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初中信息技术教案

时间:2025-10-03 09:28:41 教案 我要投稿

初中信息技术教案

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,很有必要精心设计一份教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是小编精心整理的初中信息技术教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

初中信息技术教案

初中信息技术教案1

  FLASH动画制作-----引导层

  一.教学目标

  让学生理解什么是引导层及引导线。2.会应用引导层做出简单的动画:升空的气球。

  二.教学重点

  1.引导层的含义和建立方法2.引导线的含义及绘制

  三.教学难点

  运用引导层

  四、教学时数:一课时

  五、知识体系

  知识体系:复习原有知识(帧动画)→原有知识运用(做一个帧动画)→总结提出问题→引入新知识(添加引导图层)→新知识剖析(引导图层的含义)→新知识运用

  六.教学方法

  1.任务驱动法2.操作演示法3.复习法

  七.教学设备

  多媒体机房

  八.课堂的教学设计

  (一)导入(创设问题情景,任务驱动)

  1.复习知识:

  ①操作升空的气球(对上次课的运动动画的知识的温习)②播放滚动的小球.swf,树叶的飘落.swf,升空的气球.swf(让学生观看比较运动的路径的特点)

  2.设置悬念,引出问题

  师:我们从中不难发现,帧动画都是使运动对象沿直线运动,但现实中是不是都是沿着直线运动呢,比如气球的升空是不是一定沿直线上升呢?树叶的飘落是不是沿直线飘落呢?

  学生回答(略)师:那我们怎样解决这些实际性的问题呢?我们能否让它们沿某一路径(路线)运动呢?

  3.展现目标,任务驱动展示气球沿曲线升空动画

  4.提出任务:提出任务:要使运动对象沿特定路径运动,就必须增加引导图导,这就是我们今天研究的内容。

  师:同是气球升空的动画,但他们升空的路径是截然不同的,一个是沿着曲线运动,一个是沿着直线运动,那他们在制作的过程中有什么相似的地方又有身不同的地方呢?下面我们通过FLASH软件来看他们的源程序。

  打开升空的气球(直).fla和升空的气球(曲).fla

  (二)激发探究热情,自主实践

  1.讲授“引导图层”含义引导图层就是设定运动对象运动的某一路径(路线),在引导层中画好运动路径,在被引导层(引导层的下一层)中使运动物体与路径相吸附在一起。被引导层:用来放置被引导的元件,当创建运动动画后,元件就会沿着引导线运动起来。(结合FLASH软件中升空的气球来讲解)

  2.讲授“引导线”含义引导线是绘制在引导层中的,它可以让一个对象沿着指定的路径(引导线)运动,而这个路径可以是任意的有起点和终点的连续线条,并且引导线在动画发布后是不可见的。引导线也就是元件的运动路径,可以使用铅笔,线条,椭圆和画笔等绘制工具进行绘制.(导出影片,让学生观察是看不到引导线的)

  (三)步骤

  1.新建FLASH的文档

  (文件→新建→FLASH的文档)

  2.绘制元件→气球(按照上节课讲的步骤操作)

  (1)插入→新建元件→元件名:“气球”,类型:“图形”→确定

  (2)选取绘图工具栏中的“椭圆”工具,线条是无线条,填充色去红色,在舞台中绘制出一个椭圆,再取铅笔工具,线条颜色为深蓝色,绘制出一条绳子栓住气球。

  3.让气球升空(1)切换回场景→单击图层1的第一帧→将气球从库中拖入到舞台中→右击第55帧→插入关键帧→右击第1帧→创建补间动画

  (2)新建图层→单击图层2的第1帧→选取铅笔工具→线条颜色是蓝色→在舞台画出一条引导线

  (3)返回图层1→单击第1帧→将元件(气球)的中心位置移到引导线的起始点→单击第55帧→将气球的'中心位置移到引导线的终点位置

  4.测试影片(控制→测试影片)5.保存:导出影片

  (文件→导出→影片→F/83班作业(以自己的名字命名))

  (四)思维拓展

  1.如果我想在导出影片是看到引导线,看它是否引导层和被引导层是不是相互依附了,检验一下自己的做得是否对,那我们怎么样才能让引导线出现呢?

  2.是否可以让多个气球同时升空?我们是如何实现的呢?

  (五)能力的提升

  1.落叶的飘落会做没?

  2.地球的自转九

  九、小结:

  1.着重理解引导层,引导线2.引导层的运用:升空的气球

  教师总结:引导图层就是设定运动对象运动的某一路径(路线),在引导层中画好运动路径,在被引导层(引导层的下一层)中使运动物体与路径相吸附在一起。引导层位于被引导层的上方。引导线是绘制在引导层中的,它可以让一个对象沿着指定的路径(引导线)运动,而这个路径可以是任意的有起点和终点的连续线条,并且引导线在动画发布后是不可见的。

  十.课堂训练:

  1.制作单个气球升空的动画,保存到F/83班作业文件夹中,以自己的名字命名;

  2.多个气球升空的画面;(可选,有能力的学生可做)

初中信息技术教案2

  一、教学内容

  本课选用广东省教育厅编教材《信息技术》第二册下第二章第五节用Frontpage制作通信录表单。

  二、教学目标

  1.知识与技能

  (1)了解表单的功能及表单域的使用方法。

  (2)掌握各种表单域属性的设置方法,灵活运用表单域设计相应的网页。

  (3)了解在网页设计中,网上通信录的设计方法。

  2.过程与方法

  通过多种学习途径,利用任务驱动、自主探究、小组合作等方法,让学生掌握制作表单交互网页的一般流程。

  3.情感态度与价值观

  (1)培养学生团结互助的合作精神。

  (2)让学生在学习、制作的过程中感受同学之间的友情。

  三、学生分析

  学生通过前面的学习对Frontpage的界面已经很熟悉,学生已经了解网站设计的基本要求,已经学会建立站点,大部分学生已经能制作普通的网页。对于表单网页,其实在初一时已经接触过,如搜索引擎百度的首页,申请电子邮箱时的申请页面、论坛等等,这些都是表单网页,那时只是利用它来为自己服务,没有注意这些网页与一般网页有哪些不同之处,因此,本课内容对他们来讲既熟悉又陌生。另外,学生在网页整体设计、布局和美观方面存在一定的差距,还有在打字速度和操作熟练程度上存在差距。

  四、教材分析

  本节是FrontPage网页制作的第五节内容。本节教材通过让学生制作一个通信录表单,要求学生掌握建立表单域及其属性设置操作,使学生对于表单的交互性有初步了解。

  教学重点:1.表单域的正确插入;2.表单域的属性设置。

  教学难点:1.表单域的属性设置;2.根据实际需要正确运用表单域。

  课时要求:1课时

  五、教学理念

  本节课的教学内容是在Frontpage中制作通信录表单,通过学生在校点滴视频片断,以珍惜同学之间的友情,从而引出本课的.学习目标──制作一个通信录表单。根据这个总的目标,设置了二个基本任务和一个创作任务──任务三设计通信录。三个基本任务层次分明,难度逐步提升。前两个任务是基础,后一个是前两个任务的综合运用。在整个学习过程中,老师在学习资料网页中提供制作过程的网站,学生遇到操作困难可以随时查看,学生的自学能力可以得到很好的锻炼,而操作熟练的同学可以自学下一节的内容。

  六、教学方法

  1.情景导入法;2.任务驱动法;3.示范、归纳法;4.自主探究法。

  七、教学环境

  多媒体网络电脑室;多媒体网络教学软件;Frontpage、PowerPoint、IE浏览器等软件。

  八、教学过程

  教学环节

  教学活动

  设计意图

  教师活动

  学生活动

  激情

  导入

  3分

  让学生观看“八年级学生在校点滴”视频。

  并思考同学们明年就毕业了,毕业后,如何跟同学之间保持联系?

