理声音信号。当前没有一个比拟好的声音解决方案。超声波传感器和红外接近传感器很像,也属于距离探测传感器,但是它能供应比红外传感器更远的探测范围,而且还能供应一个范围的探测而不是一条线的探测。也是目前用的最多的距离传感器之一了。
位置和姿势传感器:
机器人在移动或者动作的时候必需时时刻刻知道自己的姿势动作,否则就会产生掌握中的一个开环问题,没有反应。位置传感器和姿势传感器就是这个用的。常用的有光电编码器,由于机器人的执行机构一般是电机驱动,通过计算电机转的圈数,可以得出电机带动部件的大致位置,编码器就是这样一种传感器,它一般和电机
轴或者转动部件直接连接,电机或者转动部件转了多少圈或者角度能够通过编码器读出,掌握软件再依据读出数据进展位置估量。还有一种是陀螺仪,这是利用陀螺原理制作的传感器,主要可以测得移动机器人的移动加速度,转过的角度等信息。
[参考教案]
1.引入
师:同学们,你们喜爱《机器猫》吗?你最喜爱其中的哪个人物或一段故事情呢?
生:答复教师提问。
师:机器猫就是一种虚拟的机器人,它特别能干,可以帮忙小仆人公完成许多心愿。这些就是靠它灵活的双手完成的。今日,就让我们来连续学习学生气器人的小器官是怎么样变出“大奇妙”的。
(板书课题)
设计意图:以“有知”唤醒“无序”,从实物入手,帮忙学生克制学习新学问的恐惊心理。
2.新授一:学习机器人的“主要器官”(第一课时)
师:机器猫特别敏捷,它是小仆人公的好朋友,请你观看下它,看看它是怎么样让小仆人
知道它的喜怒哀乐的呢?
(播放机器猫的视频片断)
(学生争论)
师:请答复下面一组问题:
(1)机器人的“表情”部件有哪些?
(2)机器人的“感觉”部件有哪些?
(3)在机器猫的身上找一找,它们都藏在哪里了呢?
(学生回答下列问题,接合课本内容,并争论)
(观看多组学生气器人的照片,介绍机器人的主要器官组成,有条件的状况下,可让学生动手触摸学生气器人)
设计意图:用学生较为熟识的实物作为切入口,帮忙学生完成学问的迁移;在真实的环境中完成学习的环节。
3.新授二:了解传感器的主要功能(其次课时)
师:机器猫可以完成许多简单的工作,奇妙极了,在现实的学生气器人身上,也能有这样的奇妙。不过,它们运动的时候,可不是像我们人类一样,用手脚来运动,而是通过一个特殊重要的器官来实现的,它就是――传感器!让我们一起来看看这个奇妙的器官!
(学生看书,阅读相关的章节)
(教师辅导巡察)
学问小问答:
(1)传感器相当于人类的什么器官呢?
(2)传感器分为哪几种类型呢?
(3)每种类型的工作动力是什么呢?
(4)为什么机器人肯定要有传感器呢?
(学生分小组争论)
师:结合实物进展具体的讲解。
(学生观看)
留意:此处学生适应有肯定难度,教师可接合课件中的图片进展具体的讲解,帮忙学生适应过程。依据不同的生源特点,教师要采纳不同的进度和频率,保证学生的学习效果。
设计意图:在理解、完成上个任务的根底上,再次提升任务的难度,让学生在此中领会学问的快感;将简单的学问细化,帮忙学生梳理已有的学问体系;用客观形象来加深学生的理解;让学生有时机和教师进展接触,避开过于单调的学习沟通。
4.总结与评价
师:今日我们学习了学生气器人的重要的器官传感器,在后面的学习中,我们要经常接触到它们,今日的机器人之所以能这么敏捷,也和它有着亲密的关系。除了教材中介绍的学问以外,传感器还有许多种类,请回家查找资料。
设计意图:帮忙学生拓展学问面。
2025年信息技术教案19
教学目标
知识目标:了解绘图工具栏中的常用工具,认识绘图时常用的各种基本图形。
能力目标:掌握利用工具栏中的工具绘制简单图形的方法。
情感目标:提高自我挑战意识,培养良好的审美能力。
重点
难点教学重点:利用绘图工具栏画出多彩的线段和多彩的圆。
教学难点:图形的旋转
教师活动
创设情境,激发兴趣1、幻灯片呈现小鸡的图片
2、让我们一起来观察,这只小鸡是由哪些图形组成的呢?
小鸡的头和眼睛都是圆形,可是这两个圆形一样吗?哪里不一样?
再看一下组成小鸡脚的这几条直线有什么不同?
3、这些都是怎样画出来的呢?你想学会吗?
好,那就让我们一起学习第七课《图形工具百宝箱》吧!(板书课题)1、观察组成图片的图形
2、想
利用一个有趣的谜语给学生创设有益于探索的情境,在文体情境的不同细节中,设计进一步探索问题的建议和暗示,以激发学生学习的兴趣和求知欲。
启发探究, 技巧点拨1、师带领认识绘图工具栏
2、师演示各种图像的画法
3、线段
4、圆(按shift)
5、多种图形1一起认识绘图工具栏
2、观察
自主探究,交流分享1、那你就用这些工具画一个你喜欢的物体
2、小组同学可以相互帮助
3、老师巡视1学生自由画
2、有麻烦向老师请教充分发挥学生的主动性
合作学习,释疑解难1、通过刚才的学习大家还有什么疑问吗?提出来我们一起探讨。
2、指名说:你是怎样填充的'颜色的?
表扬(双击-设置自选图形格式)提出疑问
解答培养学生解决问题的能力
实践创作,展示1、问题都解决了,就让我们带着你的收获,去尽情描绘你心中的蓝图吧!
学生完善自己的作品
2、老师评比台
3、时间到了,让我们休息一下,放下手中的鼠标,欣赏一下大家的作品!
4、展示学生作品
(你是怎样想到创作这样一幅作品的呢?)
(谁想为他的作品做一下点评)
1、学生完成作品。
欣赏作品,
点评作品增加学生信心,让学生有成就感。激发学习兴趣
梳理,拓展延伸1、同学们在这么短的时间里不但收获了知识还绘制出了美丽的作品,真是了不起!谁来说一下这节课你学会了什么?
(生答……)
2、相信凭借咱们同学的聪明才智课下一定能创作出更多更好的作品,就让我们用这迷人的图形工具百宝箱,绘制己丰富的理想吧!
板书
设计第7课图形工具百宝箱
教后反思
这节课学生有浓厚的兴趣,课堂效果很乐观,所有学生能及时掌握。
2025年信息技术教案20
【教材分析】
Windows下的画图软件是一个功能十分强大的画图工具,是学生初学计算机时非常喜欢的一个软件,通过对它的学习,可以帮助学生认识计算机功能之强大,从而培养学生学习计算机的兴趣。
在三年级上册第五课“小老鼠”画图的学习中,学生就对画图软件有了一个初步的认识。课文分三个部分:第一部分回忆“画图”,用的使用 ;第三部分“画错了怎么办”也是新授课,学习、实践一种工具(橡皮擦)和两种菜单(撤消、清除图象)的操作。通过本课的学习,学生已能掌握画图软件中常用工具的操作使用,为以后的进一步绘画创作打下了基础。
【学情分析】
通过三年级上册第五课“小老鼠”画图的学习,学生已对画图软件有了一定的`认识和基本的操作能力。所以本课第二部分“学习画图新本领”中对五种工具的学习,对他们来说是比较简单的,故教师在教学中可采用自学指导法,让学生大胆进行尝试操作,观察现象,发现规律,并请学生示范,肯定他们的成绩,以鼓励他们自主探索学习,培养解决问题的能力。第三部分“画错了怎么办”是本课的教学难点。教师在教学时,可根据学生出现的问题或教师创设情境设置问题,让学生思考、探索、尝试、并最终解决问题,加深印象,牢固掌握“橡皮擦”及“撤消和清除图象”的操作。
【教学理念】
信息技术课是一门实践性很强的课程。在教学中应尽量放手让学生大胆尝试,让他们从现象中发现规律,掌握知识,提高操作技能。根据学生心理特点,尽量给他们展示自己的机会,让他们体验“我行,我最能干”,培养积极向上的思想。对他们的表现作好记载(小组长负责记载),作为平时成绩的依据。
【教学目标】
认知目标:进一步了解画图软件工具箱中各处各种工具的名称及功能。
技能目标:掌握画图软件几种常用工具的操作方法,培养学生的动手操作能力和自主学习的能力。
情意目标:让学生大胆尝试,观察现象,发现规律。培养学生积极向上的思想。
【教学重点与难点】
认识并使用工具箱中几种常用工具是本课的教学重点,而“撤消、清除图象”的菜单操作是本课教学的难点。
【教学具准备】
大屏幕或多媒体教学平台 计算机 复习用的得意简单课件
【教学程序】
〔教 师 活 动〕
一、复习画图软件
(上课前教师用机和学生用机都开机)
1、我们过去曾经和画图软件交过朋友,你们还记得吗?哪位同学能把它请出来?
请一位同学示范启动画图软件
教师对其操作给予肯定,并要全班同学启动画图软件。
你们还认识它们吗?
3、回到画图软件窗口,认识工具箱中各工具的名称
有谁知道工具箱中各工具的名称?你怎么知道的?
4、你们还记得怎样设置画图颜色吗?
请同学示范设置红色、蓝色和黄色的铅笔。
二、自学课文,尝试操作,学生示范讲解,教师适当点拨
1、自学课文试一试中的“试一试矩形工具”。
⑴打开课本,翻到第。要求学生对照进行尝试操作。相邻同学可讨论、交流
(巡视观察,个别指导)
⑵谁来示范一下自己是怎么操作的?(适当点拨)
三、学画课本撤消、清除图象”的教学
1、 学生仔细观察图2-3。
请学生在教师机上示范画图太阳、树、汽车、“学画”两个字。要求学生先说说用什么工具,再进行操作。
教师也可故意设置此类问题,让学生去探索,从而掌握“橡皮擦、撤消、清除图象”的使用方法。教师要注意强调“撤消”的顺序及“撤消”几步。
整个过程让学生自己来完成,教师只加以引导、点拨。
四、学生练习
课本9页上的做一做1或2或让学生自由发挥,想画什么就画什么。
下课前5分钟,让学生自由参观,推荐画得好的作品在大屏幕或多媒体教学平台上展示。
注:整个教学过程的设计只是一个大体的框架,请教师们根据课堂的实际情况,灵活运用。
〔学生活动〕
示范学生边操作,边解说其方法
然后全班同学启动画图软件
学生回答:工具箱 画布 颜料盒
学生示范并回答
学生示范
学生默读课文,讨论、交流并尝试操作练习。
学生边示范操作,边讲解操作方法
(略)
一个学生示范,其余学生观察,评价,思考
2025年信息技术教案21
一、教学目标
1、能够启动并登录WPS H5并说出WPS H5的工作界面及其功能。
2、通过实际操作完成本课任务,提高动手实践和解决问题的能力。
3、通过本节课的学习,培养发现美、欣赏美、向往美的生活情操。
二、教学重难点
【重点】
WPS H5的工作界面及其功能。
【难点】
WPS H5的工作界面及其功能。
三、教学过程
(一)导入新课
在课堂开始,教师可以先在多媒体上展示几幅用H5绘制的作品来吸引学生注意力,引起学生兴趣,渲染课堂氛围后提出问题:“同学们知道这些作品是怎么制作出来的吗?”预设学生很感兴趣这些作品但是比较疑惑不知如何制作,顺势教师引入新课——神奇的H5。
(二)新课讲授
引入新课后,教师展示用H5制作的`一封邀请函,并提问学生:H5是什么?给学生2分钟的时间带着疑问去翻阅教材,结束后请一位学生进行总结。预设学生回答。【H5是指第5代“超文本标记语言”】教师对其进行简单补充,即我们平时在手机、平板电脑等移动终端上看到的许多集合文字、音乐、动画等素材的邀请函、节日贺卡、小游戏等就是H5作品。
1、启动并登录WPS H5
教师先演示如何启动WPS H5,让学生仔细观察教师的操作,随后请同学起来总结操作步骤,预设学生回答准确。【启动WPS H5有两种方式,一种是双击桌面快捷图标,一种是单击“开始”菜单中WPS H5的菜单。】然后教师让学生按照刚才总结的两种方式自主启动软件。
学生发现打开软件后需要登录H5,教师讲解可以单击软件界面右上角的“登录”按钮,选择“其他方式登录”,用QQ、新浪等账号直接登录或者注册新账号登录。给学生3分钟的时间可选择上述几种方式自行登录。
2、认识WPS H5工作界面
在学生们都登陆成功进入H5界面之后,教师讲解:在“H5模板”界面中有许多种类的优秀H5创作模板,用户可在“我的画册”界面查看自己发布或存储过的作品。然后继续讲解在学习软件操作之前,需要了解工作界面中各个部分的名称和功能。教师引导学生观察H5的操作界面,并结合书中教材回答界面都是由哪几部分组成。【WPS H5工作界面包括了菜单栏、页面窗格、模板样式区、编辑区、预览/发布按钮等部分。】学生总结后,教师对学生予以适当评价并总结:菜单栏中可以选择对应菜单向编辑区插入文本、形状、图片、表单、音乐、动画等内容;页面窗格用于调整页面顺序、增删页面、预览单页内容等;模板样式区用于选择页面的模板或样式;编辑区可进行H5页面内容的添加、动画的设置等;预览/发布按钮用于预览作品、发布作品。
3、H5作品的保存与退出
学生了解工作界面之后,教师引导学生尝试添加一些素材到编辑区,再根据之前学习WPS表格的保存方式探究如何保存和退出WPS H5,稍后随机请同学起来分享总结。【当添加新的素材到编辑区或在编辑区进行复制、粘贴、删除、移动等操作时,WPS H5会自动保存作品。设计编辑完成后,单击界面右上角的“关闭”按钮退出软件。】教师可以评价学生类比推理能力很强,动手操作及概述能力也棒。
(三)巩固提高
在学生掌握了本课教学内容之后,可以设置学生浏览“H5模板”,选择自己喜欢的一款模板进行操作,完成后展示自己的作品,以此检测巩固学生的掌握情况。
(四)小结作业
小结:全班同学对巩固环节完成的作品进行交流点评,分享本节课所学收获有哪些,教师评价同学们听课很认真,具有创新意识和审美能力。
作业:自主尝试在WPS H5工作界面进行简单的操作,探索一下创作的乐趣。
2025年信息技术教案22
教学目标
知识目标
初步了解什么是网站。
能力目标
学会创建站点;掌握在站点内创建文件夹、重命名文件夹的方法;学会规划网站和搜集整理素材。
情感目标
通过搜集和昆虫相关素材的研究性活动,培养热爱大自然的精神。
教学重点
教学难点
学会创建站点;掌握在站点内创建文件夹、重命名文件夹的方法;
教学准备
网络机房、多媒体教学软件等。
教学过程
情境创设
激发兴趣
1、出示多姿多彩的.昆虫图片。
2、问题:如何共享这些资源?
