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信息技术教案

时间:2025-08-23 08:59:11 教案 我要投稿

信息技术教案【精华15篇】

  在教学工作者开展教学活动前,很有必要精心设计一份教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。我们该怎么去写教案呢?下面是小编收集整理的信息技术教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

信息技术教案【精华15篇】

信息技术教案1

  教学目标

  复习已学的知识

  认识画图板中的颜料盒与使用“用颜色填充”按钮。

  学习利用撤消按钮。

  培养学生的审美观。

  课前准备

  电子教室系统和多媒体投影设备。

  相关软件与硬件工具。

  任务设计

  1、颜色填充

  2、撤消错误的步骤

  3、防止颜料的外溢

  教学重点

  1、

  让学生掌握如何选择颜色及进行颜色的填充

  2、让学生掌握撤消按钮的用法。

  教学难点

  颜色填充的精确度保证不外流

  教学过程

  导入

  在上一堂课同学们设计出了自己高大的教学楼,看了以后让人兴奋不已,可是这只是个轮廓,今天我们就来做个粉刷工,用上你们自己喜欢的颜色把他装扮下,让他更漂亮。先看看老师的楼房。

  打开文件

  为教学楼装扮之前大家先打开自己的.作品。

  1、请小朋友打开“画图”程序。

  请小朋友单击“文件”——“打开”,选择上一堂课的作品。

  选择喜欢的颜色

  在粉刷楼之前我们先看看去那里选择自己的颜色,打开颜料盒并介绍颜料盒

  粉刷外墙

  颜色选择好后,如何开始粉刷外墙

  1、移动鼠标,单击鼠标左键选择你喜欢的颜色。

  2、移动鼠标,移至工具箱单击“用颜色填充”按钮。

  将鼠标移到教学楼正面需要填充的地方后单击鼠标左键一切就好了。

  出现错误

  同学门是否发现我的房屋上还有屋檐下没粉刷,这可不能放过哦,这个地方阳光是照不到的,所以我们用种深颜色来填充,但是颜色怎么外溢了?

  找出原因改正错误。

  经过同学门的讨论我们发现原来屋檐上有个漏洞,那我们就先用“撤消”按钮来恢复原来的样子。把缺口填上,在来一次。

信息技术教案2

  教学目标:

  1、学会在Word中插入艺术字。

  2、了解分栏。

  课时按排:

  1课时。

  教学重点:

  艺术字的设置。

  注意点:

  当我们插入艺术字时,默认的环绕方式通常是覆盖在文字上方,这样会遮挡下方的文字。但是,我们可以通过在艺术字上单击右键,并选择“设置艺术字格式”,来改变它的环绕效果。

  教材分析:

  本课的主要内容是学习如何使用艺术字插入和修改。通过本课的学习,学生将掌握艺术字的`旋转、阴影和三维设置的技巧。

  1、插入艺术字:利用第二种方法插入艺术字更方便简洁,但前提是打开绘图工具栏,教学时可以先让学生打开绘图工具栏。

  2、在Word中,艺术字被视为图形对象进行处理。因此,我们可以像处理图片一样对艺术字进行移动、缩放等设置。

  3、艺术字工具栏:通过使用艺术字工具栏,可以轻松快速地对艺术字进行修改,并且提供了更多样式选择。操作简单易上手,学生们可以自行阅读文档并尝试操作。

  4、在选中艺术字的情况下,点击绘图工具栏上的旋转按钮,即可实现艺术字的旋转效果。

  5、为了更方便地进行设置,Word中提供了将阴影设置拖出来并使用的功能,类似于艺术字工具栏。

信息技术教案3

  一、教学目的:

  1、了解计算机的发展状况

  2、培养学生对电脑技巧的探索

  3、提高学生对电脑的兴趣

  二、教学重、难点

  1、教学重点:了解计算机的发展历史。

  2、教学难点:畅想、设计未来的计算机。

  3、教学课时:1课时

  三、教学过程:

  (一)第一台电子计算机的诞生

  1946年世界上第一台电子计算机“ENIAC”(Electronic Numerical Integrator And Computer,即电子数字积分计算机)在美国宾夕法尼亚大学研制成功。这台计算机总共使用了18000多只电子管,1500多个继电器,重量达30多吨,占地180平方米,耗电150千瓦,其运算速度为每秒钟5000次。

  虽然世界上第一台电子计算机十分庞大,性能也不是很高,但是它却奠定了计算机的发展基础,在科学技术发展,开辟了一个新的纪元。

  (二)计算机的发展

  自世界上第一台电子计算机问世以来,在随后的几十年中,电子计算机以异常迅猛的速度发展。电子计算机从诞生到现在大致上经历了四代:

  第一代是电子管计算机,开始于1946年,结构上以中央处理机为中心,使用机器语言,存储量小,主要用于数值计算。

  第二代是晶体管计算机,开始于1958年,结构上以存储器为中心,使用高级程序设计语言,应用领域扩大到数据处理和工业控制等方面。

  第三代是中小规模集成电路计算机,开始于xx年,这一代计算机仍然以存储器为中心,机种多样化、系列化,外部设备不断增加、功能不断扩大,软件的功能进一步完善,除了用于数值计算和数据处理外,已经可以处理图像、文字等资料。

  第四代是大规模和超大规模集成电路计算机,开始于1971年,应用范围非常广泛,已经深入到社会生活和生产的众多方面。因为有了大规模和超大规模集成电路,计算机的核心部件可以集成在一块或几块芯片上,从而出现了微型计算机。