  观看视频,感受同学之间的友情。

  回答问题。

  让学生感受同学友情,引起学生的兴趣,引入课题。

  表单

  网页

  2分

  介绍表单网页的特点

  能够收集用户的信息和反馈意见

  再现百度、购物、申请电子邮箱等表单网页。

  让学生回忆旧知,了解表单网页的功能。

  任务

  一

  6分

  布置任务一:插入表单、表格及各项目。

  介绍学习资源网站,在大屏幕上投影操作方法。

  根据操作提示轻松完成任务一。

  让学生掌握表单、表格及各项目插入方法,任务简单,学生容易完成。

  任务

  二

  12分

  1.学习认识表单域、插入表单域、设置表单域属性。

  2.布置任务二:在对应的栏目里插入相应的表单域,并修改表单域的属性

  巡视并及时指出学生操作过程中的问题。

  根据老师的讲解,使用正确的表单域,设置好表单域属性,完成整个表单网页的制作。

  让学生灵活运用各种表单域

  让学生掌握表单域的属性设置。

  创作

  任务

  15分

  布置创作任务:通讯录

  完成创作任务。

  运用前面所学知识,充分发挥学生的想象力。

  展示

  评价

  1分

  展示评价学生作品,分析学生所运用的表单域

  欣赏同学作品并进行一些评价,积极回答问题。

  让学生在相互评价中形成自己的评价能力。

  小结

  1分

  总结本课知识,设下疑问:

  1.有一些表单域在这节课里没有使用,它们具有什么用途?

  2.表单的信息怎样才能收集起来呢?

  回顾本课所学知识,积极思考。

  梳理所学知识,设下疑问,激发学生兴趣,为下一节课做好铺垫。

初中信息技术教案3

  初中信息技术《电子标签》教案

  在日常学习、工作抑或是生活中,许多人都写过书信吧,书信是生活中常用的一种文体。写起信来就毫无头绪?以下是小编精心整理的初中信息技术《电子标签》教案,欢迎阅读与收藏。

  一、教学目标

  1、能够说出电子标签的含义,并能举例说明电子标签的应用。

  2、通过观察教师演示、小组合作等方法,提高合作交流的能力。

  3、通过学习电子标签,体会学习信息技术的乐趣,激发对科技的热爱。

  二、教学重难点

  【重点】电子标签的工作原理及类型。

  【难点】电子标签的工作原理及类型。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  教师通过多媒体播放汽车过收费站时通过ETC自动扣费的视频,引导学生思考扣费系统是如何锁定目前通过的车辆信息,是否他们也有“身份证”可以被识别?引导学生带着疑问进入新课学习:电子标签。

  (二)新课讲授

  教师通过多媒体呈现常见的含有电子标签的物品(珠宝电子标签、门禁卡等)图片,并采用教授法介绍电子标签的用途,引导学生根据图片信息,结合教材中的文字,总结电子标签的`用途:电子标签主要附着在被识别物体上,存储与物体相关的信息,运用射频识别技术实现非接触读写存储器上的信息。在物联网中,电子标签如同物体的“身份证”一样。

  在得出用途后在大屏幕上展示被拆解的电子芯片的图片,教师引导学生思考:那电子标签是由哪些部件决定他有这样的用途呢?

  【天线】学生回答后教师需给出学生鼓励、正面的评价,如:观察仔细,总结到位等。教师可在学生回答的基础上进行补充总结,电子标签的内部主要由芯片、天线(线圈)等部件组成。

  教师引导学生根据刚刚图片中有无电源对电子标签进行分类,并引导学生结合教材同桌两人进行讨论,得出其分类和其主要特点,

  【可分为有源电子标签(主动标签)和无源电子标签(被动标签)两大类。无源电子标签是最常见的电子标签,当读写器检测到电子标签时发出电磁波,在电子标签周围形成电磁场,电子标签从电磁场中获得能量激活标签中的芯片,芯片产生电磁波发送给读写器。有源电子标签工作的能量则由自带的电池提供】

  教师并给出积极的评价,如:阅读仔细,归纳概括能力强等。

  之后教师介绍电子标签不仅可以根据有无电源进行分类,通过不同的分类标准,所得到的分类结果也不同。并在大屏幕上展示分类的表格,之后组织学生进行小组讨论5分钟,尝试根据读写方式、频率高低对其进行分类并填表,并在讨论的过程中提示学生,涉及频率高低时,可以从频率、感应距离、读取速度和穿透能力等方面进行分析。之后教师可请小组代表进行分析和陈述,学生回答观察结果。

  【按照读写方式,可以分为只读电子标签和读写电子标签。只读电子标签只可阅读,不可写入,成本较低;读写电子标签,可读可写,成本较高。按照频率高低,可以将其分为低频电子标签、高频电子标签和超高频电子标签。低频电子标签的频率范围为100-500kHz,以125kHz为主,感应距离较短,读取速度较慢,但穿透能力好;高频电子标签,频率范围为10-15MHz,以13.56MHz为主,感应距离较长,读取速度较快,但穿透能力一般;超高频电子标签,频率范围为850-950MHz以及2.45GHz,感应距离最长,读取速度最快,但穿透能力差】

  教师对于学生的评价进行鼓励,之后教师再进行补充总结,从而得出不同的电子标签的分类所得到的结果表格。

  (三)巩固提高

  在学生掌握了基本操作之后,教师组织学生完成教材中的探究学习的部分,引导学生仔细观察电子标签,指出其组成部件的名称;观察身边的各类卡,观察它们是否属于电子标签吗?为什么?

  (四)小结作业

  小结:教师采用师问生答的形式总结本节课所学的内容。教师可以点评同学们听课很认真,记忆力真强。

  作业:回家后观察自己家中的物品哪些使用了电子标签,属于哪一种类型的电子标签,下节课进行分享。

  四、板书设计

  (略)

初中信息技术教案4

  学习目标:

  认识窗口的作用以及对窗口的基本操作方法。

  学习重点、难点:

  窗口的基本操作方法。

  课时安排:

  1课时

  教学过程:

  一、引入:

  Windows被称作视窗操作系统,它的界面都是一个一个的窗口组成的,窗户有窗框、玻璃,可以打开和关上,Windows的窗口是怎么样的呢?双击桌面上“我的电脑”图标,打开“我的电脑”这个窗口,我们来学习一下窗口的知识;

  二、新授

  1、窗口的组成

  (1)边框和工作区每个窗口都有一个大小范围,四个边,将鼠标移过去,指针会变成双箭头,这时拖动就可以改变窗口的大小,中间的空白就是工作区了;

  (2)标题栏每个窗口最上面都有一个蓝色的长条,这是窗口的标题,称作标题栏,在标题栏的左边是窗口的名称,最右边是三个按钮图标,从图像上可以看出,第一个是最小化,中间是化,第三个就是关闭了,将鼠标移到标题栏上,然后拖动标题栏可以移动这个窗口,在标题栏上双击可以化窗口;

  (3)菜单栏在标题栏的下方是菜单栏,菜单栏是一排菜单组成的,每个菜单都有一个文字名称,鼠标移过去会凸起来,这些都是按钮,单击一下会出来一排菜单,第一个是“文件”菜单,第二个是“编辑”菜单,里面都有相关的命令,记住文件菜单里有“保存”和“另存为”命令,编辑里有“复制”和“粘贴”命令;

  (4)工具栏在菜单栏的下方有一排按钮,它们是最常用的一些菜单里的命令,都是用按钮图标来表示,图标比文字更形象一些,操作也更简便,最右边的一个双箭头表示后面还有隐藏在后面,记住后退按钮,向上按钮;