3、引出制作成网站。
自主探究
交流分享
一、 了解网站的基本元素:
1、网上游览:师展示浏览北京科普之窗、中国科普博览。
2、生分析网站的基本元素,师归纳总结。
二、 规划站点搜集材料:
1、任务:我的电脑F盘中新建文件夹,命名为班级名,然后在这个文件夹中新建文件夹“昆虫网站”和“昆虫素材”。
2、学生演示汇报。
三、在Dreamweaver中新建站点:
1、任务:新建站点“昆虫记(班级号)到自己的文件夹内”。
2、学生演示汇报。
四、在站点内创建文件夹:
1、任务:站点内创建一个文件夹,重命名为“images”。
2、学生演示汇报。
合作学习
释疑解难
1、学生提出问题。
2、师针对学生操作补充提出问题。
3、小组解决。
4、小组汇报。
实践创作
展示评价
1、利用站点管理器分别创
建”jiefunifeng””chan””tanglang””hudie””fenjingui””maizangchong””mayi”文件夹。
2、小组评比优秀作品。
3、全班展示。
4、师生评价。
梳理总结
拓展延伸
1、生说所学知识。
2、出示精美网页激发学生学习欲望。
2025年信息技术教案23
教学目标
知识目标
初步了解什么是站。
能力目标
学会创建站点;掌握在站点内创建文件夹、重命名文件夹的方法;学会规划站和理素材。
情感目标
通过搜集和昆虫相关素材的研究性活动,培养热爱大自然的。
教学重点
教学难点
学会创建站点;掌握在站点内创建文件夹、重命名文件夹的'方法;
教学准备
络机房、多媒体教学软件等。
教学过程
情境创设
激发兴趣
1、出示多姿多彩的昆虫图片。
2、问题:如何共享这些资源?
3、引出制作成站。
自主探究
交流分享
一、 了解站的基本元素:
1、上游览:师展示浏览北京科普之窗、科普博览。
2、生分析站的基本元素,师归纳。
二、 规划站点搜集材料:
1、任务:我的电脑F盘中新建文件夹,命名为班级名,然后在这个文件夹中新建文件夹“昆虫站”和“昆虫素材”。
2、学生演示汇报。
三、在Dreamweaver中新建站点:
1、任务:新建站点“昆虫记(班级号)到自己的文件夹内”。
2、学生演示汇报。
四、在站点内创建文件夹:
1、任务:站点内创建一个文件夹,重命名为“images”。
2、学生演示汇报。
合作学习
释疑解难
1、学生提出问题。
2、师针对学生操作补充提出问题。
3、小组解决。
4、小组汇报。
实践创作
展示
1、利用站点管理器分别创
建”jiefunifeng””chan””tanglang””hudie””fenjingui””maizangchong””mayi”文件夹。
2、小组评比优秀作品。
3、全班展示。
4、师生。
梳理
拓展延伸
1、生说所学知识。
2、出示精美页激发学生学习欲望。
2025年信息技术教案24
一、教学目标:
1.学会启动和退出WPS文字处理软件。
2.认识WPS文字软件窗口的主要组成部分。
3.进一步熟悉文本输入操作。
二、教学重点:
应用软件的启动与退出,文本的保存,打开等操作。
三、教学难点:
WPS 文字中常用工具的使用及简单设置。
四、教学准备:
信息技术教室
五、教学过程
1.导入:
利用课件对比记事本格式的文本和WPS处理的文本激发学生对文字处理软件的兴趣。两份文稿分别为普通记事本格式和经文字处理软件处理的通知或海报。
同学们:下面是两个学校布告栏里面关于六一儿童节活动的通知,如果请你设计海报做宣传你选择哪一种?说说你的理由。(后者有各种颜色,文字大小,字体等变化,彰显主题的插图等等。根据学生的选择开始本课任务。)为了方便灵活的处理各种文本文件我囯研发了一款文字处理软件就是我们今天要学习的“WPS文字”软件,它将对今后我们处理文件有很大的帮助。同学们努力!特别简单的。
2.启动软件:
同学们记不记得怎样打开一个应用软件?
(鼠标双击桌面快捷图标、开始---所有程序—单机相应的程序【学生在之前已经学习过】)
请同学们找到“WPS文字”打开它!
3.WPS文字~窗口组成:(课件说明)
标题栏----屏幕最上方
菜单栏----上数第二条(开始、插入…..)点击菜单上的按钮现实是相应的`工具。鼠标指向时显示功能及快捷键。(同学们请将鼠标移动至任一工具按钮了解它们的功能。)
工具栏---对应菜单栏选项内容显示(开始下面—粘贴、剪切等)
文档编辑区---空白区域左上有光标闪烁。
状态栏---窗口最下方(显示页面、字数、中英文、插入等)
4.文字输入:
鼠标在文档编辑区单击光标闪烁同学们就可以输入文本啦。(光标闪烁时不用单击课直接输入文字!)请同学们输入一段文字。(可以是课文内容、背诵积累、科学概念【可以是学科教师之间提前预定好的内容,这样可以合理使用打字时间和过程。】时间:10分钟。提示:换行Enter键 退格Backspace键。
在搜狗输入法是单击上档键(Shift)课实现中英文转换,打字时注意指法不要碰到他!
5.保存文件退出软件:(PPT演示)
方法1.单击标题栏蓝色WPS文字在下拉菜单中点击保存------对话框中制定文件保存路径-----输入文件名------单击保存。再点击------下拉菜单最下------退出。
方法2.单击右上角关闭按钮再出现的对话框中点击“是”指定路径-----文件命名---保存。
方法3.点击工具栏中的保存图标---保存文件—关闭窗口
(通常情况如果不给文件指定路径直接命名是你的文件会自动保存到“我的文档”里面。)
6.打开文件:(PPT演示)
1.启动软件---标题栏(单击WPS文字)----打开(找到文件)---单击打开按钮
2.打开WPS文字窗口在 新建 从更多模板新建 打开 选择单击打开。
3.直接鼠标双击目标文件。
(WPS文字菜单下面会显示最近使用过的文件名!)
7.任务:
请同学们打开你刚刚建立保存的文件,在文件最后一行输入自己的姓名、班级、学号等信息然后保存并退出软件。(综合练习)
根据时间情况安排学生对自己建立的文件进行简单的修改.如:标题放在首行中间位置,字体变大,加粗,首行缩进等操作,(让学生自己做,下节会讲到所以不做统一要求.)
2025年信息技术教案25
教学内容:省教改实验教材五年级上第八课调整表格
教学目标:
1)知识与技能:
学生初步掌握拖动调整表格和菜单调整表格的两种方式;掌握设置表格边框和底纹;知道用字体、字号、粗细设置和文字的摆放等方法可以使表格更加美观。知道美化表格的一些常识。
2)过程与方法:培养学生收集信息处理信息的能力,培养学生自学能力和发现问题,解决问题的能力,养成良好的学习习惯。
3)情感、态度、价值观:树立团体分工协作的意识;树立用现代化工具帮助解决工作与生活中实际困难的意识,培养学生的学习兴趣和对美的教育。
教学重点:
用鼠标拖动的方式和用菜单调整的方式调整表格大小、行高、列宽。
教学难点:
表格大小、行高、列宽的菜单调整过程中,“表格属性”^对`话框中各选项卡的设置
教学准备:硬件:多媒体电脑室
软件:Word20xx广播教学系统
教学过程:
一、引入新课。
小组讨论:(出示上节课制作的统计表)上节课我们制作的健康统计表美观吗?你觉得可以在哪些地方进行改进和调整?
小学生健康状况调查统计表 | ||||
调查结果 | ||||
姓名 | 是否近视 | 是否挑食 | 有无龋齿 | 每天锻炼时间 |
小张 | 否 | 否 | 有 | 20分钟 |
小李 | 是 | 是 | 无 | 50分钟 |
小王 | 否 | 否 | 无 | 90分钟 |
小刘 | 否 | 是 | 无 | 30分钟 |
统计结果 | ||||
小组人数 | 近视人数 | 挑食人数 | 龋齿人数 | 平均锻炼时间 |
4 | 1 | 2 | 1 | 47.5分钟 |
分小组进行讨论,并汇报。
接下来,我们再来看另一张表,你喜欢哪一张,为什么?这两表格有什么不同的地方?在学生充分讨论以后,揭题《调整表格》
二、新课教学
任务一:调整表格行、列宽度
教师活动 | 学生活动 |
要求学生根据教材39页进行操作调整表格。 | 动手实验。并在教材中记录下实验结果 |
(一)学习拖运调整方式。 1、将表格的第1列和第2列变宽些,你有什么好办法吗?争夺“聪明奖”(可借助书本)。 2、学生演示,如有不够教师稍作补充。 | 1、学生自学教材后,几个学生演示拖动调整的操作方法。 2、学生练习拖动调整表格的方法: 将表格的第1、2、8行变宽些。 |
(二)学习菜单调整的`方法: 1、调整行高和列宽。 2、出示考考你: 你能将表格的第二行调整为1厘米高,第四行设为2厘米高,并且第三列设为3厘米吗? 师补充注意要点。 | 对表格进行整体调整。 1、学生学习菜单调整方式,完成行高和列宽的设置。(借助书本,同学之间互相帮助,可以离开座位去找自己的好伙伴帮忙,也可以请老师帮忙。) 2、3-4名学生上台边演示讲解。 3、学生练习。 |
任务二:调整文字字体、字号、对齐式
教师活动 | 学生活动 |
(一)设置文字格式及文字摆放。 1、教师引导学生自主尝试去解决新发现的不同点。让学生比比谁解决的问题多。重点引导学生发现表格文字的九种对齐方式。 2、教师巡回指导,鼓励学生采用不同的方法。 3、根据情况教师评价补充。 | 1、学生采用自己喜欢的学习方法学习文字格式和文字摆放的操作。(可以借助书本独立完成,也可小组合作等) 2、4-5名学生上台边演示边讲解,集体评价。(每人任选一种方法) 3、试一试:把表格中的文字设为楷体、小四号、居中。 |
任务三、调整表格边框,为表格设置底色。
(一)、分析作品、尝试制作
1、学生讨论:第二张表格比第一张表格增加了些什么?(边框和底纹)
2、演示学习任务和要求:
(1)边框粗细有区别(2)底纹色彩有区别
3、教师提问:怎样设置“边框、底纹”?(教师提示制作要点)
4、学生看学习材料,尝试设置“边框、底纹”,教师指导困难小组,并记录学生学习中的“典型困难”。
(二)交流汇报、协作提高
1、组织小组讨论制作过程中碰到的困难,派代表发言。
2、小组成员互相修改作品。
任务四、自学表格自动套用格式
学生选择自己喜欢的表格格式进行调整。
操作步骤:
1.点击“表格”菜单。
2.选择“表格自动套用格式”
3.选择喜欢的表格“格式”。
4.单击“确定”按钮。
三、对调查统计进行讨论分析。
小组讨论:
1.从调查统计结果反映出什么情况?
2.造成这种情况的原因是什么?
3.提出改善同学健康状况的建议。
四、评价。完成教材44页-45页的评价表。
2025年信息技术教案26
1、教师展示学生作品。
2、师生共同点评学生作品。
(点评中应照顾全面,既要点评学生设置突出的,也要关注落后学生的情况)
1、学生认真观摩学生作品。
2、师生共同点评。
让学生通过比较评价,熟练掌握文章编排的技术。
课堂延伸
电脑的操作变幻无穷,需要同学们不断地努力学习。同时我们也要多看电脑书籍,电脑杂志,提高操作技能。今天,老师向大家推荐一份《电脑报》杂志,老师很多的电脑知识也是从书上得到的启发,希望大家通过自己的努力,成为一个电脑小高手!
