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小学走教案

时间:2024-11-19 07:16:43 教案 我要投稿
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小学走教案

  在教学工作者实际的教学活动中,通常需要准备好一份教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。教案应该怎么写呢?下面是小编帮大家整理的小学走教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

小学走教案

小学走教案1

  一、教学目标

  1.通过游戏规则的讨论,进一步体验不确定现象中事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。

  2.能设计对双方都公平的游戏规则。

  3.体验在生活中学数学、用数学的价值,感受学习数学的乐趣。

  二、教材分析

  二年级上册--感受不确定现象,初步感知事件发生的可能性可以用"一定"、"不可能"、"有可能"来描述。三年级上册--体会事件发生的可能性有大有小,并能够用"一定"、"经常"、"偶尔"、"不可能"……等词语描述生活中事情发生的可能性大小。

  随着年龄增长生活经验越来越丰富。本节课在学生已有知识基础之上,以"设计公平的游戏规则"为载体,使学生在设计不同规则过程中,体验事件发生的等可能性对游戏公平所起到的作用。因此,本节课的教学以"学生们尝试猜测--小组合作试验验证--发现规律得出结论"为主线展开,使学生们在活动与研讨过程中逐步加深对事件发生的等可能性的认识。

  三、学校及学生情况分析

  我校是一所名校,校长用先进的教育理念管理学校,特别是倡导建构学习型组织,促进教师的发展。虽然我校使用北师大版数学教材时间不长,但这套教材很快能被师生们接受,孩子们喜欢探究,勇于发表意见,经常展开争论,他们使用这套教材如鱼得水。因此,在这节课中我要放手组织数学活动,使学生在活动中体验不确定现象中,事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。

  四、教学过程

一、创设情境,设计游戏规则

  (出示课本主题图,同时教师语言描述游戏情境。)

  师:小明、小华这两个好伙伴要下盘棋,看看他们都很谦让,谁也不肯先走!大家能替他们想个办法,决定谁先走吗?

  (学生先独立思考,再全班交流。)

  生1:可以掷骰子来确定谁先走。点数是单数,小明先行;点数是双数,小华先行。

  生2:还可以掷硬币来确定谁先走,比如正面朝上,小明先走;反面朝上,小华先走。这样很公平。

  生3:也可以用"石头、剪刀、布"来决定谁先走棋。

  生4:还可以抽签,抽到 "先"字的就先走。

  ……

  师:看来大家的方法还真不少呢!刚才有同学提到要使游戏公平,那么这些游戏规则是不是对双方都公平呢?口说无凭,我们不妨用试验数据来说话。课前大家都记录了自己20次掷硬币的情况,根据你的数据能够评价一下掷硬币的方法是否公平吗?

  生1(投影展示自己数据并自信而得意地):我认为用掷硬币的方法决定谁先走是公平的,大家看,我共掷硬币20次,其中正面向上10次,反面向上10次,说明正反两面出现的可能性相等。所以掷硬币是很公平的。

  (生1的发言立刻引来更多学生的不同想法,纷纷举手表示不同意见。)

  生2:(投影展示自己的数据,对生1咄咄逼人状):我的数据20次中,正面出现13次,反面才7次,所以我觉得用掷硬币的方法,出现正面的可能性比出现反面的可能性要大,正面朝上将近是反面朝上的2倍,这样的方法不公平。

  生3:(起立对生1):我也同意生2的说法,我的数据正面出现了12次,反面出现了8次,虽然不是2倍关系,但总体看还是正面比反面出现的可能性大,所以不公平。

  (部分学生连连点头表示赞同,另一些学生却不断摇头)

  生4:(持不同意见,按捺不住站起身来):我也认为不公平,但我的数据恰恰相反,正面出现的次数少,才8次,反面出现了12次,所以我认为掷硬币时应该出现反面的可能性更大一些。

  (又有一部分学生赞同生4的看法,教室里顿时嘈杂起来。师静静地等待着同学们的议论声小一些)

  师:有句话叫 "实践是检验真理的唯一标准"。可大家这一实践不要紧,我们最初认为的真理被动摇了,怎么办?难道掷硬币真的就不公平吗?

  (学生们被老师的问题问住了,教室里立即安静了下来,大家都沉静地思考着。过了一会…)

  生1:我分析硬币有两个面,当我们抛下来时正面朝上和反面朝上的可能性还是应该相等的。可能是有些同学的数据记录不准确吧。

  生2:(反驳道):怎么会错呢,我这20次可是次次从1米的高空抛下来,严格记录的呢。我倒是想起来了,我前三次抛的时候都是正面朝上,如果老师课前就让每人抛3次,说不定还会有同学认为不可能出现反面呢!

  (学生们笑起来,看着老师,等待着老师做个裁决)

  师:(也微笑着):生2的发言真有感染力!有没有谁在最初的前2、3次都是正面或者都是反面?

  (有近一半的学生举手)

  师:20次之后还有没有都是正面或者都是反面的呢?

  (无一生举手)

  师:难道大家从生2的发言中没有得到什么启发吗?

  (很快,有不少学生兴奋地举起手来)

  生3:我知道了,我们试验的次数越少,结果越容易出现偏差,20次虽然比3次、4次要多很多了,可是次数还是不够多,我们还应该再多掷几次,比如100次,200次,结果就会更准确。

  生4:你的说法我也同意,我们都没有准备硬币,在课堂上我们还是没有用数据来验证我们的想法是正确的呀?