  我国计算机事业的.发展

  虽然我国计算机事业起步较晚,但发展很快。1956年我国开始规划电子计算机研制工作;1957年由中国科学院计算机研究所和北京有线电厂着手进行;1958年8月1日成功地研制出了第一台电子管计算机,即DJS-1型计算机。这台计算机共计用了4200个电子管、4000个晶体二极管,运算速度为1万次每秒。此后,在我国计算机科学工作者的努力下,计算机事业发展迅速,xx年运算速度为5万次每秒的晶体管计算机正式投入运行;1973年以集成电路为主要元器件的150型和665型计算机相继研制成功;1983年2月,运算速度为1亿次每秒的银河-I巨型计算机由中国国防科学大学在长沙研制成功;1992年11月,运算速度为10亿次每秒的银河-II巨型计算机研制成功;1997年11月,运算速度为100亿次每秒的银河-III巨型计算机研制成功,标志着我国计算机技术已经快入了国际先进行列。

  (三)未来的电脑

  未来的电脑将向多功能、微型化、网络化方向发展

  甚至可以穿在身上、戴在手腕上,还可以随时与外界联络、通信……

  电脑将成为人们日常工作、学习、生活中不可缺少的工具。

  讨论:你想像中的未来电脑是什么样的?

  (四)课外要求:

  通过网络或去图书馆查阅有关计算机发展史方面的资料

信息技术教案4

  教学目标:

  1、会打开已有的演示文稿。

  2、会设置文字、图片和艺术字等对象的动画效果,并会给每个对象配上声音。

  3、培养学生经常保存文件的良好习惯。

  教学重点:

  设置文字、图片和艺术字等对象的动画效果并配上声音。

  教学难点:

  在设置动画效果之前要先选中对象。

  课前准备:

  1、制作好演示文稿范例。

  2、提供声音素材(光盘里的“声音”文件夹下)。

  教学过程:

  一、激趣导入:

  我们已经制作了一张图文并茂的古诗欣赏幻灯片,在Powerpoint里,我们还可以让图片和文字飞起来。

  二、新课教学

  ⒈打开文件“春晓”(师演示)

  ⑴启动Powerpoint。

  ⑵打开“春晓”。

  ⑶学生打开“春晓”文件。

  2、让图片和文字飞起来(师示范)

  ⑴选择[视图]菜单中的[工具栏]命令,单击[动画效果],这时,你就可以看到“动画效果”工具栏。

  ⑵先选中艺术字古诗欣赏,单击“动画效果”工具栏中自定义动画,打开“自定义动画”对话框,对艺术字进行动画设置。我们先单击“动画效果”下拉框,选择“右侧飞入”的效果,单击[预览]按钮,就可以看看效果。最后单击[确定]。

  (用同样的'方法,设置好其他对象的动画效果。)

  (师巡回指导)

  3、学生设置幻灯片中对象的动画效果。

  4、演示放映幻灯片

  选择[视图]菜单中的[幻灯片放映]命令,看一看幻灯片的放映效果是不是和我们刚才的设想一样。

  5、学生放映幻灯片

  三、展示学生作品

  1、观看学生作品

  2、学生对所观看的作品发表议论。

  四、教师总结本节课内容

  (学习了设置幻灯片中的文字和图片等对象的动画效果,并且播放幻灯片)

信息技术教案5

  课题:

  信息与信息技术

  教学时间:

  xxxx

  授课班级:

  xxxx

  教学目标:

  1、知道信息的含义;

  2、理解信息技术的含义;

  3、知道获取信息的主要途径。

  教学重点:

  理解信息技术的含义

  教学难点:

  信息技术的含义

  教学方法:

  教授、分层、分组讨论法

  教学过程:

  一、课程导入

  1、人类已跨进21世纪,迎来了信息时代。在这个时代里,以计算机技术、微电子技术和通信技术为特征的信息技术,正在改变着世界的政治、经济、文化生活,改变着人们的生产方式、生活方式、工作方式和思维方式。当然了,我们在课堂上所讲的都是一些基础的知识,如果大家有兴趣的话,可以对相关的方面进行深入的钻研,如果有什么问题的话,我们也可以互相讨论。

  二、新课讲授

  1.说了这么半天的信息技术,首先让我们来了解一下什么叫信息。

  信息是指对人们有用的消息。

  那么什么又叫消息呢。在电子通信中,信息以电子方式从一个装置传输到另外一个信息单位叫一个消息。

  而在习惯中,消息是一种新闻的体裁。明白载体的含义。

  而在计算机的学习经常要用到的数据的含义则是:数据是用来描述对象、概念、条件、状况、关系等的文字、数字、符号、图形或声音的集合体。

  当数据出现在上下文中能被人们解释和理解它的意义的.时候,数据就成了信息。

  2.明白了信息的含义后,我们来学习一下信息技术的含义,所谓的信息技术就是指获取信息、处理信息、存储信息和传输信息的技术。

  获取信息就是指通过那些途径来找到我们所需要的信息。

  处理信息就是指我们如何来对所收集到的众多的信息进行加工,找出对我们有用的部分。

  存储信息就是指对我们所处理好的信息进行储存,写在纸上、使用计算机存储还是使用别的方法进行存储。

  传输信息就是指如何和他人或都在另外的地点使用信息。

  3.获取信息的途径一般有两种:直接的,间接的。

  直接的方法的优点有:信息可靠性强

  直接的方法的缺点有:费时、费力

  直接的方法举例:做科学研究、做调查

  间接的方法的优点有:省时、省力

  间接的方法的缺点有:信息可靠性不强

  间接的方法举例:报刊杂志、电视广播、计算机网络等。

  在信息技术的课程中,我们主要讲解从使用计算机进行信息处理。

  在有目的的进行信息的搜集和获取,并对所得的信息进行加工处理,并保存和传输。

  三、信息技术的发展

  1.远古时代,人们是通过感观来收集和处理信息。

  2.近代,电报、电话的发明扩大了人们处理信息的时间,缩短了空间。

  3.当代,计算机网络的发展使人们传输和处理信息的能力得到了极大的发展。

  讨论:

  1、每个同学举出你身边是信息的案例;反过来找出一些承运信息的载体。

  2、找出信息和信息技术之间的差异。

  小结:

  1.什么信息?