  (5)地址栏在工具栏的下方有一个白色的长条,长条右边有一个黑色的三角按钮,长条里面有一些文字,表示当前窗口所在位置,单击黑色的.下拉按钮,可以选择其他位置的磁盘或者文件夹;

  (6)工作区窗口中的空白区域就是工作区,里面可以放文件和文件夹,在“我的电脑”窗口中放的是磁盘,方形盒子形状的是逻辑硬盘,一个光盘形状的是光驱,不同的窗口中工作区的内容有些区别,在“记事本”窗口中可以输入文字,在“画图”程序窗口中可以绘画;

  (7)滚动条在窗口的右边和底边有时会出现一个长条上下是两个黑箭头,这就是滚动条,表示下面或者旁边还有内容,使用方法是单击黑箭头或者拖动滚动条,窗口中的内容就会跟着滚动,竖着的叫垂直滚动条,横着的叫水平滚动条;

  (8)状态栏在窗口最底下的是状态栏,可以显示一些当前操作的方法和进展状况,起提示作用;

  三、课堂练习:

  1、双击“我的电脑”图标,打开“我的电脑”窗口,把它拖到右边,再移到中间,化窗口,然后再还原;

  2、记住窗口的各个组成部分的名称和作用;

  3、打开“我的电脑”窗口中“(C:)”盘,看一下窗口中的内容,单击工具栏上的“向上”按钮,退回到“我的电脑”再打开“(D:)”盘,看一下窗口中的内容;

  4、看一下地址栏中的内容,确定当前的位置,单击黑色的下拉按钮,在出现的下拉列表中单击“我的文档”文件夹,看一下窗口发生的变化,单击后退按钮返回原位;

  5、找一个窗口有滚动条的窗口,拖动一下滚动条,再单击上下的黑三角按钮看看有什么不同?

  四、保存、打开文件

  师:画好一幅图画后,应该把它保存起来,便于以后欣赏或修改。怎么保存呢?请同学们自己看教材的操作步骤动手做一做。记住,要注意按步骤操作,否则画好的画容易被计算机忘记哦!(学生自主练习)

  师:请保存好图画的同学说说看,你给自己的画图文件起了个什么名字?(教师指定学生回答,并提醒学生注意:文件的名字应该有意义,方便查找和管理。)

  师:同学们已经给自己的画填上了颜色,而且都填得很好,那么请大家帮帮老师,把老师的这副画也填上漂亮的颜色吧。(教师演示如何打开待27填色的图片文件)(学生自主练习;教师展示优秀作品,并要求学生保存填好颜色的图画。)

  五、退出“画图”程序

  师:如果我不想画画了,那怎样来退出这个“画图”程序呢?(教师演示:单击“文件(F)”菜单,出现下拉菜单后,找到“退出(X)”命令,单击它。)

  课堂小结:

  今天我们初步认识了“画图”软件,认识了里面的“工具箱”、“颜料盒”,学会了怎样进入与正常退出“画图”窗口,以后我们再来进一步学习“画图”软件里的更多功能。

初中信息技术教案5

  教学目的和要求:

  通过学习,使学生掌握的用法。

  教学重点:

  的各个操作方法。

  教学难点:

  的双击操作及拖动。

  课前准备:计算机、网络

  教学过程:

  1、新课导入

  同学们看到过老鼠吗?那么老鼠长得是怎样的呢?

  那么我们看一看电脑上的.哪个东西最像老鼠?哪些地方像?

  那我们知道有什么用吗?可以操作电脑,那么到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲,如果认真的学的好的同学?老师还会奖励他玩一个好玩的游戏。

  2、新课教学

  (一)教师讲解

  大家来看,上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做左键;那么右边的一个我们把它叫做的右键。能记住吗?

  1、握的基本姿势

  手握,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。

  2、用移动光标

  在桌面上移动,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把往左移动,箭头就往左移动;你把往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过来控制显示屏上箭头的位置。

  3、单击动作

  用食指快速地按一下左键,马上松开,请注意观察,你会不会?现在请同学们试一试。

  单击左键

  4、双击动作

  不要移动,用食指快速地按两下左键,马上松开。

  双击左键

  5、拖动动作先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。

  (二)学生自由练习

  教师巡视指导。

  全课总结(略)

初中信息技术教案6

  教学目的和要求

  1、学生了解计算机组成各部分的名称和作用。

  2、学生知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。

  3、学生了解计算机处理信息的过程。

  4、通过介绍国产软件,对学生进行爱国主义教育。

  教学重点:

  1、学生了解计算机组成各部分设备的作用。

  2、学生了解计算机处理信息的过程。

  教学难点:计算机硬件和软件的概念。

  教学准备:计算机及相关软件。

  教学过程

  一、质疑导入

  我们知道计算机又叫信息处理机,因为它处理信息的能力很强。那么,同学们你们知道这样高性能的机器它究竟是由哪些部件组成的呢?

  通过今天的学习,大家就一定能解决这个问题。

  二、自主学习,探究新知

  1、先请同学们自己看书P.4-P.7上半部分,边看书边思考:

  ①计算机是由哪两部分组成?

  ②计算机硬件是由哪几部分组成?

  ③计算机软件有哪几类?它们各有什么用途?

  教师巡视检查学生自学情况。

  2、指名学生回答问题①,教师补充说明并注意纠正。

  学生答后,追问:谁来用自己的话说一说什么计算机的硬件和软件?

  教师说明:硬件是指看得见、摸得着的部件,像鼠标、显示器、打印机等;软件是用来指挥计算机工作的`命令语言,它是看不见、摸不着的,但离开了软件,计算机就不能正常工作。若计算机只有硬件,就好比人有身体,却没有知识和,还不能为人们做事,要让它“活”起来,还要让它掌握“知识”、形成“”–这就是软件。

  4、指名学生回答问题②,你有几种分法?怎样分?

  从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标器和音箱等部件所组成。

  从功能上看,计算机的硬件主要包括中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等。

  5、指名学生回答问题③。

  学生答后,教师简介常用的操作系统:DOS、Windows系列、Linux等的特点;向学生介绍一些常用的应用软件以及他们的作用。

  6、 学们现在我们最常用的软件大都是外国人开发的,7、 像操作系统Windows、办

  公软件Office、图形处理软件PhotoShop等等,他们把这些软件的价格卖得很高,但由于人还没有开发出同等优秀的软件,还是只能高价买进。但是有志气的人已经不甘落后,也开发出了一些优秀的国产软件,如WPS、KV3000、超级解霸等,但数量还很少,还有很多优秀的软件等待着同学们学好知识去开发。

  三、学生模仿硬件作“”

  通过刚才的学习我们已经知道计算机的硬件是由中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等四大部分组成的,它们协调工作,各显神通。它们究竟有何神通,你认为谁最重要呢?

  请同学们再次阅读“一、计算机的硬件”这部分内容。然后同学们,你就是中央处理器、存储器、输入设备、输出设备这四部分中的一个,这样同学们就分成了四组,你要向其他同学说明自己的作用以及重要性,让其他同学觉得计算机少了你还真不行。至于角色的分配,等同学们读书后自己选择。

  同学们先完整地读一下整段内容,再选择其中一个认真仔细地读,为你的发言作好充分准备,来说服其他同学,你还可以拉你的同伙你说服他们。

  在学生介绍的过程中教师帮助其辅以图片说明。

  四、学习计算机信息处理的过程

  阅读课文内容,谁来用自己的话来说一说计算机处理信息的过程?