  生5(兴奋地站起身来):我有办法!我们班有49位同学,每人都掷了20次,如果加在一起就是980次,这样的次数不是很多了吗?

  (大家也为生5的想法高兴不已,纷纷点头赞同)

  师:真是个好办法,那么我们就请生5和生4到前面在实物投影上用老师的计算器来算一算,一人算正面朝上的'次数,一人算反面朝上的次数。大家按学号顺序快速报正反面出现的次数,并且一起帮助监督他们的是否输入正确,好不好?

  生(个个兴致勃勃齐声喊道):好!

  ……

  (数据结果是495次正面,505次反面)

  师:看到这样的结果大家又有什么想法呢?

  生:经过很多次试验后,虽然正反面出现次数不完全相等,但是相差10次比起总次数980次,要小得多。如果次数更多的话,这种误差就会更小,所以掷硬币是公平的。

  (其他学生点头赞同)

  师:真佩服同学们的聪明才智,你们知道吗?国外有很多科学家也通过试验研究过掷硬币问题,与他们相比同学们全班的总次数都显得太少了,想不想看看他们试验的结果?

  生(兴致极高地):想!

  师:"实践是检验真理的唯一标准",对于这句话,同学们应该有更深刻的认识了吧?仅仅靠几次十几次的实践,很多时候是远远不够的,我们甚至要经过成百上千甚至更多次的实践才可以检验真理的正确性哦!不仅科学家们如此,今天的课堂上老师同样感受到了你们个个也都具备科学家们的极高热情和探索精神呢!

  (学生们个个自信而骄傲,个个高兴极了)

  师:除了掷硬币的方法刚才同学们还谈到了掷骰子、"石头、剪刀、布"、抓阄等游戏规则,这些规则公平吗?为什么?

  ……

  (二)设计对双方都公平的游戏规则

  1.修改笑笑的游戏规则

  师:笑笑与有些同学想法一样,也想用掷骰子的方法来确定谁先走。看看她是怎样想的呢?

  课件出示笑笑的想法--大于3点时,小明先行;小于3点时,小华先行。

  (全班讨论笑笑的方法)

  师:大家能修改笑笑的方法,使它对双方公平吗?

  生1:改成大于3时小明先,小于等于3时小华先,生2:大于3时小明先走,小于4时小华先走。

  生3:大于4时小明先走,小于3时小华先走,其它点数重新再掷一次。

  ……

  2.设计游戏规则

  (出示课本想一想情境图)

  师:我们也可以用转盘来设计对双方公平的游戏规则。

  (1)为笑笑设计的转盘确定规则。

  (2)为淘气设计的转盘确定规则。

  (3)请你利用转盘再设计一个对双方都公平的游戏规则。

  全班展示,交流

  (三) 实践运用

  1.请设计一个对双方都公平的其它游戏,在小组内玩一玩。

  2.生活中你在哪里还见过哪些游戏规则?你认为这些规则公平吗?为什么?

  (商场转盘促销、抽奖活动)

  (四)小结:这节课大家有什么收获和体会呢?

  五、教学反思

  从本节课的设想到实践体会很多,最深切的是:

  1.本节课实施开放式教学,在活动中得到感性体验,然后由问题的激发,上升到理性认识,体会知识的生成。让学生经历知识发展与变化的过程,最后让学生结合自己学到的知识和获取知识的过程与方法,进行反思体验,在对参与事实的反思体验中,享受情趣,体味成功,激发内动力。整个过程中学生合作交流的意识、竞争意识得到发展,动手操作能力、分析问题能力、语言表达能力都得到提高。

  2.在本节课中我充分地展现了一个引导者、组织者的形象。通过我的引导,让学生成为学习的真正主人。注重让学生活动,充分发挥学生的主观能动性,教师只起到一个抛砖引玉的作用,体现了教师组织者的作用。整节课,课堂气氛非常活跃,学生始终保持愉快的心情,情绪高涨,有效的激发了学生的求知欲和自信心,形成了良好的学习态度。

  六、案例点评

  石老师这节课有以下几个特点:

  第一、在教学中不但注重知识与能力的教学,而且注重了学习的过程与方法,同时还体现了情感态度与价值观目标的落实。以"参与游戏活动--互测互评--反思体验"这几个环节为抓手,将三维目标进行融合设计与整体实施,达成有机的整合。

  第二、在课堂教学中,特别注重学生的活动过程和知识的探究习得的有机结合。例如:两组游戏中,学生参与的广度、参与的程度是以往教学中所没有的,我们看到了一个个既兴致勃勃、激情难抑又善于思考、富有理性的学生。我们由看到的现状可以推想到平日里石老师的培育之功。

  第三、教师的角色地位把握准确,成功地扮演了课堂教学的组织者、重点问题的引导者、结论知识的合作者的形象。整堂课教师教态亲切,语言清新,很有亲和力,营造了和谐愉快的学习氛围,拉近了师生的距离,师生共同探究,体现了师生平等对话,共同成长的新课程理念。

小学走教案2

  教学目标:

  1、让学生学会在ppt中设置“动作路径”动画,合理安排对象的动画顺序。

  2、了解和掌握“动作路径”动画的优势所在。

  教学重难点:

  让学生很好地使用“自定义动画”任务窗格中的选项。

  技能目标:

  1、通过完成教师设计的任务,培养学生自主学习、协作学习的能力以及获取信息、处理信息、交流信息的能力;让学生体验到成功的喜悦。

  2、利用所学知识在PPT中制作简单的动画片体验做动画的快乐。

  课时:一课时

  教学内容:

  一、导入新课:

  情景导入:

  1、同学们,龟兔赛跑的故事大家能已经耳熟能详了,今天乌龟和小兔子来到了我们的课堂,他们将在我们的PPT软件当中进行一场比赛,那么今天的比赛又将会有什么样的精彩故事发生呢,老师期待着同学们的精彩演绎的。

  2、下面请同学们认真观察,小乌龟和小兔子是如何进入我们的演示文稿的呢?(课件)

  设计意图:回忆上节课的“进入”动画效果。

  二、学习新课

  任务一:热身训练

  1、当小乌龟和小兔子来到比赛场地后,为了能取得良好的比赛成绩,他们要先进行热身训练,小乌龟选择了直线的赛道,小兔子选择了环形赛道。

  分组:分为两个大组:小乌龟参赛代表队和小兔子参赛代表队

  2、下面请同学们打开练习1,为你们的参赛选手在他们选择的赛道上进行热身训练吧。

  设计意图:引出本节课的教学目标动作路径动画

  3、学生演示,教师总结

  4、展题:自定义动画——动作路径动画

  任务二:开始比赛

  1、我们的比赛选手已经进行热身训练,下面就要进入正式比赛了。

  2、思考:比赛规则(跑步比赛中参赛选手听到裁判的枪响后再同时从起点出发。)

  3、打开练习2,让我们的参赛选手在赛道上进行比赛,一定要遵守比赛规。

  设计意图:引出本课的重难点,即“自定义动画”任务窗格中“开始”动作的设置。

  4、学生演示,教师总结

  任务三:演绎故事

  1、同学们已经可以利用今天所学习的动作路径命令让我们的参赛选手在赛道上进行比赛了,那么今天的比赛又有什么样的精彩故事发生呢。相信同学们都喜欢看动画片吧,那么就让我们利用所学习动作路径动画来演绎一个精彩的童话故事龟兔赛跑吧。

  2、学生演绎故事,教师总结

  设计意图:提高学生的学习兴趣和课堂的情趣,让学生做到学以致用。

  3、教师播放自己制作的动画片《新龟兔赛跑》。

  4、问:在老师制作的这个动画片中,我所使用的动画效果都有哪些,你能说一说吗?

  任务四:我的动画我做主

  1、打开老师给的素材包,选择你喜欢的小动物来编写属于你自己的`动画片吧。

  2、学生讲述故事

  设计意图:这是本节课的一个升华点,让学生结合所学习的知识,来自己动手制作动画片。再次提高学生的学习兴趣,同时也是对学生的一个拔高。

  三、归纳小结

  今天我们一起学习了动作路径动画,并且用它制作出了精彩的动画,下面就请同学们来说说动作路径动画中的动作路径都有哪些呢?动作路径动画和我们之前所学习的“进入、退出、强调”这三个动画效果相比又有什么优势呢?

  学生回忆总结

  小结:由于我们的动作路径可以是直线、曲线、任意多边形,而且这些路径都是由我们自己来绘制的,所以可以更好地满足我们这些制作动画者的需求和意愿,使得这些动画更加富有“个性化”的色彩,使动画效果更加地丰富。

小学走教案3

  教学目标

  1.认知目标:认识到走、跑、跳在生活中的重要性。

  2.技能目标:体验模仿各种动物走、跑、跳的动作,学习和掌握走、跑、跳的基本动作,发展学生平衡性、灵敏性和身体协调性。

  3.情感目标:激发学生学习兴趣,使学生积极参与到体育活动中。在活动中努力展示自我,能积极主动地与同伴一起愉快地游戏。在游戏中增强学生的合作意识,培养学生顽强、坚持、克服困难的优良品质。

  教学重难点

  重点:各种姿势的走、跑、跳。

  难点:上下肢的`协调配合。

  教学过程

  1.准备部分

  教师结合本课主教材的内容语言引导学生进行准备活动,巧妙地把诱导性练习融入其中,不仅激发学生学习兴趣,而且充分调动学生学习的主动性,为学习新教材做好生理和心理上的准备,同时为学习主教材做好技能铺垫。

  2.基本部分

  通过设置“动物运动会”情景,让学生们模仿海陆空动物进行各种姿势走、跑、跳的比赛。教师先设置项目让学生进行比赛,再通过互动让学生自主设置项目进行比赛。教师遵循循序渐进的教学原则,合理采取用“情境设疑”、“示范模仿”“评价激励”的方法,抓住重点,突破难点,引导学生从直观认识到身体感知,从对动作方法了解到实践感悟,进行自主学习,在促进学生技能的掌握,体育能力的提高同时,使学生在玩中学,学中玩。

  3 .结束部分

  通过教师的示范引领,让学生和老师一起放松手臂和腿部肌肉,并在最后总结和享受学习收货,感悟体育的快乐。

  4.收还器材 1.集合整队。

小学走教案4

  教学内容:

  1、什么是体育课?为什么要上体育课?