1、学生听教学习,了解电脑操作需要的课外知识。
引导学生平时多看书,多积累,丰富自身的知识水平,提高信息技术。
学生学习评价表
评价项目
评价标准
自我
评价
学生
评价
字体的'设置
已掌握—5分
基本掌握—4分
待努力—3分
字号的设置
已掌握—5分
基本掌握—4分
待努力—3分
字形的设置
已掌握—5分
基本掌握—4分
待努力—3分
文字的编排
编排精美合理5分
编排较精美合理4分
编排一般3分
总得分
注:总分为20分。得分18分以上为“你真棒”;得分15分以上为“你不错”。得分12分以上为“你加油”。
2025年信息技术教案27
学习目标
1、了解动画的不同分类方式。
2、学习如何制作二维动画以及相应的制作过程和方法。
学习重点
制作二维动画的过程和方法。
学习难点
在制作动画过程中如何正确设置各种参数。
预习导学
1、从空间角度分类,动画可以分为二维动画和三维动画。二维动画由画面组成,其构图方式以及文件格式有着明显的不同。如果动画的画面是使用平面图形构成,则它被称为二维动画。如果动画的画面具有深度感,则它被称为三维动画。
2、二维动画的制作过程具有如下步骤:
(1)策划与构思:确定动画的主题和故事情节,并为各个元素制定草图。
(2)手绘原画:在绘制原画时,可以使用铅笔、彩色铅笔或钢笔。这些原画将成为动画中每一帧的基础,所以需要认真绘制,确保其精确度和准确度。
(3)扫描与数字化:将手绘原画扫描成数字文件,以便使用后续制作工具进行处理。
(4)动画骨骼的设定:根据绘制的原画,通过制定动画的“骨架”,确定角色的比例和运动方式。
(5)人物动作设定:通过选择不同的画面并进行处理,来制定人物在动画中的动作。
(6)整体动画设计:为绘制的`原画增添颜色、光效及音效,使其达到预期的效果。
通过学习以上知识,我们能够对二维动画的制作和相应的制作步骤有所了解。同时,我们还需要针对具体的动画项目,去深入研究和学习如何更好地运用相应的工具,发挥个人创意,制作出更优秀的二维动画作品。
二、比较两种动画制作方法
1、逐帧制作
2、中间帧自动生成
三、制作遮罩动画
在Flash中,可以使用遮罩层将下一层的内容进行隐藏,然后使用填充颜色、形状或文本对象使其显示出来。
演示并分析制作方法
5.2动画的制作(一)导学案
四、文件格式
1、fla格式
2、swf格式
【实践探究】
探究任务:制作遮罩动画
要求:
仿照课堂实例制作遮罩动画,并保存成swf格式。改变“背景”图层的形状,观察遮罩动画的效果。
【交流评价】
分享制作心得,探讨改进的方法。
【提交作业】
2025年信息技术教案28
一、教学目标
1、能够使用“自动求和”功能对Excel表格的数据进行求和。
2、通过自主探究学习Excel中的求和运算,提升逻辑能力和动手操作能力。
3、在学习中体会Excel强大的数据处理功能,感受信息技术给生活和学习带来的高效便捷性。
二、教学重难点
【重点】“自动求和”功能的使用方法。
【难点】“自动求和”功能的灵活运用。
三、教学过程
(一)导入新课
多媒体出示“学生成绩表”。教师提问:上节课利用什么公式将表中每名学生的总分计算出来的?学生回忆上节课所学内容进行回答:选中单元格后在编辑栏中输入公式。教师点评学生对于利用公式进行求和的方法掌握的`很好。教师继续引导:在Excel中经常会用到求和运算,每次使用公式进行求和计算相对来说有点繁琐,在Excel中其实有一种比利用公式求和还要简便的方法,能够大大提高计算效率,引起学生的兴趣和好奇。以此引入新课——自动求和。
(二)新课讲授
1、“自动求和”方法一
学生自主阅读教材5分钟时间,思考:“自动求和”按钮的位置及“自动求和”按钮的读法。完成后请学生回答。【“自动求和”按钮在常用工具栏】学生对于“自动求和”按钮的读法可能不会读,教师讲解:“∑”是求和符号,读作“西格玛”,外语名称:Sigma,是第十八个希腊字母,在数学中,把它作为求和符号使用,所以在Excel中用“∑”用作求和符号。
教师演示“自动求和”按钮的使用方法,让学生仔细观察。教师演示完毕后,找学生代表回答操作步骤。【第1步:打开“学生成绩表”。第2步:把鼠标指针移到B3单元格上,按住左键向右拖动到D3单元格后放开,同时选定B3、C3和D3单元格。第3步:单击常用工具栏中的“自动求和”按钮,E3单元格里就会显示出左侧三个单元格中数据的和。】学生回答完毕后,教师组织学生自主在计算机上操作,教师巡视指导并提醒:仿照第2、3步操作,计算E4和E5单元格中的数值。
2、“自动求和”方法二
教师引导学生观察,当没有选定数据区域,而是直接选中D6单元格,再单击“自动求和”按钮后会有什么变化。学生观察后得出结果。【有一个计算结果,但并不知道是计算的哪一列数据】教师讲解:只需选中需要计算求和的数据区域下紧挨着的单元格,“自动求和”按钮也可以计算出这一列的总和。组织学生用这种方法计算出语文、数学的总成绩,3分钟时间。学生操作完毕后,教师点评学生学习能力强,并总结:“自动求和”按钮可以通过选中数据区域或在需要计算的一列或一行数据的紧挨着的单元格后,单击“自动求和”按钮进行快速求和运算,当求和的数据区域需要更改时,可以通过更改编辑栏中数据区域,进行准确的计算。
(三)巩固提高
教师布置练习任务:打开“班费支出表”,计算表中数据之和。在此过程注意观察学生操作情况,给予适当帮助,尽可能让全部学生都完成操作,对于又快又准的同学给予表扬。
(四)小结作业
小结:老师提问,学生回答总结“自动求和”的方法。
作业:用今天学到的知识帮妈妈设计一个“家庭日常支出表”,计算每个月的家庭总支出,看看谁是妈妈的好帮手。
四、板书设计
2025年信息技术教案29
一、教学目标
知识技能
1.认识神奇的“开始”按钮,激发学生学习计算机的兴趣;
2.使学生学会从开始菜单进入程序的方法。
3.能发现“子菜单”,培养学生认真观察的习惯。
过程方法
合作学习法
情感态度
通过教学,培养学生的信息技术素养,提高学习信息技术学科的兴趣。
二、教学要点:
教学重点:学会从开始菜单进入程序,操作时学会仔细观察。
教学难点:计算机术语。
三、教学过程:
一、导入:
同学们,祝贺你们学会了用鼠标操作桌面上的图标对象。其实还有更多有趣的“宝贝”并没有摆在桌面上,而是躲在“开始”按钮里跟你捉迷藏呢!现在就让聪明的“小老鼠”带我们一起探索“开始”按钮的秘密吧!
二、初识“开始”菜单
用鼠标单击“开始”按钮,会弹出一个叫“菜单”的长条,上面列出电脑的`许多可操作的项目。现在我们赶快来看看吧。
你找到名称叫“程序”的选项吗?把鼠标指针移到“程序”菜单项,在它旁边又会出现一个新的菜单,在这个菜单上会列出更多的项目。请说出这些选项中的四项:
三、发现“子菜单”
在开始菜单上你会发现,有的项目右边标有▲,有的没有,这是什么意思呢?下面来做个对比实验,注意认真观察:
1.把鼠标指针移到没有▲的菜单项上,停留一下,观察有没有反应。
2.把鼠标指针移到有▲的菜单项上,停留一下,观察有没有反应。
四、探索“附件”中隐藏的宝贝
在程序菜单中,你发现“附件”了吗?这里隐藏的宝贝可多啦!把鼠标指针移到“附件”菜单项,出现了附件的子菜单,请在说出其中选四个你感兴趣的菜单项。
在程序菜单中,你发现“附件”了吗?这里隐藏的宝贝可多啦!把鼠标指针移到“附件”菜单项,出现了附件的子菜单,这些菜单中,你最喜欢什么?
把鼠标指针向右移,直到进入“附件”菜单内,再移到“记事本”菜单项,单击,你又有什么新发现呢?
这就是我们通过“开始”菜单启动的第一个软件,我们今后经常要用到它。
想一想,做一做
用同样的方法,启动附件中的“画图”。
软件启动后往往有自己的窗口,启动也就是“打开”了软件窗口,所以习惯上也就把启动软件称为打开软件。软件窗口打开后可用鼠标键单击窗口右上角的按钮关闭。
1.迅速地从“开始”菜单里找出下列程序,打开后,再关闭。
⑴“程序”里的“Windows资源管理器”;
⑵“附件”里的“计算器”;
⑶“附件”→“游戏”里的“纸牌”
⑷“附件”→“娱乐”里的CD播放器;
⑸“附件”→“娱乐”里的录音机;
⑹“附件”→“娱乐”里的音量控制。
2.如果要玩“扫雷”游戏,要经过哪些菜单项才能打开它?请你将步骤补充完整:“开始”→所有程序→附件→游戏→“扫雷”。
探究活动
在你(或朋友)家的电脑上操作“开始”菜单,观察它与教室里的“开始”菜单有什么相同点和不同点。
2025年信息技术教案30
一、教学目标
在本节课中,学生将会:
学习到如何设置显示属性。掌握如何更改Windows桌面背景。学习如何设置屏幕保护程序。通过探索设置背景与屏幕保护程序,培养学生观察能力和实践能力,加强他们的信息素质。引导学生应用现代信息技术进行学习,同时培养学生的想象能力和动手能力,并进一步提高他们的审美和创新能力。通过教学探索,知识的迁移和转化,逐步将兴趣转化为探索的动力,激发学生探求未知、认识新知的愿望,提高他们在现代信息技术课上的积极性和主动性。
二、教学重、难点
重点:设置背景与屏幕保护程序。难点:通过校园网,提供相关信息,拓宽学生视野,进一步提高操作技能。
三、教学过程
1、创设情景 引入新课
将教师机的桌面演示给学生看,并观察学生的反应。结合多媒体网络教室软件,出示几幅桌面背景画。提问学生:大家觉得这些桌面背景怎么样?你有什么想法?引出了本节课所要研究的课题:如何装饰你的“桌面”。
2、合作交流 探求方法
请会的`同学在座位上讲解如何设置显示属性的方法。全体学生自主探索并进行练习。要求学生:①改变桌面背景(要求掌握改变桌面背景最基本操作);②理解“居中”、“平铺”和“拉伸”之间的区别。学生三人为一小组,进行讨论、操作练习,老师巡视指导,并检查学生们讨论的结果,让学生们清楚说出“居中”、“平铺”和“拉伸”之间的区别。教师机桌面展示,引入屏保的学习,展示保护程序,并让学生提问。
你们有没有想过学习屏幕保护程序的相关知识呢?让我们进行小组讨论吧,讨论的内容包括屏幕保护程序的定义、作用、启动和结束、以及如何进行设置。
接下来,我们进行一次合作探究的练习,要求包括:
1. 解释什么是屏幕保护程序;
2. 讨论屏幕保护程序的作用;
3. 小组代表演示讲解如何设置屏幕保护程序,教师进行整理总结。
现在我们来玩一下游戏,每个小组派一个代表来抽取一张小纸条,完成小纸条上的任务。希望大家能够相互协作、快速完成任务。
任务完成得不错,但是你们在美化桌面和屏幕保护时,是否发现缺乏素材?老师分享的素材是从哪里下载的呢?
现在,引导大家上教师机上下载素材,自主学习,并完成布置在网页上的课外任务。让我们加强团队协作,发挥协作精神。
在本课堂结束之前,让我们进行一次课堂小结,看看大家通过本课学到了哪些新知识,又有哪些方面得到了进步。你们最印象深刻的问题是什么?有什么看法?此外,在公共机房中,请注意不要设置屏保密码,为了保持微机室的整体美,请还原桌面。
最后,我们布置一些作业,拓展学生的新知识,包括:
1. 创作自己的桌面图;
2. 让桌面上的图片动起来;
3. 设置滚动字幕程序;
4. 体验三维文字的屏保效果;
5. 改变显示外观的设置。
2025年信息技术教案31
一、 教材分析
义务教育教育科书五年级上册,制作演示文稿第二节制作第一张幻灯片——标题幻灯片的第一小节:输入标题幻灯片中的文字。本节介绍怎样制作标题幻灯片。在第二节内容中,标题幻灯片相当于一本书的封面,它使人们对于演示文稿产生第一印象,具有提纲挈领的作用,因此标题幻灯片是演示文稿作品中重要的组成部分。
本课的主要教学目标是学会制作标题幻灯片,要求学生通过向幻灯片中输入文字,了解文本框的概念,掌握插入文本框及设置文字格式的一般过程和方法。本节教学的重点内容是插入文本框、输入文字并对文字进行设置。教学的难点内容是文本框的概念和怎样插入文本框。
二、 学情分析
信息技术教学的目的,不是要求学生的信息技术水平必须达到多高的程度,而是要求学生养成良好的信息利用和整合、以及良好的信息素养和习惯。本次的教学对象是五年级学生,他们好动,求知欲强,具有一定的操作能力、自学能力和探索实践能力。通过上一节的学习,基本了解了PwerPint20xx程序的作用,激发了学习兴趣,他们可能迫不及待地想要制作出一张属于自己的漂亮的幻灯片,学习的积极性特别高。
三、 教学内容
1.认识文本框,学会在幻灯片中添加文本框。
2.学会在文本框中输入文字。
3.学会设置文字的格式。
四、 教学目标
1.认识文本框,通过教师的演示及学生的操作向幻灯片中输入文字,了解文本框的概念。
2.学会在幻灯片中添加文本框,并在文本框中输入文字。学会设置文字的格式。
3.通过师生操作演示,师生、生生之间的合作交流活动,进一步体验并掌握插入文本框及设置文字格式的一般步骤和方法。
4.通过对幻灯片标题文字的编辑,学生在创造美、欣赏美中体验成功的快乐。
五、 教学重点
插入文本框、输入文字并对文字进行设置。
六、 教学难点
文本框的概念和怎样插入文本框。
七、 教具准备
多媒体计算机及多媒体广播教室系统、教学演示文稿。
八、 教学策略
(1)主要教法、学法的设计
以和学生生活实际联系紧密的塞上新五宝为主题进行教学,有助于激发学生的学习求知欲。安排大量尝试性、探索性的活动,引导学生积极主动地完成教学任务。课堂中尽量体现学生主体的作用,以自主探索、合作交流为主要的学习方法。
掌握文本框的概念是本节教学要解决的第一个难点,设计采用比较的方法帮助学生理解演示文稿中的幻灯片与用“写字板”程序编辑的文档不同,加深对概念的理解;在学习标题幻灯片中输入文字时,采用演练法,增强学生对输入文字方法的理解和掌握;怎样插入文本框是本节教学的另一个难点,学生在理解了文本框的概念后,学习难度适当降低。教材中第18页的“知识窗”对插入文本框的方法做了简单的介绍,教师通过具体操作演示帮助学生理解与认识。
(2)关于教学流程和活动流程的设计
导入:回顾、对比。
在回顾导入中让学生认识到标题幻灯片在实际生活中的作用及实用价值,体会到学习制作标题幻灯片的意义及重要性;通过对比让学生在发现美的同时有创作美的欲望,激发了学生的学习兴趣。
新授:讲解、演示、自学、交流、尝试、再演示、练习、讨论、小结。
在介绍中帮学生初步认识文本框,并在演示中体会文本框的作用,很直观地揭示,做到教学难点处教师及时指导。通过自学学生初步领会了演示文稿幻灯片一般的制作步骤,产生了试一试的操作欲望后,教师顺势让学生尝试,关注了学生学习的积极性和主动性。接下来学生的展示性演示、教师的指导性演示充分照顾到了学习中的弱势群体,进一步使学生掌握了操作方法及步骤,进而在基本练习中达到能正确操作。组织学生对比讨论,进一步认识文本框,明确文本框在演示文稿中的作用,从而在小结中进行提炼,提高学生的认识。
巩固练习:学生操作教师指导。
总结评价:通过学生自评、互评,考查学生在练习中参与学习活动、讨论问题、解决问题等方面的表现。
九、 教学过程
(1)导入
教师:经过上一节课的学习,同学们对演示文稿有了初步的认识。谁来说一说演示文稿主要用来做什么?
生:演示、宣传、展示、广告
教师:同学们回答得非常好。
教师展示下图所示的两个作品。
教师:你喜欢哪一张,为什么?
学生发言。
教师小结过渡:演示文稿由许多张幻灯片组成,第一张幻灯片称为标题幻灯片或封面幻灯片,演示文稿中标题幻灯片非常重要。要包含主标题、副标题及作者的基本信息。当播放演示文稿时,从第一张幻灯片开始就对观众产生强大的吸引力,从而提高作品的感染力。
教师:下面我们来学习如何制作美观大方的标题幻灯片。
[设计意图:通过两幅作品的对比,有颜色的作品吸引住了学生,使学生对新知识点的学习产生兴趣,提高审美能力。]
(2)新授
教师:现在启动PwerPint程序。在启动PwerPint程序后,系统会自动创建一个默认的标题幻灯片,幻灯片上两个用虚线围住的框是用来输入文字的,它们叫做文本框,根据框中的提示我们可以在其中输入演示文稿的标题和副标题。
教师进行演示操作,在文本框中输入标题和副标题的文字。
教师:为了使幻灯片更美观,可以对文字的格式进行适当的设置,设置方法和“写字板”中的操作类似,要特别注意,一定要先选中有关文字内容后再进行设置。请同学们自己阅读第15页上“做一做”的第1步到第5步操作,谁来简单说一说操作步骤?
试着完成第15页上“做一做”的第1步到第5步操作。
学生练习,教师巡视指导。
[设计意图:学生自读课文,养成良好的自学习惯,尤其是利用教材进行自学的习惯,说一说步骤有利于后期操作实践。]
教师:老师这里的幻灯片上不小心把副标题文字删除了,谁能帮帮老师快速找回来?