  引导学生说出:①人工处理信息与计算机处理信息过程的异同点,②人的什么相当于计算机的什么。

  全课

  同学们,今天我们一起探讨了什么问题?把你的收获告诉你的同桌。

初中信息技术教案7

  一、教学目标

  1.能说出插入页码的方法,能独立完成页码格式以及对齐方式的设置。

  2.通过合作探究、上机操作插入页码的过程,逐步提高合作交流、动手操作的能力。

  3.通过学习插入页码,在生活中进行实践,感受Office Word的实用性。初中信息技术

  二、教学重难点

  【重点】插入页码的操作步骤。

  【难点】页码格式的灵活设置。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  展示两本西游记,分别为带页码和不带页码的,提出问题:如果要找到“孙悟空三打白骨精”的章节,哪一个能更快速地找到呢?【带页码的】

  教师总结:书籍的这些页码可以通过Word软件进行设置,那么在Word软件中是如何插入页码的呢?今天就跟老师一起来学习《插入页码》。

  (二)新课讲授

  1.设置页码位置和对齐方式

  教师讲解:为文档插入页码时,需要对页码的位置和对齐方式进行设置。

  布置任务:以信息技术小组为单位,限时5分钟,合作探究并尝试操作解决以下问题:

  (1)插入页码的命令在哪里?【“插入”菜单下】

  (2)“页码”对话框由哪几个部分构成?【位置、对齐方式、格式、预览】

  (3)页码可以设置在文档中的哪些位置?【页面顶端、页面底端、纵向中心、纵向内侧、纵向外侧】

  (4)页码可以采用怎样的对齐方式呢?【左侧、居中、右侧、内侧、外侧】

  教师进行评价,评价要点:操作能力强、有自己的思考等。

  教师总结:平时可以根据实际情况来设置页码的位置和对齐方式。

  2.设置页码格式

  教师讲解:除了设置页码位置和对齐方式之外还可以设置页码格式。

  教师展示分别带有不同页码格式的两组文档图片,提出问题:这两幅图片的页码有什么区别?【一幅页码是数字的,一幅是字母的】

  布置任务:限时3分钟,自主探究以下问题:

  (1)如何设置字母页码格式呢?【单击“格式”按钮,在格式对话框的数字格式中选择a,b,c……】

  (2)如何设置起始页码呢?【在“格式”对话框中的`起始页码处进行设置】

  教师总结:数字格式除了大小写字母,还有I,II,III等。

  (三)巩固提高

  教师给学生发送各类不同格式的文档,请学生根据文档特点和自身喜好,自由进行插入页码的操作。在学生操作完成后,教师选择1-2位学生的作品进行评价。

  作品描述要点:英语报页码设置成了字母格式,教材目录页码设置为无页码,从正文开始起始页码为1。

  教师进行评价,评价要点:页码格式选择的非常恰当,页码的位置很合理。

  (四)小结作业

  小结:教师提问页码可以设置怎样的对齐方式等问题,学生回答左侧、居中、右侧、内侧、外侧等。

  作业:为自己创作的个人介绍文档插入页码。

  四、板书设计

初中信息技术教案8

  在线制作APP

  学习目标:

  1.进一步了解APP的制作方法。

  2.通过体验离线和在线制作APP,让学生更熟练地掌握制作APP的方法。

  重点难点:

  重点是制作一个漂亮的APP,难点是APP的发布。

  教学建议:

  建议本课用1课时。

  本课的内容是在线制作APP,要求电脑能够上网。如果电脑不能够上网,或者网速很慢,建议还是继续用上一课所用的软件离线制作APP。

  在线制作APP的网站有很多,如应用公园、腾讯风铃、简网APP工场、金和IU等,建议老师上课前检查哪些APP制作网站可用,学生制作APP不一定要用教材中推荐的这些网站,老师可以推荐更好的APP制作网站。不管选用什么网站在线制作APP,教材中制作多媒体APP的项目流程都可供学生参考。

  教材中制作APP的任务是《我的班级》,老师可以收集班级的活动资料(包括照片和文字资料)发给学生,然后由学生自主完成APP制作。APP的图标可以用Photoshop制作,也可以用在线图标制作网站生成图标。学生还可以在百度中搜索出更多的在线图标制作网站。如果启动页面等图片需要处理,可以使用Photoshop。学生制作完成后,自然希望看看效果,老师可以挑选一些较好的APP安装到手机上,让学生看看在手机上的运行效果。

  学习目标:

  1.体验APP的制作和发布过程,了解APP是如何制作出来的。

  2.学会制作不用编程的APP。

  重点难点:

  重点了解APP是如何制作出来的,难点是制作一个漂亮的APP。

  教学建议:

  建议本课用1课时。

  前面几课主要是讲手机及各种应用,手机的应用离不开APP程序,因此在本单元的最后两课安排学生制作APP,让学生对智能手机有一个比较完整的认识。制作APP的软件有很多,本课选用的软件是appMaker,该软件是电脑版。在资源目录中有该软件的安装程序。如果老师认为有更合适的制作APP的软件,也可以选用更合适的软件来制作APP。本课可以让学生选定一个制作APP的任务,然后在电脑上自主完成。制作APP的任务可以是故事书,也可以是班级的文宣、某个报名活动的宣传等,老师应该结合学生的兴趣特点,设计一些能调动学生学习积极性的任务,或者由学生自己构思任务。

  为了让学生体验制作APP的完整过程,在学生完成作品后,老师可以将部分制作得较好的学生作品发布到手机上,演示给学生看,并点评。本课实际上是制作一个类似演示文稿的APP,制作的过程比较简单,难就难在准备制作APP所需要的素材。老师应该针对各种任务为学生准备一些必要的图片和视频素材,以防学生找不到素材影响教学效果。至于语音素材,教材中提到了用“文字转成语音生成器”来制作语音,课堂上可以用这个软件来制作语音,该软件生成的语音是WAV格式的文件,而appMaker不支持WAV格式的声音文件,所以要用“格式工厂”转换声音文件格式。在学生完成APP制作任务的过程中,需要使用不同的软件,这样的安排,有利于培养学生的操作技能。

  本课需要使用的软件都放在资源目录中:

  1.APP制作软件:appMaker。

  2.文字生成声音:文字转成语音生成器。

  神奇的二维码

  学习目标:

  1.了解什么是二维码,认识QR码。

  2.会将各种信息制作成二维码(QR码),理解自己制作的二维码是直接表达信息还是表达信息存储的网址。

  3.理解扫二维码所存在的安全风险。

  重点难点:

  重点是制作二维码,难点是理解二维码存在的安全风险。

  教学建议:

  建议本课用2课时。

  第一、二节用1课时,第三节用1课时。

  随着智能手机的普及,二维码迅速火了起来。似乎一夜之间,二维码即遍布各电商平台、商场、网站、杂志、车票上,甚至电线杆上,二维码迅速成为移动互联网时代的新宠儿。面对这个特别的图形,学生一定充满了好奇。老师可以通过“扫一扫”来展示二维码的各种应用,然后引导学生思考(猜一猜):二维码中的黑点、白点表示什么?由此开始介绍什么是二维码。我们现在所用的二维码都是QR码,因此本课只讲QR码。

  QR码的原理比较复杂,本课只简单介绍QR码的主要特点:

  (1)QR码有不同的尺寸大小;

  (2)QR码的结构特征;

  (3)QR码的信息容量;

  (4)QR码有很强的纠错功能。

  制作二维码是学生非常感兴趣的活动,老师应该先筛选一些好用的.二维码制作网站,然后让学生在这些网站上在线制作二维码。教材中有一些二维码制作的任务,老师也可以鼓励学生探究学习生活中哪些事情可用二维码,并制作二维码,以此激发学生的创新热情和学习兴趣。对于学生构想的二维码应用,老师应该鼓励学生在课堂上说出来,并加以点评。