  2、养成正确的身体姿势

  3、人体的形态。

  教学目标:

  认知目标:

  明白体育课的真正含义以及意义;养成正确的身体姿势的要求;人体形态的名称

  教学重难点:

  学生的认知水平与记忆力水平。

  教学过程:

  一:导入部分(9-13分钟)

  课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。

  教与学的方法:

  (1)导入语:小朋友们,有没看过电视里运动会,那些叔叔阿姨在颁奖台上领金银铜牌,他们厉不厉害的,你们希望自己和他们一样获奖吗?他们都体育的拔尖者,体育都很棒的,他们上体育课上也很棒的,那你们知道什么是体育课吗,平时有没有看过其他小朋友上体育课?体育课的真正作用是什么?

  (2)学生作答,教师点评,纠正不足之处。

  (3)作出总结,可让学生来总结。

  注:体育课是由老师指导大家做游戏,玩球,进行走,跑,跳,投,攀爬等各种身体练习活动的课,是锻炼身体的课。小朋友们都喜欢做游戏,玩球,进行走,跑,跳,投,攀爬等活动,体育课就是满足大家这种活动的心愿的。上体育课可以使身体健康,增强体质,完善内部组织,长大才能更好地为祖国服务??

  二:基本部分(15-19分钟)

  导语:小朋友对坐、立、行并不陌生,但不一定都正确,也不一定完全了解正确的坐立行姿势的要求,今天老师就让小朋友来讨论讨论什么样才是正确的。

  教与学的方法:

  (1)导语;让学生分小组讨论,派代表回答。

  (2)教师观察学生讨论。

  (3)学生总结,教师评价。

  (4)让个别学生模仿示范,师生进行评价,引以为戒。

  注:

  (1)坐。俗话说“坐如钟”。正确的姿势是:头抬平直、双肩略向后舒展并保持等高,挺胸,直腰,双脚放在正下方,两臂自然下垂,将手放在大腿上。

  (2)立。俗话说“立如松”。人体站立时,要抬头,挺胸,直腰,两肩等高,两臂自然下垂,两脚自然开立。

  (3)行。要做到抬头,挺胸,身体平稳,两臂前后自然摆动。

  三:结束部分(9-15分钟)

  (1)导语:小朋友,抬起你的膝盖,你们知道膝盖在哪里吗?那扭髋扭一下,髋部在哪里?所以小朋友我们一定要知道身体的各个基本部位,不然可会闹出大笑话的。

  让一个小朋友上来做示范,老师讲解并指着该小朋友正确的身体部位让学生先猜,然后说出正确的`名称以及举例各部位在运动中的用法。比如:踝关节踢足球时控制球的能力。

  注:讲解的内容包括头,颈,肩关节,肘关节,腕关节,髋关节,膝关节,踝关节,上下肢

  (2)游戏:指鼻子

  游戏方法:以同桌为单位,一个小朋友拿着另一个小朋友的左手,做拍状,后者右手食指指着鼻子,当教师发出“头”或其他部位时,前者拍后者的手一次,嘴里喊和老师一样的身体部位,后者迅速移动右手到该位置,比一比在一轮中谁的失误率高,高的输,低的胜。游戏规则:指错后,另一者提示对方改正,游戏继续直到第二轮开始。

小学走教案5

  教学目标

  1、通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点。

  2、根据生活经验和实验数据,判断简单的游戏规则的公平性。

  3、能设计对双方都公平的游戏。

  教学重难点

  教学重点:体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。

  教学难点:能设计对双方都公平的'游戏规则。

  教学准备

  骰子、圆、记录表

  教学方法

  “四主五步”教学法

  教学过程

  教学活动

  活动1

  【导入】问:创设情境,发现问题

  一、问:创设情境,发现问题

  师:同学们喜欢下棋吗?谁会下棋呢?其实啊老师是个棋迷!看!老师在前面已经摆好棋局了。在下棋之前老师有个疑问,我们用什么方法决定谁先走呢?(板书课题)

  (稍加思考后说说自己的办法。学生可能想到以下办法:“剪刀、石头、布”、掷骰子、掷硬币等多种。)

  师:同学们想出了这么多办法,很不错。下面我们一起来看一看笑笑用的是什么方法?(掷骰子)请看笑笑的游戏规则:任意掷出骰子后,如果点数大于3,则学生先走;如果点数小于3,则老师先走。(课件出示笑笑掷骰子比赛规则),我们猜测笑笑的规则公平吗?任何真理都来自于实践,下面我们来做实验来验证我们的猜想。

小学走教案6

  第二课时

  学习内容:

  走和跑:自然走,前脚掌走

  游戏:老鹰和小鸡

  学习目标:

  乐于参与各种活动,在活动中提高学生学习的兴趣,展示简单的动作。

  学习步骤:

  一、运动参与

  教师活动:

  1、组织学生进行队列练习。

  2、小游戏——看看谁反应快。

  3、教师讲解示范正确姿势的.自然走,前脚掌走。

  上体正直,自然挺胸,脚尖朝前,走成直线。

  4、组织学生进行练习,通过场地上的标线行走。

  学生活动:

  1、认真投入地进行队列练习。体验“静、齐、快”。

  2、注意看和听,反应速度快。

  3、学生边看边模仿。

  4、积极参与活动,敢于展示自己体验正确与错误动作的感觉。

  组织:

  ★★★★★★★

  ★★★★★★★

  ●●●●●●●

  ●●●●●●●

  ※

  二、展示自我

  教师活动:

  1、与学生一切参与游戏——老鹰和小鸡。

  2、提示启发学生怎样才能不被老鹰抓到。

  3、给学生发标志性饰物,引起学习兴趣。

  学生活动:

  1、以小队为单位,选派一位同学扮演老鹰。

  2、开动脑筋,积极思考,敢于创新。

  组织:

  ★★★★★★★

  ★★★★★★★

  ●●●●●●●

  ●●●●●●●

  ※

  三、交流评价,“我显我个性”

  教师活动:

  1、组织学生进行交流走的方法。

  2、师生评价,教师鼓励。

  学生活动:

  1、学生个人表演走的姿势。

  2、体会成功的喜悦。

  组织:沿篮球场线走

  四、评价放松

  教师活动:

  1、组织学生进行放松练习。

  2、及时对本课的学习内容进行评价,表扬优秀,鼓励后进。

  3、宣布下课。

  学生活动:

  1、进行放松练习。

  2、学生相互评价。

  3、师生再见。

  组织:四列横队

  ★★★★★★★

  ★★★★★★★

  ●●●●●●●

  ●●●●●●●

  ※

小学走教案7

  学习内容:

  沿着线走、跑

  学习目标:

  体会沿直线走、跑的正确姿势,做到用前脚掌着地快跑;乐于反复练习,有进取精神。

  学习步骤:

  一、统一规章,身体力行

  教师活动:

  1、集合队伍,组织学生进行队列队形练习,集体练习后,一组组轮流做。

  2、组织学生进行反应练习,“1”原地不动,“2”蹲下,“3”跳,“4”拥抱同学。

  3、及时点评学生的表现。

  学生活动:

  1、快速安静集合队伍,队伍整齐,动作规范,反应迅速。

  2、明白各个数字代表的动作,能快速做出反应。

  3、相互交流。

  组织:四列横队

  oooooooooo

  oooooooooo

  xxxxxxxxxxx

  xxxxxxxxxxx

  p

  二、合作探究,掌握技能

  教师活动:

  1、组织学生原地摆臂,前脚掌走,边做边提示动作要领。

  2、利用“两臂弯曲,前后摆动,踮起脚来,向前直跑”,的口诀,提示学生用前脚掌着地跑成直线。

  3、组织学生分组沿线直线跑,教师巡视指导。

  4、及时总结学生的练习情况,并提出要求。

  5、组织学生分组进行“开火车”游戏的比赛,看哪一组跑得直,学生互相观摩,互相评比。

  6、及时总结学生的.游戏情况,并提出要求。

  学生活动:

  1、在教师提示下练习,体会、改进前脚掌着地的要领。

  2、分组由小组长带领边念口诀边练习直线跑,体会直线跑的动作要领。

  3、积极参与练习,能按教师的要求去完成任务。

  4、根据老师的指导,及时纠正自己的错误。

  5、在“开火车”游戏中,遵守比赛规则,相互鼓励。

  6、乐于反复游戏,掌握方法。

  组织:散点四组

  ooooo

  ooooo

  xxxxx

  xxxxx

  三、活跃身心,快乐放松

  教师活动:

  1、组织学生听指挥“进圈”放松练习,讲解并示范动作方法及要求。

  2、分成八小组,按排各组活动场地,开展活动。

  3、点评各组情况。

  学生活动:

  1、明白方法及要求,放松练习中,相互尊重,积极配合,顺利完成。

  2、队员之间相互指导帮助,积极与组长配合。

  3、相互交流评价。

  组织:八路纵队

  oooooooooo

  oooooooooo

  xxxxxxxxxx

  xxxxxxxxxx

  四、交流评价,总结经验

  教师活动:

  1、总结评价整节课。

  2、宣布下课。

  学生活动:

  1、相互交流评价。

  2、师生再见。

  组织:四列横队

  oooooooooooo

  oooooooooooo

  xxxxxxxxxxxxx

  xxxxxxxxxxxxx

小学走教案8

  一、教材分析

  月亮走我也走学生们从小就是听着月亮的故事、童谣、歌曲长大的,月亮婆婆、嫦娥、玉兔……在他们的脑海中留下了亲切的形象,他们对月亮充满了无尽的退想。本课月亮走我也走教学就是让学生运用所学的形色知识进行大胆自由的表现。 小学美术教案一年级下:05课 月亮走我也走

  通过引导学生回忆有关的故事,启发学生大胆想象,月亮走我也走从而激发他们积极主动地投入创作。本课绘画采用拟人的手法来表现,让学生将自己融入进去,画出人和月亮之间的关系、故事,创作生动活泼的画面。

  由于教学内容月亮走我也走的选择符合学生的年龄特征和他们的经验,所以学生的创作热情很高,作业效果颇佳。

  二、教学目标

  提高学生绘画表现能力。

  激发学生对生活、对大自然的热爱之情

  三、教学设计

  本课教学主要采用以语言传递信息为主的教学方法。通过师生之间和学生之间的`谈话营造一个宽松的氛围,以达到交流情感、想法,启发、开拓思路,引导他们想象,激发表现欲望的目的。教师在课前要查找资料,尽可能多掌握一些关于月亮的故事、传说、歌曲。在教学中虽然对形、色不作更高的要求,但还是要将这些知识自然地融入到极具情意性的学习活动中去,使学生的知识、能力在潜移默化中增长。教学过程安排如下:

  激情入境——启发构思——欣赏感受——自主表现——交流评述

  在创设情境这一教学环节中,可采用录音播放学生熟知的有关月亮的童谣或歌曲为学生营造出一个学习氛围,从而为交流讨论、启发构思作准备。

  在启发构思时应充分调动学生的记忆、想象,注意到个人与月亮可能存在或是甚至假定的关联,创设活跃的课堂气氛,促使学生积极思维、大胆地交流、互相启发。

  欣赏感受活动中,借助教材中的学生作品,拓宽学生的思路,并渗透构图、形、色知识教育。

  学生的表现活动采用自主方式,让他们尽情宣泄情感,表现出人和月亮之间的美好关系。

  本课可采用自评、互评相结合的方式,交流创作感受,评价作业效果。评价活动的展开拟可穿插在活动过程中进行,积极的肯定有助于激发学生的表现热情。

  作业要求:

  发挥想象,大胆表现月亮和人的故事。

  四、教学建议

  可根据学情和教学条件,选择适当的教学方法,要求可适当放宽。

  在可能的情况下渗透“月亮”相关的自然知识,以朴素动人的语言提示人与月亮相近相亲的情感内因。

小学走教案9

  教学内容:

  1、各种姿势的自然走

  2、游戏:蚂蚁搬家

  教学目标:

  1、通过教学各种姿势的走让学生初步掌握走的正确方法,形成走的正确姿势和良好的身体形态并提高学生的身体素质。

  2、通过游戏,提高学生学习兴趣及主动性和积极性。

  3、培养学生反应灵敏、协调性和团结协作的能力。

  教学重点:

  走的放松、自然、协调,发展走的能力。

  教学难点:

  能在练习中感受到正确的身体姿势,并不断地提高自然走步的能力。

  场地器材:

  场地:操场;器材:哑铃96只;录音机1台。

  安全措施:

  1、学生自查或相互查是否带有危险物品。

  2、平坦的操场,跑道。

  教学过程:

  开始阶段:

  教学内容:

  1、文体委员整队报告人数;

  2、师生问好;

  3、宣布本课的教学内容,提出相应的要求;

  4、检查服装组织上课。

  教法与学法:

  1、师生问好。

  2、学生听老师宣布本课的教学内容和要求。

  3、学生自查或相互查是否带有危险物品。

  准备阶段:

  教学内容:

  1、和小动物交朋友。

  2、小游戏:叫数抱团。

  教法与学法:

  情境导入:同学们把我们的操场想像成一片大森林,我们今天就来这片大森林中锻炼身体,这片森林中有好多小动物。

  练习队形:蛇形

  小游戏:叫数抱团。

  游戏方法:学生围成圆,教师站在中间,学会顺时针跑动起来,教师喊“几”就“几”个学生在一起组成团。如:教师喊“2”,那么就2个学生组成团。 练习队形:圆形

  发展阶段:

  教学内容:

  一、各种姿势的自然走:

  动作方法: 各种姿势的自然走时,上体保持正直,自然挺胸,眼看前方;两臂自然前后摆动,两脚交替向前迈步时,脚跟先着地,然后迅速过渡到前脚掌着地并蹬离地面。

  教法与学法:

  1、模仿动物走(听音乐,看图片) ①鸭子走 ②燕子飞 ③螃蟹走 ④大象走

  2、学生创想模仿动物走

  3、两臂放在不同部位走(前举、上举、背后、叉腰、两手抱头走)

  4、提重物走(哑铃)

  5、图形走(蛇行走)

  教法与学法:

  练习队形:

  1、用哑铃围成圆,学生按顺序站在哑铃的后面,听音乐并看图片模仿动物走。

  2、学生创想练习,模仿在自己的身边见过的动物,并且请个别学生表演。

  3、要求动作形象、逼真、生动、活泼。

  4、在教师的示范下,模仿教师的动作(前举、上举、背后、叉腰、两手抱头走)。

  5、在教师的'引导下,提哑铃进行圆行走。

  6、学习正确的走姿,教师讲清楚正确自然走的方法和要求。

  7、由排头带领进行蛇形走。

  二、游戏:蚂蚁搬家

  游戏方法:学生分成四大组,有排头开始做好蚂蚁的姿势,教师发出口令后,小蚂蚁开始搬家,搬完后和下一位小蚂蚁击掌,并帮助下一位小蚂蚁放好东西,搬完后的小蚂蚁回到队尾,直到每一组的小蚂蚁都搬完为结束。

  练习队形:

  教法与学法:

  1、教师简述游戏方法与规则,并作示范。

  2、教师提出练习要求后,进行游戏。

  结束阶段:

  教学内容:

  1、放松操:(音乐伴奏) ⑴脚跟脚尖提; ⑵拍拍大腿,拍拍小腿。

  2、小结、讲评

  3、下课

  教法与学法:

  1、练习队形:圆队形。

  2、师生共同放松。教师领做,学生模仿。 要求:不要求会做,只要跟着做下来就可以。

  3、教师小结。

  4、师生再见。

小学走教案10

  一、教学目标

  知识与技能:掌握一些化学实验的基本操作方法,理解仪器的选择和操作的原理。

  过程与方法:通过化学实验基本操作的练习,对学生进行观察能力、思维能力、分析能力以及实验操作能力的培养。

  情感与价值观:

  1、对学生进行科学态度的培养,并进行环保意识和节约能源意识的教育。

  2、培养学生实事求是的精神。

  3、初步学会观察、对比、归纳的方法。

  二、重点、难点:

  1、固体、液体的取用。

  2、酒精灯的使用。

  3、清洗仪器。

  三、教学过程设计:

  【引入】学习化学的一个重要途径是科学探究。实验是科学探究的重要手段,学习化学必然要走进化学实验室,那里有很多仪器和药品期望你利用他们来探究化学的奥秘。

  【说明】当你走进化学实验室时,首先要仔细阅读实验室规则,他们是你安全实验并获得成功的保证。

  一)药品的取用

  指导学生阅读P18药品取用规则,指导学生认识几种化学实验室药品的一些图标。

  1、固体药品的取用

  【说明】固体药品通常保存在广口瓶里(展示广口瓶),取用固体药品一般用药匙(展示药匙)。有些块状的药品可用镊子夹取。用过的药匙或镊子要立刻用干净的纸擦干净,以备下次使用。

  【演示】1)取锌粒

  2)取少量碳酸钠

  【解释】固体药品取用时,若不指明用量,一般只须盖满试管底部即可

  2、液体药品的取用

  【说明】液体药品通常保存在细口瓶里(展示细口瓶)。

  【演示】液体的倾倒。

  【讨论】

  1)细口瓶的'塞子为什么要到放在桌面上?

  2)倾倒液体时,瓶口为什么要紧挨着试管口?,应该快到还是缓慢地倒?

  3)拿细口瓶倒液体时,为什么细口瓶标签的一面一定要朝向手心?

  4)倒完液体后,为什么要立即盖紧瓶塞,并把瓶子放回原处。

  【说明】取用一定量的液体药品,常用量筒量出体积。

  【演示】用量筒取用液体。

  【解释】

  1)量筒读数时,视线要跟量筒内液体的凹液面的最低处保持水平。

  2)当接近刻度时,可用胶头滴管滴加液体至刻度。

  3)取用液体,当不说明用量,一般取1—2毫升。

  【讨论】量取液体时,如果实现没有与量筒内液体凹液面的最低处保持水平,而是采用仰视或俯视的方法,将会对读数产生什么影响?

  【演示】滴管的使用,实验1-3

  【小结】

  1)固体的取用方法

  2)液体的取用方法

  3、酒精灯的使用方法

  【阅读】P20-21酒精灯的使用,并记忆理解。

  【演示】实验

  取3支试管,各加入3毫升水,将其中一支试管放在酒精灯火焰上方3厘米处加热;另一支的底部与灯心接触加热;第三支的底部放在外焰部分加热,记录上述三种情况将水加热所需时间。

  给试管里液体加热的注意事项:

  1)试管外壁要干燥,2)试管口不要对着人,3)试管口要向上倾斜45°,4)加热时要先预热,5)加热后不要立即涌动水洗。

  4、洗涤仪器

  讲述洗涤仪器的方法、注意点、仪器干净的标准。

  【小结】

  1、酒精灯的使用方法

  2、给物质加热的方法

  3、洗涤仪器

  四、板书设计

  课题3、走进化学实验室

  一、药品取用规则

  二、药品的取用

  1、固体药品的取用

  保存:广口瓶

  取用:药匙、纸槽(粉末状)、镊子(快状)

  注意:若不指明用量,一般只须盖满试管底部即可

  2、液体药品的取用

  保存:细口瓶

  取用:倾倒

  注意:当不说明用量,一般取1—2毫升

  3、量筒的使用

  4、滴管的使用

  5、正确使用酒精灯

  6、正确清洗仪器的方法

  五、教学后记:学生的动手能力很不错,而且学生的动手还可以提高学生的学习积极性和主动性,使学生更喜欢化学这个学科。

小学走教案11

  教学目的:

  1、利用废旧材料,设计制作会走的玩具。

  2、培养学生动手动脑能力和协作精神。

  教学重点:

  发展学生的创造性思维和动手实践的能力。

  教学难点:

  如何种使玩具走起来

  教学学具:

  师:旧挂历纸、包装纸、蜡笔、水彩笔、剪刀、胶水、彩色纸等各种绘画和手工材料。生:制作工具。

  教学过程:

  一、组织教学

  二、检查用具

  三、导入

  1、出示会走的玩具,引导学生观察和分析,导出课题。

  师:小朋友门,老师这儿有一个小玩具,同学们仔细观察和思考:小玩具和我们以前制作的有什么不同?

  生:思考,讨论、回答。

  四:授新

  1、总结学生发言,引导学生思考。我们的小玩具会走,可是它为什么会走呢,还有什么其他的方法让小玩具走起来么?仔细观察,四人小组讨论。

  2、示范说明集中会走的玩具的具体方法和步骤。师:真好,通过同学们的观察,大家发现了,要玩具走动,必须是腹部贴地挪动身体。而我们今天制作会走的玩具的小秘密是什么呢?

  师:你们观察得很仔细,非常好,知道了它,我们就能制作出会走的玩具了。

  3、欣赏其他学生作品,开拓学生的思维。

  师:可是,用什么材料,什么方法制作呢,我们先去看看其他小朋友制作的玩具,想好自己要制作的玩具和制作方法。不同的'玩具可是不同的方法制作的呢,还有不同的装饰方法。(画、撕剪啊、拼贴等造型手段进行美化。)

  五、布置作业:师:小朋友们,我们已经知道制作会走的玩具的方法,想不想马上动手制作玩具吗?拿出你们的材料,开动自己聪明的脑筋,做出一个和其他人不一样的会走的玩具。四人小组里的小朋友要比一比谁的玩具走的最好,最长。比一比谁的作品和别人不一样,最有创意。

小学走教案12

  教学目的:

  1、利用废旧材料,设计制作会走的玩具。

  2、培养学生动手动脑能力和协作精神。

  3、引导学生通过自己的设计和制作,感受美术活动的乐趣和成功的喜悦。

  教学重点:发展学生的创造性思维和动手实践的能力。

  教学难点:如何种使玩具走起来

  教学学具:师:旧挂历纸、包装纸、蜡笔、水彩笔、剪刀、胶水、彩色纸等各种绘画和手工材料。生:制作工具。

  教学过程:

  一、组织教学

  二、检查用具

  三、导入

  1、出示会走的玩具,引导学生观察和分析。导出课题。

  师:小朋友门,老师这儿有一个小玩具,同学们仔细观察和思考:小玩具和我们以前制作的有什么不同?