生:用“撤消”
[设计意图:把要学习的知识点,采用情景问题提出来,学生会非常愉快的接受,学生积极主动的进行学习,对知识的掌握也比较牢固。]
师:第17页“金钥匙”的内容,就教给了我们最好的方法。
教师:在演示文稿制作到一定阶段后,要及时将操作结果用文件形式保存到磁盘中,以免出现失误时,丢失成果。同学们在学习“画图”、“写字板”等软件时已经学习过保存操作了,演示文稿中的保存操作和它们几乎完全相同。请同学们按照第17页第6、7步的`叙述进行操作,将结果保存到E盘五(4)班的文件夹中。
学生练习,教师巡视指导。
教师:请同学们看一看我们的标题幻灯片还缺些什么?
学生回答:没有作者的基本信息
教师:要在幻灯片中加入作者基本信息的文字,要在幻灯片中加入新的文字内容,就必须先插入文本框。
教师:请同学们按第19页上“试试看”的要求,练习插入文本框的操作,然后在文本框中输入文字。参照18页“知识窗”里的方法。
请完成的同学演示操作步骤
教师小结演示:插入文本框的操作,强调两种插入文本框的方法:
①执行“插入”菜单->“文本框”项->“横向”(或“竖向”)菜单命令。
②单击工具栏“文本框“按钮。
学生练习,教师巡视指导,请完成得好的同学进行示范演示。
讨论:通过刚才的操作你发现,在POWERPOINT窗口中输入文字的方法,与在“写字板”窗口中输入文字的方法有什么不同?
学生讨论发言,教师总结,写字板中插入文字不用插入文本框就可以,演示文稿中插入文字要先插入文本框才可以。
(3)巩固提高
请大家重新启动演示文稿软件,在自动创建的演示文稿中制作祝福祖国的标题幻灯片。
要求:1、输入标题文字:祖国您好(字体颜色、大小、字体格式自定)
2、插入新文本框输入自己的姓名。
[设计意图:巩固练习的题目,是一个综合性很强的习题,有学生基础能力的检查,又有新知识点的再次巩固,还有难点知识的再训练,其中,文本框中输入自己的姓名,又是学生非常喜欢的一件事,给学生展示自我的机会,培养学生自信心。]
展示作品
(4)总结评价
自评:通过回答下列问题,让学生评价自己的学习。做到一项得一颗星
内 容
评价结果
①我会在自动创建的标题幻灯片中输入文字并对文字进行设置吗?
②我会保存演示文稿文件吗?
③我知道为什么在输入新的文字前,应先在幻灯片中插入文本框吗?
④我会在幻灯片中插入文本框吗?
⑤我会改变文本框的位置和大小吗?
互评:参照下表进行。
内 容
评价结果(是或否)
能完成老师布置的操作练习
能积极和他人合作
能积极回答问题
能插入文本框并设置格式
通过学生之间的互评,考查学生在合作练习中参与合作活动、讨论问题、解决问题的表现。
[设计意图:给学生展示自我的机会,再学习再提高的过程,知识掌握较好的学生是最有成就感的时候,少数知识掌握不太好的学生,则是一个再学习再提高的过程。]
十、教学后记
这节课我以几篇修饰精美的幻灯片为情景引导学生尝试探究新知识,知识内容设计环环相扣,层层深入,紧紧地抓住学生,使他们主动地参与到学习中来。课堂上能有意识地让学生去动手和探究,在不断的成功过程中,总有新的任务等待他们去思考、去探索、去发现。在知识巩固提高上,我选择了综合性很强的习题,有学生基础能力的检查,又有新知识点的再次巩固,还有难点知识的再训练,使学生在巩固知识的过程中又一次获得了新的知识,获得了实际应用的能力,它有利于学生举一反三、触类旁通。整节课学生们情绪高,乐于操作,较好的达成了教学目标。
2025年信息技术教案32
本课主要介绍的是在邮箱中如何发送和接收带图片、声音、文字等附件的邮件,以及这些附件在发送过程中需要注意的一些具体事项,使学生进一步了解电子邮箱的强大功能,能够正确使用邮箱。
一、教材分析
《一起看风景》是第二单元的第三课,是在学习电子邮箱的注册以及简单地使用邮箱发送、接收邮件的最后一节课。是本单元知识环节中最重要的一环,在本单元中起着巩固、强化、提高的作用。本课的主要内容是如何在邮箱中发送和接收带有图片、声音、文字等附件的邮件。进一步增强学生对邮箱使用的兴趣,深刻体会邮箱在日常生活中的强大功能,从而调动学生学习信息技术的兴趣,逐步培养学生利用电子邮箱进行学习交流的好习惯。
二、学生分析
由于前两节课已经学习了电子邮箱的注册与发送、接收邮件的方法,因此在本课中主要是向同学介绍电子邮箱的另一强大功能,即接收和发送带有图片、声音、文字等附件的方法,这一内容会引起学生学习电子邮箱的极大兴趣。因此在学生重知识的传授,更要注重学生兴趣的培养,以及学生各种能力的形成,为学生今后的学习信息技术课程打下良好的基础。
三、教学目标
(一)知识与技能
1.让学生掌握发送、接收带附件的电子邮件方法。
2.掌握保存附件的方法。
(二)过程与方法
1.学会保存电子邮件中的附件并打开阅读。
2.学会在电子邮件中插入附件,设置附件的路径。
(三)情感态度与价值观
培养学生仔细观察的学习习惯。
四、教学重点及难点
教学重点:让学生学会阅读带附件的电子邮件,学会保存附件,学会发送带附件的电子邮件。
教学难点:发送带附件的电子邮件。在学习中体现团结协作精神。
五、教学过程
(一)创设情景,复习导入阶段
1.师生谈话
师:上节课我们学习了如何收发电子邮件(板书:收发电子邮件),大家对这个新知识感兴趣吗?
生:感兴趣!
师:很好,我们又学会了一种新的和亲朋好友联系的方式——收发E-mail。
现在老师告诉大家一个小秘密:今天是上学期从我们班转走的丫丫的生日,虽然我们不能当面为她庆祝,但是我们可以用E-mail方式来表达我们每个人对她的祝福,大家说好吗?(提供丫丫邮箱地址)
生:好的。
师:我们的活动主题内容是:学生利用电子邮件为同学发送生日祝福。
2.学生接收带附件的电子邮件
师:哇!丫丫收到了这么多的信,她开心极了。她给每位同学回一封信,我们看看她会对我们说什么。(要求:看一下这封信和以前我们收的信有什么不同?你找到了什么?)
学生收到一封带附件的电子邮件。
(信件内容:谢谢各位同学!另带一GIF图片附件,名称为“嗨!快点电击我”的.请柬。)
3.教师小结示题
(1)师:这是一封带附件的电子邮件,乐乐的邀请函就是“附件”,请没有看见邀请函的同学再找一找,看一看,让我们来阅读这封“带附件的电子邮件”。
(2)板书:阅读带附件的电子邮件。
(3)学生互相帮助找到附件。
(二)游戏串联、尝试实践、自学探究阶段
1.附件格式过渡到游戏情景
(1)师:刚才我们看见丫丫的附件是什么文件?生:图片
师:现在老师发一封带附件的电子邮件,阅读附件的时候注意附件的文件种类。
(2)学生查收阅读。(电子邮件的标题:一个惊人的消息。内容:你想知道冒险家的故事吗?名称为:“快来点击我,看消息”的Word文档,附件是一段文字,阅读关于海盗的消息)
2.从海盗的消息过渡到海盗的线索,也就是利用游戏情景从阅读带附件的电子邮件过渡到保存电子邮件中的附件。
(1)师:在你们阅读的文档附件中,你们最感兴趣的是什么字眼?(生:“神秘的宝藏”)想不想一起去找一找海盗的宝藏啊?我们今天来一次神奇的“旅行”——“宝藏”。瞧!海盗船长已经发给我们一封电子邮件啦。
(2)教师演示接收阅读“莫根船长”的电子邮件,并将其中的附件“线索”保存在桌面上。板书:保存电子邮件中的附件。
(3)学生实践保存附件的方法,并将附件打开。
(4)举手反馈,学生之间互相帮助。
(5)过渡:刚才重要的线索里提到了什么?“藏宝图”。海盗莫根究竟还说了些什么呢?学生操作保存附件演示,并在教师机上打开“线索”。
3.学生根据“学件步骤”自学探究如何发送附件
(1)讨论:用什么方法可以将我们机器上的残缺的藏宝图集中拼凑在一起呢?
(2)学生:将藏宝图用电子邮件发送到一个同学那里,再用画图软件拼凑起来。
(3)提示:大家仔细观察邮箱,查看桌面小帮助,讨论,大胆尝试,看哪一组先找到宝藏。
(板书:发送带附件的电子邮件)
(4)学生尝试实践,互相帮助,教师个别辅导。
(5)个别学生演示发送带附件的电子邮件的方法。
(6)找宝藏。
(三)宣布结果、评价阶段
1.统计找到“宝藏”的小组
2.谈谈成功的经验
3.教师简单评价
(四)总结巩固练习阶段
1.教师总结:我们今天在大家的努力下,或是互相帮助或是自学“学件步骤”讨论研究,最后大家找到了“宝藏”。不过老师觉得我们今天找到的真正的“宝藏”不是袋子里的小礼物,而是我们学会了“阅读带附件的电子邮件”“保存电子邮件中的附件”和“发送带附件的电子邮件”!
2.情景:大家找到了宝藏。开不开心?其实,我们今天找到的真正的宝藏是学会了“收发带附件的电子邮件”这个小本领!快到新年了,你们想不想用这个本领为周围的朋友带来快乐呢?
3.学生操作发送媒体素材大礼包里的文件(声音、图片、动画等)。
2025年信息技术教案33
一、教学目标
1.说出侦测控件和判断控件的功能,能够独立制作出赛车游戏。
2.通过教师问答、小组合作等方法,提高分析问题、解决问题的能力。
3.通过赛车游戏的编制,渗透无人驾驶汽车的设计思路,体会计算机的神奇魔力。
二、教学重难点
【重点】侦测控件和判断控件的使用。
【难点】侦测、判断控件的灵活应用。
三、教学过程
(一)导入新课
教师采用互动问答的形式营造情境,提问学生们是否喜欢玩遥控小汽车,学生会给以积极地响应。然后教师提出问题:“我们能否不使用手动遥控,而让小汽车自动地在轨道上行驶呢?”学生根据自己的知识经验积累,并不能给出答案,此时教师宣布课程内容:“这节课我们就来一起学习利用Scratch控件控制小汽车在轨道上自动行驶,看看哪位同学最终制作出来的小汽车可以行驶起来!”
(二)新课讲授
1.赛车前进
教师引导学生打开上节课已经设置好舞台和小汽车角色的文件,提出第一个问题:如何确定赛车的初始位置和方向?学生可以回答出:鼠标拖动小汽车,放在起始点位置。教师指出为了严谨性和保证小汽车每次启动时的位置和方向,需要用控件来决定,然后组织学生完成初始化脚本的搭建,时间1分钟。【将“移到x:0y:0”控件和“面向90度方向”控件顺序连接到“当绿旗被点击”控件下方,并修改数值为起点坐标值。】接着提出第二个问题:为了保证赛车“持续”行驶,需要用到什么控件?预设学生能够正确回答:重复执行控件。之后组织学生根据教材自主尝试完成赛车直线行驶脚本搭建,并请学生展示作品回答操作步骤。【用“重复执行”控件嵌套“移动1步”控件,再连接到“面向90度方向”控件下方。】之后请学生仔细观察程序运行效果,提问学生现在赛车存在什么问题?大多数学生回答:只能沿直线行驶,没有随轨道改变行驶方向。由此顺利转入任务二的探究。
2.纠正方向
教师请学生思考,遥控小汽车在轨道上行驶时,是怎样操作能够使小车偏离轨道后纠正方向,重回轨道?学生凭生活常识回答:当小汽车左边偏离轨道时,就操控汽车向右转;当小汽车右边偏离轨道时,就操控小汽车向左转。教师根据学生的回答进行提示,可以用到侦测控件和判断控件。
教师先演示并讲解检测左侧方位若偏离后调整右转的操作,拖动红色传感器碰到灰色拖入不成立控件中,然后放入到判断控件中,最后将右转15度嵌入其中。接着节将右侧的绿色“传感器”也是同样的道理。最后请学生自行按照教师的讲解完成纠正方向的操作,教师进行巡视指导。
3.终点停止
请学生运行观察目前完成的效果,然后提出问题:现在这个游戏中有什么不妥之处?学生会发现:赛车一直在轨道上循环往复地行驶,不能够停下来。教师抛出疑问:那小车该怎样停下来?停在哪里?学生通过阅读教材可以回答上述两个问题。【使用停止控件,侦测到目的地的小红旗时,赛车停止行驶】
组织学生小组讨论,4人为一小组,互相帮助,完成赛车到达目的地停止的脚本编制。期间教师进行巡视指导,为遇到困难的`同学提供帮助。最后总体点评:大多数同学搭建得都非常正确,学生解决问题的能力有了极大的提升。
(三)巩固提高
在学生掌握了本节课所学的知识后,教师组织一个小竞赛,请学生再制作一个小红车,制造出“小红车在后面追小蓝车”的展示效果,看哪位学生完成的又快又好。
(四)小结作业
小结:教师请学生分享自己本节课都有哪些收获。教师可以点评同学们这节课表现得很优秀,也都有自己的收获。
作业:探究赛车行驶的稳定性与哪些因素有关?对赛车行驶进行改造,添加一些精彩的效果。
四、板书设计
2025年信息技术教案34
[教学目的与要求]
(1)了解什么是信息。
(2)了解哪些是信息处理的工具。[课时安排]1课时。[教学重点与难点]重点:哪些是信息、信息处理工具。[教学过程]
一、导入
现在,请同学们一起观察老师,说说老师有什么特征?学生讨论回答(老师的发型、衣服的颜色,脸型、姿势等等特征)。同学们看着老师就能获得这么多的关于老师的信息,其实老师就是由许多许多的信息组成的。可见,信息就在我们的生活中,在我们的身边,在你我的身上,在世界的每一个角落里。那么,信息究竟是个什么呢?这就是我们今天要学习的内容。(板书课题:第1课信息和信息处理工具)
二、新授
1.身边的信息
每天我们通过广播、电视、报纸可以获得大量对我们有用的消息。我们把这些对我们有用的消息我们就把它叫做信息。(板书:信息是指对人们有用的消息)如经济信息、科技信息、交通信息、市场信息、招生信息、股市信息,等等。最直接的我们用眼睛看我们桌子上的.书,可以看到书本的颜色的信息,厚度的信息。用手摸摸可以获得书本质地的信息,用鼻子闻闻可以获得书本味道的信息,如果有显微镜还可以看到书本纸张中的微观世界。(请学生列举信息的例子)。
一个人的表情,可以传递内心的喜怒哀乐;电话可以传递我们的声音,表达各种感情;交通灯的灯光传递着是否通行的信息;信件、报纸、广播、电视随时随地都传递着各种信息。(列举信息传递的例子)师:我们生活在充满信息的世界,每天都在获取和传递信息。
2.信息与人类
信息就在我们的身边,我们的生活已经离不开信息。信息已经是一种对人类有用的资源,人类充分获取和利用信息改变生活。举例:人们依据对食物营养成分的信息和人体对人体需要营养信息的分析确定饮食结构;根据对气象云图的分析来预测未来的天气情况;根据对学校同学爱好信息的收集整理确定学校应该开设什么样的兴趣小组;根据对班上同学的期中考试试卷的信息进行收集整理确定因该在什么类型题目上应该重点复习(学生举例)可见信息对我们的生活是多么的重要,学会获取信息、存储信息、处理信息和传递信息,已经成为现代人必备的基本技能之一。只有这样才能适应今天这样的生活。
3.信息处理
人类可以通过各种方式获取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子闻、用耳朵听、用舌头尝;另外我们还可以借助各种工具获取更多的信息例如用望远镜我们可以看得更远,用显微镜可以观察微观世界?