  2.什么是信息技术?

  3.人们获取信息的主要途径。

信息技术教案6

  【教学内容分析和设计】

  《日新月异的信息技术》教育科学出版社的高一《信息技术基础》第一章第二节的内容。由于这个内容理论性较强,如果只是由教师来讲,学生可能会觉得枯燥,所以我准备在教师的引导下,举出现象,让学生进行探讨,然后归纳获得知识。

  【教学对象分析】

  上一节课,学生已经了解了信息的基本特征,对信息已经有了一定的了解,但对“信息技术”的了解却很模糊,一般把信息技术等同于计算机技术。让学生了解信息技术是本节课要解决的一个重点。在体验信息技术发展这项教学内容中,重点让学生体验“语音技术”,其它几项只做简单介绍。

  【教学目标】

  了解信息技术的发展历史及各种信息技术之间的关系;体验信息技术的发展变化;引导学生善意对待信息技术、健康使用信息技术。

  【教学重、难点】

  从五个方面看待信息技术发展历史;信息技术的发展越势如何;合理使用信息技术。

  【教学环境】

  多媒体电脑网络教室

  【教学策略】

  教师引导下的主动学习,并通过排出现象、探讨分析、归纳总结的过程获取知识。

  【教学过程】

  一、信息技术的发展历史

  信息技术(it:tnformation technology)

  一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理和评价等有关的技术都可以称之为信息技术。从人类社会发展史角度看,信息技术共经历了五次信息技术革命。

  1)语言的使用:从猿进化到人的.重要标志;

  2)文字的创造:是信息的存储和传递首次打破时间、空间的限制;

  3)印刷术的发明:为知识的积累和传播提供了更为可靠的依据;

  4)电报、电话、广播、电视的发明和普及:进一步突破了时间与空间的限制;

  5)计算机与现代通信技术的普及应用:将人类社会推进到了数字化的信息时代。

  第一代:1946-1958年,电子计算机;

  第二代:1958-19XX年,晶体管电子计算机;

  第三代:19XX-1970年,集成电路计算机;

  第四代:1971-20世纪80年代,大规模集成电路计算机;

  第五代:至今,智能化计算机。

  二、信息的发展趋势

  信息技术有着悠久的历史,它还将向人性化和大众化的方向发展,即信息技术越来越符号人的需求和使用习惯。

  大众化的具体表现:

  1)越来越友好的人机界面

  a、20世纪最伟大的十个人机界面装置——扩音器、按键式电话、方向盘、磁卡、交通指挥灯、crt、遥控器、液晶显示器、条形码扫描器、鼠标/图形用户界面(gui);

  b、dos操作界面与gui操作界面:人性化界面、个性化设计;

  c、虚拟现实技术(产生时间:20世纪末);

  三维逼真的虚拟环境:三维图形生成技术、多传感受交互技术、高分辨显示技术

  “3i”特点:强烈的“身临其境”沉浸感;友好亲切的人机交互性;激发人想像的刺激性。

  分类:虚拟实景技术(如:虚拟游览故宫博物院)、虚拟虚景技术(如:虚拟现实环境生成、虚拟设计的波音777飞机)。

  d、语音技术;

  语音识别技术(asr)——将人说话的语音信号转换为可被计算机识别的文字信息,从而识别说话人的语音指令以及文字内容的技术。

  语音合成技术(tts)——将文字信息转变为语音数据,以语音的方式播放出来的技术。

  语音技术的应用可划分为三个方面:桌面应用、网络/电话系统应用和信息家电应用。

  e、智能代理技术:通常可以主动地根据人的需要完成某些特定的任务,主要用于信息的自动栓索和过滤。如:搜索引擎中的“机器人”或“*”程序。

  2)越来越个性化的功能设计

  3)越来越来高的性能价格比

  如计算机内存条大小的变化,从刚开始的1mb开始,慢慢的出现32mb、64mb、128mb、512mb等。(mb代表计算机中存储容量的单位)。计算机的存储容量是以字节为单位计算的。

  计算机中常用的表示容量的单位还有:字节(b)、千字节(kb),兆字节(mb),千兆字节(gb)。

  它们之间的换算关系:8bit=1b;1kb=210b;1mb=210kb;1gb=210mb;1tb=210gb

  三、合理使用信息技术

  面对信息技术的发展,我们要客观认识、扬长避短、合理而充分地发挥信息技术的作用。

  网络犯罪形式:

  1)通过互联网末经许可便进入他人的计算机设施,破解他人密码,使用他人的计算机资源;

  2)通过网络向他人计算机系统散布计算机病毒;进行间谍活动,窃取、篡改或者删除国家机密信息;

  3)进行商业间谍活动,窃取、篡改或者删除企事业单位存储的商业秘密和计算机程序;

  4)非法转移资金;盗窃银行中他人存款,进行各种金融犯罪等。

  5)利用网络传播有害信息,对他人进行诽谤、谩骂、恐吓,制造谣言,传播假新闻,扰乱社会秩序,传播**、暴力、恐怖、迷信作品,毒害青少年;亵渎宗教,破坏民族团结;进行文化和意识形态方面的渗透活动等。