  生:思考,讨论、回答。

  四:授新

  1、总结学生发言,引导学生思考。我们的小玩具会走,可是它为什么会走呢,还有什么其他的方法让小玩具走起来么?仔细观察,四人小组讨论。

  2、示范说明集中会走的玩具的`具体方法和步骤。

  师:真好,通过同学们的观察,大家发现了,要玩具走动,必须是腹部贴地挪动身体。而我们今天制作会走的玩具的小秘密是什么呢?

  师:你们观察得很仔细,非常好,知道了它,我们就能制作出会走的玩具了。

  3、欣赏其他学生作品,开拓学生的思维。

  师:可是,用什么材料,什么方法制作呢,我们先去看看其他小朋友制作的玩具,想好自己要制作的玩具和制作方法。不同的玩具可是不同的方法制作的呢,还有不同的装饰方法。(画、撕剪啊、拼贴等造型手段进行美化。)

  五、布置作业:

  师:小朋友们,我们已经知道制作会走的玩具的方法,想不想马上动手制作玩具吗?拿出你们的材料,开动自己聪明的脑筋,做出一个和其他人不一样的会走的玩具。四人小组里的小朋友要比一比谁的玩具走的最好,最长。比一比谁的作品和别人不一样,最有创意。

  六、制作

  七、拓展:

  今天我们初步学习制作会走的玩具,而且我们把一些废品装饰后变成了一个个有趣的玩具,生活中还有许多的“废品”有待我们发现进行装饰,充分利用成为有用的物品。

小学走教案13

  教学目标

  1、熟读课文,学会9个生字,理解新词的意思,会在具体的语境中熟练运用“春意盎然”、“心急如焚”、“跋山涉水”等词语。

  2、按事情发展顺序给课文分段,概括段落大意。

  3、通过感受文章中富有感情色彩的`词句,体会儿童团员们有志气、有毅力、勇于面对困难的精神,并能做到感情朗读。

  教学重点

  理清文章叙事的顺序,并找到富有感情的词句,体会其中的感情。

  教学难点

  体会能反映儿童团员有志气、有毅力、勇于面对困难的语句,体会词句蕴含着的感情色彩。

  课前准备

  学生预习。

  教学课时:

  2课时

  教学过程

  一、揭题

  同学们,在我们的《中国少年先锋队队歌》中有这么一句歌词:沿着革命先辈的光荣路程,爱祖国……那么这“光荣的路程”到底是什么呢?今天,我们要学习一篇《沿着红军走过的路》。

  二、检查预习情况

  1、读读写写

  春意盎然豌豆跋山涉水神龛龇牙咧嘴心急如焚凶神恶煞

  2、组词

  婉()陷()泼()冽()

  豌()掐()跋()咧()

  3、多音字填空

  干()馒头调()皮供()应

  干()活调()查供()品

  4、思考填空

  四要素包括()、()、()和(),其中事情又有()、()、()、

  三、默读课文,给文章分段,理清文章脉络。

  1、学生按要求默读课文。要求:快速地默读课文,按事情发展的顺序给课文分段。

  2、交流分段结果。

  3、按段意归并法归纳文章的主要内容。

  四、质疑问难

  五、课堂练习

  1、完成作业本2、3两题

  2、自由朗读课文。

  课后小结:有几个生字容易写错,如:跋豌涉

小学走教案14

  教材

  1、分队走合队走

  2、游戏“贴烧饼”

  课的任务

  本节课的任务

  1、学生初步了分队走合队走概念;

  2、让学生进一步步掌握分队走合队走练习方法;

  3、发展学生团结协作精神;

  4、通过游戏发展学生奔跑能力。

  结构教学内容 次数 时间 强度组织与教法

  课堂常规

  1.小干部整队,师生问好。

  2.教师布置本课学习目标及内容。

  3.教师提出完成本课目标的`要求。

  游戏

  “贴烧饼”

  1.组织队形:四列横队集合

  2.××××××××××

  ××××××××××

  ○○○○○○○○○○

  ○○○○○○○○○○

  △

  2.要求:集队做到快、静、齐,精神饱满,声音宏亮。

  二

  1.练习队形:如下图

  ×

  ××××

  ×

  ○○○○○

  ○

  2.要求:学生注意力集中

  复习分队走合队走

  放松操

  小结、下课

  1.练习队形

  ×××××××

  ◎

  ○○○○○○○

  2.教与学法

  ⑴教师讲解动作练习方法

  ⑵教师组织学生集体练习

  ⑶教师进行指导

  四

  1.练习队形:散点

  2.教与学法:在音乐伴奏下,师生共舞。

  五

  1.师生共同小结、讲评

  2.教师鼓励表扬先进

  3.师生呼“再见”后下课

  4.师生共同收拾器材后宣布下课

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