课后反思:制作月历
教学目标
1、认识Word,学会制作月历的流程。
2、用任务驱动促使学生完成学习任务。
3、培养学生探究问题的能力。教学准备制作好的月历2份、打印机一台、A4纸若干张。
2025年信息技术教案35
教学目标
知识与技能
1.了解机器人的基本组成。
2.熟悉机器人各组件的特点及其作用。
过程与方法
1.体验机器人处理信息的过程。
2.在实际的探究过程中熟识机器人各组件的功能。
情感态度和价值观
1.培养对新事物的观察与探究能力。
2.培养良好的团队合作能力。
教学重、难点
重点:
了解机器人的基本组成。
难点:
熟悉机器人各组件的特点及作用。
教学准备
1.机器人相关组件实物或模型。
2.多媒体计算机教室。
教学过程
一、引入
机器人和人类一样,也拥有“器官”,正是靠这些“器官”,机器人才能获取、判断与处理信息。下面,我们就去熟悉一下机器人的.这些神奇的“器官”吧!
二、课堂学习
(一)机器人基本组成
简要介绍机器人的三大组成系统:传感系统、控制系统和执行系统,并介绍它们各自的作用。
(二)机器人的组件
通过相关图片、实物或模型介绍机器人的基本组件,主要包括大脑、电力单元、传感器、动作及反馈设备、机身及装饰物。
三、课堂活动
1.全班随机分为四人一组,每组推选一名小组长,同时每组选定一个机器人。
2.找出选定的机器人都使用了哪些组件,并通过书籍、网络等工具找出这些组件是怎么发挥作用的。
3.每个小组推荐一名代表上台介绍本组所选定机器人的构成组件及其功能,其他小组成员进行评价与补充,最后由教师进行总结。
(具体活动计划可参考“活动室”中的内容。)
四、课外探究
如果让同学们来设计一个机器人,你们希望它具备哪些功能呢?这些功能可以通过什么组件来实现呢?
2025年信息技术教案36
教学目的
1、使学生熟练掌握画笔中绘画工具箱中的涂色工具的用法;
2、进一步掌握调色板中前景色和背景色的设置方法;
3、培养学生绘画兴趣,提高绘画能力等
教学重点:涂色工具的应用。
教学难点:指导学生在绘画中学会前景色和背景色的调配方法以及对封闭图形
涂色的方法。
教学准备:
1、计算机、网络及辅助教学软件。
2、范图。
教学过程
一、复习导入
1、复习画笔进入的方法和步骤
(1)双击“学生电脑”图标,指导第一种打开程序的方法-----最小化
(2)指导第二种进入方法,(投影出示)双击快捷菜单“画图”图标。
(3)双击快捷菜单“画图”图标,使其最大化。
2、复习绘画工具箱中各种工具的名称。
点击任务栏中“学生电脑”使其弹出,指导学生操作。
二、教学新课
1、调色板的应用。
(1)教学前景色的操作。
打开画笔以后,前景色和背景色在计算机中默认为黑色和白色。
指导操作:先用鼠标点击一下前景色,再按回车键.
(2)练习操作一下。前景色设置为绿色、红色等。
点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。
(3)教学背景色的操作。
先用鼠标点击一下背景色,再按回车键。
(4)练习:背景色设置为绿色、红色等。
2、涂色工具的教学。
用左键单击-用前景色涂色
用右键单击-用背景色涂色
3、开文件。
点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。指导操作-----最小化
4、打开文件“房子”,5、练习涂色。
三、学生练习、交流
1、做练一练(1)
(1)打开文件:图形涂色。绘画P73页“试一试”
全课总结(略)
〔课后记〕
这个内容其实不难的,而且学生很感兴趣,所以安排学生多上机操作,有利于学生掌握涂色工具的用法。在实际操作过程中,学生会出现涂色不正确,左击和右击会操作相反导致前景色和背景色对调。所以特别提醒要注意。
主题:查找文件
教学目的和要求
1、了解文件和文件夹的基础知识;
2、初步认识“资源管理器”;
3、掌握查找文件的一般方法。
教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。
软盘。
教学过程
一、新课导入
同学们,在学习计算机的过程中,你最喜欢干什么?
有的时候,桌面上或开始菜单中的快捷方式会被不小心删掉,同学们就不会打开这个游戏了,通过学习“查找文件”,你就会自己来找游戏了。
二、教学新课
(一)介绍文件和文件夹。
电脑中的信息是以文件的形式保存的,根据信息的不同,文件图标也不一样,下面我们就来认识一下常见文件及对应的'图标。(图示)
练习:说出下列文件分别是什么类型文件。
文件名有点像外国人的名字,格式是“名.姓”。他们的“名”叫主文件名,“姓”叫“扩展名。不同类型的文件,他们的扩展名也不一样。(结合图介绍)文件的名可以由汉字、字母、数字等构成。(结合图介绍)
我们根据需要,可以将文件放在文件夹中(图示文件夹),在文件夹中,可以有文件和文件夹,但在同一个文件夹中不能有同名同姓的文件或同名的文件夹。
(二)在“我的电脑”中查找文件。
1、怎样打开“我的电脑”?
2、我们可以打开某个盘,来查看文件信息。
我们可以根据需要,选择图标的排列顺序。
3、如果再打开某个文件夹,就可以查看该文件夹的文件信息。
练习:(1)查看软盘中有那些类型文件?文件夹中有什么类型文件?(2)打开C盘,看有没有five.exe文件。
(三)在“资源管理器”中查找文件
1、教学怎样打开“资源管理器”。(师示范)
2、它与“我的电脑”窗口有什么不同?重点介绍“所有文件夹”框:选择盘或文件夹,右边框中就会出现内容。
练习:查看D盘的文件夹和文件。
观察:“+”“-”号分别表示什么?
我们要看一个文件夹的内容怎么办?
练习:找一下C盘的windows文件夹中有没有readme.txt文件。
3、还有什么方法可以打开“资源管理器”?看“试一试”。
练习:在D盘的five文件夹下找一个应用程序,然后打开它。
全课总结(略)
〔教后记〕
2025年信息技术教案37
一、教材分析
知识点:手指分工及下排键、数字键的正确击键方法。
重点:手指分工及正确的指法练习。
二、学生分析
年龄特点及个性差异:本年龄段的学生自我约束能力差、缺乏毅力,做事无序,精力容易分散,但上进心强,教师要善于引导。
已有的知识结构:学生已初步掌握使用键盘的正确姿势,知道基准键,掌握了基准键与指法的对应关系,掌握了基准键击键方式。
三、教学目标
知识与技能目标:掌握下排键和数字键的正确指法,了解手指分工,提高动手操作能力。
过程与方法目标:使同学们获得正确指法,提高打字速度的成功体验。
情感与态度目标:养成正确使用键盘的习惯,培养同学们利用素材资源学习新知识的能力。
四、教学案例
(一)创设情境,激发兴趣
本节课是在掌握了基准键击键方式后,练习下排字母键的正确指法,可以说是以基准键为基础,进一步扩展的练习。应注意强调练习上排键和下排键后,将手指放回基准键位。使学生明白练习的目的和要求。
练习指法的要求是:指法标准,击键正确,不看键盘,有一定的速度。
学生知道这一点后,练习才有明确的目标,在练习中就会先记忆手指分工,保证指法的要求。让学生明确要在指法正确的基础上,最后再逐步提高速度。不要刚开始就盲目地追求输入的速度,忽视了对正确指法的.要求,让学生明白要在指法正确的基础上提高输入速度。这样不仅提高了学生的思想认识,促使他们积极地练习,还可以在练习的过程中,有浅入深,由易到难,让学生逐步达到练习的目的,掌握操作的方法。
(二)自主探究、协作学习
任务1:认识下排键的字母——Z X C V B N M
师:想一想我们如何制服下排键?
左边的5个键——Z X C V B
右边的2个键——N M
你能不能试着编出制服的秘籍?放手让学生尝试,给他们足够的时间,来进行知识的迁移。
手指轻轻向下点,快速回到基准键,
左手手指从基准键上抬起,斜向左下方击键,完成后迅速回到基准键。
右手手指从基准键上抬起,斜向下右方击键,完成后迅速回到基准键。
师:接下来我们到迷宫走一走。
任务2:绝招——盲打
盲打技术可以使打字的速度变得更快。本年龄段的学生自我约束能力差,缺乏毅力,做事情无序,精力容易分散,但上进心强,所以教师要善于引导。有的学生可能不太重视基本功的训练,姿势不够标准,指法不规范,一旦离开了老师的监督,就会随心所欲的操作。在教学中,应从多个角度反复强调,也可以让相近的同学互相监督,提高指法的准确率。
打字是计算机操作的一项基本技能,但这种技能不是天生的,而是通过严格的训练才能获得的,所以要养成良好的习惯,训练一定要严格。这样技能一旦获得,将终生受益。
学习的时候,学生注意力容易分散,精神上容易疲惫,教师要把握好,寓教于乐,激发兴趣,轻松学习这一原则,有的放矢地设计教学。
(三)游戏练习,巩固提高
学生长时间练习就回感到枯燥,没有兴趣。教师可以为学生准备一个练指法的小游戏,让学生轻松一下,稍稍休息一下手指。
教师在这个环节一定要对指法进行再次强调。教师可以为学生准备一个练习题,将基准键、上排键、下排键的知识包含在其中。可以自己设计一个训练计划,坚持练习键盘操作,一定会越来越熟练。
2025年信息技术教案38
教学内容:
在表格中插入图片及艺术字,用“平均分配各行”的方法调整表格行宽,设置表格边框
教学目标:
1、会按照课本的详细步骤制作月历
2、通过自主学习及实践操作,了解探究性学习、合作性学习、自主性学习的方法;
3、通过自主学习,合作探究,激发学生动手操作的兴趣及培养学生合作交流,相互帮助的意识;增强学生成就感。
教学重、难点:
调整表格文字的对齐方式,用“平均分配各行”的方法调整表格行宽
教学准备:
网络教室、深蓝易思广播教学系统、教学资源
教学过程:
1、谈话:大家都有生日,你的生日是哪一天?
提问
你的生日怎么过呢?提问
那你们知道爸爸妈妈的生日是哪一天吗?
提问
他们生日时,你打算怎么给他们过?