信息技术教案7

  高中信息技术课程主要是以提升学生信息素养为目的,致力于培养学生的创新精神和实践能力。该门课程不仅要求学生掌握基本的信息技术知识,还要使学生学会运用信息技术进行交流与合作,拓展自己的视野,提高自己分析问题、解决问题的能力。在实际的教学过程中,由于各学校的条件不同,学生的基础不同,教师必须立足于现有的教学条件,运用恰当的教学方法,培养学生利用信息技术解决实际问题和终身学习的能力。在众多的教学方法中,我认为信息技术课程最适合的莫过于“学案导学法”。它主要是以学生为主体,改变学生原有的被动接受知识的方式,强调以学生“学”为中心,使学生从以前“被动学”转为“自主学”,教师从“强教”转为“导学”,将老师的角色由原来的指导者转变为学生学习的促进者,从而在根本上改变学生被动学习的学习方式,使学生养成利用“学案”自主学习的能力。

  一、什么是“学案导学法”

  “学案”不是教案,也不是教案的“翻版”,它是教师依据学生现有的认知水平和知识经验,为指导学生进行主动的知识建构而精心编写的一种学习方案。“学案”的内容不宜太细,可以多给学生提供材料,多提启发性问题,多引导学生提出有价值的解答,使教师的教学过程主要体现在一个“导”上。

  “学案导学法”就是以“学案”作为载体的一种新型教学方法,它以“学案”作为引导,通过教师的指导,以学生为主体进行自主学习,由师生共同合作完成教学目标。其优点是发挥了学生的主体能力性,突出了学生的自学行为,强化了学生个人能力的培养。

  二、“学案”的设计与编写原则

  “学案导学”的关键在于“学案”的设计和编制,“学案”是运用“学案导学法”的重要环节,同时也是教学成败的关键。它需要教师根据新课程标准,制定出符合学生实际的学习目标,从而帮助学生去感知教材,研究教材,按照从易到难,由浅及深,有层次地安排所要学习的内容。

  学案的内容一般包括:学习目标、诊断补偿、学习导航、知识小结、当堂达标五个环节。因此,如何编写“学案”就显得非常关键,它的劳动强度大,对教师的能力要求高,所以应该通过发挥备课组集体的力量,集思广益,分工合作,从而形成一套完整、科学、有效的学案。

  在编写学案时应该遵循以下几个基本原则:

  1.课时化原则

  学案应该分课时编写,分别处理各节课的内容,防止把多个专题内容写入一个学案,只有这样才能让学生明确本节课的内容,专项练习,达到巩固加深的目的。

  2.问题化原则

  在学案中应将新课标中的知识点转变为学生自主学习的问题点,以问题的形式出现,通过一连串的问题,引导学生自主探索,使学生在学习过程中学会解决问题,从而达到培养学生自学和创新的能力。

  3.参与化原则。

  在“学案”中应充分考虑如何使学生人人参与进来,如何更好地激励学生参与的`热情,从而提高人人参与的能力,激发出学生的潜能。

  4.方法化原则。

  在学案中要强化“导学”的理念,通过导学使传统的教学由“授人以鱼”转变为“授人以渔”,注意学生学习方法的延伸与的拓展性。

  5.层次化原则。

  在学案的编写过程中要做到难易有度,采用有序的,阶梯式的原则,学习过程要符合学生认知的一般性规律,要满足不同层次学生的需求,要使优秀生在课堂中感到挑战,一般学生感到激励,学习困难的学生也能尝到成功的喜悦,从而让每个学生都学有所获,最大限度地调动学生学习的积极性,提高学生学习的自信心,从而使学生在学习的过程中都能全面掌握新课标规定的教学目标。

  三、创新的教学过程

  学案导学的教学过程能否成功,主要取决于本节课的设计是否充分地调动和发挥了学生的自觉能动性。这就要求在运用学案导学的过程中要把握好以下几个基本的教学环节:

  1.提出问题,以案导学

  在上课前要把编写好的学案提前发给学生,在便学生在教学过程中同步使用。让学生带着问题预习教材,培养学生自主学习的能力。在学生自学的过程中,教师应做到以下两点:第一、让学生明确自学方法。提示学生学习中应该温故而知新,学会联系新旧知识,让学生由浅及深地理解教材。第二,让学生带着问题学习。要求学生作好记录,让学生带着问题走进课堂。这样通过学生对教材的自主学习,教学在导学中的有的放矢,逐步培养学生自主学习的能力,从而使学生逐步养成良好的预习习惯,使学生从中终身受益。

  2.讨论交流,精讲解惑

  在学生自学、讨论交流的基础上,教师依据学生对疑难问题的反馈情况,根据课标中的教学重点、难点,对学生进行点拨和引导,精讲重难点,鼓励学生自主探索,对每一个学生都要发现他的闪光点并加以肯定和表扬,以此激励学生挑战更深层次的知识,进而提高学生学习的积极性。

  3.练习巩固,知识迁移

  课堂练习是“学案导学”的最后一个环节,练习题应紧紧围绕大纲要求的知识点进行。在设计练习题时,应注意问题的难易程度,使学生由易到难、由浅到深循序渐进地理解知识点,掌握重难点,从而提高自主学习地能力。练习题要起到既能使学生消化、巩固知识,又能使教师及时发现学生的不足之处,从而根据练习情况及时调整本节课的教学目标。

  4.课堂反思,归纳总结

  课堂反思是新课程理念的升华,学生通过反思学习过程,进行自我评价,总结得失,提升自主解决问题的能力。教师通过反思调整自己的教学方法,更新自己的教学手段,从而不断提高自己的教学水平。

  总而言之,高中信息技术教学就是要培养学生的信息素养,提高学生运用信息技术手段获取信息、分析信息和处理信息的能力。“学案导学”的方法在一定程度上激发了学生的学习兴趣,提升了学生综合分析问题、解决问题的能力,从而培养了学生自主学习的能力,使学生今后的学习及工作中终身受益。

信息技术教案8

  一、 谈话导入

  师:非常高兴认识咱们班的同学,并能和你们成为朋友,作为你们的大朋友,我那有个问题想问大家,你们今天吃早餐了吗?