  随着二维码应用的普及,借助二维码进行传播的手机病毒、恶意程序日益增加。由于从外观上并不能判断二维码的安全性,这就使得每个人都有可能扫描到不安全的二维码。用户一旦扫描了嵌入病毒链接的二维码,其个人信息、银行账号、密码等就可能完全暴露在黑客面前,酿成的后果可想而知。因此,本课应该通过一些真实的案例(例如:资源目录中的视频:“1-7.2二维码病毒现身,扫码小心中招”),让学生树立起安全意识,防范二维码扫描所带来的安全风险。需要向学生强调的是:二维码本身并无毒,但是二维码所指向的网站、下载链接或下载文件可能被提前植入了木马或病毒。如果扫码进入后,遇到要我们输入个人信息或下载软件安装,这时就要特别小心,认真核对该网站是否可信。因为稍不留神个人信息就会泄漏,手机就会中毒。

  那么,如何防范二维码扫描的安全风险呢?一般可以采取下面几个措施:

  1.选择一款权威且具有安全检测能力的二维码扫描软件。

  现在有些二维码扫描软件具有安全检查能力。例如,微信的“扫一扫”。微信基于腾讯大数据的支撑来鉴别扫描的二维码是否安全。用户通过微信扫描二维码访问网页时,微信将判断该网站是否属于数据库白名单,如果网址在白名单上,则用户可直接访问;如不是则会被判断为非安址,用户则需通过复制操作才能继续访问。而白名单中的所有网址,均经由人工审核确认。此外,微信内不可以随意下载链接,以防止一些含有木马病毒的文件趁机自动下载到用户的手机。

  2.提高自我防范意识,不要轻易扫描一些不明来路的二维码。

  在扫描前,要先确认二维码发布来源是否权威可信,只有正规商家提供的二维码才是安全的,不要轻易扫描一些不明来路的二维码。万一扫到可疑网站,不要立即打开,要先打开手机杀毒软件进行扫描查看是否存在木马病毒,检验无误后再打开。使用二维码在线支付时,应认真核对网站域名、认准官方渠道,如交易过程存异常应该立即停止支付。若手机和银行卡之间相互绑定,尽量不要在银行卡内存储大量资金,避免造成更大损失。

  3.在手机上安装能够进行病毒查杀、骚扰拦截等功能的手机软件,例如腾讯手机管家、360手机卫士等,有效地防范手机使用中的安全风险。

初中信息技术教案9

  一、教学目标:

  知识与技能目标:

  1、启动flash5的方法,熟悉它的界面。

  2、掌握引入一个已有动画的方法,并观看自己所引入的动画。

  3、掌握保存文件的方法。

  过程与方法目标:

  1、通过学习flash5基本技能,启发并培养学生发现问题、分析问题、解决问题的能力。

  2、能够学会独立使用flash5软件。

  情感与态度目标:

  培养学生的实践和探索能力,通过动手动脑的活动锻炼学生,让学生掌握本课的知识和技能。

  二、教学重难点:

  教学重点:

  了解flash5的时间轴、舞台、绘图工具以及浮动面板的功能。

  教学难点:

  给图库中的对象进行分类,以入图层的命名。

  教学方法:

  讲解法、操作法、演示法等。

  三、教学过程:

  (一)创设情境,激情导入

  同学们,你们喜欢看动画片吗?是啊,我想,每位同学都有伴随动画片一起成长的经历,在你们的成长过程中一定看过许多难忘的动画片,大家想知道这些精美的动画片是怎么做出来的?(生:想知道)从这节课开始,我们就来学习制作动画的软件:flash,flash5在生活中有着广泛的应用,不仅能作动画,还能做广告宣传等,在以后的.学习和工作中我们将逐渐接触到。

  (二)自主学习合作探究

  (1)自主学习

  首先指导学生启动flash5,让学生熟悉flash5的界面,了解时间轴的作用、舞台、绘图工具及浮动面板。

  (2)合作学习

  现在就让我们启动flash5动画软件吧,首先同学可以通过开始菜单来进入,和启动其它软件的方法一样,开始—程序—flash5,或者在桌面上有可直接双击进入。

  师让生观察flash5界面并讲解:

  1、时间轴:

  它像电影的胶片,每一小格代表动画的一帧,帧里面装载着动画内容。当你对某一帧进行编辑、修改的时候,只要用鼠标点时间轴与它相对应的小格就可以进入这一帧的编辑状态。

  2、舞台:

  flash5编辑区有一相非常形象的名字,叫舞台。它是创建动画和动画演出的场所。这和以前学过的我们常常把编辑区看成画布和白纸的方式不同。

  有了舞台就要有演员,flash5中的演员是什么呢?它们叫图形和元件(组件),图形很好理解,就是我们用绘图工具画的或“导入”的图片,元件是什么呢?它是组合在一起的图形,也可以是一个动画效果的按钮,还可以是一段动画,在flash5,中叫“影片剪辑”。

  绘图工具:

  和我们以前学过“画图”软件中的绘图工具差不多。

  浮动面板:要制作一部动画片要有到各种各样的工具和各种各样的方法,这了进行这些设置,flash5中设计了很多浮动面板。它们分布在屏幕的右侧。这些面板可以在屏幕上随意拖动,来回切换,如果嫌碍事,还可以关闭。如果弄乱了,你可以通过窗口——面板位置——默认规划命令把它们恢复过来。

  好了,我讲了半天,大家对flash5一定有所了解,一定想试试操作了吧,下面我们就来作一个最简单的动画——大海中的一个小鱼在游来游去。

  (一)制作动画

  1、启动flash5

  2、导入图片

  3、在预览窗中出现一条小鱼,单击按钮可以预览动画

  4、用鼠标拖住预览窗中的鱼,将它拖入舞台,随意放在舞台底部。

  (二)预览动画

  可通过“控制”菜单下的“测试影片”进行测试。

  (三)保存文件

  和以住我们保存文件的方法一样,不再重复。

  学生操作,教师巡视。

  师总结:这节课你有哪些收获?(生回答)在今后的学习生活中,你们要多观察、多动脑、勤动手,制作出更好的作品来,好吗?

初中信息技术教案10

  初中信息技术教学设计:EXCEL

  授课班级:初二

  课题:第二章Excel简介

  授课时间:1课时

  教学目标:1.使学生掌握单元格与区域的选择;2.使学生掌握各种类型数据的录入方法和技巧;

  教学要求:学生能够输入各种类型数据到工作表中。

  教学重点、难点:1.各种类型数据的录入方法和技巧。2.:在工作表中录入分数、班级等类型的数据。

  教学方法:讲授法、演示与实践法、任务驱动法。

  教学场所:在计算机房中完成教学。

  教材分析及教学过程

  第一课时

  数据输入导课:

  同学们好,我们在日常生活中经常碰到各种各样的表格,你们常见的有哪些表格?我们可以用哪些软件完成表格的基本操作?对表格中的数据可以做哪些操作?那同学们想一想哪个软件处理数据更方便快捷、直观?