提问
你要记得准备礼物给他们。希望大家行动起来,大胆表达子女的爱。
比如父母是明年十月生日,这么长时间该怎样记住他们生日呢?我想了个办法
2、出示月历桌面,这是老师用WORD制作的月历,在上面标明了生日的'那一天,把他作为桌面,这样,就能提醒我们记住了。
3、那么如何制作一张这样月历呢这就是这节课要学习的内容打开课件
通过今天的学习同学们就能制作出一张月历。你们还可以根据自己的爱好和兴趣,设计制作出其他风格的月历。
2025年信息技术教案39
知识目标:
了解用Word20xx编辑文档的步骤;学会添加文件摘要信息、设置自动保存时间及保存为不同版本;学会中文版式和文本框的使用方法。
能力目标:
能独立完成一篇图文并茂的文档的编辑排版工作。
情感目标:
提高文字处理软件的操作技能,养成规范使用的好习惯
创设情境,激发兴趣
师:首先让我们一起来欣赏几幅电子作品(放映课件)。这些作品漂不漂亮,同学们想不想学?那你们知道该如何来制作这么漂亮的作品吗?现在就让我们一起来认识一下它的制作软件——Word。
合作学习,释疑解难
师:学会了操作方法,我们就来一起制作一下吧。
老师布置探究任务,并根据学生的实际进行合理分组(分组完成学案上的例4、例5、例6、例7、例8)
如果在研究过程中遇到了困难,可以问一下老师,与同学商量一下,也可以查阅课本
实践创作,展示评价
同学们讨论的都非常认真,下面我们请各小组的.代表来汇报一下你们组的研究成果。
学生对各组的作品进行点评
老师针对学生的汇报进行鼓励性评价并给予指导让学生针对同学们的演示发现问题并完成学案上的巩固练习。
梳理总结,拓展延伸
小结:
让学生针对本课学习重点谈一谈自己的收获
老师针对学生的回答进一步补充总结
知识拓展:邀请函是邀请亲朋好友或知名人士、专家等参加某项活动时所发的请约性书信。它是现实生活中常用的一种应用写作文种。在国际交往以及日常的各种社交活动中,这类书信使用广泛。它的主要特点是简洁明了,让人一目了然。学校将于10月21日召开主题为“关注孩子心理健康”的学生家长会,请你为本次家长会制作一封邀请函。
2025年信息技术教案40
教学目标:
1、让学生了解并认识过程。
2、使用过程画简单的图。
3、会调用过程画复杂的图形。
教学重难点:
重点:会使用过程绘图。
难点:会调用过程画较复杂的图形。
教学准备:一幅小屋周围花在开放的.程序。
教学过程:
一、导入课题:
春天来了,花儿开了,美丽的花儿也可在计算机中绽放。今天我们应用LOGO语言画出美丽的花朵。
二、教学本节内容:
1、认识过程:
过程通常由引入、过程体、结束三部分组成。格式:to过程名过程体End教师讲解并演示画正方形的具体实例。
2、认识编辑器:
(1)教师演示编辑器的打开方法。
(2)教师演示在编辑器中编写过程,并保存过程。
(3)教师演示如何装载调用编辑器中保存的过程。
(4)学生尝试练习。
3、调用过程:
(1)教师讲解并演示如何调用过程。
(2)学生进行分组练习,教师巡视指导。
(3)学生自学课本,尝试画画花瓣,画花朵及最终完成P66页的作品。
三、作品展示:
把优秀作品对学生进行展示,简要说明画法。
四、互动评:
通过本课的学习,我们学会了过程的调用,请大家对照P67页的评价表将得到的红旗涂成红色。
2025年信息技术教案41
一、教学目标
1、能说出作曲大师界面的按钮名称及作用,能用作曲大师播放音乐。
2、通过观察演示、小组合作等方法,提高合作交流能力和观察能力。
3、通过作曲大师成功播放音乐,感受信息技术的实用性,增强对信息技术学科的学习兴趣。
二、教学重难点
【重点】作曲大师界面的介绍和用作曲大师欣赏音乐的步骤。
【难点】熟练应用作曲大师播放音乐的操作。
三、教学过程
(一)导入新课
教师通过多媒体播放《上海滩》乐曲,学生对屏幕上出现乐谱就能播放出乐曲的奇异现象产生好奇,顺势老师再进行提问,想不想也能像老师一样,只要有乐谱就能播放音乐?在得到学生的肯定回答后导入新课《聆听数字音乐》。
(二)新课讲授
任务一:初识作曲大师
教师在大屏幕上展示出“作曲大师”的名字和图标,让学生自行类比打开办公软件的方法在“开始”中的“所有程序”的选项中找到软件并打开。在学生成功打开后,教师及时给出鼓励性评价,随后教师在大屏幕上展示“作曲大师”的打开界面,对“作曲大师”主要的功能区进行介绍,包括作曲大师的工具栏、音符输入区、音乐符号库等相关功能区的位置,给学生3分钟时间,自行探究工具栏中的一些按钮的位置和功能说明。
学生在探索之后观察出当鼠标停留在相应按钮上时会有“付费注册”提示,教师紧接着提醒同学们,软件作者不易,有些功能需要付费,一定要支持正版。
任务二:用作曲大师听音乐
教师通过联机的方式给学生演示用作曲大师听音乐的具体操作步骤:首先单击“开心创作”菜单中的“调入旧曲”,在打开的文件选择对话框中选择一个乐曲文件,如《上海滩》;然后单击“试听乐曲”按钮,“作曲大师”就开始按曲谱演奏整首乐曲了。演示完成后让学生自主上机操作,在学生操作过程中提问学生,播放音乐的过程中,乐谱中会动的蓝色线条的作用是什么?下面状态栏的信息显示的是什么意思?预设学生根据操作可以得出答案。【蓝色进度条的作用是显示的实时播放进度;下面状态栏的信息显示的是乐曲的.节奏和速度】
任务三:调入MIDI乐曲
教师介绍“作曲大师”不但能播放现成的乐曲,而且还能播放MIDI格式的音乐文件,具体的播放步骤让学生进行自主阅读课本,找到自己喜欢的曲子并且是MIDI格式的,然后联机用“作曲大师”给大家分享播放,同桌对其步骤进行解说。【单击“开心创作”菜单中的“调入MIDI”,就可以把MIDI音乐调入到“作曲大师”中进行欣赏了】教师及时给予学生鼓励性评价。
教师对MIDI格式的文件简单介绍:MIDI文件其实是告诉计算机如何再现音乐的一组指令,因此文件“体积”一般比较小,主要用于原始乐器作品、电子贺卡、手机铃声等。
(三)巩固提高
请同学们用“作曲大师”播放《七子之歌》来纪念香港22年,也提醒同学们勿忘国耻,知耻后进。同时教师巡视,及时检查学生的学习成果。
(四)小结作业
小结:提问学生本节课的收获,学生说出感想:学会了用作曲大师欣赏乐曲,也初步学会了用合作探究来解决复杂的问题。
作业:从大师“作曲大师”软件的官方网站上下载最新版“作曲”的相关教程,看看有什么新的功能。
2025年信息技术教案42
[教学内容]:
制作形变动画;制作动作动画。
[教学目标]:
1、学会如何插入关键帧、创建补间动画,制作简单的形变及动作动画。
2、通过学习,让学生动手制作简单动画,从而培养学生的制作兴趣及信心。
3、培养学生观察及动手操作的能力。
[教学重点]:
制作简单动画
[教学难点]:
会创建补间动画。
[教学准备]:
简单动画、自制视频教程、多媒体电脑室
[教学过程]:
一、导入
师:上节课,我们学习了如何制作逐帧动画,今天,我们自己来画画,来制作一些简单的动画。
二、新授
1、制作一个变色动画。
师:其实动作动画的操作跟形变动画是基本相同的,所不同的是形变是形状上的变化,从一种形状变化到另一种形状,而动作变化是两个同一形状的物体产生的一种运动,那在操作上也只是在“创建补间动画”这一步骤上有所不同。
(1)启动Flash
(1)活动二:教师示范制作《运动变色球》,同时指出,在文件夹“制作简单动画”内有相关的视频教程,同学们可以看看。
(2)请同学们根据书上的步骤进行操作。
(3)师巡视指导,可引导学生相互帮助。
2、制作一个形变动画。
活动一:制作一个由矩形转变成圆形的形变动画。
(1)师演示制作形变动画步骤,将操作步骤直观的展示在学生的面前,使他们形成初步的认识。
A.启动Flash
B.选择“矩形工具”绘制一个蓝底黑框的矩形。
C.在第5帧右击“插入关键帧”,使矩形停留一段时间。
D.在第30帧右击“插入空白关键帧”,在舞台上绘制一个红底黑框的圆形。
E.在第35帧右击“插入关键帧”,使圆形停留一段时间。
F.在第5——30帧之间任意一帧右击创建补间动画,在属性面板中将补间更改为“形状”。
G。Ctrl+Enter播放预览。
H.插入一个新图层,单击“文件”,“导入”,导入一张背景图片,缩放好大小。再把整个图层拉到最下面。
I.再插入一个新图层,在新图层上打上文字“作者:XXX”,学生可以打自己的姓名。设置好文字格式。
(2)学生根据教师示范的步骤进行操作,有问题及时提出,或者可以观看这是本课的尾声,我设计了谈谈你的收获,进一步巩固了知识点。最后激励学生:老师相信大家在以后的'日子里一定会让计算机成为你生活和学习的小助手,同学们,让我们一起继续努力。使学生继续保持对学习信息科技的学习兴趣和热情,因为这是促进学生学习的最好动力按要求完成作品的,登记成绩为“优”
三、作业展示。
师展示学生优秀作品,可让制作学生说一说他是如何操作的。学生可相互评点。
四、课堂总结。
同学们,这一节课,你学会了什么?
最后激励学生:老师相信大家在以后的日子里一定会让计算机成为你生活和学习的小助手,同学们,让我们一起继续努力。
2025年信息技术教案43
1、启动后的屏幕窗口如图1所示:
2.讲解并演示画图软件的窗口组成:
(1)标题栏:它包含了画笔的标题和图画的命名。
(2)菜单栏:有六个下拉式菜单。
(3)工具箱:有许多绘图工具,绘画时任选一项工具。
(4)线宽框:改变每个工具的线条宽度。
(5)调色板:左面是绘画时的前景色和背景色的显示框,右边有28种颜色供选择。
(6)滚动条:上、下、左、右移动绘图区域。
(7)绘图区:在该区作图、绘画。
3.讲解绘画工具的选择和应用:(边讲解边演示)
(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定义形状自由的剪切块。
(2)选定工具:它可以定义一个矩形剪切块。
(3)橡皮:可以擦除图面中不想要的部分。
(4)涂色工具:用前景色对封闭区填充。
(5)取色工具:它是用一个图形的颜色填另外的封闭图形区域。
(6)铅笔:可以在绘图区内任意画线,
(7)刷子:与铅笔工具相似,只是刷子工具状态有12种,使绘图更为丰富。
(8)喷枪:该工具与前两种工具的功能类似,它们留下的痕迹的不同是由鼠标的拖动速度决定的,速度越们慢,斑点越密。
(9)文字:利用文字工具可以在图画上写字。
(10)直线:利用它可以画直线、水平线、垂直线。
(11)曲线:利用它可以画单弯头曲线、双弯头曲线。
(12)矩形:可以画空心方框或空心矩形。
(13)多边形:可以画一些多边形图形。
(14)椭圆:可以画一些垂直或水平的椭圆环。
(15)圆角矩形:可以画一些圆角方框。
4.实例:“画小鸡”画鸡身(课件、范图演示)画鸡头画鸡眼讲解并演示作画步骤:画鸡脚画鸡嘴
涂颜色
图2 5.作品存盘退出:(讲解并演示)
讲解:选择文件\菜单下的保存\命令,将所绘制的图画保存磁盘上。
退出画图程序:a.单击画图窗口右侧的`关闭按钮;b.单击菜单中“文件”选项中的退出命令;屏幕弹出对话框如图3所示;
图3
c.单击【是(Y)选项,保存当前窗口中的图形并退出画图程序;
d.单击【否(N)选项,不保存图形,退出画图程序;
e.单击【取消选项,取消退出操作,继续使用画图程序。
6.练习:选择文件\菜单下的新建\命令,打开一个空白的绘图窗口,绘制小鸡觅食的简笔画。如图4:
图4
全课总结(略)
〔教后记〕
第9课画线
1、掌握画线的工具,让学生能运用画线工具作简单的图形2、学会选择及改变线宽。
教学目的和要求
教学重点:曲线画图工具的使用方法。教学难点:能用鼠标器进行熟练地画图方法教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。教学过程
一、新课导入引入画线的常用工具如果要画线,可以用使用工具箱中的(直线)
(曲线)等绘图工具。
(铅笔)、
二、新课教学
1、教学
画直线和任意曲线
(1)教学画直线
下图是一条直线,若要在屏幕上画出来。我们可以单击
工具。这时指针变
成“+”形状。然后在画图区选择一点。按下左键,这一点就是直线的起始点,再拖动至另一点。放开左键,这一点就是直线的终点。于是一条直线就画出来了。
-------------------------用
画直线(2)教学画曲线
下图是一条曲线,这条曲线是用工具箱中的
画出来的。这种画曲线的方法
是:单击工具箱中的,然后在画图区选择一点并按下左键,作为曲线的起点再
拖动到一点,放开左键,一条曲线就画出来了。由于用画出来的是用意曲线,
再加上拖动时又不易控制曲线的形状,因此,画图时较少使用它。
用
画任意曲线。(3)、教学
画曲线
单击后先在画图区内按下照画直线的方法画出一条直线,然后,将指针指
向直线的某一位置,再拖动直线,使直线弯曲,调整曲线的形状,直到满意为上止。
2、教师示范画线,利用工具箱中的画线工具画出下面的图形。
(1)在选用直线工具和曲线工具时,工具箱底部的工具状态选择器中
出现了如上图所示的几条粗细不同的线条,供我们选择。
(2)请你分别选择工具箱状态选择器中粗细不同的线条,在计算机上画出直线或曲线。并想一想,这些线条有什么作用?
3、练一练,用工具画出下面的图形。
全课总结
这节课我们学习了什么内容?你学会什么?
〔教后记〕
第10课画方形和圆形图形
教学目的和要求
1、习圆、矩形、圆角矩形、多边形工具的使用方法。
2、让学生能运用画图工具作简单的规则图形。教学重点:进一步认识“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具教学难点: “圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具的使用方法。教学准备:。计算机、网络及辅助教学软件教学过程
一、复习
提问:工具箱中的工具名称
教师指工具,学生口答二、新课导入1、出示图例:
师:请同学们看屏幕上有些什么简单的图形?如果老师将这些图形移动一下,就拼成了一个什么图形?
出示:其实许多规则的图形
都是由正方形、长方形、多边形、圆形、椭圆形等基本图形构成的。同学想和老师一起用这些简单的图形去画出漂亮的图形吗?
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2025年信息技术教案44
教学重点:
掌握文件夹和文件的相关操作。
教学难点:
灵活运用多种方法,准确快速的完成任务。
教学方法、手段:
采用直观性教学原则,教学演示与学生实际操作相结合。
教学程序设计:
导入:直接引出本节课课题:通过生活中东西的分类摆放的习惯的养成引出计算机的文件夹的概念。
新授:
一、结合演示介绍电脑中的“抽屉“————文件夹,使学生明白计算机的文件是按照不同的文件夹下的,文件夹中出现叫子文件夹。
二、介绍文件名的.结构:名字23扩展名。文件名的长度为x字符,而扩展名的一般由于个字符构成。并向学生介绍常用扩展名的类型。为后面的练习知识铺垫。
三、文件、文件夹的操作。
本部分内容是本节课的重点,主要以学生实际操作为主。通过对文件夹下文件的归类整理练习来讲解文件、文件夹的操作。
1、新建文件夹,演示对文件按不同类别进行分类整理所涉及到操作,启发学生除了利用“利用菜单”新建“命令外,还可以用什么其他方法来完成新建任务。
2、生命名。
3、移动文件和文件夹。
4、复制文件和文件夹。
5、删除文件和文件夹。
6、回收站的使用。
以上知识点的反馈练习,通过分解茂若干个任务来让学生练习完成。比如单个文件的不同选取,让学生在上机操作中归纳出方法。这时学生是主体,教师主要是辅导,教师通过屏幕监控,发现问题,讲评时及时指出。强调“先选取对象,再进行操作“原则。
小结:本节课着重介绍了文件、文件夹概念,并实际演练了如何对文件和文件夹的一些基本的操作,为windows的使用打下基础。
2025年信息技术教案45
教学目标:
知识目标:熟悉编辑文本框的方法;了解如何修饰文本框;学会竖排文本。
技能目标:①利用文本框可以将文档中的段落、表格等文字内容方便地显示在页面指定的位置上;②可以通过对文本框底纹与边框的不同设置,使得整个文档内容更加丰富多彩。
情感目标:①激发学生的学习热情和创作热情,在创作过程中培养学生的审美情趣及创造能力;②在合作学习中,学会交流与协作,提高学生的合作意识和合作能力。
一、教学重、难点
1、教学重点:学生学会插入文本框以及设置文本框的格式。
2、教学难点:学生能将文本框的插入排版及设置格式灵活应用在实际创作中。
二、教学方法
任务驱动法、实践法、游戏法。
教学过程:
日常阅读的报刊杂志,图文并茂,版面生动,其中很多效果都是“文本框”的功劳,文字和图片一旦放到文本框中,排版时就可以随意调整它们的位置了。
学生欣赏一篇图文并茂的电脑小报。
三、插入文本框
文本框的使用方法有两种:一,给已经存在的文字或图片加上文本框;二,先画一个文本框,然后将文字或图片插入到文本框中。
1、给已经存在的文字加上文本框
将报头信息放到文本框中
A插入报头信息,并选中它;
B单击“插入”菜单,将指针指向“文本框”选择“横排”命令,这时报头信息就被加上了文本框;
C拖动控制点,将文本框调整到适当的大小。
2、在文本框中插入图片
A单击“插入”菜单,将指针指向“文本框”选择“横排”命令,指针变成了+形状;
B在文档的`空白处拖动,画出一个适当的大小的框;
C将“海洋”图片文件插入到文本框中。
试一试:
插入一个竖排的文本框,并在框中输入古诗《望洞庭》。
四、设置文本框的格式
1、选中报头信息文本框,周围出现8个控制点;
2、单击“格式”菜单中的“文本框”命令,弹出“设置文本框格式”^对`话框;
3、单击“颜色和线条”标签,设置文本框的填充颜色和线条;
4、单击“确定”按钮。
试一试:
将有图片的文本框格式设置成“无填充颜色”、“无线条颜色”。
练一练:
1、给《东方之珠》全文加上文本框。
2、在文章中插入一个文本框,在框中插入一幅剪贴画。
3、调整两个文本框的大小,设置它们的格式,使它们更美观。
教学后记:
通过生活中的实际例子,用碗盛饭才能方便的吃到锅里的饭,或者用碟子盛菜方便食用等等离子,说明我们人类非常聪明的会制造和使用工具来服务我们的生活,同样,想要灵活方便的排放文本对象,我们可以使用文本框工具,就能够任意移动和摆放文本的位置,达到随心所欲的目的。
2025年信息技术教案46
教材版本:教育科学出版社《信息技术基础》
模块:必修,第二章第二节搜索引擎的使用
适用年级:高一
因特网是一个丰富的资源宝库,要使学生充分利用因特网为自己服务,需要教师积极的引导,更需要掌握信息搜索的基本方法,才能享用到自己终身受益的信息。为此,我精心安排了“搜索引擎的使用”这节课,希望学生真正学到搜索信息的方法和技巧。
一、教学内容分析
本节课采用的教材是普通高中课程标准实验教科书《信息技术基础》,讲授的内容为第二章第二节:因特网信息的查找中的“搜索引擎的使用”。这一内容在全书中位置很重要,获取准确、有效的信息是处理、加工信息的基础。对学生而言,涉足因特网是他学习知识的另一个重要途径。
二、学生分析
通过平时的调查分析,我们学生的整体水平相对较低。全班70人,能够熟练上网浏览、查找、下载信息的也就有几个人,还有一小部分经常打游戏,大部分同学只会简单的打字、文字处理、画图等。鉴于此,上课的过程中教师一定要积极的引导,由简单到复杂,逐步深入。
三、教学目标
1.使学生了解搜索引擎的含义及其分类。
2.使学生学会用搜索引擎查找到符合需要的信息。
3.使学生能够调动自己的主动性、发挥集体精神共同进步。
四、教学重、难点
重点:会用全文、目录搜索引擎查找信息。
难点:关键词的选择和搜索技巧。
五、教学策略的选择
由于我们这里客观条件受经济因素的制约,学生的整体水平比较低,高一的新生实际水平也就停留在打打字,玩纸牌的水平上。所以,在设计教学时,内容涉及的尽量少,以简单的任务为引子,使学生切实能够学会通过因特网找到所需的信息。再者,由于上网机会少,而因特网上的信息又是丰富多彩、复杂多变,学生很难通过一两节课就会熟练应用,教学基本方法还是先讲,精讲。安排任务上,要有层次,防止出现有的同学找不到,有的却转移视线,只关注娱乐、新闻或游戏。
六、教学过程
(一)引入新课
T:同学们好,“神舟六号”升空这一爆炸性新闻我们大家都肯定听说过了吧,或者看到了相关的图片、文字、视频信息吧,下面我找同学说一下自己是通过什么媒体了解的这方面的信息?