  生:吃了。没吃。

  师:噢,能说说你吃了什么?

  生:面包、牛奶、米饭、饼干……

  师:真丰富呀!谁能说说我们为什么要吃早餐?

  生1:吃早餐有利于身体发育。

  生2:吃早餐,第2、3节课不饿,才有精力更好的学习。

  生3:吃早餐才能不得胃病。

  师:你们说得都很对!俗话说,“一年之计在于春,一日之计在于晨”。优质足量的早餐能给我们提供充足的能量,使我们有充沛的精力迎接一天的学习、工作。尤其咱们同学正处于生长发育时期,不吃早餐,会影响你的生长发育和学习能力,所以吃早餐是非常重要的。今天我们就以“吃早餐,利健康”为题用Powerpoint的相关知识制作一组幻灯片来介绍吃早餐的重要性。(板书:吃早餐 利健康)

  二、 信息处理

  师:今天我给你们带来了两份作品(演示作品),请大家欣赏一下,你觉得哪一份更好一些呢?为什么?

  生:回答第二份作品好,标题能动。

  师:你们观察的真仔细。请同学们看黑板。

  师:第二幅就是使用了动画效果。(板书“动画”),才使它看起来更生动、丰富、精彩。在Powerpoint中我们根据它所提供的动画类型任意的、自由的设置动画效果叫做“自定义动画”。它可以对文字,文本框、图片等进行动画设置。我们今天主要学习对文字、文本框的设置方法。想不想尽快学会它?

  生:想。

  师:下面我们一起来试试,请快速打开Powerpoint,新建一张幻灯片,输入标题,自己试着设置一下动画效果。可以参考桌面上的“早餐”演示文稿,也可以小组内讨论。看谁做得又快又好。老师想提醒你要想对某项内容进行动画设置,必须先选定这部分内容。

  生操作,师巡视指导。

  师:同学们基本上都完成了,谁能给大家演示一下,你是怎么做的?

  生:先在标题上右击,在菜单中选择“自定义动画”,再单击“添加效果”,单击“进入”,选择一种动画效果就可以了。

  师:你做得棒极了!还有别的方法设置动画效果吗?

  生1:(演示讲解)单击“幻灯片放映”菜单,单击“自定义动画”,然后和刚才一样的步骤,也可以设置动画效果。

  师:你的方法不错。

  师:你们真聪明,找到这么多方法,在制作作品时就可以任意选择一种自己喜欢的方法。除了“进入”时可以设置动画,还有“强调”、“退出”“动作路径”,设置方法和设置“进入”时是一样的,你可以自己试试。另外,我们还可以给标题加上美妙的声音呢!老师先给你们操作一下。(演示讲解)。选择好动画效果后,单击右边的下拉列表,单击“效果选项”,打开“声音”的下拉列表,选择一种声音,单击“确定”就可以了。我们来一起听一听。由于咱同学的机器没有音箱,所以你可以设置声音,但暂时听不到声音。

  师:看没看明白?下面请大家根据你所了解的或者到老师给你准备的桌面上“早餐与健康”的文件夹中查找相关资料制作一组幻灯片介绍早餐的重要性。这里还有一个问题,希望大家在操作的同时思考一下,如何将下面这一整段文字当中的每一句话分别设置成不同的动画效果?发挥你的聪明才智自己试试。

  三、 作品制作

  学生操作,老师巡视指导。

  四、 作品展示与评价

  师:大部分同学的作品都基本完成了,下面就给大家一个展示机会,首先小组内欣赏伙伴的作品,然后推选出你认为比较优秀的作品上报给老师。现在开始

  生:小组内推选

  师:第一组同学你们推选的是几号机?

  师:你认为他做得怎么样?

  生:我认为他的作品很生动,很吸引人,但如果版面安排得合理一些就更好了。

  师:你说得非常对,老师也同意你的看法,希望你今后改进一下。

  师:第二组同学你们推选的是几号机?我们也来欣赏一下。

  师:你认为他做得怎么样?

  生:他的作品非常好,无论从文字还是从内容上都很完美。

  师:我也很欣赏这个作品,你简直就是个小设计师。看标题采用“回旋”的效果,真的很吸引人。

  师:第三组同学你们推选的是几号机?

  师:你认为他做得怎么样?

  生:我觉得他的字有些小,看不清楚。

  师:老师认为你做得很认真,整体效果不错,但我有一个小的建议,如果能把你的字大一点,修饰一下,效果会更好,你觉得呢?

  生:是的。

  师:好,同学们做得都非常好,由于时间关系,我们就展示到这里,你可以在课后去欣赏一下别的同学的.作品,借鉴他们的好处,让自己的作品更加完善。好不好?

  生:好!

  师:刚才2号机的同学已经把整段文字中的每一句话都设置成了不同的动画效果,已经把老师的问题解决了,你能说说你是怎么做的吗?

  生:回答。

  师:对了,做得真是好极了。这个问题其实很简单,大家只要将整个文本框中的每一段话分别设置成不同的文本框,然后再对每一个文本框进行动画设置,就可以了。

  师:通过今天的学习,你有什么收获?

  生:我学会了怎样让自己的文字、文本框动起来。

  生:我知道了吃早餐的好处,以后我一定按时吃早餐。

  师:收获真是不小,同学们,自定义动画除了对我们这节课学的文字,文本框进行设置外,(板书文字、文本框)还可以对图片等进行设置,下节课我们将会学到。最后老师也希望没有吃早餐的同学为了你们能健康快乐的成长,以后都要养成吃早餐的好习惯。

  师:今天这节课就上到这里,下课!