  新课:

  一、Excel的启动与退出

  1.“开始”菜单→“程序”→“MicrosoftExcel”;

  2.点击“关闭”按钮,“文件”菜单→“退出”。

  二、Excel的.编辑窗口

  三、单元格与区域的选择

  1.选定一个单元格⑴用鼠标选定:将鼠标指针指向待激活的单元格,单击左键,被激活的单元格方框将以粗黑线方框显示;⑵用键盘选定:

  补充材料(或教后感)1.让学生明白,很多软件可以做同一件事情,但是,要找出最合适、效率最好的。就跟学习一样,学习方法很多,但必须找到最适合自己的。教材分析及教学过程直接按住键盘上的方向键将粗黑框移到指定的单元格。⑶单元格的命名:列坐标+行坐标。例如:A1单元格等。

  2.选定一个区域⑴选定一个连续区域将鼠标指针指向待选定区域的第一格,按住左键不放,连续向左或向右对角线方向拖动,被选定的区域将高亮显示。⑵选定一个不连续区域选定第一个单元格或区域后,按住“Ctrl”键不放再激活第二、第三等单元格或区域。⑶选定一行或一列直接用鼠标单击相应的行坐标或列坐标名称。⑷选定整个工作表单击行列坐标交叉处的“全选”按钮。四、录入表格数据录入数据时,首先应分析一下表格中各栏数据的类型特征,因为不同类型的数据其录

  入方法有所不同。分析题目:考号栏和成绩栏均为数值型数据,姓名栏、班级栏均为字符型数据。1.序列数据自动填充法⑴先输入第一个考号,将鼠标指针指向选定区域右下角,按住“Ctrl”键和鼠标左键进行拖动。⑵输入前两个考号,然后选定这两个单元格,将鼠标指针指向选定区域右下角,用鼠标左键进行拖动。2.班级栏的输入选定单元格,输入’01。3.录入分数一般整数、小数可直接输入,而分数的输入有特殊规定,如:4/5,Excel解释为4月5号,再如:1/34,Excel解释为字符型数据。

  补充材料(或教后感)2.以实验一为例讲解。教材分析及教学过程注意:录入分数时,必须在分数前加上0和空格。五、保存和关闭工作表1.保存工作表“文件”菜单→“保存”选项。2.关闭工作表“文件”菜单→“关闭”选型。板书设计:

  第二章数据输入

  1.同学们常见的表格:课程表、成绩表、体检表等

  2.完成表格操作的软件有:Word、Excel等

  3.对表格中的数据有哪些操作:编辑、计算、汇总、排序、筛选、打印。

  一、Excel的启动与退出

  二、Excel的编辑窗口

  三、单元格与区域的选择注意:单元格的命名:列坐标+行坐标。例如:A1单元格等。

  四、录入表格数据1.序列数据自动填充法;2.班级栏的输入:选定单元格,输入’01;3.录入分数时,必须在分数前加上0和空格。

  五、保存和关闭工作表教学反思:补充材料(或教后感)

初中信息技术教案11

  【教学目标】

  〖知识与技能〗

  1.使学生掌握定义字块、取消块定义的方法。

  2.使学生掌握块移动、块复制、块删除的方法。

  3.使学生掌握查找、替换文字的操作方法。

  〖过程与方法〗

  1.培养学生编辑文档的能力。

  2.培养学生键盘操作能力。

  〖情感、态度与价值观〗

  1.培养学生自学能力。

  2.培养学生认真细致的工作态度。

  【教学重点】

  1.字块操作。

  2.文字的查找和替换。

  【教学难点】

  字块操作。

  【教学方法】

  实践法、自学法。

  【教学准备】

  多媒体网络教室。

  【课时安排】

  1课时。

  【教学过程】

  一、导入课题

  由编辑文档时,有时需要对大段的文字进行移动、删除等操作,导入课题。

  二、新课

  1.文字的块操作

  (1)定义字块:字块是文章中连续的一部分内容,它可以是一个字符或若干个字符,也可以是整篇文章。定义字块的.方法:

  ①使用鼠标:调出“日记”文件,练习使用鼠标操作定义字块的方法。

  ②使用键盘:学习使用键盘定义字块的方法。

  (2)取消块定义

  教师要求学生自学取消块定义的方法。

  (3)块移动

  教师要求学生自学块移动的方法。

  (4)块复制

  教师要求学生自学块复制的方法。

  (5)块删除

  教师要求学生自学块删除的方法。

  教师提问:在Word中进行文字块的移动、复制、删除等与在画图程序中进行图块的移动、复制、删除等有什么相同之处和不同之处?

  教师布置任务:要求学生使用块操作的方法,输入书第104页练习2中的文字,并以“电脑”为文件名保存。

  2.文字的查找与替换

  (1)文字的查找

  教师以在学生输入的“电脑”文件中查找“电脑”一词为例,讲解并演示查找文字的方法。

  教师布置任务:调出“电脑”文件,练习查找文字的方法。

  (2)文字的替换

  教师以用“计算机”替换“电脑”文件中的“电脑”一词为例,讲解并演示替换文字的方法。

  布置任务:用“计算机”替换“电脑”文件中的“电脑”一词。

  三、课堂练习

  学生完成练习,要求将练习4以“快乐星期天病毒”为文件名保存文件。

  四、课堂小结

  教师与学生进行本节课的小结,强调:①复制、移动、删除等块操作不仅可以用于图形,还可以在文字或其他对象中应用。②使用查找与替换的方法可以大大提高查找和修改的速度而且可以减少漏改、少改等错误。

初中信息技术教案12

  引导层控制动画

  一、教材分析

  本课是FLASH动画制作中第二节《基本的动画控制方法》的第一个内容:“运用引导层来控制动画”。按照课改的教学理念,要注重培养学生的的信息素养,培养学生不断探索新知识的能力,而本课重在培养学生对操作方法和操作技巧的掌握,只有掌握了这些方法和技巧,才能不断的去探究去创新。《基本的动画控制方法》是前面制作简单动画基础上的一个拓伸,可以说它是FLASH的灵魂所在。

  二、教学目标

  1、认知目标:

  要求学生能够通过一个基本动画的制作掌握FLASH中引导层的使用,会运用这些方法和技巧对FLASH动画制作能够进行更深一步的拓展。

  2、能力目标:

  培养学生的想象能力,动手实践能力以及发现问题、独立思考解决问题的能力。

  3、情感目标:

  通过动手实践培养学生积极探索的品质,培养他们的团队合作精神;激发学生的学习兴趣,体验成功感,形成积极主动学习的良好态势。

  三、学情分析

  本课的授课对象是高二年级学生,考虑到他们以往对FLASH的接触程度不同,而且对我们学校而言,有普通班、艺术班之分,并且同一班级的学生动手能力又有差异,所以在授课过程中应做不同的要求。

  四、教学重难点

  1、重点:如何创建一个引导图层

  2、难点:如何在引导图层中设置动画的时序

  五、教学方法

  1、教法:现代信息技术教学要遵循以教师为主导,学生为主体,训练为主线的教学原则。而针对本课的教学目标和学生情况,我选用情景启发、演示法、任务驱动法、自主探究学习等教学方法,以任务驱动为主,把自主探究学习的思想渗透到整个教学过程中。

  2、学法:本节课以实践为主,把引导学生操作作为教学主线,所以我将把学生分为几个小组,鼓励大家相互协作交流,发挥学生的主体功能,激发他们积极参与学习的主动性,能够自主探究的去学习,并且能有所创新。而且让同学之间进行演示评比,激发大家学习的兴趣和积极性。

  六、教学环境

  1、多媒体网络教室

  2、安装有FLASH 5简体中文版软件

  七、教学过程

  1、新课导入

  为了便于学生理解,我们可以用绝大多数同学能够理解的“地球绕太阳运行”这个日常生活中的现象来引导课程的核心内容。同时可以将其动画效果以及教材中电子沿椭圆轨道运动动画演示给同学们看,激发大家的学习兴趣,从而引出本课的学习内容。

  2、任务驱动

  通过这两个动画效果的分析我们将它们的制作过程大致都分为三个阶段:(1)制作电子或地球(2)制作引导层轨道

  (3)实现电子或地球沿轨道运行

  这样以来我们就把这个复杂的问题简单化了,考虑到学生的不同情况,我们可以把学生分成几个小组进行分层教学:

  (1)动手能力稍差一些的学生只需针对每一阶段对照教材中相应的内容有目的性的.来完成,但要根据自己的情况将本阶段的任务做好,不要急于求成。(2)动手能力稍好一些的学生要求他们能够按照教材中的内容完成电子沿椭圆轨道运动动画。