S:有的同学说,有电视、报纸、广播等。有的同学还说通过手机短信、因特网。
T:提问:凡是通过因特网了解到这方面信息的同学请举手。
S:一个班70个人,只有2、3个同学举手。
T:那么我们这节课就来看一下怎么样通过因特网来查看有关的信息。首先,大家要知道在因特网上查找信息也有它自己的工具,那就是搜索引擎。
(设计思路)
考虑到学生上网的机会比较少,可能会查找信息,技术上勉强过关。但对搜索引擎这一知识点不一定了解,搜索引擎的分类及常见的网站这些信息学生有必要掌握。
屏幕转播:
全文搜索引擎Baidu、Google
目录索引类搜索引擎Sina、Sohu、Yahoo
元搜索引擎InfoSpace、Dogpile、Vivisimo、搜网
我们这节课重点学习的是全文搜索引擎,以baidu为例。
(二)全文搜索引擎的使用
启动IE,输入http://www.baidu.com,百度网就是我们要学习的一种搜索引擎,我们以神舟六号为搜寻目标来看看怎么查找到相关的信息。首先,大家注意观察百度网的主要界面,非常简洁,把你要查询的信息的主题用一个词组来表示,也就是关键词,输入到相应的搜索框里面,然后单击“百度搜索”按钮。来看看查询结果,搜索到相关的网页多少篇,用时零点多少秒,可见速度之快呀。在结果网页中选择一个看上去比较合适的,单击打开,浏览信息。通过几个简单网页的浏览,引导学生注意观察找到的信息,有相关的新闻报道、图片、专题信息。如果我们只要相关的发射时间、图片或资料,怎么办?
(设计思路)
通过一个有代表性信息的查找,让学生从直观上了解怎么快速查找到需求的信息。从而产生查找东西的浓厚兴趣,更进一步的提问,让学生明白查找到准确有效的信息还要动动脑筋,还要有耐心。
S:大部分同学摇头。
T:告诉大家一个秘密,如要查找神舟六号的发射时间,要在神舟六号和发射时间这两个关键词之间加上一个空格再搜索,一定要注意关键词要简短精悍。给学生简单演示即可。
布置今天的任务:
十运会今天的金牌榜
少数民族的服饰文化(以一个民族为例,如:藏族)
(设计思路)
让学生查找金牌榜的问题,主要目的是让学生注意审视信息的真伪和信息的时效性,不要简单的以为找到了就万事大吉,同时,也好关注一下我们的国家大事,激发爱国热情。设置第二个任务,一是为了了解我们丰富的民族文化;二个也是完成作业中的一部分,因为学生一般没有课余时间来上网。
S:学生练习。
T:教师通过巡视,分析常见的问题。
1.地址栏不见了
部分同学在打开IE后,不知道在什么地方输入网络地址。可能的原因一个是地址栏和其他工具栏重叠在一栏中,用鼠标拖动下来即可。另个是地址栏隐藏了,可以从查看菜单下工具栏项下启动。
2.“转到”按钮不见了
有的同学想不到用ENTER键来实现网络链接。
3.关键词输入繁琐
关键词的选择应该能够代表要查找信息的主题,尽量用词组,不要用一句话来代表,如果表达的意思复杂要使用空格将各个关键词分开。
4.找到的信息不够准确
和预想的差不多,有的学生找到的信息可能是几天前的,不是今天的金牌榜。还有的没找到比较详细的描述服饰文化的页面,只是一张图片或一段文字,就不继续找了。
S:部分学生展示自己搜索到的比较符合要求的网页,教师给予适当的评价。
(设计思路)
教师及时的分析问题,是帮助学生发现并改正错误的时机,也是提高学生搜索能力的催化剂。学生演示找到的'比较好的网页信息,对其他学生是个督促,别人能做到的,我也行。同时,对得到表扬的同学也是鼓励,最起码自己的学习状况还有老师关注,还有好多同学关心,所以会更加努力的。
(三)目录索引类搜索引擎的使用
T:通过学习全文搜索引擎,大家可以看出,它是通过从因特网上提取的各个网站的信息而建立的索引数据库,当用户查询时,它在库中检索出符合条件的记录,以网页文字为主。目录索引类的搜索引擎,它的工作原理是将因特网上的信息按照目录分类,建立索引数据库供人们分类查找,常见的新浪、搜狐、雅虎、网易的搜索引擎,下面我们以搜狐为例给大家介绍怎么查找十运会的相关信息。
教师演示:
在IE地址栏里输入http://www.sohu.com,打开搜狐主页,找到搜索引擎,让学生注意观察新的网页界面。从分类目录中,找到总目录体育健身(由学生来选择),再找子目录,一步步向下找,直到打开有关十运会的网页。
给学生布置任务:
1.查找社会文化中关于民俗/神话方面的优秀网站。
2.请描述“信息高速公路”的含义。
3.清华同方台式机的最新报价。
4.查找一款爱国者品牌的价格在900元左右的电子词典。
5.国务院于哪年发布了《计算机信息网络国际联网安全保护管理办法》。
6.请解说成语故事:“刮目相看”、“约法三章”。
参考网站:http://www.sowang.com
S:学生自由练习,将搜索到的页面添加到收藏夹。
(设计思路)
对于目录类的搜索引擎,没有给学生固定的任务,因为这种方法容易,但查找麻烦;提供多个任务让学生自由选择,目的就是不局限于一种搜索引擎,让学生自主探究任务,发现问题自己想办法尽量解决,锻炼自学能力;同时,拥有更多的自由时间,学生可以查找自己感兴趣的一些信息,满足其好奇心,也可以相互讨论交流经验;提供搜网的目的,让学生了解有关搜索引擎的知识,扩大认知范围。
T:教师巡视课堂,积极引导。
提问学生本节课学到的一些知识点。
教师总结:
我们主要学习了两类搜索引擎的使用方法,在学习过程中大家要善于总结两类搜索引擎的区别,总结搜索信息的技巧,以便我们更好地查找信息。
1.全文搜索引擎找到的相关信息量大,很难一次找到恰好符合我们需求的信息,需要你不断更换关键词,反复搜索。目录索引相当来说,查找的信息一般比较准确,但要求大家要不厌其烦地一步步地找。
2.两类搜索方法大家不要割裂开来,要综合起来看,它们的功能也越来越向综合性方向发展,比如Google、Sina、Yahoo既有目录查找,也有关键词查找。遇到搜索不到的情况,除了更换关键词外,还要多尝试其他的搜索引擎网站,要善于总结搜索技巧,我们下节课重点学习。
3.另外,在学习过程中,同学们都能发挥集体的力量,相互协作,非常好。如果你收藏了比较好的网页文件,也尽量传到教师机上指定的文件夹内,分享给大家。
七、教学反思
1.本节课教学目标比较明确,教学任务的安排基本合理,各个层次水平的学生都学有所获。
2.在教学设计的过程中遇到搜索不到情况,应该积极鼓励学生,使他有信心继续搜索下去,找到自己需要的东西,才能体现因特网的优势和自己的能力,找到自信。
3.在教学任务的安排上,要体现一定的层次,使学生各尽其能,多劳多得。
4.有关搜索引擎的一些常用网址应该提前传输到学生桌面上或者板书在黑板上,方便学生使用。
5.信息的搜索是学生应该掌握的基本功。本节课的教学效果是否达到?如何评价学生的学习情况?除了课堂上教师的观察指导和部分学生任务的展示外,还应该由小组长进行监督执行,因为学生之间相对容易交流,这样才能确保绝大多数同学熟练应用。
2025年信息技术教案47
【教材分析】
本课的教学内容是认识鼠标,学会鼠标的移动、单击、拖拽、双击等操作技巧。学好使用鼠标,就能灵活运用计算机;熟练操作鼠标,就能达到事半功倍的效果,为今后进一步学习信息技术打下良好的基础。为此,教材对教学内容进行了精心设计和编排,设计了丰富多彩、形式活泼的学习内容。
教材一开始通过情景小漫画引出本课的任务:画一画美丽的风景,接着学生在选取画图工具、画花朵的过程中练习了鼠标的单击,在画草地的过程中自然而然地掌握了鼠标的拖拽,也解决了本课的教学难点,最后在介绍鼠标种类时,教材中通过一些有代表性、有创意的鼠标设计,开拓学生视野,培养其创新意识。
【学情分析】
本课的教学对象是刚接触信息技术课的三年级学生,注意力不能集中、持久,因此课堂上应通过互相交流与合作,比一比、赛一赛,寓教于乐,激发学生的学习兴趣,体会收获的喜悦。
【教学目标】
知识与技能
(1)认识鼠标,了解鼠标的基本结构;
(2)掌握鼠标的几种操作方法:单击、双击、拖拽。
过程与方法
(1)通过绘画,熟练掌握鼠标的各种操作方法,增加学习的趣味性。
(2)通过自主探究和相互间的协作学习,提高自主学习能力;通过设计未来小鼠标,激发创新意识。
(3)通过老师讲解、示范、课件分解操作示范,学生试一试、练一练等实践活动,培养学生鼠标操作的技能,训练学生手脑协调能力,培养学生认真仔细的观察能力、模仿能力及做事认真的态度。
情感态度与价值观
(1)让学生通过操作鼠标,使其在不断地尝试中体验探索的成功感和学习的乐趣。
(2)激发学生用鼠标探索信息世界的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。
【教学重点与难点】
重点:熟练掌握鼠标的移动、单击、双击、拖拽的操作。
难点:鼠标的双击和拖拽。
【教学策略】
本节课融合情境导入、任务驱动、演示、讲解、启发等多种教学方法。因本节课大部分知识点是以具体操作为主,如果教师仍然采用传统的课堂讲授方法,往往会使学生觉得单调、枯燥,难以激发起学生的学习积极性。采用教材中创设的情境,把教学的重点、难点贯穿于有趣的绘画之中,使学生在兴趣盎然的课堂中得到技术与素养的锻炼。
【教学过程】
(一)创设情境、导入新课
1.师:同学们,十一长假结束,这个假期玩的高兴吗?同学们都去哪玩了?谁能起来介绍一下?信息三人组也到了一个非常美丽的地方,那里有绿油油的草地,美丽的鲜花,真是人间仙境!可惜他们忘带一件重要的东西……(相机),其实美丽的景色除了可以拍下来,也可以用我们的笔画下来。
2.学生看课本17页插图,交流感想。
(二)引导探究、学习新知
1.认识新朋友鼠标
要想熟练地在电脑里画画,需要一个朋友来帮忙!它也是电脑家庭的重要成员,你们看,他来了!
同学们认识它吗?对了它的名字叫鼠标。以后我们的学习就离不开它。下面我们仔细观察一下它的酷酷长相。
[出示课件]伴随着音乐,电脑屏幕上蹦出一只卡通鼠标,并自我介绍:“小朋友,你们好!我叫‘鼠标’,你们看我的样子是不是像一只可爱的小老鼠呢!虽然我很小,可是我的本领大着呢!”
师:鼠标的各个部分也有自己的名字。分别是左键、右键,中间的像轮子一样的按键,我们把它叫做滚动键(滚轮)。
2.我和鼠标握握手
师:小朋友,试着握住小鼠标吧!
[广播教学]教师纠正姿势:
食指和中指,象小兔子的耳朵,一个放在左键上,一个放在右键上。剩下的手指轻轻握住鼠标的`两侧,师:试着轻轻移动一下鼠标,看看屏幕上谁在动?
师:这个小箭头就是鼠标的指针,移动鼠标,小箭头就会跟着动。
3.鼠标帮我来画画
环节1:做好画画的准备。[鼠标的单击]
(1)打开“画图”程序
师:要想在电脑里画画,首先要打开画图软件,翻到课本18页,我们来看看能能是如何指挥小鼠标打开“画图”程序的!
学生按照书中提示操作。
师:这里用到操作鼠标第一个本领——单击(屏幕演示鼠标的单击,学生跟做)。
学生尝试打开“画图”程序。
(2)认识“画图”工具。
师:小朋友猜猜看,画画的工具在哪里?颜料盒在哪里?画纸又在哪里?