信息技术教案9

  小学美术课是审美的教育,也是视觉的感受。学生渴望得到新颖、有趣的课堂体验。这就需要教师在课下多下功夫,收集图片、视频等直观的信息。但很多时候大量的图片、视频展示又会占据太多课堂时间,让学生实践的时间减少,出现的结果就是作业完不成,课堂效果减半。如果把美术课堂与微课结合起来,让学生先看微课,在简短的微课视频讲解中解决手工操作的技术问题、欣赏的背景问题、绘画的构图及素材问题等,是不是会让课堂效率提高一些呢?学生经过自学后再把觉得困难的地方提出来,由老师单独解决,这样就会分层教学、分层辅导。利于不同程度的学生掌握。但是微课程应该怎么做?应该做些什么?还是要不断实践、研究的问题。

  首先,微型课不是说课。说课是把自己的教学设想说给大家听,基本环节是说教学目标,说教材内容,说教学方法,说教学过程,这是学校经常开展的一项教研活动,目的在于通过“说”自己的教学设想,引发大家研讨教学方案,提高课堂教学的水平。微型课是课堂教学的浓缩,是时间较为简短、课堂容量较小、没有学生参与、主要检测教师教学水平的课堂教学。因而,决不能把微型课当做说课来“说”,应该像正常课堂教学一样来上课。

  其次,要精心取舍课题内容,突出教学重点。既然上的是一种微型课,那势必不可能像正常课堂那样大容量的.教学,要在有限的短时间内完成教学任务,必须首先精选课题内容。

  第三,选用恰当、合理的教学方式。微型课时间短,又没有学生参与,微型课的教学主要是对教师个人教学能力的体现和检测,教学方式要符合微型课的课堂情景和教学特点,真正能够体现出教师个人的教学水准。

  第四,构建完整的课堂结构。微型课虽然时间简短,内容单一,但也要讲究课堂结构,既不能只讲主要问题,也不能不分主次全面开花。微型课的课堂结构入题要简捷,三言两语就能直接进入正题,千万不能起步太远、半天导入不了正题,致使课堂重点不突出;很快导入正题后,就要把主要精力全部用在课题的中心上,或精要讲授,或巧妙启发,或积极引导,在有限时间内能够圆满的完成课题所规定的教学任务;最后,一定要有小结,用二三分钟时间对本节微型课的教学内容加以言简意赅的归纳和总结,使微型课的课堂结构趋于完整。

  第五,亮点耀眼,板书清晰。微型课一定要有自己独特的亮点。这个亮点可以是深入浅出的讲授,可以是细致入微的剖析,可以是激情四溢的朗诵,可以是精妙完美的课堂结构,可以是准确生动的教学语言等等,微型课教学有了自己独特的亮点,就能提升微型课的水准。另外,微型课也要讲究板书,不能因为是微型课就没有板书,板书是一个教师教学基本功的体现。板书要精心设计,要精练、完整、美观,好的板书,要能看出整个课堂教学的基本内容和教学程序,能给听课者一个完整、直观的效果。

  微型课是一种经济实用的课堂教学形式,需要在实践过程中不断探索和完善,为改进教学、评估教师发挥其应有的独特作用。

信息技术教案10

  教学目标

  知识目标

  初步了解什么是网站。

  能力目标

  学会创建站点;掌握在站点内创建文件夹、重命名文件夹的方法;学会规划网站和搜集整理素材。

  情感目标

  通过搜集和昆虫相关素材的.研究性活动,培养热爱大自然的精神。

  教学重点

  教学难点

  学会创建站点;掌握在站点内创建文件夹、重命名文件夹的方法;

  教学准备

  网络机房、多媒体教学软件等。

  教学过程

  情境创设

  激发兴趣

  1、出示多姿多彩的昆虫图片。

  2、问题:如何共享这些资源?

  3、引出制作成网站。

  自主探究

  交流分享

  一、 了解网站的基本元素:

  1、网上游览:师展示浏览北京科普之窗、中国科普博览。

  2、生分析网站的基本元素,师归纳总结。

  二、 规划站点搜集材料:

  1、任务:我的电脑F盘中新建文件夹,命名为班级名,然后在这个文件夹中新建文件夹“昆虫网站”和“昆虫素材”。

  2、学生演示汇报。

  三、在Dreamweaver中新建站点:

  1、任务:新建站点“昆虫记(班级号)到自己的文件夹内”。

  2、学生演示汇报。

  四、在站点内创建文件夹:

  1、任务:站点内创建一个文件夹,重命名为“images”。

  2、学生演示汇报。

  合作学习

  释疑解难

  1、学生提出问题。

  2、师针对学生操作补充提出问题。

  3、小组解决。

  4、小组汇报。

  实践创作

  展示评价

  1、利用站点管理器分别创

  建”jiefunifeng””chan””tanglang””hudie””fenjingui””maizangchong””mayi”文件夹。

  2、小组评比优秀作品。

  3、全班展示。

  4、师生评价。

  梳理总结

  拓展延伸

  1、生说所学知识。

  2、出示精美网页激发学生学习欲望。

信息技术教案11

  教材分析

  本活动是安徽义务教育新课程实验教科书(非零起点)七年级《信息技术》下册“第四单元欢乐家庭总动员”的“活动3精彩文稿动起来”。

  本活动是在上次活动的基础上,为多媒体作品设置超链接和添加动画效果。本次活动主要分为以下2个阶段:1)设置超链接;2)添加动画效果。

  学情分析

  设置超链接和添加动画效果在七年级上册学生已经学习过,所以操作起来比较容易,此节课添加了一个“动作路径”动画效果的设置,操作起来也不难,教师只有稍加引导即可,对于本节课内容学生比较感兴趣,教师要充分利用这一点,发挥学生的操作积极性,最后不能忘记培养学生正确合理评价多媒体作品的习惯。