  (3)动手能力强的学生要求他们做地球绕太阳运行这个动画,提示他们可以对比着教材中的那个动画来做,而且还要用到前面所学的知识。

  3、教师指导

  学生看教材做的过程中,肯定有疑问,教师指导前要仔细观察,并能够提前预测:比如在画小球和椭圆的过程中会出现什么问题,引导层有什么作用,如何添加等;做地球绕太阳运行动画时轨道如何画好,各图层间的位置该如何调整等。

  然后再进行分层指导:对于共性问题要适当的给所有学生指出来,而对于个别学生遇到的一些细节性的问题,教师可以间接给他指出来,比如设问的方式,让学生自己找出问题所在,先独自解决,然后老师再加以辅导。而且整个过程应鼓励小组同学间相互讨论,相互合作,发挥团队作用,使学生充当‘小老师’帮助其他同学。并且老师的演示应该贯穿于整个课堂教学。

  4、实践探究

  整个教学过程老师一直是一个引导者,而学生是主体,我们应充分发挥学生的主观能动性作用,让学生学会运用所学知识去探索未知知识的能力。所以完成各自任务的学生可以自主探究以下两个题目:(1)如何实现两电子在椭圆轨道上的追赶运动?

  (2)在地球绕太阳运行动画的基础上,怎样实现添加另一颗或几颗行星绕太阳运行的动画?

  5、展示评价

  老师在观察学生做的过程中不断的发现问题,不时的做出小结,引导学生按照正确的方法来做。同时可以小组为单位进行作品展示,师生互动,对学生做的整体情况进行评价,特别是对做的好的,有所创新的学生要给予表扬,而对做的差的也要给其鼓励,使得整个评价过程是肯定的,这样可以调动大家以后学习的积极性。

  八、说课小结

  本课的设计思路虽然整体上是进行分层教学,但主要是让学生学会将知识进行分解,将复杂的问题简单化,从而掌握有效的学习方法;同时能发挥自己的想象力学会引申,探索未知知识;通过同学间的相互讨论,相互合作,相互探究来激发大家学习的兴趣;通过演示评比,让学生发现自己的问题所在,相互间进行批评改正,从而有利于今后的学习。

初中信息技术教案13

  一、教学目标

  1.学生能够准确说出网站规划的一般创建步骤。

  2.通过自主探究和合作学习网站规划的创建步骤,提高归纳概括能力和表达交流能力。

  3.感受网站规划的重要性,养成做事有计划、勤思考的习惯。

  二、教学重难点

  【重点】网站的规划步骤。

  【难点】网站的合理规划。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  教师提问:在日常生活中常用的网站与哪些。百度、新浪。并提出是否想在网上建立一个类似于网站的一个新空间来记录自己的生活和学习,该如何规划呢?抛出疑问引入新课——网站规划的一般步骤。

  (二)新课讲授

  1.确定网站的主题和风格

  教师引导并提问写作文之前需要确定作文主题,那制作网站的第一步需要做什么。学生通过类比得出确定网站的主题。教师补充:还需确定网站的风格,网站主题就是网站的`体裁,能够确定想要什么人来访问。风格就是给浏览者的整体感受。教师继续追问,若想建立“情感小屋”网站,该如何确定主题和风格。请学生以同桌两人为单位,限时3分钟讨论。请学生小组代表回答上述问题。【情感小屋浏览对象是同学或同龄人,风格应讲究色彩搭配,图文并茂】教师点评学生确定的主题很到位,对网站风格有自己的思考。教师补充讲解在设定主题及风格前可进行换位思考,思考用户希望看到什么风格的网站。

  2.设计网站结构和版面布局

  教师多媒体展示“情感小屋”结构图,并提问学生类比写作文,结构图对于网站的功能是什么。【将网站的子主题确定,能提高建设网站的效率】教师点评学生知识迁移能力很强,并表示在建设网站前可将结构图画出。在确定结构和内容后,需要对网站整体版面布局,请学生自主探究出网站版面有哪些布局类型。【T型、口型、三型、时尚型四种结构布局形式】教师可以点评学生自主探究能力很强并补充说明四种结构布局形式的特点:T型页面结构清晰,主次分明;口型充分利用版面,信息量大;时尚型以一张精美的图片作为页面的中心内容;三型页面上横向摆放两条色块,将页面整体分割为四部分,色块中大多放广告条。

  3.收集素材及选择制作工具

  教师向学生展示淘宝网站,并提问每个网页上包括哪些素材。预设学生可以回答出文字、图片、视频、声音。教师补充在框架搭建完成后需收集网站相关素材,请学生自主思考网站应如何收集多种类的素材。预设学生可以回答出自行利用工具创作,网上下载等教师补充:收集的信息应分类管理,便于查找及使用。教师接着提问学生:大家所了解制作网站的工具有哪些。Dreamweaver、FrontPage等。教师可以点评学生回答得很正确,对相关工具有所了解。教师补充:Dreamweaver、FrontPage是属于可视化工具,适用于初学者,文本编辑类工具有记事本、hotdog,适用于专业设计者

  (三)巩固提高

  在了解网站规划的步骤后,开展一个小游戏,以开火车的形式请学生依次讲述网站规划的一般步骤。

  (四)小结作业

  小结:请学生总结本节课最大的收获,教师可以点评同学们上课很积极、认真。并进行补充。

  作业:以“我的学校”为主题,制定一个网站规划方案,下节课与同学分享。

初中信息技术教案14

  教材分析:

  本节是安徽教育科学研究院编写的新版《信息技术》教材八年级上册第一单元活动2的内容,其主要内容是制作一个评比表格并且进行修饰。在上节课中我们已经教会学生使用EXCEL软件对数据进行了统计和分类汇总,得出了相关的评比数据,本节课重点是要求学生对已经统计过的数据进行排序,之后对制作的表格进行美化和修饰。难点是修饰表格并适时培养学生的审美观。学生分析:

  我校地处城郊结合部,学生大部分来自周边地区,大部分学生处于无人看管状态,学习态度较差,学习能力较为薄弱,对计算机对网络的理解大部分停留在玩玩游戏听听音乐的认知上,虽然经过一年的学习,但是仍有一部分学生无法端正学习态度,在知识的获取和应用上存在一些明显差距,因此在教学中往往出现部分学生能够独立学习达到学习目标,而另一部分学生需要耐心讲解演示几遍才能完成作业完成任务的现象。在实际教学中,以学生的能力教育为主,着重教会学生学会操作,学会应用,在应用的基础上再次升华。

  学情分析:

  在之前的七年级和上一节课学习中,我们已经简单接触过EXCEL软件,学生都能根据要求输入数据,并进行简单的统计,也会使用该软件制作简单的表格,在学习中能够自主按照课本的步骤来完成相应初中信息,但是也有少部分学生需要降低难度和深度,需要一定的时间去理解和消化。

  教学目标:

  知识与技能目标:

  1、学会制作excel表格,并进行数据输入和统计

  2、学会设置单元格格式

  3、进一步熟悉表格的修饰

  4、学会打印输出表格

  过程与方法目标:

  1、能够结合实际设计合理的数据表格

  2、通过活动,体验表格信息加工的一般方法

  3、通过活动熟悉数据表格的修饰方法

  情感态度与价值观:

  1、通过活动,培养学生的主人翁意识

  2、通过活动感受计算机处理数据的便利和高效

  3、通过修饰表格培养学生的正确的审美观

  教学重点:

  1、表格数据的输入

  2、单元格的设置

  教学难点:

  1、表格的美化与修饰

  教学方法:讲解法、演示法、任务驱动法

  教学环境:多媒体计算机教室

  教学准备:前一节的统计数据表

  课时安排:2课时(每节45分钟)

  教学过程:

一、新课引入

  师:在上一节课中我们学习并制作了班级评比的数据表格,大家肯定都制作好了,我想每一个同学都希望将自己制作的`表格打印出来张贴起来,但是我们来看看我们上一节课制作的表格的打印效果是怎么样子的呢?