[广播教学]找学生猜并演示。
(3)准备喷枪和颜料。
师:试试看,怎样才能选取“喷枪”工具?怎样选取喜欢的颜色?
学生尝试并引导学生总结出:单击工具箱中的工具或颜料盒中的颜色。
环节2:我是出色的小画家
1.画草地[鼠标的拖拽]
(1)比赛:比比谁的草地“铺”得又快又好。
师:刚才,我们掌握了操作鼠标的新本领——单击,下面,就请小朋友用“喷枪”工具“铺”个漂亮的绿草地吧。
时间:3分钟。
求助:课本19页“操作步骤”。
(2)计时开始。学生开始画草地,教师巡视,观察学生使用鼠标绘制情况。
(3)比赛结束,评出最佳草地作品。
师:在短短的3分钟,为什么有的同学的草地“铺”得绿油油的,有的同学却没有铺完呢?
[广播教学]找学生演示,其他同学仔细观察。
师:刚才这位同学取胜的关键是,他用到了鼠标操作的另一个新本领——拖拽。按住鼠标左键不放,将鼠标指针移动到需要的位置后,再松开。这样画又快又好。
(4)学生再次尝试,用拖拽鼠标的方法画草地。
2.在草地上“栽”花[鼠标的单击和双击]
(1)比赛:比比谁“栽”的花颜色最鲜艳,最有层次感。
时间:3分钟
求助:课本19页“操作步骤”。
师:在绿油油的草地“栽”上五颜六色的花,真是美不胜数。计时开始。
(2)学生尝试用喷枪“栽”花。教师巡视,观察学生使用鼠标情况及画图技巧的处理。
(3)比赛结束,每组评出“最佳小园艺师”。
[广播教学]演示优秀作品,学生仔细观察:作品好在哪里?
教师引导,学生交流:
A.花的色彩很丰富。
师:咦?有些花朵的颜色在颜料盒里找不到呀?
[广播教学]找学生演示,双击颜料盒中的任意一种颜色,可以打开调色板,选取更多颜色。
师:如何打开调色板呢?这就用到了鼠标的新本领——双击。
[课件演示]握住鼠标,食指快速连续又有节奏的“当当”两下后马上松开,就是鼠标的双击,就象家里的敲门声,“当当”两下。
学生尝试双击打开调色板,选取更多颜色。
B.用花的大小画出了远近的感觉。远处的花小,近处的花大一些。
师:喷枪不但能改变颜色,还能改变大小呢!
[广播教学]学生演示。
学生再次修改作品。
(近处的草密一点,远处的草稀一点,看上去更有层次感。)
3、感悟新知,综合练习
小朋友们,刚才我们运用学到的鼠标操作新本领:移动、单击、双击、拖拽,用喷枪工具画出了漂亮的风景画。工具箱就像一个“百宝箱”,里面的工具都有自己神奇的本领,下面请同学们用“工具箱”的其他工具,在你的图画上画上漂亮的小河、蝴蝶……
(四)拓展思维,发展创新
1.了解鼠标大家族
师:“鼠标的外形越来越可爱、功能越来越齐全,请小朋友看课本21页,欣赏一下各种可爱的鼠标吧!
师:鼠标的种类很多,现在常用的是机械鼠标和光电鼠标,光电鼠标的优点是灵敏度高,但是特别怕“光”,喜欢在深颜色的桌面上工作。
2.我做鼠标设计师
如果你是一位鼠标设计师,你心中的未来小鼠标是怎样的?
生交流:声控鼠标、防震鼠标、铅笔鼠标……
(五)课外延伸、布置作业
小朋友们,你们的想象力真丰富!今天这节课我们在画图中掌握了鼠标的使用方法,在讨论中了解了很多书本上没有的鼠标知识,最让老师高兴的是大家还勇于创新,发明了很多未来的小鼠标,老师真为你们感到骄傲!在今后的日子,这个小小的鼠标会陪伴我们去开启神秘而有趣的电脑世界。
2025年信息技术教案48
一、教学目标::
1、学习双档字符的输入方法。
2、培养学习的键盘输入能力。
二、教学重点:
输入双档字符。
三、教学过程:
谈话导入新课
1、在“键盘乐园”中,单击“课程选择”按钮,选择“键位课程13”,进行字母和数字符号约练习。
打字键区中的数字键离基准键较远,击键时相应的手指要向上排移动,其余手指不动,击完后手指立即复位;另一种方法是,使击键所在的`手整个上移,然后用相应的手指击键,其余手指微向里弯曲,击键后迅速复位。
2、选择课程14,进行上档字符练习。
先按下SHIFT键,再击相应键。
3、学生练习。
四、课堂小结。
第15课键盘综合练习
一、教学目标:
进一步熟练键盘指法,使学生在游戏中提高指法输入速度,提高学生学习的兴趣
二、教学重点:
以正确的指法输入26个英文字母及数字键
三、教学难点
纠正不正确的指法
四、教学方法
上机练习法
五、教学过程:
(一)组织教学
学生启动计算机
(二)上机练习
1、调用指法练习软件
学生选择软件中的“综合练习”进行输入练习
教师巡视,及时指导。
2、调用“写字板”
输入下面一首诗:
dengguanquelu
bairiishanin,
huangheruhailiu.
uqingqianliu,
gengshangicenglu.
学生互帮,教师个别指导。
3、小游戏
金山打字游戏。
4、学习capslc键的使用。
(三)讲评与深化
每一小练习做完后,教师及时展示学生成绩,进行评选。
(四)课后小结
2025年信息技术教案49
一、教学目标
1.学生能够了解计算机的基本概念和操作方法。
2.学生能够掌握常用的Windows操作系统。
3.学生能够使用Word进行文本编辑。
4.学生能够使用Excel进行简单的数据处理。
二、教学内容
1.计算机基础知识
2. Windows操作系统
3. Word文本编辑
4. Excel数据处理
三、教学方法
1.讲授法:通过讲解理论知识,让学生掌握计算机基础知识。
2.演示法:通过演示操作方法,让学生掌握Windows操作系统、Word文本编辑和Excel数据处理。
3.练习法:通过练习操作,让学生巩固所学知识。
四、教学过程
1.计算机基础知识
(1)计算机的基本概念
(2)计算机的'组成部分
(3)计算机的工作原理
2. Windows操作系统
(1)Windows的基本操作
(2)Windows的文件管理
(3)Windows的网络设置
3. Word文本编辑
(1)Word的基本操作
(2)Word的文本编辑
(3)Word的格式设置
4. Excel数据处理
(1)Excel的基本操作
(2)Excel的数据输入
(3)Excel的数据处理
五、教学评估
1.学生的课堂表现
2.学生的作业完成情况
3.学生的考试成绩
六、教学反思
本教案设计了计算机基础知识、Windows操作系统、Word文本编辑和Excel数据处理四个方面的内容,旨在让学生掌握计算机的基本概念和操作方法。通过讲授、演示和练习三种教学方法,让学生在实践中掌握所学知识。在教学过程中,应注意引导学生自主学习和思考,激发学生的学习兴趣,提高学生的学习效果。
2025年信息技术教案50
第一课时:漂亮的教学楼
教学目标:
1、激发学生画图的兴趣,渗透环保意识;
2、学会矩形、直线、橡皮工具的使用;
3、熟练鼠标的拖曳操作;
4、能够选择不同粗细的线来画直线、矩形;
5、养成仔细观察的好习惯。
6、能够保存自己的劳动成果。
教学重点和难点:
教学重点:熟练掌握鼠标的拖曳操作,学会矩形、直线工具的使用;
会运用不同粗细的线画不同的矩形、直线;
会在默认的路径下保存自己的作品。
教学难点:会运用不同粗细的线画不同的矩形、直线;
正方形、水平线,垂直线、45度线的画法
会在默认的路径下保存自己的作品。
教学准备:
一幅漂亮的教学楼图片
1、运用一幅漂亮的教学楼进一步激发学生对学习画图工具的兴趣,并渗透环保意识?
兴趣是最好的老师,教师在课前准备一幅漂亮的教学楼,蓝天、白云、青草、绿树以及宽敞明亮的教学楼,这样的环境是大家所向往的。我们通过面前的电脑,手中的鼠标可以画出这样的情境,而实际生活中,这样的环境只有我们每个人爱护自己身边的一草一木,从我做起。通过绘画这样一幅环境幽雅的图画,能激发学生对周围环境的关心与爱护之心,从而渗透环保意识。
2、矩形、直线工具的使用
在“画图”程序中,矩形工具是用的比较多的,是组成图形的基本图形,能正确使用矩形工具,为以后的绘图可以打下一定的基础;而直线工具又是非常重要的,它的粗细选择对矩形以及以后学习的椭圆、多边形的轮廓都有影响。两者是紧密结合在一起的,教学中也应该尽可能把两者很好地结合在一起。同时,在学习矩形、直线工具中,掌握一定的技巧,像正方形、规则直线的画法,也是十分必要的,但没有接触过键盘,要找到SHIFT键并运用它对学生来讲可能有一定难度。其实,矩形、直线工具的使用就是对鼠标拖曳动作的熟练操作,要时刻引导学生手腕不要紧张,可以通过多做练习来弥补这一问题。工具的选择方法一样,用鼠标单击工具箱中相应的按钮就可以了。选中以后,要引导学生观察鼠标指针发生的变化,这样既有利于更好地掌握铅笔工具的用法,也有利于培养学生的观察能力,对后继的学习是非常有用的。
3、橡皮工具的使用
橡皮工具的'使用其实就是按住鼠标并拖曳动作的的操作,关键是按住鼠标左键不放并移动鼠标,直至把画错的线全部擦除为止,放开鼠标。学生往往会因为使用不熟练或手腕紧张而擦除不应该擦除的线条,这里可以引导学生多做练习。橡皮工具中的大小也是很重要的一部分,可以改变橡皮的大小来擦除不同范围的物体。
4、作品的保存
作品的保存是本课的重点也是一个难点。要让学生明白保存作品的重要性,以及保存自己的劳动成果是一件非常有意思的事,在没有接触键盘的基础上要完成文件名的输入有一定的困难,教师要根据实际情况给予及时的帮助与反馈,不要让学生觉得学电脑是一件很难的事。
教学过程:
一、知识回顾
1.打开“画图”程序。
2.铅笔、刷子的练习。
二、导入(出示图片)
同学们,大家希望在有蓝天、白云、青草、绿树的宽敞明亮的教学楼中上课吗?(希望)
看来,大家都希望在好的环境中生活。因此,平时要好好爱惜自己身边的一草一木。今天,我们就来做一个小小设计师,用“画图”程序来勾画我们漂亮的教学楼,好吗?
三、勾画教学楼的轮廓
1.用矩形工具画正面
A单击工具箱里的“矩形”按钮,选中矩形工具。
B鼠标指针移到画布上以后变成十字形图标,像使用铅笔一样按住鼠标左键不放,拖动鼠标至所需大小松开鼠标左键,画出一个矩形。
C技巧:正方形的画法。按住SHIFT键的同时拖曳鼠标画矩形。
修改、加工,不会随着电脑的关闭而消失,从而让学生养成经常保存自己作品的习惯,这对以后的工作都是非常有用的;并且要养成为自己的作品取一个合理的名字,这样不仅有利于以后的学习,而且是一个非常好的习惯,能够方便自己的学习与工作。
2、颜料盒的使用
在“画图”程序中,颜料盒工具是一个非常重要的工具,它是给物体填色的关键。要让学生了解如何挑选一种自己喜欢的颜色,而在颜料盒里有前景色和背景色,它们的选取是通过单击鼠标的左键和右键来实现的。“前景色”和“背景色”可以通过“粉笔”和“黑板”直观形象地加以理解,电脑上的黑板是可以用各种颜色。我们可以用橡皮把前景色擦去来观察背景色的存在,也可以运用橡皮与背景色来进行自己的创作作品。
“画图”程序中,在面板上只为我们提供了28中基本的颜色,但不要误导学生认为电脑里只有这么一点颜色,应该引导学生去创造更多自己喜欢的颜色,通过双击颜料盒可以调节更多的颜色,这也是电脑中的精华所在。
3、颜料桶工具的使用
颜料桶是填色过程中经常用到的一种工具,要让学生明白,它是对封闭图形的填充,假如是一个不封闭图形,它会像水一样从里面流到外面去的,这一点在实际操作过程中是十分重要的,假如发生颜色外溢,应该引导学生从这方面入手寻找解决办法。
4、“撤消”命令的应用
“撤消”命令从某种角度来说实际上是“橡皮”工具的延伸,它是“橡皮”工具很难解决时的一种补充,但也要学生明白在“画图”程序中最多只能撤消最近的三次操作,假如认为不满意的操作,应及时进行“撤消”重做。
5.本节课还应该培养学生仔细观察的习惯,在没有讲解放大镜的基础上要求学生寻找不封闭图形的缺口,那只有通过仔细才能做到,这也为以后学习“放大镜”工具设下一定的基础。
教学过程:
一、导入
同学们,在我们精心的设计下,高大的教学楼已经拔地而起,看了以后让人兴奋不已,可是也给我们留下了一些遗憾,毕竟它只是一个轮廓。今天,我们就来粉刷它的外墙。
下面,我们就来把上次保存的作品打开,不知你还记得自己作品的名字吗?
二、打开自己的画图作品
教师演示“打开”画图作品的过程,并提醒学生以后在给自己作品取名字时要合理、容易记忆,不能随便输入一个就完事,养成一个好的习惯。
当你看到上一次保存的教学楼重新出现在眼前时,是不是很激动。是呀,电脑的记性是很好的,你以后可不要忘记保存自己的作品。
三、选择自己喜欢的颜色
同学们,我们平时在给自己画好的图上填颜色时,需要什么呀?
不错!在电脑里给画填色也要颜料,下面,我们就来看看画图中的颜料盒。
教师讲解颜料盒。
A前景色的选择。(左键单击)
B背景色的选择。(右键单击)
C技巧:也许这28种颜色你都不喜欢,那么我们双击颜料盒试试看,会出现什么情况?(颜色的自定义)
四.颜料桶的使用
我们已经会选择自己喜欢的颜色了。下面我们就用自己选好的颜色给教学楼进行粉刷。
A移动鼠标指针到颜料盒,单击鼠标选取黄色。
B移动鼠标指针到工具箱,单击“用颜色填充”按钮。
C鼠标移动到教学楼正面需要填色饿地方后,单击鼠标左键。
D教师巡回指导,归纳出现的问题。
1.颜料填错后,用橡皮擦。(撤消)
2.颜色填充时的外溢。(缺口)
根据以上几种的情况,教师应从实际出发,依依对不同的问题加以释疑,特别时缺口的问题,应该让学生养成仔细观察的习惯。
E教师归纳、小结。
四、保存自己的劳动成果
作品完成后应该保存,那么,下次又可以打开,不然,做好的东西就没有了。
五、学生作品的展示与鼓励
(略)
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