  教学目标

  知识与技能

  1、掌握添加超链接的方法。

  2、掌握自定义动画及幻灯片的切换效果的设置。

  3、了解评价多媒体作品的方法。

  过程与方法

  1、通过设置超链接、自定义动画及幻灯片的切换效果,掌握增强幻灯片条理性、灵活性和观赏性的方法。

  2、通过对多媒体作品的评价,了解多媒体作品的评价过程及方法。

  情感、态度及价值观

  1、通过作品制作,培养学生的`设计和审美能力,培养自我评价意识。

  2、维持学生的学习兴趣和欲望,培养学生的创作激情。

  教学重、难点

  重点:

  1、设置母版上按钮的超链接

  2、添加自定义动画效果和幻灯片的切换效果。

  3、培养学生对作品进行评价的意识。

  难点:对超链接的理解和制作。

  课时安排

  1课时。

  教学流程

  一、创设情境、引入活动

  屏幕展示:展示方轻舟同学的作品“欢乐家庭总动员、ppt”,让学生比较此作品与同学上节课完成的作品有什么不同。

  学生活动:学生观看作品,思考,讨论,回答问题。

  教师总结:按钮上添加了超级链接、设置了自定义动画及幻灯片的切换效果。今天我们的任务就是完成上述设置,并对最终作品进行评价。(结合课本P129“剖析室”)

  二、任务驱动、展开活动

  说明:为了保证学生顺利完成此节任务,把教师课前准备的“欢乐家庭总动员、ppt”文件通过电子教室软件发送给学生,让学生在此基础上完成今天的操作。不要让学生在自己上节课编辑的文件基础上来完成本节任务。考虑到有些学生上节课的任务可能没有完成,所以导致没有办法完成今天任务。

  1、设置超链接

  任务驱动:参考课本P130图4、3、1完成母版上按钮超链接的设置。此时教师巡视指导。完成上述任务的同学,完成课本P130“创新园”部分的操作。(此时教师巡视指导,并不断提示操作方法及注意事项。)

  教师评价、总结:教师总体评价学生完成任务情况,并简单演示操作步骤(多种方法设置超链接,强调让学生至少掌握一种)。结合课本P130“知识库”,让学生进一步了解超链接的设置方法及作用。

  2、添加动画效果

  (1)添加自定义动画

  任务驱动:参考课本P131步骤,完成图4、3、2中椭圆的自定义动画的设置。

  教师评价、总结:教师总体评价学生完成任务情况,并简单演示操作步骤,结合课本P132上方小蚂蚁部分提示介绍设置动画时的注意事项,然后演示路径动画的操作步骤。

  任务驱动:参考教师操作方法及课本步骤完成课本P132图4、3、4中对象的自定义动画设置。教师评价、总结:教师简单演示操作方法,结合课本P133上方小蚂蚁部分提示及课本P134“知识库”第1点,介绍自定义动画的设置、修改及删除的方法。

  (2)设置切换效果

  任务驱动:参考课本P133步骤,为第1、2张幻灯片设置切换效果。完成上述任务的同学,完成课本P133“创新园”第1题。

  课堂小结

  教师总体评价学生完成任务情况,并简单演示操作方法,结合课本P134“知识库”第2点,让学生理解幻灯片切换效果的设置及作用,另外区分“自定义动画”与“幻灯片的切换效果”。

  教学反思

  本活动的难点是对超链接的理解和制作。同学们通过超链接的制作对幻灯有了更强的学习兴趣和欲望,激发学生的创新意识。

信息技术教案12

  教学目标:

  知识与技能:

  进一步熟悉邮箱的界面;

  过程与方法

  会编写电子邮件及发送邮件,能在邮件中插入贺卡。

  教学重点

  会编写电子邮件及发送邮件,能在邮件中插入贺卡。

  教学课时

  1课时

  教学过程

  一、导入

  师:同学们,上节课我们已经认识了电子邮件而且也拥有了自己的`邮箱了,今天我们就来学习编写电子邮件。

  二、探索新知

  活动一:写一封电子邮件

  师:请同学们小组合作学习活动一,并尝试按步骤给老师写一封电子邮件,把你的电子邮箱地址告诉老师,老师的邮箱地址是:xx,老师期待收到大家的邮件。

  生:实践操作,师巡视知道。

  师:老师已经收到了许多同学的邮件了,真为大家感到骄傲,这么快就掌握了,下面请大家再写一封邮件给你们的好朋友,互相交换一下邮箱地址。

  生:实践操作。

  活动二:在电子邮件中添加附件

  师:上节课,我们知道电子邮件不仅能传送文字信息,同时还能发送图片、声音等,大家想不想学?具体是怎么做的,首先请同学们自学习活动二,并动手做一做。

  生:实践操作

  活动三:保存电子邮件

  师:大家都已经掌握了编写电子邮件的方法,这里老师还有一些使用技巧,如果邮件写完之后暂时不想发送可以先存入草稿箱,当然邮件还没有写好,也可以暂时存在草稿箱里,等有时间再写,请同学们自己试一试。

  生:实践操作、交流反馈。

  三、小结

  这节课你学到了哪些知识?