  (教师展示上节课制作的表格。并做打印预览)

  大家说说看,这样的效果如果直接打印出来会是什么样子?好看不好看?

  生:不好看

  师:大家都说不好看,也的确不怎么好看。因为我们打印的都是筛选过后班级的数据,而且也没有将最终的数据综合到一起,更没有进行美化修饰,长长短短,也不见表格,名不符实,是不是?

  生:是

  师:那好,那我们再来看一个表格(教师展示修饰好的表格),大家觉得这个表格怎么样?能不能直接打印出来呢?

  生:很好看,可以直接打印,是怎么制作出来的呢?

  师:好,那我们今天就来探究一下如何去制作一个如此精美的表格并打印出来

  二、新课教授

  阶段一

  (一)建立评比表格(教师同步演示)

  将“检查统计表”中的各组平均得分数据复制到新建的工作表中,建立评比表格,并按小组得分高低进行排序,完成内容的制作。

  1、打开文件 运行excel软件,并打开“检查统计表”

  2、更改表名 双击要修改的工作表名,输入名称,修改表名

  3、输入表题 单击A1单元格,输入表题“本周小组评比公示”

  4、选择区域 单击“检查统计表”标签,切换到“检查统计表”,同时选中四个小组的平均分数据

  5、复制数据 单击“复制”按钮,再切换到“评比表”

  6、粘贴数据 单击选中A2单元格,再单击“粘贴”按钮

  7、修改组名 将“组别”列各组名称修改为“第一组”、“第二组”

  8、排序得分 按照小组合计得分高低进行排序

  (二)实操任务

  根据教师刚才演示操作,自己制作“评比表”(教师巡视指导,并适时给予点拨)

  (三)展示点评

  选择几个学生的作品进行展示并简单点评(不做太多的点评,指出共同问题所在)

  阶段二

  (一)修饰表格(教师同步演示)

  修饰表格中的文字格式、边框和底纹、数字格式及行高列宽,美化“评比表”

  1、设置文字格式 单击A1单元格,设置标题的文字格式:隶书、24磅、加粗、褐色

  2、合并居中表题 拖动A1:G1区域,单击“格式”工具栏上的“合并及居中”按钮,居中表题

  3、设置表头底纹 拖动A2:G2区域,设置表头区域底纹颜色为“褐色”,边框为“无线框”,文字颜色为“白色”

  4、设置数字格式 拖动B3:G6区域,选择“格式”-“单元格”命令,设置数字格式

  5、设置底纹 拖动A3:G6区域,设置底纹为“浅黄”,并居中对齐文字

  6、设置边框 拖动A3:G6区域,选择“格式”-“单元格”命令,设置边框线为白色

  7、调整行高列宽 拖动边线或选择“格式”—“行(列)”—“行高(列宽)”命令来调整行高列宽,使之美观大方

  (二)实操任务

  根据教师刚才演示操作,自己动手修饰刚刚制作 “评比表”(教师巡视指导,并适时给予点拨)

  (三)展示点评

  选择几个学生的作品进行展示并简单点评,从大小格式颜色等方面进行点评

  阶段三

  打印输出表格(教师做演示)1、2、3、4、设置页面 文件——页面设置 预览效果 文件——打印预览

  重新调整(若觉得不美观,可以进行调整)打印输出

  (由于条件限制,此操作仅教师演示,可以演示2-3遍,不做实际操作)

三、自主探究

  1、选择性粘贴 部分数据是由函数计算得出的,这样在做简单复制粘贴时会出现一些问题,这时我们可以通过“选择性粘贴来解决。

  2、探究修饰表格的基本过程和一般方法

  四、课堂小结

  本节课主要介绍了表格数据的输入、排序和修饰打印输出,重点在单元格的设置,在这部分主要要将单元格的各种设置方法告诉学生并与之探究不同的设置会带来什么样的结果,难点是表格的修饰,适当的修饰会带来美的享受,但是过度的修饰则会适得其反,因此培养学生正确的审美观非常重要。

五、课后任务

  将老师发送给的“成绩单”进行统计并修饰。

  六、教学反思(教学后书写反思)

初中信息技术教案15

  一、教学目标

  1、认识Photoshop软件界面的组成,能给曝光不足的照片调整亮度。

  2、通过观看步骤和小组讨论的方式,提高观察能力和参与能力。

  3、通过本节课的学习,体会到生活离不开电脑,在修补照片的过程,提升审美能力。

  二、教学重难点

  【重点】调整照片亮度的操作步骤。

  【难点】Photoshop软件主要的功能。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  教师通过多媒体进行作品对比:在多媒体上展示两幅内容相同、主题不同的作品。教师设置问题:这两幅作品更喜欢哪一个?学生观察后回答【更喜欢第二个作品,因为第二幅作品更亮一些】教师继续阐述:第二幅作品是用Photoshop软件调整了亮度,使图片更美观。进而设置问题:这种操作是怎么做的呢?通过问题激发起学生的疑问,顺势导入本节课课题——《美化照片秀风采》。

  (二)新课讲授

  1、认识软件界面

  教师引导学生用之前运行软件的方式,打开Photoshop软件。学生操作,具体步骤“所有程序”—“Adobe Photoshop”—“CS3”命令。教师引导学生观察窗口,提出问题:界面都有哪些部分组成?学生观看窗口给出【分别有属性栏、工具栏、画布区、状态栏、面板区】。待学生了解界面之后,教师会继续提问:怎样显示和隐藏“工具箱”?学生根据教师的提问,进行操作。上台演示操作结果为:把鼠标放在菜单栏空白处,单击鼠标右键,在弹出的菜单栏中单击工具栏即可。教师对学生的操作给予表扬和鼓励,之后再次提出问题:如何打开照片呢?学生四人为一组进行小组讨论,之后由小组代表回答【选择“文件”—“打开”命令,弹出“打开”对话框,点击想要的图片,之后单击“打开”即可】。

  2、调整照片亮度

  教师再次展示作品,提出问题:怎么才能快速调整亮度、修复照片的曝光不足与曝光过量的问题呢?教师演示,学生模仿。学生模仿的步骤为:“选择”—“调整”—“亮度/对比度”命令。教师继续设置问题:在“亮度/对比度”的对话框中各个按钮的作用是什么呢?学生自己操作,在操作的'时候得出答案【滑块向右滑动,亮度升高。向左滑动,亮度降低。对比度也是同样的道理。设置完之后,点击“确定”】。之后,教师提示学生保存文件。具体做法是“文件”—“存储为”,之后学生展示作品,教师进行评价。

  3、知识库—Photoshop主要功能

  教师提问:常用的图像加工软件都有什么?学生思考后回答【“画图”软件、Fireworks等】教师继续设置问题:阅读教材,思考Photohop的主要功能都有哪些?学生观看教材之后举手回答【Photoshop可以进行平面设计,例如图书封面、招贴等。有的学生回答,还可以制作效果图、照片处理等】。对于学生的回答之后,教师进行补充:还可以进行网页制作、绘画等操作。

  (三)巩固提高

  在学生掌握了基本操作之后,教师布置任务:创新园的内容:调整照片的亮度和对比度。

  (四)小结作业

  1、小结:通过教师提问,学生回答,进行师生共同总结。

  2、作业:请同学们课下探索如何修补照片的瑕疵,下节课一起交流分享。

  四、板书设计

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