  四、作业

  完成课本“试一试”。

信息技术教案13

  目标:

  1、知识目标:知道屏幕保护的作用,知道屏保中可以添加文本、图片、声音等多种媒体。

  2、能力目标:学会用“屏保专家”制作简单的屏幕保护;学会屏幕保护的安装;学会用屏保专家通过添加文本、图片、声音,学会用屏保软件设置动画效果。

  3、情感目标:感受多媒体的乐趣

  教学重点:用屏保专家制作简单的屏幕保护

  课时安排:1课时

  教学安排:

  一、 激趣引入:

  小游戏:二人一组互相对看,比一比谁不眨眼睛坚持的时间长。

  引出:眼睛如果长时间不眨会累,而我们的电脑显示器也是一样。如果长时间保持静止的画面也会对显示器造成损害。那有什么好办法呢?请同学们看看老师的电脑如果一分钟没人使用的话,会出现什么奇迹?

  出示:搞笑图片制作的屏保程序

  说一说:这个屏保程序由哪些东西组成(图片、音乐)

  二、 认识屏保专家:

  1、 你们想不想亲手做一个可爱的屏保?……

  那我们来认识一下屏保专家吧。(教师介绍各部分的名称)

  2、 你们的电脑上也安装屏保专家,打开它,你们应该能看到一个向导,动手研究研究,看看我们的向导能带着我们干什么?

  (学生观察屏保专家,初步感知屏保专家)

  3、 请学生来介绍向导每一步的作用:(以搞笑内容为素材)

  第一步:在这里可以为我们的屏保作品取名字,还可以设置我们的'屏保作品的背景色。

  第二步:添加图片

  第三步:设置时间、图片位置、过渡效果

  第四步:添加背景音乐

  第五步:设置密码,保护版权(教师介绍版权)

  第六步:预览或结束

  最后,老师提醒一点:别忘记对制作出来的屏保进行了保存!

  三、学生尝试制作屏幕保护程序(以感人故事为主题)

  四、展示优秀作品,相互进行点评

  五、说一说制作出来的屏保程序有什么用(娱乐、介绍展示)

  为学校制作一个校园介绍屏保(速度快的学生,还可以制作其它主题屏保)

  六、 如何让我们的屏保来保护显示器——安装屏保

  右击保存的屏保文件——安装——设置好时间

  七、小结:这节课你学会了什么?

信息技术教案14

  一、 教学目标

  1.知识与技能:

  学会基本的网页制作,能构造基本的网页网站

  2. 过程与方法:

  学会相互学习,学会小组协作,懂得团体的重要,集体的荣誉

  3.情感态度与价值观

  1) 激发学生学习兴趣

  2) 培养学生的合作能力

  3) 提高学生的动手能力

  4) 提高学生的团队合作意识。

  二、学生情况分析

  中学阶段的学生,对电脑都有一定的认识,之前也能熟悉运用一定软件,东莞的学生,一般都能上网,多次浏览网页,对网站有一定的认识和自己的审美,让学生自己动手设计一个网站,既能提高学生的学习兴趣,也能让学生提高动手能力等。

  三、教学内容与分析

  .网页设计是学习电脑知识后运用的一个体现,能够构建设计网页,说明学生对于整个页面的布局,对于文字,图片的运用都有了较为深层次的认识,也能使用flash,gif等来润色了。

  四、重点与难点

  1. 设计好一个网页布局

  2.设计网页,对软件的运用,对网页内容的设计,如何导入的媒体元素。

  五、具体安排

  1. 相关知识回顾

  运用的相关软件,具体设计一个粗略的网页。

  采用方式:讲授法,操作法等。

  2. 相关资料展示(根据具体情况,可省)

  提供课件,相关软件,素材等。推荐网站,参考书籍等。

  3.主题

  给一定的`时间(如一周时间)给学生制作,(可组队(五人以内)或单独参加。制作完成后递交,老师挑选好的作品,当堂让学生演示和讲解,对于各个作品,评出优点与不足(可以邮件形式发送给学生)。

  4.小结

  采用第二课堂的方式,检查学生的掌握情况,扩展学生的知识面。激发学生的思维。

  六.教学总结

  由作业的递交情况和递交的优秀率来了解学生对电脑知识的掌握程度,来开展之后的教学。

信息技术教案15

  教学目标:

  1、学会应用设计模板美化幻灯片

  2、学会添加幻灯片背景

  教学重点:

  学会应用设计模板美化幻灯片,多种方法添加幻灯片背景

  教学难点:

  多种方法添加幻灯片背景

  教学准备:

  打开学生机房,准备课件(录制本节课完整操作过程),学件(每台学生机发送一份),组织学生进机房。

  教学过程:

  今天我们来学习如何美化自己的幻灯片。

  一、学生观看教师完整操作录像后尝试自己制作。

  1、播放本节课完整制作录像。(5分钟)边播放边解释每个步骤的操作要点。

  2、请同学们尝试完成老师刚才制作的三张幻灯片(12分钟)教师查看指导

  二、分步教学(15分钟)

  由前面完成的较好的同学当组长,帮助本组同学,及汇报本组完成情况。

  1、教师演示制作应用设计模板美化幻灯片。学生完成应用设计模板美化幻灯片。

  2、教师演示制作添加幻灯片背景(其他颜色)。学生完成添加幻灯片背景(其他颜色)。

  3、教师演示制作添加幻灯片背景(填充效果)。学生完成添加幻灯片背景(填充效果)。

  三、本课小结

  通过今天的学习,我们让自己的`幻灯片变漂亮了,我们使用了设计模板美化幻灯片,还通过设置背景颜色,让背景变得更美了。其实,PowerPoint设置背景还有其他方法和效果,剩下的时间,就请同学们自己探索或互相交流经验,设计出更漂亮的背景吧。老师还有一个提议,设计一张贺卡发送给亲朋好友。

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